Hearts of Iron 4
Hearts of Iron 4 ist ein historisches Top-Down-Echtzeit-Taktikstrategiespiel. Der Spieler erhält die Möglichkeit, einen einzelnen Staat, seine Diplomatie, Politik... Mehr erfahren
Völkerbund
-
1580335445_league_of_nations.zipHerunterladen 4.65 MBPasswort für das Archiv: vgtimes
Dieser Mod fügt den Völkerbund mithilfe von Skript-GUIs hinzu.
Eigenschaften
Standardmäßig wird der Völkerbund erstellt, wenn ein neues Spiel mit historisch korrekten Mitgliedsstaaten gestartet wird. Es gibt jedoch eine Sonderregel, die Sie vor Spielbeginn auswählen können, um den Völkerbund zu deaktivieren der Anfang. In diesem Fall liegt ein Beschluss über seine Gründung vor.
Wenn der historische Fokus aktiviert ist, werden KI-Länder den Völkerbund verlassen, wenn sie ins wirkliche Leben austreten (z. B. verlässt Italien 1937), und es gibt drei historische „richtige“ Abstimmungen im Rat des Völkerbundes Nationen: Italienisch-Äthiopischer Krieg, Anschluss Österreichs und der sowjetisch-finnische Winterkrieg.
Grad der Aggressivität
In jedem Land liegt der Grad der Aggressivität zwischen 0 und 100 %, der infolge spezifischer Handlungen (z. B. Frieden, Kriegserklärung, Annexion) zunimmt oder abnimmt ein Land usw.). Wenn sie 10 % übersteigt, kann eine Abstimmung im Völkerbundsrat gegen das Land eingeleitet werden.
Der Aggressivitätsgrad jedes Landes wird auf der Registerkarte „Details“ des jeweiligen Landes angezeigt. Sie können Ihren Aggressivitätsgrad jedoch auch in der oberen Leiste sehen.
Abstimmen
Jedes Mitglied des Völkerbundes kann gegen jedes andere Land stimmen, wenn es ein ausreichend hohes Maß an Aggressivität aufweist und andere Anforderungen erfüllt sind (z. B. keine aktive Abstimmung, keine aktiven Wahlen, Land war in letzter Zeit nicht Gegenstand einer Abstimmung usw.). Die Abstimmung gegen den Führer des Völkerbundes kann nicht beginnen.
Die Abstimmung kann entweder durch Klicken auf eine bestimmte Schaltfläche in der Diplomatieansicht des Ziellandes oder durch Klicken auf eine bestimmte Schaltfläche im Fenster des Völkerbundes und Auswählen eines Ziels aus der Liste gestartet werden.
Jedes Mitglied des Völkerbundes, mit Ausnahme des Initiators und des Ziels der Abstimmung, kann für oder gegen die Verhängung von Sanktionen gegen das Ziel stimmen. Die Stimme des Anführers des Völkerbundes zählt als drei Stimmen, und für eine erfolgreiche Abstimmung sind mindestens zwei Drittel der Stimmen erforderlich.
Bei erfolgreicher Abstimmung wird die Sanktionsart mit der höchsten Stimmenzahl ausgewählt. Mögliche Typen:
Handelssanktionen
Wenn ein Land kürzlich ein anderes Land/andere Staaten annektiert hat, hat es die Möglichkeit, das annektierte Land freizulassen/die annektierten Staaten zurückzugeben, um zu verhindern, dass Sanktionen in Kraft treten.
Wenn die Abstimmung erfolgreich ist und Sanktionen verhängt werden, kann das Land in den nächsten 100 Tagen, andernfalls in den nächsten 50 Tagen, nicht das Ziel einer weiteren Abstimmung sein.
Wahlen
Der Anführer des Völkerbundes wird normalerweise jedes Jahr gewählt, obwohl Wahlen je nach Zweck des Völkerbundes außer Kraft gesetzt werden können. Mitglieder haben auch die Möglichkeit, eine Swing-Abstimmung zu starten, die die Zeit bis zur nächsten Wahl am selben Tag festlegt. Während der aktiven Stimmabgabe finden keine Wahlen statt.
Als Mitglied der Liste der Länder im Völkerbund verfügt das Fenster über ein Kontrollkästchen, mit dem Sie Ihre Stimme für dieses Land abgeben können. Wenn Sie mit der Maus über den Namen eines Landes fahren, wird angezeigt, für welches Land sie stimmen, und wenn Sie mit der Maus über eine Flagge fahren, wird angezeigt, wie viele Länder dafür stimmen werden. Wenn Sie sich vor der Wahl nicht für ein Land entscheiden, werden Sie sich der Stimme enthalten.
Wenn Sie mit der Maus über den Text oben fahren, der angibt, wer der aktuelle Anführer ist, werden Informationen darüber angezeigt, wer die nächste Wahl wahrscheinlich gewinnen wird, wenn die Stimmenzahl so bleibt wie jetzt.
Die KI stimmt nach einem Schema ab, das allen Mitgliedern Punkte gibt.
Dinge, die die Bewertung beeinflussen:
Das Land mit der höchsten Punktzahl erhält eine Stimme, die KI kann für sich selbst stimmen, obwohl, wenn ein Land für sie stimmt oder alle Länder eine negative Punktzahl haben.
Die KI überprüft etwa alle 2 Wochen ihre Stimmen und ändert sie bei Bedarf.
Schwerpunkte
Der Anführer des Völkerbundes kann Schwerpunkte des Völkerbundes wählen, die den nationalen Schwerpunkten ähneln:
Die letzten Schwerpunkte der beiden sich gegenseitig ausschließenden Zweige haben folgende Auswirkungen:
Jeder Schwerpunkt dauert 210 Tage.
