No Man's Sky
No Man's Sky — ein Abenteuersimulator mit einer First-Person-Perspektive in einem futuristischen Setting. Sie werden in den Weltraum und auf Planeten reisen, auf... Mehr erfahren
Editor speichern [1.7.1]
-
1601557437_nmssaveeditor-master.zipHerunterladen 30.19 MBPasswort für das Archiv: vgtimes
No Man's Sky – Editor speichern (für Origins)
Einführung
Seit der Erstveröffentlichung von No Man's Sky gab es viele auffällige Fehler im Spiel, sowie viele Teile des Spiels, die scheinbar nicht funktionierten übermäßig unhöflich und nicht sehr angenehm. Einige der Fehler wurden behoben oder später behoben, andere haben Ihren Fortschritt jedoch einfach gestoppt. Wie auch immer, ich möchte einfach nur Spaß am Spiel haben!
Nach mühsamer Suche nach einer Lösung bin ich auf einen Speichereditor gestoßen, mit dem ich Änderungen an der gespeicherten Datei vornehmen konnte, dessen Möglichkeiten jedoch sehr begrenzt waren und es sei denn, Sie waren sehr vorsichtig. Sie könnten Ihre gespeicherte Datei vollständig ruinieren. Also beschloss ich, es aus Spaß in Java neu zu schreiben, mit einer einfacheren Benutzeroberfläche, und als ich tiefer grub und mehr Funktionalität hinzufügte, beschloss ich, es öffentlich zu veröffentlichen. Es hat sich zu einem äußerst nützlichen Werkzeug entwickelt.
Funktionen
- Einfach zu bedienende Benutzeroberfläche.
- Fähigkeit, Inventar zu organisieren (Exosuit, Multitool, Schiffe, Fregatten, Transport, Basislager).
- Verschieben von Elementen und Technologien (Drag & Drop, Rechtsklick-Menü).
- Elemente und Technologie hinzufügen (Rechtsklick-Menü, STRG-Drag-and-Drop)
- Elemente und Slots wiederherstellen (Rechtsklick-Menü)
- Schalte zusätzliche Slots frei (Rechtsklick-Menü) und ändere die Inventargröße (maximal bis zu 8x6).
- No Man's Sky - Origins
- Java Runtime Environment 8
No Man's Sky — Save Editor (for Origins)
Введение
С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!
После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.
Возможности
- Простой в использовании пользовательский интерфейс.
- Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
- Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
- Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
- Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
- Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
Nützliche Links: