Kingdom Come: Deliverance 2
Rollen-Action aus der Ich-Perspektive in der riesigen offenen Welt Kingdom Come: Deliverance 2 ist die direkte Fortsetzung des Spiels von 2018 und bietet die... Mehr erfahren
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rebalans-reputacii_1739305591_755929.zipHerunterladen 3.70 kBPasswort für das Archiv: vgtimes
Dieses Mod verbessert das Reputationssystem in Kingdom Come: Deliverance II und macht es ausgewogener. Kleine Vergehen führen jetzt nicht zu schweren Konsequenzen, und die Belohnungen für Quests werden spürbarer. Schwere Verbrechen bleiben jedoch weiterhin bedeutend und werden angemessen bestraft.
Verbrechen und Strafen:
Einzelne Verbrechen (wenn Sie erwischt werden). Die Strafen für geringfügige Verstöße wurden verringert, damit zufällige Vergehen die Reputation nicht stark beeinflussen:
- Diebstahl: -0.20 (früher -0.25);
- Einbruch: -0.25 (unverändert);
- Eintritt: -0.02 (früher -0.05);
- Verwendung von Heimlichkeit: -0.01 (früher -0.03)
Verbrechen, die der Wache gemeldet wurden. Die Strafen für schwere Verbrechen sind bedeutender geworden, aber das Bestrafungssystem ist jetzt logischer:
- Mord: -1.0 (erhöht);
- Diebstahl: -0.20 (stabilisiert);
- Einbruch: -0.25 (unverändert);
- Eintritt: -0.03 (verringert);
- Verwendung von Heimlichkeit: -0.01 (verringert).
Belohnungen für das Abschließen von Quests. Die Steigerung der Reputation für das Abschließen von Quests ist deutlicher geworden:
- Mikro-Belohnung: +0.1 (erhöht);
- Klein: +0.2 (erhöht);
- Mittel: +0.35 (erhöht);
- Gewöhnlich: +0.5 (erhöht);
- Bedeutend: +0.75 (erhöht);
- Herausragend: +1.0 (unverändert).
Strafen für Misserfolge. Jetzt sind die Strafen für gescheiterte Quests nicht so hart, insbesondere für geringfügige Fehler:
- Mikro-Strafe: -0.04;
- Klein: -0.08;
- Mittel: -0.15;
- Gewöhnlich: -0.2;
- Bedeutend: -0.35;
- Herausragend: -0.5;
- Maximal: -1.0.
Kämpfe und zufällige Treffer:
- Treffer auf einen Verbündeten: -0.05 (verringert);
- Unbewaffneter Schlag: -0.05 (verringert);
- Treffer mit einer Waffe: -0.15 (verringert);
- Treffer auf einen Hund: -0.15 (verringert).
Reputation für Dialoge und soziale Interaktionen:
Erfolgreiche Überprüfungen. Jetzt bringen erfolgreiche Dialogüberprüfungen mehr Reputation:
- Erfolgreicher Eindruck, Überzeugung: +0.25;
- Erfolgreiche Kraftüberprüfung: +0.25;
- Gesamter Erfolg bei Fähigkeitsprüfungen: +0.15.
Misserfolge in Dialogen. Strafen für missratene Überzeugungs- und Drohversuche sind minimal geworden:
- Drohung, Eindruck, Überzeugung: -0.01;
- Gescheiterte Kraftüberprüfung: -0.02.
Das Gleichgewicht der Verbrechen unter Banditen. Banden reagieren nach wie vor strenger auf Verbrechen, aber die Strafen wurden gesenkt, um das System nicht übermäßig hart zu machen.
- Die allgemeinen Strafen bei Banden wurden verringert, bleiben jedoch höher als bei normalen NPCs: im Bereich von -0.2 … -0.5.
Installation:
- Entpacken Sie den Inhalt des Archivs in den Ordner ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Wenn der Mods-Ordner fehlt, erstellen Sie ihn manuell.
Данный мод улучшает систему репутации в Kingdom Come: Deliverance II, делая её более сбалансированной. Теперь небольшие проступки не приводят к серьёзным последствиям, а награды за квесты становятся более ощутимыми. Однако тяжкие преступления всё равно остаются значимыми и караются по достоинству.
Преступления и наказания:
Индивидуальные преступления (если вас заметили). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:
- Кража: -0.20 (было -0.25);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.02 (было -0.05);
- Использование скрытности: -0.01 (было -0.03)
Преступления, о которых сообщили в стражу. Штрафы за тяжкие преступления стали более значимыми, но при этом система наказаний теперь более логична:
- Убийство: -1.0 (увеличено);
- Кража: -0.20 (стабилизировано);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.03 (уменьшено);
- Использование скрытности: -0.01 (уменьшено).
Награды за выполнение квестов. Повышение репутации за выполнение квестов стало более заметным:
- Микро-награда: +0.1 (увеличено);
- Малая: +0.2 (увеличено);
- Средняя: +0.35 (увеличено);
- Обычная: +0.5 (увеличено);
- Значительная: +0.75 (увеличено);
- Выдающаяся: +1.0 (без изменений).
Штрафы за провалы. Теперь штрафы за проваленные квесты не столь суровы, особенно за незначительные ошибки:
- Микро-штраф: -0.04;
- Малый: -0.08;
- Средний: -0.15;
- Обычный: -0.2;
- Значительный: -0.35;
- Выдающийся: -0.5;
- Максимальный: -1.0.
Бои и случайные попадания:
- Попадание по союзнику: -0.05 (уменьшено);
- Удар без оружия: -0.05 (уменьшено);
- Попадание оружием: -0.15 (уменьшено);
- Попадание по собаке: -0.15 (уменьшено).
Репутация за диалоги и социальные взаимодействия:
Успешные проверки. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:
- Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
- Успешная проверка силы: +0.25;
- Общий успех в проверке навыков: +0.15.
Провалы в диалогах. Штрафы за неудачные попытки убеждения и угроз стали минимальными:
- Угроза, впечатление, убеждение: -0.01;
- Проваленная проверка силы: -0.02.
Баланс преступлений среди бандитов. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.
- Общие штрафы у бандитов уменьшены, но остаются выше, чем у обычных NPC: в диапазоне -0.2 … -0.5.
Установка:
- Извлечь содержимое архива в папку ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.
Nützliche Links: