Überlast

  • Half-Life 2 — Überlast
  • Half-Life 2 — Überlast
  • Half-Life 2 — Überlast
Autor: Overcharged Developers
Größe: 1.75 GB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 7 März 2022, 04:32
Downloads: 1550

HALF-LIFE 2: ÜBERLADEN.

Eine komplette Überarbeitung für Half-Life 2 und Episodes, die alles hinzufügt, was Sie im Leben lieben. Werten Sie Ihr Half-Life 2-Erlebnis mit brandneuen Gameplay- und Nachbearbeitungsfunktionen auf! Kämpfe gegen Race X, neue Combo-Einheiten oder Xena-Aliens mit neuen Waffen! Wählen Sie aus vielen Optionen und kreieren Sie Ihren eigenen Stil, der Ihnen gefällt!

Was bisher gemacht wurde:

– Hinzugefügt: Mapadd-Voreinstellungen (Overcharged – Alles, was hinzugefügt wurde; Lite – Normales HL2 (aber mit Fehlerbehebungen); Lite Plus – nur kanonische Waffen und Feinde).

– Hinzugefügt: Möglichkeit, die maximale Anzahl an Waffen im Inventar zu begrenzen.

- Hinzugefügt: Menü mit Einstellungen.

– Hinzugefügt: Blutabziehbilder werden jetzt auf die Hände und Waffen des Spielers geworfen.

– Hinzugefügt: Dynamische Schatten in Echtzeit.

– Hinzugefügt: Waffenreaktion auf Hindernisse.

– Hinzugefügt: Hinternschlag.

– Hinzugefügt: Laserzielbezeichner (optional über Skripte).

– Hinzugefügt: Zeit und Geräusche verlangsamen.

– Hinzugefügt: GG Kick (Sie können Türen einschlagen).

– Hinzugefügt: Schneller Granatenwurf.

– Hinzugefügt: Skriptsystem zum Anpassen aller Eigenschaften/Effekte aller Waffen im Spiel.

– Hinzugefügt: Verbesserte Intelligenz.

– Hinzugefügt: Animation überprüfen.

– Hinzugefügt: Neue Feuermodi für Kleinwaffen (einzeln/automatisch/halbautomatisch).

– Hinzugefügt: Tarnung für Allianzsoldaten, wenn sie ein Scharfschützengewehr in der Hand haben.

– Hinzugefügt: Dynamisches Licht für brennende Körper.

– Hinzugefügt: Blutstropfen beim Abfeuern (sowohl auf Lebewesen als auch auf deren Leichen).

– Hinzugefügt: Nach dem Tod des Charakters reflexartig eine Waffe mit gedrücktem Abzug halten und daraus schießen.

– Hinzugefügt: MapSzenen hinzufügen (Ostereier).

– Hinzugefügt: Ganzkörperdarstellung aus der 1. Person (einschließlich mehrerer Anzeigemodi für das Handwaffensystem).

– Hinzugefügt: Nachbearbeitungs-Shader.

– Hinzugefügt: Viele Einstellungen für die Bewegung der dynamischen Kamera und das Modell der Waffe in den Händen.

– Hinzugefügt: Friendly Fire.

– Hinzugefügt: Server-Ragdolls, ihre Interaktionen bei Kollisionen, Bluteffekte (Tropfen, Jets).

– Hinzugefügt: Freier Zielmodus.

– Hinzugefügt: Animierte Kamera beim Bewegen/Nachladen einer Waffe in Ihren Händen.

– Hinzugefügt: Erweitertes Ballistiksystem (dynamische Kugeln) mit Hexenschuss.

– Hinzugefügt: Verlangsamung der Zeit zusammen mit langsameren Geräuschen (Hack: Geräusche werden auch schneller, wenn Sie die Zeit im Spiel manuell beschleunigen).

– Hinzugefügt: Vollständige Anpassung der Waffen durch Skripte.

– Hinzugefügt: Zielmodi vom Visier und vom 2D-Visier.

