Kenshi
Kenshi ist ein postapokalyptisches Rollenspiel mit Elementen der Managementstrategie und des Überlebens. Sie müssen eine große offene Welt erkunden, in der Sie... Mehr erfahren
Maximales Kenshi
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maksimum-kenshi_1735647642_970976.rarHerunterladen 1.01 GBPasswort für das Archiv: vgtimes
Willkommen beim Maximum Kenshi-Mod! Dies ist eine Welt, die keine Fehler verzeiht. Eine Welt, in der Ihre Hauptfeinde nicht fantastische Kreaturen oder Banditenhorden sind, sondern Hunger, Armut und die lokale Natur.
Willkommen in einer Welt mit einer brutalen Wirtschaft, in der Verkäufer keine Waffen zu überhöhten Preisen kaufen, die eher wie Schrott aussehen, eine Welt, in der Charaktere regelmäßig und viel essen müssen, um zu kämpfen und Dutzende davonzutragen Kilometer pro Tag, eine Welt, in der man durch den Abbau von Eisen und Kupfer nicht reich werden kann, weil Sklavenarbeit immer noch billiger ist, eine Welt, in der Fesseln und Schlösser ziemlich komplex sind und nicht mit einer Berührung brechen (Werkzeug sollte man besser dabei haben). In dieser Welt können nur die Geübtesten und Unauffälligsten stehlen, denn wer sich auf der Straße schleicht, kommt sofort ins Gefängnis, die Wärter werden nicht herausfinden, ob er ein Dieb, ein Mörder oder einfach nur zum Ausruhen ist.
Dies ist eine Welt, in der die zerstörten Länder wirklich ruinös sind und jeden ausgebildeten Kämpfer mit einem Gasausstoß oder einem Blitzschlag töten können, eine Welt, in der jeder Bandit, dem er begegnet, Ihr Geld stehlen und Sie ohne Lebensunterhalt zurücklassen kann, Eine Welt, in der es Nebel gibt und der rote Wald Kreaturen birgt, denen selbst Kat-Lon lieber nicht begegnen würde ...
Wirst du überleben können oder wirst du zur Nahrung für eine von einem Dutzend Arten? Knochenschritte? Auf jeden Fall herzlich willkommen!
Detaillierte Beschreibung:
Allgemein:
Spielerfraktionsgröße 256.
3 Angriffsslots (einer sieht unrealistisch aus, mehr als 3 werden in eine bleibende Karte getrieben Betäubung)
Animationen durch Military Craft-Mod ersetzt (für alle Rassen)
Alle Charaktere haben eindeutige Namen (die Liste der Namen ist eine große Mischung aus verschiedenen Kulturen und einfachen Namen)
Die Charaktergewichtung wurde auf 60 erhöht. Warum? Es ist realistischer. Es ist schwieriger, die eigenen zu retten. Es ist einfacher, Kraft aufzubauen.
Der Erfahrungsgewinn wurde um 50 % erhöht. Um das Spiel dynamischer zu machen und nicht zu einem endlosen Trubel zu werden.
Das Hunger- und Kaloriennahrungssystem wurde komplett neu gestaltet. Es wurden Berechnungen für 3 Mahlzeiten pro Tag durchgeführt. Wofür? Realismus und Hardcore. Geld wird zur notwendigen Ressource. Die Rasse des Charakters bietet interessante Überlebensboni (versuchen Sie, die Shek zu füttern oder Schwärme zu rekrutieren und zunächst eine große Truppe zu rekrutieren, da dies aufgrund der hohen Lebensmittelkosten zu einer Komplikation führen kann).
Die Heilung auf Betten und Schlafsäcken wurde um 25 % beschleunigt. Außerdem wurden Betten aus Häuten und Blättern hinzugefügt. Alles, um die Dynamik des Spiels zu steigern.
Neue Ladebildschirme wurden hinzugefügt und Tooltips wurden entfernt.
Eine schöne Karte mit Biomen, Straßen und einem Koordinatengitter hinzugefügt.
Unter den Rekruten erschienen Schmiede mit den entsprechenden Fähigkeiten.
Die umliegende Natur ist viel gefährlicher geworden: Säure, Gas und Blitze können sehr schnell töten.
Neue Starts wurden hinzugefügt (sie sind markiert). Einige alte wurden geändert.
