Need for Speed: Rivals
Need for Speed: Rivals ist ein Third-Person-Arcade-Spiel mit Simulations-, Action- und Rennelementen von den Meistern von Criterion Games, EA Vancouver und Ghost... Mehr erfahren
Need for Speed: Rivals... Das erste Spiel von Ghost Games, veröffentlicht von EA. Es wurde im November 2013 veröffentlicht und erhielt ziemlich hohe Bewertungen, aber ist es wirklich gut?
Handlung?
Das Spiel wurde als geistiger Nachfolger von NFS Hot Pursuit veröffentlicht (und das zu Recht! Criterion Games, das Studio, das Hot Pursuit 2010 wiederbelebte, half bei der Entwicklung von Rivals) und ähnelt in vielerlei Hinsicht Hot Pursuit. Und da es in Hot Pursuit keine Handlung gab, lag der Schwerpunkt überhaupt nicht darauf.
Kurz gesagt, die ewige Konfrontation zwischen Rennfahrern und Polizei nimmt immer mehr Fahrt auf. Beide Seiten versuchen wütend, sich gegenseitig zu zermürben und mit roher Gewalt aus dem Spiel zu werfen.
Im Verlauf des Spiels erledigen Sie Aufgaben aus der Speedlist und sehen sich Zwischensequenzen an, als ob Sie sich durch die Handlung bewegen würden. Übrigens sind die Bildschirmschoner mit dem erbärmlichen Text und der brutalen Stimme sehr effektiv.
Natürlich ist die Kampagne für beide Fraktionen verfügbar, mit jeweils einer eigenen Fahrzeugflotte, und die Wahl liegt bei Ihnen.
Jetzt lass uns fahren!
Wie bereits erwähnt, gibt es 2 Fraktionen – Rennfahrer und Polizisten, und das Gameplay für jede von ihnen ist unterschiedlich. Das liegt daran, dass sie im Rennen völlig unterschiedliche Rollen einnehmen. Die Bullen ähneln eher einem Wolf – einem gefährlichen Tier, dessen Pfoten dich töten werden, und die Rennfahrer ähneln eher einem Hasen – schnell und wendig, der nicht so leicht zu fangen ist.
Es gibt nicht viele Rennmodi: ein normales Rennen (die Polizei hat kein Analogon), eine Verfolgungsjagd (abhängig von der Fraktion), ein Zeitfahren (die Polizei hat eine „Reaktion“) und Abfangen (abhängig von der Fraktion). . Keine Erklärung erforderlich.
Und vielleicht das Interessanteste ist die Verfolgung von Technologien. Irgendeine Art technischer Spielereien, wie im gleichen Hot Pursuit, aber es gibt mehr davon. Beide Fraktionen haben sowohl gemeinsame als auch besondere – nur einer bestimmten Fraktion innewohnende. Beispielsweise haben nur Rennfahrer einen Turbo, aber keinen Streifen mit Spikes usw. Sie können auch mit der Spielwährung Speedpoints aufgerüstet werden, wodurch Schaden und Munition erhöht und die Nachladezeit verkürzt werden.
Worauf kann kein NFS verzichten? Genau – ohne einen coolen Fuhrpark! Was... Ziemlich bescheiden. Für Rennfahrer stehen 22 Autos zur Verfügung, für Polizisten 33, allerdings gibt es auch hier einige Besonderheiten. Ich habe bereits gesagt, dass das Auto jeder Fraktion einzigartig ist. Die Bullen werden keinen McLaren P1 finden und die Rennfahrer werden keinen Bugatti Veyron Super Sport haben, obwohl es eine Ausnahme gibt – alle Autos stammen aus dem DLC, aber ich berücksichtige sie überhaupt nicht im DLC Rezension. Der Unterschied besteht auch darin, dass Rennfahrer Autos kaufen müssen, während Polizisten sie freischalten, indem sie die Geschwindigkeitsliste ausfüllen. Polizisten können Autos jedoch nicht aufrüsten, Rennfahrer hingegen schon. Aber auch hier gibt es einen Vorbehalt: Die Bullen haben 3 Varianten eines Autos und jede davon hat individuelle Eigenschaften.
