Александр Подгаец (гость)
26 Juli 2023

Vielleicht sind Sorgfalt und Aufmerksamkeit die Hauptwörter des Spiels, das ist ein gutes Märchen.

Dies ist eine völlig neue Interpretation von King's Bounty, vielleicht ist sie näher an der Quelle als die vorherige legendäre Serie.

Es ist klar, dass es hier genügend Konventionen für ein warmes Lampenspiel gibt – fünf Truppen in der Hauptabteilung, Kampf bis zum letzten Soldaten, keine Verstärkung, geordnete Formationen, aber sie sind alle so geschickt, dass sie es nicht im Geringsten tun das Eintauchen beeinträchtigen. Hier scheinen sich die künstlerischen Geister aus Feuer und Eis gymnastisch aufzuwärmen. Hier lässt sich ein riesiger Drache schwer fallen. Anmutige Chimären, königliche Bären – einfach eine Augenweide!

Die Truppenzweige und die Charakterwachstumszweige sind gleich, es gibt vier davon.

Die Größe ist sichtbar – der Hauptcharakter ist je nach Klasse ein Troll vom Knie bis zum Nabel, über allen hängt ein roter Drache in Kampfrüstung, der mit seinen Flügeln den Himmel bedeckt.

Hier gibt es zwei Arten von Untoten. Es gibt die üblichen Skelett-Ghule und andere wandelnde Tote, unter ihnen gibt es vernünftige Gesprächspartner, einige haben eine Liebesgeschichte, einige haben eine Ehrengeschichte, einige beenden einfach das, wofür sie keine Zeit hatten.

Und diese Untoten, die Leben aussaugen und dem bösen Willen versklaven, werden als eigenständige Spezies mit ihrem eigenen besonderen Namen ausgewiesen. Sie sind die Hauptfeinde sowohl von Ihnen als auch von den Skeletten. Diese können nirgendwo angeheuert werden: Sie und Ihre Armee sind Nahrung für sie.

Wie im ersten King's Bounty (verfügbar hier: http://genes1s.net/kb/game.html ) werden Ihnen im Auftrag des Königs Aufgaben übertragen. Königliche Armee – verfügbar in der Hauptstadt und an einigen anderen Orten, und an anderen Orten gibt es Abteilungen verschiedener ausgefallener Kreaturen.

Ein Teil des Adels widersetzt sich dem König, ihre Burgen müssen eingenommen werden, und jedes Mal ist es ein aufregendes Abenteuer. Zum Beispiel werden Sie im allerersten Schloss selbst die königlichen Wachen bitten, Ihnen einen Haftbefehl auszustellen. Und dann kann man ganz ohne Kampf auskommen und die Sache mit List lösen

Hier ist alles heimisch – die Natur, die Sommerhitze der Mittelzone, Wälder, Felder und Flüsse. Hier sind die Enten, die sich am Ufer neben einer Angelrute aufwärmen – da möchte man unbedingt schwimmen und angeln gehen!

Und eine fruchtbare, warme Region, in der der Krieg seit zehn Jahren andauert – von dort kommt eine der Hauptfiguren. Und die Intelligenz sucht nach Inspiration in der Geißel der Außerirdischen, die das Land vernichtet. Und begeisterte Zauberer, die das Reisen im Land einfach und bequem machten und es mit einem Netzwerk magischer Brunnen und Läden mit Schriftrollen überzogen.

Ein besonderer Genuss sind die Dialoge, die sich wie ein Film ansehen lassen. Natürlich wurden sie von einem talentierten Duo berühmter russischer Schriftsteller geschrieben. Jeder Charakter hat etwas zu sagen, er trägt seine Geschichten in die lebendige Welt und verwickelt Sie in Gespräche. Der Adel prägt die Formulierungen von Dekreten, Schriftsteller sind überschwänglich, Kaufleute preisen die Waren und vertreiben Betrüger. Ritter sind geradlinig und ehrlich, Nekromanten sind höflich, aber ihre klebrige Unterwürfigkeit lässt einem Gänsehaut bereiten. Handwerker geben gerne die Geheimnisse ihres Handwerks weiter. Im Verlauf des Spiels haben Sie die Möglichkeit, mit allen Schichten der örtlichen Gesellschaft zu kommunizieren, vom Gefangenen bis zum König.

Ich möchte jeden Kieselstein, jeden Bach und jeden Busch bewundern, ich möchte mit voller Geschwindigkeit springen und die Aussicht bewundern – und das ist nicht so einfach.

Erstens ist das Pferd ein ziemlich großes Tier und passt nicht überall hin. Zweitens müssen Sie richtig darauf sitzen: Versuchen Sie, auf einem Pferd nach hinten zu schauen – Sie werden sich sofort wieder aufrichten wollen. Drittens ist das Pferd nicht flexibel und kann sich an einer engen Stelle nicht umdrehen. Deshalb muss man oft absteigen und es ist ein besonderes Vergnügen, steile Hänge zu erklimmen. Fast jeder Punkt, den Sie sehen, ist erreichbar, Sie müssen nur den Weg finden.