Einladen, Beitritt und Austritt aus dem Völkerbund
Der Anführer kann andere Länder zum Völkerbund einladen. Um andere Länder als Anführer einzuladen, müssen Sie zur Registerkarte „Diplomatie“ des Landes gehen, das Sie einladen möchten, und auf eine bestimmte Schaltfläche klicken (die Schaltfläche mit dem Symbol des Völkerbundes und einem nach rechts zeigenden grünen Pfeil). Das Land kann die Einladung annehmen oder ablehnen.
Der Leiter kann Anträge auf Mitgliedschaft annehmen oder ablehnen. Um von einem Anführer die Erlaubnis zum Beitritt zum Völkerbund einzuholen, müssen Sie zur Registerkarte „Diplomatie“ des Anführers gehen und auf eine bestimmte Schaltfläche klicken (die Schaltfläche mit dem Völkerbund-Symbol und einem nach links zeigenden grünen Pfeil).
Um den Völkerbund zu verlassen, müssen Sie das Völkerbundsfenster über die Schaltfläche unten rechts öffnen und im Völkerbundsfenster auf die Schaltfläche „Beenden“ klicken.
Этот мод добавляет Лигу Наций с помощью скриптовых графических интерфейсов.
Характеристики
По умолчанию Лига Наций создается при запуске новой игры с исторически правильными государствами-членами, но есть специальное правило, которое вы можете выбрать перед началом игры, чтобы отключить Лигу Наций в начале. В таком случае решение о его формировании будет доступно.
При включенном историческом центре внимания страны ИИ покинут Лигу Наций, когда они уйдут в реальную жизнь (например, Италия уйдет в 1937 году), и в Совете Лиги Наций существует три исторических «точных» голосования : итало-эфиопская война, аншлюс Австрии и советско-финская зимняя война.
Уровень Агрессивности
В каждой стране уровень агрессивности составляет от 0 до 100%, который увеличивается или уменьшается в результате конкретных действий (например, в условиях мира, объявления войны, аннексии страны и т. Д.). Если оно превышает 10%, голосование в Совете Лиги Наций может быть начато против страны.
Уровень агрессивности каждой страны отображается на вкладке сведений о конкретной стране, но вы также можете увидеть свой уровень агрессивности на верхней панели.
Голосования
Любой член Лиги Наций может начать голосование против любой другой страны, если у него достаточно высокий уровень агрессивности и соблюдены другие требования (например, нет активного голосования, нет активных выборов, страна не была объектом голосования в последнее время и т. д.). Голосование против лидера Лиги Наций не может быть начато .
Голосование может быть начато либо нажатием определенной кнопки в представлении дипломатии целевой страны, либо нажатием определенной кнопки в окне Лиги Наций и выбором цели из списка.
Каждый член Лиги Наций За исключением инициатора и цели голосования, может голосовать за или против введения санкций против цели. Голос лидера Лиги Наций считается равным трем, и для того, чтобы голосование было успешным, необходимо как минимум две трети голосов .
Если голосование прошло успешно, выбирается тип санкции с наибольшим количеством голосов. Возможные типы:
Торговые санкции
Если страна недавно аннексировала другую страну / штаты, у нее будет возможность освободить аннексированную страну / вернуть аннексированные штаты, чтобы предотвратить вступление санкций в силу.
Если голосование прошло успешно и санкции введены, страна не может быть целью другого голосования в течение следующих 100 дней, в противном случае в течение следующих 50 дней.
Выборы
Лидер Лиги Наций, как правило, избирается каждый год, хотя выборы могут быть отменены в зависимости от цели Лиги Наций . Члены также имеют возможность начать неуверенное голосование, которое установит время до следующих выборов в один день. Выборы не проводятся во время активного голосования.
В качестве члена списка стран в Лиге наций в Лиге нацийВ окне есть флажок, чтобы отдать свой голос этой стране. При наведении курсора на название страны будет отображаться, за какую страну они голосуют, а при наведении курсора на флажок будет отображаться, сколько стран проголосует за него. Если вы не выберете какую-либо страну до выборов, вы воздержитесь.
Если навести курсор на текст вверху, в котором указано, кто в данный момент является лидером, отобразится информация о том, кто, скорее всего, победит на следующих выборах, если голоса останутся такими же, как сейчас.
ИИ голосует по схеме, которая дает баллы всем членам.
Вещи, которые влияют на оценку:
Страна, имеющая самый высокий балл, получает голос, ИИ может голосовать за себя, хотя, если какая-либо страна проголосует за них или все страны имеют отрицательный балл.
ИИ проверяет их голос примерно каждые 2 недели и при необходимости меняет их.
Фокусы
Лидер Лиги Наций может выбрать фокусы Лиги Наций , аналогичные национальным фокусам:
Последние фокусы двух взаимоисключающих ветвей имеют следующие эффекты:
Каждый фокус занимает 210 дней.
Приглашение, вступление и выход из Лиги Наций
Лидер может пригласить другие страны в Лигу Наций . Чтобы пригласить другие страны в качестве лидера, вам нужно перейти на вкладку дипломатии той страны, которую вы хотите пригласить, и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей вправо). Страна может принять или отклонить приглашение.
Лидер может принимать или отклонять заявки на членство. Чтобы запросить у лидера разрешение на вступление в Лигу Наций , вам нужно перейти на вкладку дипломатии лидера и нажать определенную кнопку (кнопка со значком Лиги Наций и зеленой стрелкой, указывающей слева).
Выйти из Лиги Наций, вам нужно открыть окно Лиги Наций с помощью кнопки внизу справа и нажать кнопку «Выйти» внутри окна Лиги Наций .
Nützliche Links: