Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны собираются в стаи... Mehr erfahren
Sammlung von Mods für M&B 2 Bannerlord Version 1.7.1
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vgtimes.ruHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
Kumulativer Patch für die Sammlung: https://drive.google.com/file/d/16J0BhXjpRT-zrHmgyIVrcx1PtiibVqEa/view?usp=sharing
(Der Patch ist optional, er fügt keine neuen Mods hinzu, sondern passt nur die Balance an, indem er die Einstellungen ändert. Der Die Version des Patches kann sich ändern, sie ist jedoch immer über diesen Link verfügbar. Sie können die Aktualisierungen gelegentlich überprüfen)
Sammlung von 47 Mods für M&B 2 Bannerlord Version 1.7.1
Sammlung Version 1.5, final.
NEUES SPIEL IST ZWINGEND. Ausnahme – Sie haben einen Speicherstand mit der Version dieses Modpacks 1.3. Dieser Speichervorgang wird einwandfrei funktionieren. Theoretisch.
ALTE MODPAK-VERSION (1.0 bis 1.2) MUSS VOR DER INSTALLATION VOLLSTÄNDIG ENTFERNT WERDEN. Version 1.3 kann nicht gelöscht, sondern darüber kopiert werden.
Installationsmethode:
Das Archiv enthält zwei Ordner – MODS und SETTINGS PACK.
Im MODS-Ordner gibt es Ordner mit Mods, diese müssen im Modules-Ordner abgelegt werden, der sich im Spielordner befindet.
Im SETTINGS PACK-Ordner gibt es Ordner, die in einem Ordner unter der Adresse abgelegt werden müssen (kopieren Sie sie und fügen Sie sie in die Adressleiste des Explorers ein, wenn Sie nicht wissen, wo sie sich befindet) C:Users%username%DocumentsMount und Blade II BannerlordConfigsModSettings
Wenn kein solcher Ordner vorhanden ist, müssen Sie ihn manuell erstellen. Oder starten Sie das Spiel mit einer Sammlung von Mods, beenden Sie es und legen Sie die Dateien dort ab.
Wenn Sie in beiden Fällen gefragt werden, ob die Datei überschrieben werden soll, antworten Sie natürlich mit JA. Die Sammlung enthält geänderte native Dateien, die für die ordnungsgemäße Funktion der Mods erforderlich sind.
VORSICHT. Überprüfen Sie unbedingt die „Reihenfolge der Mods“ im Screenshot und stellen Sie sie genau gleich ein – Mods, die nicht im Screenshot aufgeführt sind, können in beliebiger Reihenfolge platziert werden. Falls Sie keinen Mod-Konfigurator haben, gibt es im Archiv einen Ordner „Mod-Konfigurator“. Entpacken Sie die Dateien von dort in den Spielordner, führen Sie es aus, geben Sie den Spielordner an und mischen Sie die Mods nach Bedarf. Für alle Fälle habe ich meiner vollständigen Mod-Bestellung auch einen Screenshot beigefügt.
VORSICHT x2. Wenn Sie BEREITS einige Mods installiert haben, denken Sie daran: Ich garantiere nicht die Funktionalität dieser Sammlung, selbst wenn Sie einen Mod hinzufügen. Ganz einfach, weil nicht bekannt ist, was es dort verändert und womit es in Konflikt steht.
Sie sollten IMMER wissen, dass Windows standardmäßig alle „linkshändigen“ DLL-Dateien blockieren kann und jeder Mod mindestens eine solche Datei enthält. Überprüfen Sie Mod-Dateien über die Eigenschaften auf Blockierung, und falls vorhanden, entweder manuell (dies dauert jedoch lange) oder verwenden Sie eine Batch-Datei im UnblockDLLs-Ordner, der sich im Ordner „Mod Configurator“ befindet.
Sie sollten IMMER wissen, dass Windows das Schreiben in den Mod-Config-Ordner blockieren kann (der Pfad dort ist in der Reihenfolge, in der die Sammlung installiert wurde). Das bedeutet, dass Sie keine Mod-Einstellungen ändern können. Dies kann durch einfaches Deaktivieren des Kontrollkästchens „Schreibgeschützt“ im Konfigurationsordner gelöst werden.