Banditen berauben jetzt den Spieler (Geld stehlen). Die Menge hängt von der Anzahl der Helden im Trupp des Spielers ab und davon, ob es einen Außenposten gibt. Einer der Räuber wird das Geld haben, Sie können versuchen, es zurückzugeben.
Belohnungen für die meisten Banditen hinzugefügt.
Viele neue Arten von Lebensmitteln wurden hinzugefügt. Alkohol ist jetzt auch Essen ;)
Viele Bücher und Notizen wurden hinzugefügt, um die Geschichte des Spiels zu erweitern.
Kühe der heiligen Nation und der Wurzellosen hinzugefügt.
Beim Umgang mit NPCs anderer Fraktionen können die Beziehungen zunehmen.
Sklavenhändler haben Reparatursätze. In Sklavenlagern entstanden Materiallager und vollwertige Bars mit einzigartigem Essen.
NPCs haben und benutzen Reifen, viele haben Erste-Hilfe-Sets hinzugefügt.
NPCs können mit Prothesen gefunden werden (starke Charaktere mit teuren Prothesen)
NPCs retten ihre eigenen (tragen sie im Bett)
Hunde haben weniger Hunger und eine erhöhte Regeneration (je nachdem). auf der Rasse)
Städte: Alle Städte wurden überarbeitet zu detaillierteren. Die Hauptstädte der Hauptfraktionen sind gewachsen und unterscheiden sich von gewöhnlichen Städten (die Städte Shark und Black Desert wurden ebenfalls vergrößert). Die meisten Bars verfügen über Animationen.
In den meisten Städten und Dörfern gibt es Verkaufsstände mit Verkäufern. Meistens handelt es sich um lebensnotwendige Waren, aber mit einer geringen Chance finden Sie auch Qualitätsartikel. Kommen Sie oft wieder.
Angeln: Angelruten gibt es in Küsten- und Flussstädten und -dörfern. Jetzt funktionieren sie und Sie können Fische zum Essen oder zum Verkauf fangen. Aber decken Sie sich mit schlechtem Fleisch als Köder ein.
Neue Städte und Siedlungen: Die Bastion der Kannibalenjäger wurde neu gestaltet.
Der Durchgang zur Basis der Black Dogs-Fraktion ist offen.
Shek Ranch und Shek Hunters hinzugefügt.
Ash Dome V mit einem neuen Charakter hinzugefügt.
Überschreibungen für Städte und Siedlungen: Die meisten Siedlungen können jetzt aufgrund von Spieleraktionen und Allianzen den Besitzer wechseln. Die meisten stammen aus Living World. Für andere werden sie von Grund auf neu erstellt oder modifiziert.
Allianzen: Zusätzlich zu Vanilla-Allianzen können Sie Allianzen mit den Wurzellosen, Technologiejägern, Krals Auserwählten, Schurken, Sumpfbanden (Blackwheels, Steinratten, Seroder), Pilzoiden und anderen bilden Wiesenpiraten. Es ist möglich, den Dark Hive und die Deadcat-Fraktion wiederzubeleben.
Headhunter: Es wurden Poster für alle hinzugefügt.
Viele Ziele und Fraktionen aus zahlreichen Kopfgeldern. Aber nicht alle. Es gibt Veränderungen.
Armbrüste: 5 neue Armbrüste wurden hinzugefügt. Armbrüste wurden so verändert, dass sie nicht mehr so eine Zumutung darstellen. Das Adlerkreuz ist immer noch imba, aber sehr selten geworden.
Kleidung:
Für Tengu, den Phönixlord, können keine besonderen Kostüme hergestellt werden.
Edle Kleidung wurde hinzugefügt, kann nicht hergestellt werden.
Umhänge hinzugefügt und an einige NPCs ausgegeben (meistens bieten sie Schutz vor Naturgefahren)
Neue Rucksäcke hinzugefügt und unter Berücksichtigung der Vanilla-Rucksäcke neu ausbalanciert.
Köcher für Armbrustschützen hinzugefügt.
Rüstung von OMO Armor hinzugefügt.
Tiere:
Hinzugefügt – Sumpfkröten in 3 Farben, und sie haben auch ihren eigenen „Boss“
Blutige Spinnen haben jetzt auch ihre eigenen „Boss“
Funktionen hinzugefügt Zähme viele neue Arten und sogar Schnabelarten! Suchen Sie nach Charakteren, die Ihnen Jungen verkaufen können. Für einige Arten verkaufen sie auch Rucksäcke.
