Marvel's Spider-Man Remastered
Marvel's Spider-Man Remastered — ist eine visuell und technisch verbesserte Version des Abenteuer-Adventures Marvel's Spider-Man, in dem der Spieler in die... Mehr erfahren
Spider-Man PS Modding Tool (SMPTool)
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www.nexusmods.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
Spider-Man PC-Modding-Tool.
Mit dem PC-Modding-Tool „Marvel's Spider-Man Remastered“ können Sie alle Assets in den Asset-Archiven des Spiels extrahieren und ersetzen. Es ist die Grundlage für die Erstellung und Installation von Mods und verfügt über ein benutzerfreundliches Mod-Dateisystem, in dem Benutzer ihre Mods erstellen, teilen und installieren können.
Assets extrahieren/ersetzen:
Sie können in der Ansicht „Zusätzliche Dateien“ mit der rechten Maustaste auf ein Asset klicken und „Extrahieren“ oder „Ersetzen“ verwenden. Wenn Sie ein Asset extrahieren, handelt es sich um eine entpackte Spieldatei, sei es ein Modell, eine Textur, ein Schauspieler usw. Andere Tools oder Programme können diese Assets dann ändern, oder Sie können sie manuell in Hex bearbeiten, wenn Sie über entsprechende Kenntnisse verfügen. Anschließend importieren/ersetzen Sie das geänderte Asset erneut. Sie können es auch einfach durch ein anderes Asset mit demselben „Asset-Typ“ wie „hero_spiderman_body.model“ und „amb_rat.model“ ersetzen und Spider-Man wird zu Spider-Rat! In zukünftigen Updates wird das Tool in der Lage sein, mehr Assets innerhalb des Tools selbst zu verwalten.
Spider-Man PC Modding Tool.
Инструмент для моддинга Marvel's Spider-Man Remastered PC позволяет извлекать и заменять любые ресурсы в архивах ресурсов игры. Это основа создания и установки модов, имеющая простую в использовании файловую систему модов, где пользователи могут создавать и делиться своими модами, а также устанавливать их.
Извлечение/замена активов:
Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши ресурс в представлении дополнительных файлов и использовать извлечение или замену. Когда вы извлекаете актив, это будет распакованный файл игры, будь то модель, текстура, актер и т. д. Затем другие инструменты или программы могут изменять эти активы, или вы можете вручную редактировать их в шестнадцатеричном формате, если у вас есть знания. Затем вы повторно импортируете/заменяете измененный актив впоследствии. Вы также можете просто заменить его другим активом с таким же «типом актива», например «hero_spiderman_body.model» и «amb_rat.model», и Человек-паук превратится в Крысу-паука! В будущих обновлениях инструмент сможет обрабатывать больше активов внутри самого инструмента.
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