Seien Sie generell darauf vorbereitet, dass Sie hier alles tun müssen. Wechseln Sie die Wahl zwischen Gut und Böse nicht mit einem Klick, sondern rennen Sie, denken Sie nach und arbeiten Sie hart, um diese sehr gute Sache zu organisieren. Grabe den Schatz nicht aus, sondern suche ihn mit deinen Augen und drehe dich umher, bis du ihn findest. Kommen Sie nicht in die Trollhöhle und kaufen Sie einen Troll für die Armee – sondern lernen Sie den Troll kennen und helfen Sie, ihn zu zähmen, und beobachten Sie dann, wie seine Fähigkeiten wachsen, und führen Sie sogar einmal ein Gespräch. Packen Sie nicht tausend Feen in eine Zelle – und jeder Kämpfer ist aus der Ferne sichtbar (Kunst wurde auf dieser Welt noch nicht erfunden), von oben ist die gesamte Armee im Blickfeld. Und so - in allem.

Das Spiel macht süchtig und man möchte immer wieder darauf zurückkommen.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Пожалуй забота и внимание — главные слова игры, это — добрая сказка.

Это совершенно новое прочтение King's Bounty, пожалуй она ближе к исходнику, чем была предыдущая легендарная серия.

Понятно, условностей тёплой ламповой игры здесь достаточно — пять войск в основном отряде, бой до последнего солдата, никаких подкреплений, стройные построения, но все они так искусны что нисколько не мешают погружению с головой. Вот артистичные духи огня и льда словно делают гимнастическую разминку. Вот тяжело плюхается огромный дракон. Изящные химеры, царственные медведи — просто загляденье!

Ветки войск и ветки роста персонажа — совпадают, их четыре штуки.

Размер виден — главный герой в зависимости от класса троллям от колена до пупка, красный дракон в боевом доспехе — нависает над всеми, закрывая крыльями небо.

Нежити здесь два вида. Есть привычные скелеты-упыри и прочие ходячие мертвецы, среди них попадаются разумные собеседники, у кого-то история любви, у кого-то — чести, кто-то просто доделывает то, что не успел.

А та нежить, которая высасывает жизнь и порабощает злой воле — выделена в отдельный вид со своим особым названием, это главные враги и ваши, и скелетов. Этих — нигде не нанять: вы и ваша армия для них еда.

Как и в первой King's Bounty (доступна здесь: http://genes1s.net/kb/game.html ) задания вам даются от имени короля. Королевская армия — доступна в столице и кое-где ещё, также в других местах есть отряды различных диковинных существ.

Против короля выступает часть знати, их замки нужно захватывать, и каждый раз это захватывающее приключение. Например, в самый первый замок вы сами упросите королевскую стражу выписать вам ордер на арест. И то, можно обойтись вовсе без боя, а решить дело хитростью

Здесь всё родное — и природа, летний зной средней полосы, леса, поля и реки. Вот утки пригрелись на бережку, рядом с чьей-то удочкой — аж хочется искупаться и порыбачить!

И плодородный тёплый край, где уже десять лет идёт война — оттуда родом один из главных персонажей. И интеллигенция, ищущая вдохновение в убивающей страну чужеродной напасти. И увлечённые волшебники, сделавшие перемещение по стране лёгким и удобным и покрывшие её сетью волшебных колодцев и магазинов со свитками.

Отдельное наслаждение — диалоги, которые можно смотреть как фильм. Ещё бы, ведь их писал талантливый дуэт знаменитых отечественных писателей. Каждому персонажу есть что сказать, они несут свои истории в живом мире и вовлекают вас в общение. Знать — чеканит формулировки указов, писатели — витиеваты, купцы — нахваливают товар и гонят мошенников. Рыцари — прямы и честны, некроманты — учтивы, но от их липкой угодливости мурашки по коже. Ремесленники — охотно делятся секретами мастерства. По ходу игры вам доведётся пообщаться со всеми слоями местного общества, от узников до короля.

Хочется любоваться каждым камешком, каждым ручейком и кустиком, хочется скакать во весь опор любуясь видами — и это не так просто.

Во-первых, конь — зверь довольно крупный и не везде пролезет. Во-вторых на нём нужно правильно сидеть: попробуйте на коне посмотреть назад — сразу захочется выпрямиться обратно. В третьих — конь не складной, в узком месте не развернётся. Поэтому с него приходится часто слезать, и это отдельная радость — лазать по крутым косогорам. Практически до любой точки, которую вы видите, можно добраться, нужно просто найти путь.

Вообще, настройтесь, что здесь всё придется делать. Не переключать одним кликом выбор добра и зла, а хорошенько побегать-подумать-потрудиться чтобы это самое добро организовать. Не выкапывать клад, а выискивать его глазами, крутясь пока не найдёте. Не прийти в пещеру троллей и купить тролля в армию — а с троллем познакомиться и помочь приручить, а потом наблюдать как он растёт в мастерстве и даже разок побеседовать. Не набивать тыщу феечек в одну клеточку — а каждый боец виден издалека (арту в этом мире ещё не придумали), с высоты — вся армия как на ладони. И так — во всём.

Игра затягивает с головой, и к ней хочется возвращаться снова и снова.

Gameplay
10 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
8 / 10
Lokalisierung
10 / 10
9.7
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