Antilopen sind schnelle Pflanzenfresser.
Der Geist der Trauer – es ist besser, ihm nicht zu begegnen. Der Tod ist fast unvermeidlich.
Rotten Hounds sind sehr gefährlich und tödlich. Sie haben ihren eigenen „Chef“.
Käfigträger – können bei Nomaden gekauft werden, sind aber seltener als Garru.
Greiferlarve – gefunden im Nest der Greifer.
Seidenschnäbel sind eine geflügelte Art von Schnabeltieren. Nur in wenigen Biomen zu finden.
Es gibt jetzt 12 Arten von Bonesteps. Hängt vom Biom ab. Verschiedene Arten haben unterschiedliche Geschwindigkeit, Größe und Kampfstatistiken. Nomaden können jede Tierart haben, wenn sie reisen und Welpen sammeln. Sammle sie alle!
Hyänen hinzugefügt. Sie sind viel gefährlicher als Knochentritte und befinden sich in den gefährlichsten Bereichen der Karte.
Unterart hinzugefügt: Purpurgarru und Zebrabulle.
Sie können gezähmte Tiere unterschiedlicher Art kaufen, allerdings nur an wenigen Orten. Für die meisten Gezähmten gibt es auch spezielle Rucksäcke.
Meito:
Neue Texturen für Meito und Waffen von Blade Walkers. Meito-Vanilla-Waffen hinzugefügt, die nicht im Original enthalten waren. Die neuen Waffen haben viel Meito, verteilt auf alte und neue Charaktere. Wir suchen nach der Liste in Spoilern.
Waffen:
55 Neue Waffen. Waffen für Banditen, Kannibalen, Hive, Dark Hive, Screaming Bandits, LFW- und NWDM-Waffen usw.
Die meisten wurden neu ausbalanciert, um die Vanilla-Mechanik nicht zu zerstören und keine dummen Instanzen zu erstellen.
Training: hinzugefügte Maschinen zur Steigerung von Kraft, Beweglichkeit, Verteidigung, Schießen, Leichtathletik, Maschinen zur Ausbildung von Arbeitsberufen (Kochen, Ingenieurwesen, Medizin, Wissenschaft, Arbeit, Robotik, Landwirtschaft) und auch Erholungskapseln. All dies ist zu Beginn des Spiels nicht verfügbar; Sie können es als Belohnung für einige Bosse erhalten (stellen Sie sicher, dass Sie sie durchsuchen, bevor Sie sie ins Gefängnis bringen).
Rassen:
Alle Arten von Skeletten sind offen. Kannibalen und Leichenfresser. Südlicher Schwarm.
Spielbare hinzugefügt: Dark Swarm, Pearl Swarm. Griboide.
Unspielbar hinzugefügt: Ironsides. Siehe Spoiler, wo man suchen muss
Heimlichkeit und Diebstahl. In Städten und Dörfern gelten Menschen, die sich schleichen, als Diebe; wenn man verbrannt wird, hat man ernsthafte Probleme. Aber wenn sie dich nicht sehen, ist alles in Ordnung. Die Schleusen sind komplexer und umfassen Käfige, Stangen für Gefangene usw. Seien Sie vorbereitet oder tragen Sie Werkzeug mit. Ein Einbruch in Tresore und Truhen durch Wände ist nicht mehr möglich.
Fraktionen:
Kannibalen überarbeitet (neue Waffen und Rüstungen, Zusammensetzung und Anzahl der Einheiten)
Schreiende Banditen überarbeitet (neue Waffen und Rüstungen, Zusammensetzung). und Anzahl der Einheiten), Abrechnung hinzugefügt.
Westlicher Bienenstock neu gestaltet (neue Waffen und Rüstungen, Prätorianer-Unterrasse)
Südlicher Bienenstock neu gestaltet (neue Waffen und Rüstungen, Prätorianer-Unterrasse sowie Zusammensetzung und Anzahl der Einheiten, neue NPCs)
Heilige Nation überarbeitet (neue Waffen und Rüstungen hinzugefügt Armbrustschützen)
Kingdom of Sheks neu gemacht. Rüstung und allgemeiner visueller Stil. Andere Shek-Fraktionen sind ebenfalls verkleidet (Berserker und Kral-Auserwählte).
