Obduction
Obduction ist ein First-Person-Abenteuerspiel von den Machern der beliebten Myst-Serie, das die Virtual-Reality-Geräte Oculus Rift und HTC Vive unterstützt. Es... Mehr erfahren
Das Spiel ist in vielerlei Hinsicht großartig. Während des Spielens taucht man in die Atmosphäre ein, und wenn man auch die Notizbücher liest, die die verstorbenen Bewohner von Hunrath in den Gebäuden hinterlassen haben, spürt man, dass es sich nicht nur um eine Art Modell handelt, sondern dass die Macher wirklich versucht haben, diesen Ort zu einem solchen zu machen dass man sehen kann: wann hier wirklich Menschen gelebt haben.
In Obduction werden Sie nur eine lebende Person und einen Außerirdischen sehen, aber der erste ist nicht besonders gesprächig und unhöflich, und der zweite wird überhaupt kein Wort sagen, sodass das Gefühl, dass Sie hier völlig allein sind, noch lange bestehen bleibt gesamtes Spiel. Dies wird auch durch Musik, Umgebungsgeräusche und gelegentliche Stille erleichtert. Ehrlich gesagt machten mir unerwartete Knarren in Hunrath manchmal Angst. Es kam mir vor, als ob mir jemand in ein verlassenes Haus gefolgt wäre und die Bretter darunter knarrten...
Oh ja, das Wichtigste. Das Spiel ist von Anfang bis Ende voller Rätsel, und bei fast jedem davon muss man sich wirklich hinsetzen und überlegen: „Was soll ich jetzt tun?“ Aber es gibt nicht so viele Hinweise: Die Worte von S.V. (dieser unhöfliche Mann), transparente Hinweise in den Notizen und... das war's, mehr nicht, raten Sie selbst, probieren Sie es selbst aus. Wer sich nach erfolgreicher Lösung eines Rätsels gerne wie ein Gott der Logik fühlen möchte, wird hier im Allgemeinen seine Freude haben.
Das Ergebnis: Dieses Spiel ist zu einem meiner Favoriten geworden und ich empfehle jedem Puzzle-Liebhaber, es zu spielen.
Игра прекрасна во многих аспектах. Играя, вы погружаетесь с головой в атмосферу, а если ещё и читаете записные книжки, оставленные ушедшими жителями Хунрата в зданиях, то чувствуете, что это не просто какой-то макет, что создатели действительно постарались сделать это место таким, чтобы было видно: когда-то здесь и вправду жили люди.
В Obduction вы увидите только одного живого человека и одного пришельца, но первый не особо разговорчив и груб, а второй и вовсе не скажет и слова, поэтому ощущение того, что вы тут совершенно одни сохранится на всю игру. Этому же способствует музыка, звуки окружающей среды и время от времени наступающая тишина. Если честно, меня иногда пугали неожиданные скрипы в Хунрате. Казалось, будто кто-то зашёл за мной в заброшенный дом и под ним скрипят доски...
Ах, да, самое главное. Игра от начала и до конца наполнена головоломками, и почти над каждой реально нужно сидеть и думать: "Ну и что теперь делать?". А подсказок не так уж много: слова С.В. (тот грубый человек), прозрачные намёки в записках и... всё, больше ничего, гадайте сами, пробуйте сами. В общем, тем, кто любит чувствовать себя богом логики после успешного решения головоломки, здесь однозначно понравится.
Как итог: для меня эта игра стала одной из любимых, и я рекомендую пройти её каждому любителю головоломок.