Need for Speed: Most Wanted (2012)
Need for Speed: Most Wanted (2012) — аркадные гонки с видом от третьего и первого лица. В этой части серии вас ждет огромный город Фэйрхевен, который открыт для... Mehr erfahren
Warum war dieser Neustart überhaupt notwendig?
NFS:MW 2005 ist ein verdammtes Meisterwerk, tolle Abstimmung, Handlung, FANTASTISCHER Soundtrack, tolle Atmosphäre. Warum war es notwendig, etwas zu reparieren, das funktioniert?
Erstens wurde das Spiel realistischer gestaltet, was wahrscheinlich fortschrittlich ist, aber überhaupt keinen Spaß macht. Wenn man in einem Rennen irgendwo mit hoher Geschwindigkeit stürzt, verliert man, während das „Game over“-Schild 5 Sekunden lang läuft (das kann man nicht überspringen), während der Start geladen wird, ist das eine Enttäuschung, vor allem, wenn man Ich bin ein Neuling und stürze oft ab, das ist so nervig. Autos – jetzt sind zunächst alle Autos geöffnet, Sie müssen sie nur noch in der Stadt suchen, was unpraktisch ist. Networking, was haben sie mit dem Networking gemacht? NFS:MW 2005 war eine Art rebellisches, „jungenhaftes“ Spiel in dunklen Farben, es war großartig, sehr passend und realistisch zum Thema des Spiels. Der Relaunch ist etwas, daran besteht kein Zweifel – hell und sehr schön, die Optik erfreut das Auge (kein Scherz), aber er ist überhaupt nicht der begehrteste. Der Soundtrack des Neustarts ist gut (was allgemein für NFS typisch ist), aber mir gefiel das Original besser. Der Relaunch selbst ist offensichtlich irgendwie sanfter als das Original, und wenn der Relaunch nichts mit den Meistgesuchten zu tun hätte, wären die Leute vielleicht nicht so mit Negativität überhäuft.
Es lohnt sich, die Ehre zu würdigen – die mobile Version des Neustarts ist mein Lieblingsrennen auf Mobilgeräten, aber die PC-/Konsolenversion ist so deprimierend
А зачем вообще нужен был этот перезапуск?
NFS:MW 2005 года это чёртов шедевр, потрясающий тюнинг, сюжет, ПОТРЯСАЮЩИЙ соундтрек, потрясающая атмосфера. Зачем надо было чинить то что работает?
Во первых — игру сделали реалистичней, что наверное прогрессивно, но нифига не весело. В гонке если ты врежишься куда-то на большой скорости, то ты проиграл, пока надпись "Game over" 5 секунд будет идти (пропустить нельзя), пока загрузится начало, капец, особенно если ты новичок и часто врезаешься, это так надоедает. Машины — теперь все машины открыты изначально, их надо лишь искать по городу, что неудобно. Сетинг, что они сделали с сетингом? NFS:MW 2005 была этакой бунтарской, "пацанской" игрой в тёмных тонах, это было офигительно, очень уместно и реалистично в рамках темы игры. Перезапуск же это что-то, нет спору — яркое и очень красивое, глаз от визуала радуется (без шуток), но это совсем не most wanted. Соундтрек перезапуска хороший (что вообще для NFS характерно), но в оригинале мне больше нравился. Перезапуск сам по сеье явно как-то помягче чем оригинал и может быть если перезапуск не имел отношения к most wanted, то народ так бы не обвалися с негативом.
Стоит отдать должное — мобильная версия перезапуска — это моя любимая гонка на мобилках, но пк/консольная версия это такое уныние