Mortal Shell
Mortal Shell ist ein Hardcore-Action-Rollenspiel mit Third-Person-Perspektive in einem düsteren Fantasy-Setting, inspiriert von der Dark Souls-Reihe. Du schlüpfst... Mehr erfahren
Das Spiel hat mir sehr gut gefallen, besonders die visuelle Komponente, alles ist sehr gut gezeichnet, viele Details, mir haben besonders die verschiedenen Charaktere und Feinde gefallen, darunter auch die Bosse (auf jeden Fall ist die Grafik deutlich besser als in allen Dark Souls). Zusammengenommen, abgesehen von Demon Souls 2020, ist das Bild dort immer noch nicht schlechter), aber hier sind 3 Mängel, die das Spiel einfach unerträglich machen: 1) das Spiel ist sehr kurz 2) das Spiel ist sehr schwierig (das können wir natürlich sagen). Das Spiel wird aufgrund der Komplexität nicht so kurz erscheinen, manchmal ist es notwendig, es viele Male durchzugehen, und wenn man bedenkt, dass die sicheren Punkte unsere Schwester Genesa sind oder wie auch immer sie heißt, ich erinnere mich nicht mehr und sie kommt nicht rüber Sehr oft im Spiel kann die Passage dann zu einem echten Albtraum werden, besonders am Standort des zweimal geborenen Bosses, der dort dumm groß ist, teilweise rennen wir einfach nur und bewundern die lokale Schönheit, na ja, das ist alles in Ordnung 3) und Der vielleicht größte Nachteil ist der Kampf, es gibt zu viele Mechaniken für mich, ich nehme sogar verschiedene Waffenkombinationen, bei schnellen und kraftvollen Angriffen gibt es jeweils 3 Angriffe und jeder erfolgt in seinem eigenen Zug, LMB ist schnell und RMB ist mächtig, in Am Ende kann man nur mit einfachen Angriffen verwechselt werden: zum Beispiel LMB – LMB – LMB, oder zum Beispiel LMB – RMB und wieder LMB und so weiter, und zu dieser Versteinerung noch die Dinge hinzufügen, die noch nötig sind gefunden und/oder gekauft werden, nämlich 2 Waffenfähigkeiten für jede der 4, nochmals Reflektion mit 4 verschiedenen Reposts und einer manuellen Balliste, dadurch verwandeln sich die Kampfmechaniken in eine Art Müll, in dem man es schaffen muss, alles zu nutzen Dass es in so einem dynamischen Souls-Spiel sehr schwierig und mühsam ist, es sind keine Dark Souls, wo man einfach ausweicht und mit der linken Maustaste drückt und ab und zu auch Estus trinkt, ich weiß nicht, wie es auf dem Gamepad ist, aber auf Die Tastatur der Maus ist schwer, ich würde es auch gerne separat machen, um zu sagen, dass es bei den Tasten 1. ist, eine manuelle Ballista auf die Kappen zu legen, ist so ein Müll, wenn die meisten Tasten frei sind (ich persönlich habe es auf R gesetzt, was in Meine Meinung ist die logischste), 2. ist, dass Ausweichmanöver nur durch einen Doppelklick funktionieren, sonst entsteht eine Art Unter-Doppel, die einzige Ausnahme ist die Panzergranate, in 3 gibt es immer noch keine Möglichkeit, den Lauf zu ändern Bei gedrückt gehaltener Taste eignet es sich besonders gut zum Spielen ohne Muschel (dort ist die Ausdauer fast endlos) oder in der Assassinen-Muschel, wo auch viel Ausdauer vorhanden ist, d. h. man muss die ganze Zeit mit gedrückter Taste rennen Ich habe die linke Umschalttaste gedrückt und es gibt leider keine Möglichkeit, sie in Drücken und nicht Halten zu ändern, und das ist für mich ein großes Problem. Es ist einfach unpraktisch, beim Laufen mit einer Hand die Leertaste zum Rollen zu drücken, während man w, l gedrückt gehalten hat. Shift, man muss die zweite Hand verbinden, um die Maus zu ruckeln und loszulassen, kurz gesagt, das Spiel hat viele Mängel, aber das ist zum Beispiel meine persönliche Meinung, vielleicht mag jemand die Möglichkeit, mit so vielen Optionen zu kämpfen, wie z Versteinerung, Reflexion und 2 Fähigkeiten für jede Waffe, aber sicherlich nichts für mich, aber ansonsten sind alle oben genannten Mängel eindeutig auf den Punkt gebracht, im Wesentlichen ist dies kein Spiel, sondern ein rein schönes Bild, ich würde niemandem raten, dorthin zu gehen Wenn jemand es alleine durchmacht, ist es besser zu sehen, wie andere es durchmachen (darunter leiden).