Sie sollten IMMER wissen, dass der SueMoreSpouses-Mod vom Start des Spiels an ein nicht deaktiviertes Cheat-Menü hinzufügt. Sobald du den Start-Trainingsplatz verlässt, wird dir ein Cheat-Menü angezeigt, in dem du deine Fähigkeiten, das Clan-Level und vieles mehr anpassen kannst. Es gibt zwei Möglichkeiten, es nicht zu verwenden: Die erste besteht darin, die Auswahl aufzuheben, indem Sie im Menü auf „Abbrechen“ klicken, die zweite darin, den Mod-Ordner zu löschen.
Sie sollten IMMER wissen, dass einige Mods (z. B. MarryAnyone) ihre Einstellungen für jede neue Kampagne zurücksetzen. Nachdem Sie ein neues Spiel gestartet haben, müssen Sie zu Einstellungen – Mod-Optionen gehen und sich JEDEN Mod in der Liste genau ansehen. Das ÄNDERN der DIGITAL-Einstellungen wird dringend NICHT empfohlen, aber es kann nicht schaden, bei einigen Elementen zu überprüfen, ob CHECKS vorhanden sind. Welche Kästchen Sie ankreuzen oder entfernen, liegt in Ihrem Ermessen. Wenn sich beim Aktivieren eines Kontrollkästchens zusätzliche Optionen öffnen (insbesondere bei Zahlen), deaktivieren Sie das Kontrollkästchen – Sie müssen nicht dorthin gehen.
BEKANNTE FEHLER.
1. Manchmal, nach dem Zurücksetzen der Parameter des Helden oder weiß Gott warum, werden die HP gestört und steigen über den Normalwert hinaus. Es kann durch Speichern und Neustarten des Spiels behoben werden.
2. Manchmal kann die Anzeige der Ausgaben für die Hauptmannschaft und die Zahlung an sie unterschiedlich sein. Korrekte Anzeige, wenn Sie auf Ihre Beute zeigen.
3. Welche Einstellungen Sie auch immer in MarryAnyone aktivieren, denken Sie daran – Versuchen Sie nicht, die Antwortoption (normalerweise die erste auf Englisch) zu verwenden, bei der Sie anbieten, Ihrer Gruppe „für ein paar Tage“ beizutreten. Du wirst nicht mehr in der Lage sein, mit diesem Kerl zu reden, weil er draußen ist und ob er die Party verlässt oder nicht, wer weiß. Er wird nicht als Begleiter gezeigt.
4. Versuchen Sie nicht, ein gespeichertes Spiel zu laden, wenn Sie es mit Versionen dieser Sammlung unter 1.3 gestartet haben (wenn Sie mit 1.3 begonnen haben, ist es kein Problem). Einige Mods erfordern ein neues Spiel, um den Code zu initialisieren. Sie werden Ihr Spiel einfach zum Absturz bringen, wenn Sie ihre Funktionen nutzen. Versuchen Sie außerdem nicht, das Spiel nativ oder mit anderen Mods zu laden. Auch dort wird nichts richtig funktionieren.
5. Die Schaltfläche „Letzte Handwerke“ in der Schmiede ist stark fehlerhaft. Wenn man darauf klickt, stürzt es ab. Es gibt keine Behandlung.
6. Einige andere Fehler sind ebenfalls möglich. Ich bin nicht in der Lage, alle Optionen abzudecken, habe das Spiel jedoch mehrere Male mit verschiedenen Versionen dieser Sammlung abgeschlossen und es sind keine anderen als die oben genannten Probleme festgestellt worden.
WENN Ihr Spiel abstürzt und dies wiederholt werden kann:
Wenn es beim Erstellen Ihres Königreichs abstürzt, zerstören Sie nur den SueMoreSpouses-Mod. Wenn es sich um eine Dialogoption handelt, etwa „Werde meine Frau“ usw. - Zerstöre die Mods SueMoreSpouses und MarryAnyone (beide nur für den Fall). Diese beiden Mods sind ursprünglich nur deshalb in der Sammlung enthalten, weil sie einige nützliche Sekundärfunktionen bieten.
Sie können das Spiel NICHT ohne Mod starten, die Aktionen ausführen, die zuvor zum Absturz des Spiels geführt haben, und dann den Mod erneut aktivieren. Wenn Sie einen Absturz haben und genau wissen, welcher Mod problematisch ist, reißen Sie ihn ab. Als es noch 30 Mods in der Sammlung gab, habe ich sie sorgfältig getestet, als es schon über 40 davon sind, bin ich einfach zu faul, jede Situation zu simulieren.
Wenn Sie einen Fehler finden, unabhängig davon, ob Sie ihn wiederholen können oder nicht, und er in keinen der oben beschriebenen Fälle passt und Sie nicht verstehen, welcher Mod dafür verantwortlich ist, und im Allgemeinen sind Sie es ratlos - schreiben Sie in die Kommentare, wo Sie diese Sammlung heruntergeladen haben. Manchmal lese ich sie.
Sammlungseinstellungen:
Die Sammlung verfügt über ein Paket von Einstellungen für das ausgewogenste, korrekteste und bequemste Spiel. Dieses Einstellungspaket befindet sich separat und sollte gemäß den obigen Anweisungen entpackt werden. Ohne dieses Tweak-Paket haben die meisten Balancing-Mods keine Wirkung. Für diejenigen, die erfahren und sachkundig sind, ist dies natürlich kein Problem, und sie können jeden Parameter, von dem es viele gibt, individuell an ihre Bedürfnisse anpassen. Unerfahrenen Benutzern wird dringend empfohlen, das vorgeschlagene Einstellungspaket zu verwenden. Die Optionen für das Spiel selbst werden durch das Set nicht beeinflusst, also konfigurieren Sie das Spiel selbst. Es wird dringend empfohlen, die voreingestellten Werte im Einstellungspaket nicht zu berühren – alles dort wird durch experimentelle Überprüfungen und Berechnungen überprüft.
Außerdem haben einige Mods ihre Einstellungen direkt in ihren Ordnern und sind auch ausgewogen konfiguriert. Wenn Sie erfahren und sachkundig sind und/oder sich entscheiden, das Einstellungspaket nicht zu installieren, denken Sie daran, dass Sie zusätzlich zu MCM auch die Konfigurationen in einer Reihe von Mods manuell neu konfigurieren müssen. Nicht alle Funktionen der Mods in der Sammlung werden wie erwartet genutzt. Falls Sie gedacht haben, dass dies der Fall sein würde – mit dem Einstellungspaket NEIN wird dies nicht der Fall sein. Ohne das Paket kann man das Spiel in einen Komplett-Cheat verwandeln und nur einen Verlust des Interesses erzielen.
VORSICHT. Einige Mods sind auf Englisch und können nicht übersetzt werden. Ich persönlich habe diese Mods übersetzt, die ihre Texte in Konfigurationen einfügen. Allerdings glaube ich nicht, dass irgendjemand Probleme haben wird.
WIE man Mod-Funktionen verwendet, die nicht explizit spezifiziert und verfügbar sind:
1. MyLittleWarband – der Mod ermöglicht es Ihnen, einen Truppenbaum zu erstellen. Um es zu verwenden, müssen Sie die Enzyklopädie mit einer Truppenliste öffnen und dort Recruit oder EliteRecruit auswählen. Sie müssen jedoch beides verwenden – die Mindestanforderung besteht darin, zwei Bäume zu erstellen, da sowohl reguläre als auch Elite-Rekruten erscheinen können. Es wird nicht möglich sein, beide Bäume zu kombinieren, außer durch Exportieren – manuelles Bearbeiten von XML – Importieren, und es ist keine Tatsache, dass es am Ende normal funktionieren wird.
Noch einmal: Wählen Sie die oben genannten Einheiten aus der Enzyklopädie aus ODER gehen Sie zu einer beliebigen Siedlung und klicken Sie mit der rechten Maustaste (oder links?), während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, auf den Rekruten. Im Allgemeinen werden Sie es herausfinden. Wenn Sie als nächstes das Enzyklopädiefenster vor Augen haben, in dem das Startsymbol des Rekrutenbaums gezeichnet ist, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie darauf. Hier öffnet sich der Unit-Editor. Ja, Sie können im Spiel vorgefertigte Truppenvorlagen verwenden und diese sogar ändern, jedoch nur innerhalb Ihres persönlichen Einheitenbaums. Übrigens speichert der Mod nicht das Geschlecht der Einheiten. Denken Sie also daran, dass beim Importieren eines Baums alle darin enthaltenen Einheiten Männer sind.