– Hinzugefügt: Ego-Todeskamera, wie in Smod.

– Hinzugefügt: Ein System zur Skripterstellung von Platzierungen auf der Karte (Mapadd ähnlich wie Smod) und ein System zu deren Generierung im Spiel.

– Hinzugefügt: Spähen um Ecken + verbesserte GG-Bewegungsmechanik.

– Hinzugefügt: Lichtblitze beim Fotografieren mit Schattenwurf.

– Hinzugefügt: Lichtblitze beim Fotografieren, ohne Schatten zu werfen.

– Hinzugefügt: Konsolenbefehl, mit dem Sie Munition unendlich machen können, jedoch nicht für den Clip (Cheat-Code).

– Hinzugefügt: Shader-Editor.

– Charaktere hinzugefügt, die sowohl aus der Beta als auch aus dem ersten Teil stammen + neue: Kremator, synthetischer Mörser, Höhlendrohne, Voltigora, Schocksoldat, außerirdischer Infanterist, außerirdischer Controller, Schockkakerlake (als Waffe und Kreatur), Ernter Attentäter, Harvester-Wächter, synthetischer Harvester (aus der Arctic Adventures: Episodes-Mod und wurde auch daraus herausgeschnitten Half-Life 2), Bullsquid, Houndeye, Gonom, Hydra, Sporengenerator (regeneriert Sporen), Kakerlaken, Xen-Baum, Xen-Glühwürmchen, Sporenfisch.

– Waffen hinzugefügt: Snark, Fizgun, Eispickel, Schraubenschlüssel, Messer, Glock, USP-S, Beretta, Desert Eagle, Signalpistole, Doppelpistolen, MP5, SMG2, AK-47, SG556, O.I.C.W, Maschinengewehr, Impulskanone, kombiniertes Maschinengewehr, Automatische Schrotflinte, Scharfschützengewehr (aus der Beta), kombiniertes Scharfschützengewehr, Gauss-Kanone, Gauss aus HL1, Gluonenkanone, Flammenwerfer, Granatwerfer, Ionenkanone (aus der zweiten Folge), Schockkakerlake, Colt-Modell 727, modifizierter Vektor, Sporenwerfer, Mähdrescher-Wachkanone, Laserkanone, Verbrennungsgerät (Verbrennungswaffe), Verdrängungskanone, Blendgranate, Rauchgranate, Molotow, Schwarzlochgranate, Stretch, S.L.A.M, Hopper, Rukoul.

– Überlastungsmodus für die Gravitationspistole – jetzt kann zwischen einer normalen und einer Supergravitationspistole umgeschaltet werden.

– Gauss, stationäres Maschinengewehr und Airboat-Pulskanone können von Buggys/Harvesterbefestigungen/Airboat entfernt werden.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Перегрузка

HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.

Капитальный ремонт для Half-Life 2 и Episodes, добавляющий все, что вам нравится в жизни. Обновите свой опыт Half-Life 2 с помощью совершенно нового игрового процесса и функций постобработки! Сражайтесь с расой X, новыми комбинированными юнитами или инопланетянами Зена с новым оружием! Выбирайте из множества вариантов, создавайте свой собственный стиль, который вам нравится!

Что сделано на данный момент:

- Добавлено: Мападд пресеты (Overcharged — Всё что было добавлено; Lite — Обычный ХЛ2 (но с фиксами багов); Lite Plus — только каноничные оружия и враги).

- Добавлено: Возможность лимитировать максимальное количество оружия в инвентаре.

- Добавлено: Меню с настройками.

- Добавлено: Декали крови теперь отбрасываются на руки и оружие игрока.

- Добавлено: Динамические тени в реальном времени.

- Добавлено: Реагирование оружия на препятствия.

- Добавлено: Удар прикладом.

- Добавлено: Лазерный целеуказатель(опционально через скрипты).

- Добавлено: Замедление времени и звуков.

