PS3-Version

The Run verlockte mit seiner Idee, coole Autos durch die USA zu fahren. Wenig überraschend wurde die gleiche Idee drei Jahre später zur Grundlage eines auf NFS basierenden Spielfilms. Es stellte sich jedoch heraus, dass es sich lediglich um eine „entwickelte“ Version der „schwarzen Liste“ handelt. Warum „entwickelt“? Ja, denn die Zahl der Fahrer, die auch nur annähernd einzelnen Charakteren ähneln, erreicht nicht einmal zehn, was bereits weniger ist als in der „schwarzen Liste“. Die Handlung passt zur Handlung – eine uninteressante Prämisse, völlige Gleichgültigkeit gegenüber dem, was auf dem Bildschirm passiert (die Hauptfigur ist keine Figur, sondern nur eine Puppe, die im wahrsten Sinne des Wortes und im übertragenen Sinne ein Auto fährt), ein banales Ende.

Dann war es vielleicht verdammt aufregend, zu fahren und den Prozess zu genießen? Gar nicht! Das Gameplay ist sehr schwach, es gibt hier kein Tuning, Polizeilimousinen überholen aus irgendeinem Grund Supersportwagen (und U-Bahnen erreichen hier mehr als 200 km/h!), Unfälle passieren oft schon bei einer leichten Berührung ... Die Liste geht weiter: Mangel an Balance, gescheiterte Versuche, ein Actionspiel zu machen, unnötige QTEs, widerliche Implementierung von Systemen zum Wagenwechsel und Punktesammeln ...

Separat über die Spielwelt. Trotz des Versuchs, es abwechslungsreich zu gestalten, erwies es sich als sehr langweilig. Es kommt oft vor, dass man beim Durchfahren einer neuen Etappe das Gefühl hat, eine ähnliche Kurve oder einen ähnlichen Abschnitt etwas früher passiert zu haben. Der Moment am Ende des Spiels, wenn man angespannt durch die letzte Strecke geht, vor den Bullen davonläuft und im nächsten Rennen – wieder zu Beginn des Rennens – ist nicht mehr so ​​​​überraschend, sieht aber immer noch dumm aus .

Der Soundtrack zu jedem NFS war schon immer eine Art Kunstform. Ich konnte mich in diesem Teil an kein einziges Lied erinnern. Und überhaupt: Wenn es überhaupt keine Musik gäbe, hätte kaum jemand darauf geachtet.

Das Spiel ist für maximal ein Durchspielen ausgelegt, was ohnehin keine positiven Eindrücke hervorrufen wird.

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PS3-версия

The Run завлекала своей идеей — промчать на крутых автомобилях через США. Неудивительно, что эта же идея стала основой для полнометражного фильма по мотивам NFS спустя три года. Однако, как оказалось, это всего лишь «развитая» версия «блэк-листа». Почему «развитая»? Да потому что количество водителей, которые хоть отдалённо тянут на отдельных персонажей, не достигает и десяти, что уже меньше, чем в «блэк-листе». Сюжет под стать действу — неинтересная завязка, полное равнодушие к происходящему на экране (главный герой — не персонаж, а просто муляж за рулём авто в буквальном и переносном смыслах), банальная концовка.

Тогда, возможно, было чертовски увлекательно ездить и получать наслаждение от процесса? Отнюдь! Геймплейно игра очень слаба, тюнинга здесь нет, полицейские седаны почему-то обгоняют суперкары (да и поезда метро развивают здесь больше 200 км/ч!), ДТП нередко случается даже при небольшом касании… Этот список можно продолжать: отсутствие баланса, провальные попытки сделать из игры боевик, лишние QTE, отвратительная реализация систем смены автомобилей и начисления очков…

Отдельно об игровом мире. Не смотря на попытку сделать его разнообразным, он получился очень скучным. Нередко случается, что проезжая новый этап возникает ощущение, что ты проходил подобный поворот или отрезок чуть ранее. Момент в конце игры, когда в напряжении проходишь финишный отрезок, удирая от копов, а в следующем заезде — повторно его же в начале гонки, уже так не удивляет, но выглядит всё равно глупо.

Саундтрек к любой NFS всегда был сродни виду искусству. В этой части не запомнилась НИ ОДНА песня. Да и вообще, если бы музыки не было вовсе, внимания вряд ли бы кто обратил.

Игра максимум на одно прохождение, которое и так не вызовет никаких позитивных впечатлений.

Gameplay
5 / 10
Grafik
6 / 10
Handlung
4.5 / 10
Steuerung
5 / 10
Ton und Musik
4.5 / 10
Mehrspieler
5 / 10
Lokalisierung
5 / 10
5.0
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