2. zzCharacterCreation – der Mod ermöglicht es Ihnen, das Aussehen sowohl des Helden als auch jedes Begleiters zu ändern – während des Spiels und beim Speichern. Es blockiert auch die automatischen Versuche des Spiels, alles wieder in den ursprünglichen Zustand zu versetzen. Im Gegensatz zu MLW müssen Sie hier nur zur Enzyklopädie auf der Seite des Begleiters gehen, und oben befinden sich zwei Schaltflächen gleichzeitig: Ändern Sie Ihr Aussehen und Ihren Namen. Nun, wir können den Namen im Dialog ändern, er ist also nicht besonders wichtig. Die Einstellungen legen den Wert auf 18 Jahre fest, ab dem sie als Erwachsene gelten (ein Spiel mit Schwerpunkt auf Realismus, ja. Damals galt ein männliches Kind bereits mit 12 Jahren als Kämpfer), und das Alter gilt schon auf 60 Jahre verschoben. Was ich mit dem Alter meine, ist, dass Sie Ihr Alter für Ihre Begleiter und sich selbst nicht über 18 Jahre hinaus senken sollten. Es sollte auch beachtet werden, dass eine Reduzierung des Alters jederzeit gespielt werden kann, wodurch die Charaktere ewig werden oder sie im Gegenteil durch natürlichen Tod aus dem Spiel entfernt werden.
3. LazySmith – der Mod fügt Funktionalität zu den Umschalt- und Strg-Tasten in der Schmiede hinzu. Überall. Das bedeutet, dass Sie versehentlich die Strg-Taste gedrückt halten und gleichzeitig 100.500 Schwerter aus all Ihren Vorräten herstellen können. Denken Sie daran, dass das Zerlegen und Einschmelzen sofort erfolgt. Wenn Sie jedoch Waffen herstellen, wird es eine Verzögerung geben. Mit x5 auf Shift ist es klein, aber mit Strg und großen Rohstoffreserven kann es für längere Zeit einfrieren.
4. SueMoreSpouses – fügt zusätzlich zu Dialogen (schwachsinnig) zwei Menüs in der Clan- und Königreich-Schnittstelle hinzu – Ehegattendienst und Vasallendienst. Im ersten Schritt können Sie die „Hauptfrau“ auswählen, sich die Statistiken der Ehefrauen ansehen und noch etwas anderes. Achtung - Fehlerfunktion: Bei der Auswahl der Hauptfrau muss gespeichert und geladen werden, sonst wird die Auswahl zurückgesetzt. Im zweiten Menü können Sie den Namen und die Flaggen der Clans innerhalb des Königreichs außer Ihrem eigenen bearbeiten.
Alle anderen Mods haben ihre eigenen Menüs, Schnittstellen oder Protokolleinträge und erfordern keine spezielle Beschreibung, um ihre Funktionsweise zu verstehen.
Liste der Mods und ihre kurze Beschreibung:
1. Erforderliche Elemente für die meisten Mods in der Sammlung: Harmony, ButtlerLib, UIExtenderEx, MCM. Bibliotheken und Einstellungen für andere Mods und Funktionserweiterungen.
2. AEW – Adonnays Exotic Weaponry – für eine Vielzahl von Waffen zum Verkauf und zur Herstellung. Enthält alle möglichen eleganten Elfendinge, das Öffnen der Teile erfordert ein hohes Schmiedegeschick, aber tatsächlich sind die Teile selbst so langweilig. Es sieht wunderschön aus, ist aber im Kampf von geringem Nutzen – echte Elfenausrüstung.
3. AllegianceOverhaul – um die Logik von Clans und Politik in Einklang zu bringen. Nützliche Dinge wie das Festlegen der Logik für den Clanbeitritt eines Spielers, Abklingzeiten für alle derartigen Übergänge, Neuberechnung von Beziehungen, zusätzliche Chancen, etwas auszulösen. Kurz gesagt: Erweiterung und Neuausrichtung dieser Spielmechaniken.
4. AutoResolveRebalanced – hochwertige Neuberechnung automatischer Schlachten, einschließlich Rüstung und anderer Boni. Es wird mit doppelter Präzision ausgeführt, wobei der Schaden halbiert wird – um die Möglichkeit der Zerstörung niedergeschlagener Panzertruppen durch eine Räuberschar mit Steinen und Stöcken vollständig auszuschließen.
