Need for Speed: Carbon ist eine Prequel-Fortsetzung von Underground und Most Wanted. Wie in allen NFS ist die Handlung hier zur Schau, aber die Autoren haben versucht, sie zu verdrehen. Schon vor den Spielen mit dem Underground-Untertitel nahm die Hauptfigur an Rennen mit Carbons Charakteren teil. Irgendwann begann ein Chaos, die Polizei stürzte herbei und alles lief nicht so, wie es sollte. Nach den Ereignissen von MW kehrt GG nach Palmont City zurück. Er wird von Cross verfolgt, der zum Kopfgeldjäger geworden ist. Aber Darius zahlt Cross aus und GG beginnt, Palmont zu erobern. Das einzig Gute hier ist der Anfang, und dann gewinnen wir gemäß dem Standard alles und jeden.

Aber das Gameplay ist schlechter geworden als beim Vorgänger. Ich weiß nicht, was los ist, aber die Autos werden so gesteuert, als wären sie auf einem Luftkissen, als würden sie nicht fahren, sondern schweben. Dort fühlt sich alles seltsam an, ich weiß nicht einmal, wie ich es erklären soll. Optisch ist es das Gleiche. Die Visualisierung des Luftstroms zum Beispiel war schon immer nervig. Und die Polizei blieb unnötig. Ihr Verhaltensmodell ist das gleiche wie in MW2005, aber es gibt keine Aufgaben für den Spieler, mit denen das Fahren Spaß macht. Aber das Styling-Modell wurde auf ein neues Niveau gehoben. Die Bodykits können nach Herzenslust angepasst werden. Niedriger, höher, breiter, schmaler. Vinyls und Aufkleber können in der Größe angepasst und an einen beliebigen Ort verschoben werden.

Im Allgemeinen fiel es mittelmäßig aus und es ist klar, dass Black Boxes nicht genug Zeit hatten, um das Projekt zu verwirklichen.

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Need for Speed: Carbon — приквело-сиквел Underground'ов и Most Wanted. Как и во всех NFS сюжетик тут для галочки, но авторы постарались его закрутить. Еще до игр с подзаголовком Underground, главный герой участвовал в гонках с персонажами Carbon'a. В один момент началаcь заварушка, налетели копы и все пошло не так как должно. После событий MW ГГ возвращается в Палмонт-Сити. Его преследует Кросс ставший охотником за головами. Но Дариус откупается от Кросса и ГГ начинает покорять Палмонт. Единственное, что тут хорошо — завязка, а дальше по стандарту — выигрываем все и всех.

А вот геймплей стал хуже предшественника. Я не знаю в чем дело, но машины управляются так, как будто они на воздушной подушке, как будто н едут, а плывут. Странно там все ощущается, даже не знаю как объяснить. Визуально тоже такое себе. Визуализация потока воздуха, например, всегда раздражала. Да и полиция осталась ненужной. Модель поведения у нее такая же, как и в MW2005, но заданий для игрока нет, чтоб с ней было весело кататься. Зато модель стайлинга была выведена на новый уровень. Обвесы можно было регулировать, как душа пожелает. Ниже, выше, шире, уже. Винилы и деколи стало возможным регулировать по размеру и перемещать в любое место.

В общем получилась средненько и видно, что блэк боксам не хватило времени довести проект до ума.

Gameplay
6 / 10
Grafik
6 / 10
Handlung
6.5 / 10
Steuerung
6 / 10
Ton und Musik
7 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
6 / 10
6.1
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