Raytracing und Grafikverbesserungen

  • Need for Speed Underground — Raytracing und Grafikverbesserungen
Autor: AMTxDRxRL aka dr777
Größe: 521.00 MB
Hinzugefügt von: xam_xam
Datum: 24 Februar 2020, 10:29
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Die neue Modifikation verwendet eine neue Version von ReShade und einen speziellen Screen-Space Ray Traced Global Illumination Shader, der kein vollwertiges Raytracing darstellt, aber dennoch die visuelle Darstellung der Beleuchtung verbessert.

Der Autor stellte außerdem fest, dass Raytracing „die Leistung um das Dreifache reduzierte“, sodass Sie für eine solche Menge an Mods einen wirklich leistungsstarken PC benötigen.

Sie können die Grafiken des Originals mit der NFSU Redux-Modifikation im Video unten vergleichen.

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Трассировка лучей и улучшение графики

Новая модификация использует новую версию ReShade и специальный шейдер Screen-Space Ray Traced Global Illumination, который не является полноценной трассировкой лучей, но все равно улучшает визуальное отображение освещения.

Автор также отметил, что рейтрейсинг «снизил производительность в три раза», поэтому для такой связки модов понадобится действительно мощный ПК.

Сравнить графику оригинала с модификацией NFSU Redux можно в ролике ниже.

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