Mindustry
Mindustry ist ein unterhaltsames Echtzeit-Strategiespiel mit Elementen des Tower-Defense-Genres und einer Top-Down-Ansicht. Im Spiel müssen Sie komplexe... Mehr erfahren
Das Spiel ist gut.
-Gameplay:
Soooo abwechslungsreich. Angefangen bei einfachen Förderbändern bis hin zu speziellen Prozessoreinheiten, mit deren Hilfe Sie den gesamten Spielablauf vollständig automatisieren können. Das heißt, Sie können alles selbst machen (+ mit der Unterstützung von Spezialeinheiten) oder Einheiten bilden, die die ganze Arbeit für Sie erledigen ... Fast) ist es immer noch besser, eine Verteidigung aufzubauen. Und es gibt jemanden, gegen den man sich verteidigen kann. Nachdem der Spieler einen Sektor erreicht hat, beginnt der Countdown bis zum Eintreffen einer Welle feindlicher Einheiten. Überlegen Sie selbst, wie Sie den Kernel-Schutz aufbauen. Bauen Sie entweder eine Verteidigung direkt im Kern auf oder an der Stelle, an der Feinde auftauchen ... Oder bauen Sie eine ganze Reihe von Hindernissen auf. Kurz gesagt: Ihre Hände sind frei. Und Sie selbst können Razzien auf feindliche Stützpunkte durchführen, müssen den Kern aber dennoch irgendwie vor Angriffen feindlicher Einheiten schützen. Ich werde etwas später auf die Forschung eingehen.
-Grafik:
Für ein Pixelspiel ist die Grafik ziemlich gut. Die Beleuchtung ist gut gelungen. Zur Grafik kann ich nichts mehr sagen.
-Plot: „Kein Plot“
Ihre Aufgabe ist es, alle Sektoren, also den gesamten Planeten, zu erobern. Sie können jedoch eine kleine Entschädigung in Form des Forschungsbaums einkalkulieren. Wenn Sie den allerersten Sektor erobern, wird sofort der nächste Sektor auf der Karte angezeigt, wo Sie nach der Eroberung einen neuen Bohrertyp studieren können – pneumatisch, aber um ihn zu bauen, benötigen Sie Graphit und so weiter.
-Steuerelemente:
Die Steuerelemente sind interessant. Unten rechts befindet sich ein Menü, in dem zu Beginn des Spiels nur der Doppelturm, der mechanische Bohrer, das Förderband und die Überwucherung verfügbar sein werden. Darüber hinaus stehen Ihnen nach der Recherche weitere Dinge zur Verfügung und Ihre Speisekarte wird sehr umfangreich sein. Und für eine schnelle Orientierung und Auswahl des Gesuchten benötigen Sie Zahlenbindungen. Nicht auf dem Num-Pad, was schade ist, aber so kann man beispielsweise schnell ein Fließband mitnehmen.
-Geräusche und Musik: Mein Respekt.
Die Sounds sind so gestaltet, dass sie zu allem passen. Das Bohrgeräusch, das Geräusch eines Förderbandes, die Geräusche von Schüssen und Explosionen sind sehr gut umgesetzt. Und die Musik passt einfach perfekt zum Setting des Spiels. 10/10.
-Multiplayer:
Sie können mit Freunden über Programme von Drittanbietern spielen, oder Sie können über Discord mit Leuten auf öffentlichen oder privaten Servern spielen.
- Lokalisierung:
Mir sind keine Fehler im Text aufgefallen. Mit der Lokalisierung ist alles in Ordnung
Als Ergebnis kann ich sagen, dass das Spiel fast den Status „Bestanden“ erhalten hat, aber dank des entfesselten Gameplays, der Grafik und des Sounds erhält dieses Spiel den Status „Genehmigt“. Ich wünsche Ihnen ein angenehmes Spiel!
Игра хороша.
-Геймплей:
О-о-очень разнообразный. Начиная от простеньких конвейеров и заканчивая специальными блоками процессоров, с помощью которых можно полостью автоматизировать весь процесс игры. То есть можешь делать все сам(+с поддержкой юнитов спец. юнитов), или же сделать юнитов, и они сам будут делать за тебя всю работу... Почти) защиту все равно лучше построить. А защищаться есть от кого. После попадания игрока на один и секторов начинается отчёт времени до прибытия волны вражеских юнитов. Постройку защиты ядра рассматриваете сами. Либо строите защиту прямо у ядра, либо у точки появления врагов... Либо построить целую линию препятствий. Короче говоря — Руки у вас развязаны. А так же вы и сами можете проводить рейды на вражеские базы, при этом все равно нужно как-либо защитить ядро от нападения юнитов противника. Исследования затрону чуть позже.
-Графика:
Для пиксельной игры графика довольно приятная. Освещение сделано приятно. Больше мне нечего рассказать про графику.
-Сюжет: "Сюжета нет"
Ваша задача захватить все сектора, то есть всю планету. Но можно взять в расчет маленькую компенсацию в виде Древа Исследования. Когда вы захватите самый первый сектор на карте сразу будет отображаться следующий сектор, на котором после захвата вы сможете изучить новый вид бура — пневматический, но для его постройки вам понадобится графит и так далее.
-Управление:
Управление сделано интересно. Снизу справа есть меню в котором будут доступны в начале игры только двойная турель, механический бур, конвейер и переросток. Дальше после исследований вам будут доступно больше вещей, и ваше меню будет очень обширным. И для быстрого ориентирования и подборе вещи, которая вам нужна будет бинды на цифрах. Не на Num Pad'е, что прискорбно, однако таким образом можно быстро взять, к примеру — конвейер.
-Звуки и Музыка: Мое почтение.
Звуки сделаны вообще под все. Звук бурения, звук конвейера, звуки выстрелов и взрывов сделаны очень качественно. А музыка просто идеально подходит под сеттинг игры. 10/10.
-Мультиплеер:
Можно играть как с друзьями через связь сторонних программ, так и можно поиграть с людьми на общих, или закрытых серверах через Дискорд.
-Локализация:
Глюков с текстом не заметил. С локализацией все ок
В итоге могу сказать, что игра чуть не получила статус "Проходняк", но благодаря развязанному геймплею, графике и звуку эта игра поучает статус "Одобрена". Желаю вам приятной игры!