Endlose Verbrauchsmaterialien

  • Monster Hunter Wilds — Endlose Verbrauchsmaterialien
  • beskonechnye-raskhodnye-materialy_1740882768_370349.zip
    Passwort für das Archiv: vgtimes
    Herunterladen 1.66 kB
Autor: Peasly Wellbott
Größe: 1.66 kB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 2 März 2025, 05:32
Downloads: 1

Skript Reframework. Verhindert die Ausgaben von Verbrauchsmaterialien, wenn sie verwendet werden. Wenn der Spieler das Subjekt verwendet/schießt, nimmt seine Zahl nicht ab.

Die folgenden Parameter können über das Menü im skript generierten UI-Abschnitt neu gestellt werden:

  • im Multiplayer-wenn-Falsch enthalten, funktioniert das Skript nur in einem einzigen Online-Spiel. Standard falsch;
  • Endlose Pfeile - verhindert den Auslegerverbrauch für Zwiebeln. Standardmäßig wahr;
  • endlose Objekte - verhindert den Verbrauch übertragener Objekte wie Tränke, Fallen und erstellten Sängerpods. Standardmäßig wahr;
  • бесконечные боonderches ы д п пращи - предотвращает расход бо е е ых ых ых ых р б б брр бр бр бр б & бр бр бр бр бр б & б бр бр бр брр бр брр бр бр бkunft б & бр б & б б & б б & б б & б б & iges бр браesse. Standardmäßig falsch.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Бесконечные расходные материалы

Скрипт REFramework. Предотвращает расходование расходных материалов при использовании. Когда игрок использует/стреляет из предмета, его количество не уменьшается.

Следующие параметры можно установить через меню в разделе Script Generated UI меню REFramework:

  • Включено в мультиплеере — если False, скрипт будет работать только в одиночной онлайн-игре. По умолчанию False;
  • Бесконечные стрелы — предотвращает расход стрел для лука. По умолчанию True;
  • Бесконечные предметы — предотвращает расход переносимых предметов, таких как зелья, ловушки и созданные Singer Pods. По умолчанию True;
  • Бесконечные боеприпасы для пращи — предотвращает расход боеприпасов для пращи, подобранных из окружающей среды. По умолчанию False.

Nützliche Links:

Kommentare 0