5. Mod-Set „Besser“: Fähigkeiten, Attribute, Kampf, HUD, Ehe, Gefangene. Neu ausbalancierte Boni von Fertigkeiten, Attributen usw., Verbesserungen der Gefangenenlogik, des Kampfes und der Benutzeroberfläche. Macht viele Dinge. Verbessert die Rendite beim Levelaufstieg einer Fertigkeit, bis hin zu verrückten Werten auf Level 300. Verbessert die Rendite beim Levelaufstieg von Attributen – zum Beispiel erhöht es die gesammelte Erfahrung für Intelligenz oder gibt Boni für alles auf einmal für List. Beinhaltet einen Vampir und automatische Heilung im Kampf – 3 % Schaden und 1 HP alle 2 Sekunden, wenn Sie innerhalb von 4 Sekunden keinen Schaden erlitten haben. Häftlinge haben eine ausreichende Chance auf Flucht und eine überschätzte, wenn nicht genügend Personen im Garnisonskommando sind: 100 bzw. 200. Die Chancenreduzierungsvorteile funktionieren jetzt korrekt und verringern die prozentuale Chance, d. h. In diesem Fall hat der Gefangene pro Tick eine Chance von 2 %, zu entkommen, mit Vergünstigungen sind es 1 % oder 0,67 %, also, Sie verstehen schon. Die Ehe gibt Ihnen einfach die Möglichkeit, unendlich oft zu heiraten.
6. BigFuckingSwords - für die Möglichkeit, die Schieberegler beim Herstellen von Waffen nicht um 10 %, sondern um 100 % zu ziehen. Besonders lustig sehen Dartpfeile und alle Schwerter aus, deren Griff maximal gedreht ist. Allerdings können dadurch hergestellte Waffen besser ausbalanciert werden, um den Bedürfnissen des Spielers gerecht zu werden.
7. DistinguishedService – ermöglicht es Kämpfern mit höchstem Rang, die sich im Kampf besonders hervorgetan haben, Gefährten zu werden. Ignoriert dummerweise jede native Einschränkung für Gefährten. Allerdings gibt es in der Konfiguration immer noch eine Grenze von hundert, aber ich habe nie genug getippt, um wirklich zu wissen, ob es funktioniert oder nicht. Der Mod ist für die Verwendung ohne Betrug konfiguriert, wobei Sie nicht mehr als einen Gefährten pro Kampf mit einem Bonus auf eine Nicht-Kampf-Fertigkeit erhalten können, je nachdem, ob Frags über dem erforderlichen Limit liegen. Zur Freude der Spieler behält der Kämpfer seine Ausrüstung. Wehe den Spielern, wenn die Skill-Parameter so bleiben wie sie waren, dann gehen die Attribute ins Minus, da ein Kämpfer auf diesem Level nicht so viele haben kann. Es kann durch Zurücksetzen in der Stadt behandelt werden, aber ich denke, hier werden sie sich und alle ihre Gefährten trotzdem zurücksetzen.
8. FemaleTroops und FemaleTroopsReborn – fügt Linien weiblicher Einheiten für alle Standard- und anderen möglichen hinzu – Banditen, Piraten, Bauern ... Letzteres habe ich nicht heruntergeladen, aber ich habe Hunderte von Plünderern gesammelt, sie geben anständige Jungritter ab .
9. FixedPregnancyControl – Schwangerschaftsausgleich und die Möglichkeit, mit fast jedem mit einer positiven Einstellung Kinder zu bekommen. Mit meiner Frau – auch mit negativen. Abtreibungsmöglichkeiten und alle möglichen unnötigen Dinge sind deaktiviert. Das Beziehungslimit beträgt einmal pro Tag.
10. ForgeForMe ist ein von mir persönlich übersetztes Add-on, mit dem Sie für Geld zufällige Gegenstände herstellen und jede Waffe verbessern können. Bis zur Spielmitte wird es praktisch nicht genutzt: teuer, nicht unbedingt profitabel, extrem zufällig. Handwerkliche Kleidung kann jedoch einfach eingeschmolzen werden, und manchmal lassen sich sehr interessante Gegenstände finden. Bei der Verbesserung handelt es sich um einen böswilligen Cheat, der jede langsame Schiene in den Zustand einer überaus hemmenden Buster-Grasnarbe verwandelt.
11. Hayster'sArmoury – ein Waffenpaket für Abwechslung und Herstellung. Um ehrlich zu sein, habe ich sie wie Elfenwaffen fast nie benutzt, aber diejenigen, die gerne „schöne“ Waffen tragen, werden sie mögen.
12. KillBanditsRaiseRelations – erhöht den Ruf bei umliegenden Charakteren, wenn Banditenrudel getötet werden.
13. LazySmith – fügt x5- und „Alles auf einmal“-Funktionalität für das Basteln mit Umschalt- bzw. Strg-Taste hinzu.
14. MyLittleWarband – ermöglicht es Ihnen, Ihren eigenen Truppenbaum im internen Editor zu erstellen und ihn für verschiedene Speicherungen zu speichern und zu laden. Truppen können in handgefertigte Kleidung und Kleidung aus anderen Mods gekleidet werden, und Sie können ihre Parameter und Kultur festlegen. Es wird es entfernen, aber es wird benötigt.