Söldner – sind teurer geworden (es gibt eine günstige Option), tragen verschiedene Rüstungen und Sie können zusätzlich Shinobi-Killer anheuern.
Berserker. Das Berserkerland-Biom wurde überarbeitet. Neue Rüstungen und Waffen wurden hinzugefügt, Lager und 2 Außenposten mit 2 neuen Charakteren wurden hinzugefügt.
Weiße Augenbraue. Zurück zum Spiel. Der Chef hat ein Meito.
Ärzte. Sie behandeln die meisten Fraktionen, verkaufen Erste-Hilfe-Sets und einzigartige Rucksäcke.
Banker. Sie nehmen Geld, um zu sparen. Sie können es an einem Ort mitnehmen und an einem anderen holen. Aber Sie müssen % bezahlen. Sie leben dort, wo die Technikjäger sind.
Wiesenpiraten. Jetzt haben sie ihre eigene Basis, einen Anführer mit einer einzigartigen Waffe und die Möglichkeit, einer Allianz beizutreten und sogar eine Quest für sie abzuschließen.
Dark Hive Bandits und die Dark Hive Queen.
Perlenstock. 4 Unterrassen und 1 Stadt.
Wirtschaft
Die Hauspreise wurden erhöht, damit es sich lohnt, Geld zu verdienen.
Stadtbewohner kaufen ein und erhalten regelmäßig Gehälter. Sie können ein Geschäft eröffnen und Geld verdienen.
Die gefundene Beute ist billiger als das Original. Aber es besteht die Möglichkeit, keine Zwischenhändler zu bezahlen und die Beute zu guten Preisen an jemanden zu übergeben, der sie braucht. Siehe Spoiler
Wie kann man in dieser rauen Welt Geld verdienen?
Nun, Sie können zum Beispiel Menschen in die Sklaverei verkaufen, wenn Sie keine Angst davor haben, Ihr Karma zu ruinieren (der Preis für die Lieferung wurde auf 1500 erhöht). Auch die Preise für Sklaven in den Geschäften wurden erhöht, da gierige Sklavenhändler verrückte Gewinne machen wollen!
Für viele Banditen gibt es Belohnungen. Die Charaktere haben Geld bei sich. Es ist wahr, dass die Armen wenig Geld haben und die Reichen berauben. Und das Wichtigste ist der Handel.
Kleine Dinge:
Der Angriff von Sumpfschildkröten wurde behoben. Die Schmugglerbar verkauft Haschisch.
Lästige Fliegen werden deaktiviert.
Falls jemand bis hierhin gelesen hat ... Dies ist die Alpha-Version. Fehler und Abstürze sind möglich und wahrscheinlich. Wenn möglich, schreibt es in die Kommentare, wir werden es beheben) In dieser Version habe ich 40 Prozent von dem umgesetzt, was ich möchte, ich hoffe, dass es ständige Updates geben wird (aber das ist nicht sicher)
Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.
Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.
Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…
Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!
Подробное описание:
Общее:
Размер фракции игрока 256.
Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)
Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)
Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)
Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.
Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.
Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.
Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.
Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.
Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.
Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.
Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.
Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.
Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.
Добавлены награды за большинство бандитов.
Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)
Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.
Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.
При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.
Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.
НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.
НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)
НПС спасают своих (несут в кровати)
Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)
Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.
В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.
Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.
Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.
Открыт проход на базу фракции Черных пес.
Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.
Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.
Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.
Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.
Охотники за головами: для всех добавлены постеры.
Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.
Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.
Одежда:
Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.
Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.
Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)
Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.
Добавлены колчаны для арбалетчиков.
Добавлены броня из OMO Armour.
Животные:
Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»
У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»
Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.
Антилопы – быстрые и травоядные.
Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.
Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».
Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.
Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.
Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.
Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!
Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.
Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.
Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.
Мейто:
Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.
Оружие:
55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.
Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.
Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).
Расы:
Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.
Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.
Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать
Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.
Фракции:
Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)
Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.
Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)
Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)
Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)
Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)
Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.
Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.
Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.
Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.
Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.
Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.
Бандиты Темного улья и королева темного улья.
Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.
Экономика
Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.
Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.
Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры
Как заработать в этом суровом мире?
Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!
За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.
Мелочи:
Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.
Отключены надоедливые мухи.
Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)
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