- Добавлено: Пинок ГГ(Можно выбивать двери).

- Добавлено: Быстрый бросок гранат.

- Добавлено: Скриптовая система кастомизации всех характеристик/эффектов у любого оружия в игре.

- Добавлено: Улучшенный интеллект.

- Добавлено: Inspect анимации.

- Добавлено: Новые режимы огня для стрелкового оружия(одиночные/автомат/полу-автомат).

- Добавлено: Камуфляж солдатам альянса если у них в руках снайперская винтовка.

- Добавлено: Динамический свет горящим телам.

- Добавлено: Капли крови при выстрелах(как в живых существ, так и в их трупы).

- Добавлено: Рефлекторное удержание оружия с зажатым курком и огонь из него после смерти персонажа.

- Добавлено: MapAdd сцены(пасхалки).

- Добавлено: Отображение всего тела от 1-го лица(включая несколько режимов отображения системы руки-оружие).

- Добавлено: Шейдеры пост-обработки.

- Добавлено: Множество настроек для движения динамической камеры и модели оружия в руках.

- Добавлено: Огонь по своим.

- Добавлено: Серверные регдоллы, их взаимодействия при коллизии, эффекты крови(капли, струи).

- Добавлено: Режим свободного прицеливания.

- Добавлено: Анимированная камера при движении/перезарядке оружия в руках.

- Добавлено: Продвинутая система баллистики (динамические пули) с прострелами.

- Добавлено: Замедление времени вместе с замедлением звуков (хак: звуки так же ускорятся, если вручную ускорить время в игре).

- Добавлено: Полная кастомизация оружия через скрипты.

- Добавлено: Режимы прицеливания от мушки и от 2D прицела.

- Добавлено: Камера смерти от первого лица, как в smod-е.

- Добавлено: Система скриптинга плейсментов на карте(Mapadd аналогичная smod-у) и система для её генерации в игре.

- Добавлено: Выглядывание из-за углов + улучшенная механика передвижения ГГ.

- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе с отбрасыванием теней.

- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе без отбрасывания теней.

- Добавлено: Консольная команда позволяющая делать патроны бесконечными, но не для обоймы(чит код).

- Добавлено: Редактор Шейдеров.

- Добавленные персонажи как вырезанных из беты, так и из первой части + новые: Крематор, синтет мортира, пещерный трутень, волтигора, шоковый солдат, пехотинец пришельцев, контроллер пришельцев, шоковый таракан (как оружие и существо), комбайн ассасин, гвардеец комбайнов, синтет комбайн (из мода Arctic Adventures: Episodes, и так же был вырезан из Half-Life 2), буллсквид, хаундай, гоном, гидра, генератор спор (регенерирует споры), тараканы, зеновское дерево, зеновский светлячок, споровая рыбка.

- Добавленные оружия: снарк, физган, ледоруб, гаечный ключ, нож, глок, USP-S, беретта, пустынный орёл, сигнальный пистолет, двойные пистолеты, MP5, SMG2, АК-47, SG556, O.I.C.W, пулемёт, импульсная пушка, пулемёт комбайнов, автоматический дробовик, снайперская винтовка (из беты), снайперская винтовка комбайнов, пушка Гаусса, Гаусс из HL1, глюонная пушка, огнемёт, гранатомёт, ионная пушка (из второго эпизода), шоковый таракан, кольт модели 727, модифицированный вектор, спорометатель, пушка гвардейца комбайнов, лазерная пушка, иммолятор (оружие крематора), перемещающая пушка, световая граната, дымовая граната, молотов, граната чёрной дыры, растяжка, S.L.A.M, хоппер, рукоулей.

- Режим перегрузки для гравипушки — теперь её можно переключать между обычной и супер гравипушкой.

- Гаусс, стационарный пулемёт и импульсная пушка воздушного катера могут быть сняты с багги/укреплений комбайнов/воздушного катера.

Nützliche Links:

Kommentare 3