15. Neue männliche Rüstung – fügt drei wunderschöne Rüstungssets mit den besten Schutzindikatoren im Spiel hinzu. Für den Schwierigkeitsgrad „Realismus“ ist es jedoch immer noch Pappe.
16. NoArmyRestriction – entfernt das Verbot für Einheiten mit einer geringen Anzahl an Einheiten, der Armee beizutreten.
17. NoPersuasionPreReject – beseitigt die Logik der völligen Verweigerung des Dialogs mit einem Vorschlag zum Fraktionswechsel.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage – ermöglicht es Ihnen, Geld in Beziehungen zu wichtigen Menschen in Städten zu stecken, Lebensmittel zu kaufen, Wohlbefinden und Moral zu verbessern. Der einzige Vorteil ist, um ehrlich zu sein, Essen oder Beziehungen, um Truppen zu rekrutieren. Oder wenn man hundert Banditen auf einmal aufnimmt.
19. ReignOfSword – für Liebhaber von Zweihändern, Flamberges und Claymores. Ermöglicht das Erstellen von Killer-Zweihandschienen. Und das gilt nicht nur für Worte – die Schienen haben eine Flagge zum Durchbrechen von Schilden. Eine gute Schiene wird zwar langsam und unausgeglichen sein, aber hier kommt ein Mod zur Rettung, um die Zahlen zu verbessern. Nur ein paar hunderttausend Dinar – und Sie sind der Besitzer einer Flammenwerfer, die ein Dutzend Räuber auf einen Schlag niedermetzelt! Cool, oder?
20. RelationNotificationsOnGameLog – zeigt Text über Beziehungsänderungen im Spielprotokoll an, anstatt ihn in der Mitte des Bildschirms anzuzeigen.
21. RespecCompanionsInTowns – Attribute, Fähigkeiten und Fokusse für den Spieler und jeden Begleiter über das Stadtmenü zurücksetzen. Es ist eine Betrugssache, aber ich musste sie trivial verwenden, weil es notwendig war. Wenn ich den Preis dafür nennen könnte, hundert Mäher Teig wegzuwerfen, würde ich es tun. Und so – Sie können schummeln, um bestimmte Fähigkeiten zu verbessern, in andere eintauchen und so weiter, bis Sie alles verbessert haben. BEKANNTER FEHLER aufgrund der Besonderheiten der Funktionsweise zweier verschiedener Mods - Beim Zurücksetzen eines Helden funktioniert die HP-Neuberechnung nicht. Daher müssen Sie nach dem Zurücksetzen des Helden das Spiel speichern und neu starten. Andernfalls werden Sie mit einer Menge HP durchdrungen.
22. ShowTraitExp – zeigt die gesammelte Erfahrung von Fertigkeiten an. Keine besonders notwendige Sache, aber ich war zu faul, es aufzuräumen.
23. SurrenderTweaks – Überarbeitung der Logik der Kapitulation. Zeigt die Chance an, dass der Feind kapituliert (hoch und sehr hoch), ermöglicht es Ihnen, Bestechungsgelder anzubieten, und dies funktioniert mit allen Optionen und in beide Richtungen – Banditen, Herren, Burgen, Städte und Sie – jeder kann versuchen, es auszuzahlen oder auszuzahlen aufgeben.
24. TrueRelations – fügt die gesamte Familie und den gesamten Clan dem Beziehungssystem hinzu. Im Allgemeinen eine nutzlose Sache, aber man weiß nie. Plötzlich spielst du einen blutigen Tyrannenschlächter.
25. TMCompanions – ermöglicht es Ihnen, Gefährten durch Dialoge zwischen anderen Claneinheiten hin und her zu bewegen.
26. UnlimitedCAP – setzt die Anzahl der Clan-Einheiten auf 10 und das Gefährtenlimit auf 100.
27. zzCharacterCreation – ermöglicht es Ihnen, das Aussehen jedes Charakters in der Enzyklopädie, einschließlich des Spielers, zu ändern Begleiter, Familie usw.
28. SlowLooters – Verlangsamt leicht, aber auf unterschiedliche Weise, alle Arten von Banditen und beschleunigt auch leicht Karawanen, Bewohner und vor allem den Spieler. Aber in Maßen.