Nun, ich werde etwas über Bots sagen. Die Bots sind dumm, nutzen selten Technologie und die Polizisten sind wirklich nervig! Das heißt, Sie werden nie um die Welt fahren, ohne einen Polizisten zu treffen, der Sie nicht verfolgt. Das ist furchtbar nervig.
Physik
Dies ist ein Arcade-Rennen, Sie sollten also nicht über die Simulation hinaus warten. Für eine Spielhalle ist die Spielphysik recht erträglich und das Spielen ist einfach und macht Spaß. Kurz gesagt, Sie können jede Kurve ohne große Schwierigkeiten betreten, obwohl dies auch Geschick erfordert.
Wo ist die Anpassung?!
Aber sie ist nicht da! Genauer gesagt gibt es das, aber es ist nur ein erbärmlicher Anschein davon. Ändern Sie das Nummernschild, die Karosseriefarbe, die Räder, ein paar Aufkleber am Auto und fertig! Die Bullen sollten es natürlich nicht haben.
Graphonia wurde mitgebracht
Die Grafiken sind sehr schön. Natürliche Farbpalette, hochwertige Texturen, hochwertige Automodelle und vieles mehr. Insgesamt sieht das Spiel fantastisch aus, wenn man bedenkt, dass das Spiel auf Paste-Gen veröffentlicht wurde. Frostbite 3 ist immer noch eine coole Engine.
Technische Seite
Überprüfung der PC-Version. Und ich sage es gleich: Das Spiel ist auf 30 FPS festgelegt. Nun, wo wird das gemacht? Horror! Lange Ladezeiten machen schläfrig und periodische Fehler, z. B. wenn die Welt nicht lädt oder das Spiel einfriert, verhindern, dass Sie das Spiel richtig genießen können. Was soll ich sagen, ein typischer Port von Konsolen.
Ton und Musik
Nun, alles ist in Ordnung. Die Autos dröhnen, die Reifen quietschen – alles ist wie es sein soll. Allerdings hatte NFS damit nie Probleme, wohl aber mit dem Soundtrack... Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen nicht beeindruckend. Der einzig anständige Song RDGLDGRN ist Lootin In London.
All Drive
Und hier ist etwas Neues. Jetzt gibt es keine Trennung zwischen der Einzelspieler-Kampagne und dem Mehrspielermodus und das ist... schrecklich. Man kann nicht einfach mit Spielern Rennen fahren. Treffen Sie sich entweder mit anderen Spielern auf der gesamten Karte oder spielen Sie vorher mit Freunden. Schließlich „kann man nicht einfach alle Spieler auf der Karte zu einem bereits bestehenden Rennen einladen“, wie es in NFS 2015 der Fall ist.
Zusammenfassung
Das Spiel erwies sich als gut, stimmt, Aber wenn es einen gut durchdachten All Drive, eine interessante KI und zumindest eine motivierende Handlung hätte, hätte das Spiel noch lange überlebt, sonst ... Auch technische Mängel gossen Öl ins Feuer.
Nun, wie immer bin ich in meinem Repertoire – ich habe eine Rezension mit 3882 Charakteren veröffentlicht, obwohl ich dachte, dass es nicht viel zu dem Spiel zu sagen gibt ...
Need for Speed: Rivals... Первая игра студии Ghost Games, которую издала EA. Вышла она в ноябре 2013 года и получила довольно высокие оценки, но так ли все хорошо?
Сюжет?
Игра вышла духовным наследником NFS Hot Pursuit (и правильно! Criterion Games, студия которая возродила Hot Pursuit в 2010 году, содействовала в разработке Rivals) и во многом похожа на "Горячее преследование". А поскольку в Hot Pursuit не было сюжета, то и тут акцент делали вовсе не на нем.
Если коротко, то вечное противостояние гонщиков и полицейских все больше набирает обороты. Обе стороны яростно пытаются измотать друг друга и выбить из игры, применяя грубую силу.
По ходу игры вы выполняете задания из Speedlist и, как бы продвигаясь по сюжету, смотрите заставки. Между прочим, заставки очень эффектные с пафосным текстом и брутальным голосом.
