Nun ja, ich denke, diesen Horrorfilm kennt absolut jeder überall, es hat also keinen Sinn, zu viel darüber zu reden. Aber trotz seiner unglaublichen Popularität halte ich Outlast nicht für das beste Horrorspiel, denn hier wird alles so erbärmlich und einfach wie möglich gemacht, nämlich: „Schnelle Beine haben vor NICHTS Angst“ und keine Waffen oder zumindest eine symbolische Gelegenheit dazu Gegenwehr ist nötig. Hier ist das Geheimnis eines der besten Horrorspiele unserer Zeit)

Nun, dieses Spiel hat auch hart für Videokameras mit Nachtsicht geworben. Es ist auch wahnsinnig viel Gewalt dabei und alle Schauplätze sind einfach mit Litern Blut gefüllt. Dadurch wird man irgendwann völlig gleichgültig, weil man sich zu sehr an den Müll gewöhnt, der hier passiert.

Das Spiel ist unglaublich realistisch, ich würde sogar sagen, eines der realistischsten, die es gibt. Der Charakter hat einen Körper, einen Schatten, alle seine Aktionen sind detailliert animiert, nur er ist stumm, aber das ist ein Budgetaufwand. Den Entwicklern standen nur 1,5 Millionen Dollar zur Verfügung, was für die Verhältnisse moderner Spiele ziemlich viel ist.

Outlast erwies sich als ziemlich anspruchsvolles Projekt mit einer Menge Action. Als ich es zum ersten Mal gespielt habe, gefiel es mir wirklich gut und ich hatte große Angst, aber bei mehrmaligem Durchspielen wird es überhaupt nicht gruselig, denn selbst auf einem Albtraum-Schwierigkeitsgrad kann man das Spiel problemlos durchspielen, ohne den Finger von der „Verschiebung“ zu nehmen. Schlüssel, denn dem Helden geht überhaupt nicht die Puste aus, egal wie sehr man geflohen ist.

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Ну думаю этот хоррор знают абсолютно все и везде,так что нет смысла о нём много говорить. Но несмотря на его невероятную популярность, я не считаю Outlast лучшим хорорром, ибо здесь всё сделано максимально пафосно и просто, а именно: "Быстрые ноги НИЧЕГО не боятся", и никакое оружие или хотя бы символическая возможность дать отпор не нужны. Вот вам и секрет одного из лучших хорроров современности)

Ну ещё эта игра жостко прорекламировала видеокамеры с ночным видением. А ещё в ней дикое колличество насилия и все локации просто залиты литрами крови. Из-за этого в какой-то момент тебе становится абсолютно пофиг, ибо ты слишком привыкаешь к трешу, который здесь происходит.

Игра невероятно реалистичная, я бы даже сказал одна из самых реалистичных из существующих. У персонажа есть тело, тень, все его действия детально проанимированы, только он немой, но это издержки бюджета. У разработчиков было всего 1,5 млн. долларов, что достаточно немного по меркам современных игр.

Аутласт получился достаточно пафосным, с огромным количеством экшена, проектом. Когда проходил впервые мне очень понравился и реально шугался, но при повторных прохождениях становится вообще не страшно, ведь даже на кошмарной сложности игру можно без труда пройти, чисто не снимая палец с клавиши "shift", ведь герой вообще не выдыхается, сколько бы вы не бежали.

8.8
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