29. SmithForever – ein einfacher Mod, um die Ausdauer für die Schmiede zu ignorieren.
30. TroopHealthBar – zeigt im Kampf die eigenen HP und die anderer über ihren Köpfen in Form eines Streifens an – rot für Feinde, grün für Verbündete. Sie können es ausschalten, wenn es Ihnen nicht gefällt, indem Sie im Kampf H drücken.
31. CaravansTradeXP – die Hälfte der Karawaneneinnahmen des Spielers in Dinar wird in Erfahrung mit Handelsfähigkeiten umgewandelt. Keine Spaziergänge mehr mit 100.500 Pferden und viel Handel. Schwingen Sie passiv.
32. OltoMod_Discard – Neuausrichtung der Erfahrung für Truppen aus Waffen/Rüstungen sowie Hinzufügen von Erfahrung aus anderen Dingen.
33. TrueArenaExperience – ermöglicht die Verbesserung der Fähigkeiten in Arenakämpfen und entfernt den Erfahrungsabzug.
34. ConfigurableTownGold – fügt Teig zu Städten hinzu und passt die Dauer des Füllens von Städten mit Teig an. Etwa das Dreifache des Originals und doppelt so schnell.
35. DisableCompanionDonations – deaktiviert die Fähigkeit verbündeter Einheiten, ihre Truppen in Garnisonen zu belassen.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit – fügt der KI die Fähigkeit hinzu, gefangene feindliche Lords hinzurichten. Da gibt es viele Möglichkeiten, es ist besser, sie nicht anzufassen. Kurz gesagt: Wenn sie sich nicht besonders mögen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch. Es besteht auch eine Grundwahrscheinlichkeit von 2 %, dass der gefangene Lord hingerichtet wird.
37. MarryAnyone – Ermöglicht Ihnen, unter Umgehung der einheimischen Methode zu heiraten – direkte Kommunikation mit Ihrer gewählten Leidenschaft und günstigere Buyouts, insbesondere wenn die Leidenschaft Sie zu Ihrer Mutter und nicht zu Ihrem Vater schickt. Gelegentlich erhöht sich auch die Beziehung zwischen dem Charakter und seiner Frau und im Kampf erhöht sich die Beziehung zwischen Gefährten, die Feinde töten, die nahe genug beieinander liegen.
38. AdoptCompanions. Ermöglicht die Aufnahme von Gefährten in Form eines Bruders/einer Schwester oder eines Sohnes/einer Tochter in die Familie.
39. FillStacks – entfernt KI-Betrug, wenn der Lord nach der Niederlage mit einer Startarmee von 30–60 Personen erscheint. Jetzt wird er allein sein.
40. SueMoreSpouses – ermöglicht es Ihnen, Gefangene und Begleiter des anderen Geschlechts zu Ehepartnern zu machen. Fügt zu Beginn des Spiels ein Cheat-Menü hinzu. Es wird dringend empfohlen, es einfach zu überspringen. Es fügt auch einige andere Optionen hinzu, der Mod ist noch nicht vollständig getestet.
41. BannerLib – eine weitere gemeinsame Bibliothek für Mods, bisher nur für eine erforderlich.
42. DontInterruptMe – Entfernt die Unterbrechung der Bewegung/Angriffe des Helden. Ich bin mir nicht sicher, ob die Physik zählt oder nicht.
43. PartiesUseHorses – sollte aufgrund ihrer Pferderekrutierungslogik die Geschwindigkeit aller KI-Einheiten erhöhen.
44. PlayerExecuteEdit – ermöglicht dem Spieler die angemessene Hinrichtung von Gefangenen mit geringen Verlusten, aber mit einem großen Nachteil für die Beziehung der Familie/des Clans/der Fraktion der hingerichteten Person. Sie können der hingerichteten Person auch die Ausrüstung wegnehmen.
45. RoyalArmouryFix – ermöglicht Ihnen den Kauf seltener und teurer Dinge in der Zitadelle einer beliebigen Stadt. Es ist eine Eintrittsgebühr erforderlich; die Menge und Qualität der Dinge hängt von der Einstellung des Eigentümers Ihnen gegenüber ab.
46. SortedIncome – und sein Knaller. Verkürzt die Verschlusszeit von Bargeldausgaben und Quittungen, wenn Sie auf Ihre Beute zeigen.
47. SortedTradeRumorList – Russifiziert. Sortiert Preisgerüchte, wobei oben die profitabelsten Städte zum Kaufen und Verkaufen angezeigt werden.