Естественно кампания доступна за обе фракции, с уникальным автопарком для каждой, а кого выбирать — зависит только от вас.
А теперь погоняем!
Как уже говорилось есть 2 фракции — гонщики и копы и геймплей у каждой из них отличается. Это из-за того, что в заезде у них совершенно разные роли. Копы больше напоминают волка — опасного зверя, попав лапы которого вам конец, а гонщики — зайца — быстрого и проворного, которого не так просто изловить.
Режимов гонок не так много: обычная гонка (нет аналога у копов), погоня (в зависимости от фракции), гонка на время (у копов "реагирование") и перехват (в зависимости от фракции). Разъяснений не требует.
И пожалуй самое интересное — технологии погони. Эдакие технические примочки, как в той же Hot Pursuit, но их больше. У обеих фракций есть как и общие, так и особенные — присущие только конкретной фракции. Например, турбо есть только у гонщиков, зато у них нет полосы с шипами и т. д. Также их можно улучшать за игровую валюту Speedpoints, увеличив урон, боезапас и сократив время перезарядки.
Без чего не обходится ни одна NFS? Правильно — без крутого автопарка! Который... Скромненький довольно. За гонщиков доступно 22 авто, за копов 33, но тут тоже есть особенности. Я уже говорил, что авто у каждой фракции уникален. У копов не найти McLaren P1, а у гонщиков Bugatti Veyron Super Sport, хотя тут исключение есть — все авто из DLC, но я их не беру в счет вообще в обзоре. Также отличие в том, что гонщикам необходимо покупать авто, тогда как у копов они открываются при выполнении Speedlist, но копы не могут прокачивать авто, а гонщики вполне. Но тут тоже оговорочка — у копов есть 3 вариации одного авто и каждая из них имеет индивидуальные характеристики.
Ну и скажу на счет ботов. Боты тупенькие, редко применяют технологии, а копы серьезно раздражают! То есть вы никогда не проедетесь по миру не встретив копа, который бы за вами не погнался. Это жутко надоедает.
Физика
Перед вами аркадная гонка, поэтому сверх симуляции ждать не стоит. Дла аркады физика вролне сносная и играть легко и приятно. Если коротко — вы сможете войти в любой поворот без особого труда, хотя тут тоже надо умение.
А где кастомизация?!
А ее нет! Точнее есть, но это ее жалкое подобие. Поменять номерной знак, цвет кузова, дисков, парочка наклеек на авто и все! У копов, естественно, ее быть и не должно.
Графоний завезли
Графика очень приятная. Натуральная цветовая палитра, качественные текстуры, качественные модели авто и многое другое. В целом игра выглядит потрясно, это учитывая то, что игра вышла на паст-гене. Frostbite 3 все таки классный движок.
Техническая сторона
Обозреваю ПК версию. И сразу с ходу говорю — игра залочена в 30 FPS. Ну где так делается? Ужас! Долгие загрузки так и клонят в сон, а периодические баги, типа непрогруза мира и зависание игры, не дают нормально насладиться игрой. Что сказать, типичный порт с консолей.
Звук и музыка
Ну тут все в порядке. Машины ревут, покрышки визжат — все как надо. Впрочем, в NFS никогда с этим проблем не было, а вот с саундтреком... Не впечатляющий, в отличие от предыдущих частей. Единственная достойная песня RDGLDGRN — Lootin In London.
All Drive
И тут уже кое-что новенькое. Теперь деления между одиночной кампанией и мультиплеером нет и это... Ужасно. Вы не сможете просто так погонять с игроками. Либо догоняй других игроков через всю карту, либо заранее играй с друзьями. Ведь "нельзя просто так взять и позвать всех игровов на карте в уже существующую гонку", как это есть в NFS 2015.
Итог
Игра получилась неплохой, правда, но будь в ней сразу продуманный All Drive, интересный ИИ и хоть какой-то мотивирующий сюжет, то игра жила бы еще долго, а так... Также подлили масла в огонь технические огрехи.
Ну я как всегда в своем репертуаре — выкатил обзор на 3882 знака, хотя думал, что про игру сказать особо нечего...