Neverwinter Nights (1991) – Spieler beginnen mit der Erstellung eines Charakters. Nach der Charaktererstellung findet das Gameplay auf einem Bildschirm statt, der Textinteraktionen, Namen und den aktuellen Status einer Gruppe von Charakteren anzeigt, sowie in einem Fenster, das geografische Bilder anzeigt, die mit verschiedenen Bildern von Charakteren oder Ereignissen markiert sind. Wenn es zu einem Kampf kommt, wechselt das Gameplay in einen Vollbild-Kampfmodus, in dem die Charaktere und Feinde des Spielers durch Symbole dargestellt werden, die sich im Verlauf des Kampfes bewegen.