Мне игра ну очень понравилась, особенно визуальная составляющая, всё очень хорошо прорисовано, много деталей, особенно понравились различные персонажи и враги, в том числе и боссы ( во всяком случае графоний явно гораздо лучше чем во всех дарк соулсах вместе взятых, ну исключая демон соулс 2020, там всё таки не хуже картинка ) но вот 3 недостатка, которые делают игру просто невыносимым уг : 1 ) игра очень короткая 2 ) игра очень сложная ( конечно можно сказать что игра не покажется такой уж короткой из-за сложности, порой её приходится проходить по многу раз, а если учесть что сейф поинты это наша сестра Генеса или как там её зовут не помню уже и она не так уж часто в игре попадается, то прохождение может обернуться в сущий кошмар, особенно на локации босса дваждырождённого, там тупо большую часть мы просто бегаем и любуемся местными красотами ну это всё ладно 3) и пожалуй самый главный недостаток это боёвка, слишком много механик как по мне, даже взять вот различные комбо оружия, в быстрых и мощных атаках по 3 атаки и каждая происходит в свой черёд, лкм — это быстрая а пкм — мощная, в итоге можно с простми атаками только заморочится : например лкм — лкм — лкм, или вот например лкм — пкм и снова лкм и так далее, а прибавить к этому окаменение, а так же те вещи, которые ещё нужно найти иили купить, а именно 2 скилла для оружия для каждого из 4, отражение опять же таки с 4 разными репостами и ручную баллисту, в итоге механика боя превращается в какой-то треш, где нужно успевать всё проюзывать что в такой динамичной соулс лайк игре очень сложно и нудно, это не дарк соулс где ты просто жмёшь увороты и лкм, а так же время от времени пьёшь Эстус, не знаю как там на геймпаде, но на клава мыше это жесть, отдельно так же хочется сказать по кнопкам, во 1 ручную баллисту ставить на капс это такой треш, когда большая часть клавиш свободна ( лично я ставил на R что на мой взгляд логичнее всего ), 2 это то что увороты работают только через дабл клик, иначе получается какой-то недоуворот, исключение составляет только лишь оболочка танка, в 3 ещё нет возможности поменять бег для зажатой клавиши, особенно полезно для игры без оболочки ( там стамины практически бесконечно ) или в оболочке ассасина, где стамины тоже дофига, то есть бежать приходится всё время зажимая левый шифт а возможности поменять на нажатие а не зажатие нету, увы и это большой косяк как по мне, банально неудобно во время бега 1 рукой нажимать на пробел для кувырка, где ты зажал w, л.шифт, приходится подключать 2 руку для рывка и отпускать мышку, короче недостатков у игры множество, но это лично моё мнение, например может кому-то нравится возможность воевать с таким большим количеством опций как окаменение, отражение и 2 скиллами на каждое оружие, но уж точно не мне, но в остальном все выше перечисленные недостатки явно по делу, по сути это не игра а так чисто красивая картинка, самостоятельно никому не советовал бы её проходить, лучше уж посмотреть как другие проходят ( мучаются с ней ) её