Wenn einige Informationen nicht in den Beitrag passten, befinden sich alle Informationen, einschließlich des Änderungsprotokolls der Versionen, in Textdateien im Sammlungsarchiv.
Кумулятивный патч для сборника: https://drive.google.com/file/d/16J0BhXjpRT-zrHmgyIVrcx1PtiibVqEa/view?usp=sharing
(Патч необязателен, он не добавляет новые моды, а только правит баланс изменением настроек. Версия патча может меняться, но он всегда будет доступен по этой ссылке. Изредка можно проверять его обновления)
Сборник из 47 модов для M&B 2 Bannerlord версии 1.7.1
Версия сборника 1.5, финальная.
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.3. Такой сейв заработает нормально. В теории.
СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (от 1.0 до 1.2) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО. Версию 1.3 можно не удалять, а копировать поверх нее.
Способ установки:
В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.
В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.
В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigsModSettings
Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.
В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.
CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.
CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов".
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод SueMoreSpouses добавляет неотключаемое чит-меню со старта игры. Едва вы только уедете со стартовой тренировочной площадки, вам покажут чит-меню, в котором можно настроить себе скиллы, уровень клана и многое другое. Есть два варианта, как его не использовать: первый — отменить выбор, нажав отказ в меню, второй — удалить папку мода.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что некоторые моды (например MarryAnyone) сбрасывают свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и внимательно просмотреть КАЖДЫЙ мод в списке. МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот проверить наличие ГАЛОЧЕК на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.
1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.
2. Иногда, отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.
3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.
4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.3 (если начинали с 1.3, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.
5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Не лечится.
6. Возможны и какие-нибудь другие баги. Все варианты я отловить не в состоянии, тем не менее, игра мной пройдена несколько раз с разными версиями этого сборника, и проблем не было замечено, кроме вышеуказанных.
ЕСЛИ у вас крашится игра, и это можно повторить:
Если это краш при создании своего королевства — сносите только мод SueMoreSpouses. Если это опция диалога, что-то типа стань моей женой и т.п. — сносите мод SueMoreSpouses и MarryAnyone (оба на всякий случай). Эти два мода изначально в сборнике только потому, что дают некоторые полезные второстепенные функции.
Вы НЕ можете запустить игру без какого-либо мода, провести действия, которые ранее заставили игру вылетать, а потом заново подключить мод. Если у вас вылет и вы точно знаете, какой мод проблемный, сносите его нафиг. Когда было еще 30 модов в сборнике, я их тщательно тестировал, когда их уже за 40, мне банально лень каждую ситуацию симулировать.
Если вы обнаружили баг, вне зависимости от того, можете ли вы его повторить или нет, и он не подходит ни к одному описанному выше случаю, и вы не понимаете, какой мод виноват, и вообще у вас лапки — пишите в комментарии там, где вы этот сборник скачали. Иногда я их читаю.
Настройка сборника:
Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.
Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.
CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.
КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:
1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.
Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.
2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.
3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.
4. SueMoreSpouses — помимо диалогов (дебильных), добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Spouse Service и Vassal Service. Первое позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — багофича: при выборе основной жены нужно сохраниться и загрузиться, иначе выбор сбросится. Второе же меню позволяет редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.
Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.
Список модов и их краткое описание:
1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButtlerLib, UIExtenderEx, MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.
2. AEW — Adonnays Exotic Weaponry — для разнообразия оружия в продаже и крафте. Содержит всякие изящные эльфийские штуки, требует высокий навык кузнеца для открытия частей, а по факту сами части такое себе унылое. Выглядит красиво, а в бою толку мало — истинная эльфийская экипировка.
3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.
4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.
5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.
6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.
7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.
8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.
9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.
10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.
12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.
13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно.
14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.
15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.
16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.
17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.
19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?
20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.
21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.
22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.
23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.
24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.
25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.
26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.
27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.
28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.
29. SmithForever — простой мод на игнор стамины для кузни.
30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.
33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные, особенно если пассия пошлет к матери, а не к отцу. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.
38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.
39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.
40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Добавляет читерское меню в начале игры, крайне рекомендовано его просто скипнуть. Также добавляет еще какие-то опции, мод полностью не проверен.
41. BannerLib — еще одна общая библиотека для модов, пока требуется лишь для одного.
42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.
43. PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.
46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.
Если какая-то информация не поместилась в пост, то она вся, включая чейнджлог версий, есть в текстовых файлах в архиве сборника.
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