Pacific Drive
Ein Renn-Survival-Spiel, bei dem der Schwerpunkt auf der Kontrolle und Interaktion mit dem Auto liegt. Das Spiel findet in den nordwestlichen Regionen der... Mehr erfahren
Das Spiel ist hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades, der durch einen banalen Zufallsgenerator erzeugt wird, sehr schlecht ausbalanciert. Manchmal muss man denselben Ort mehrmals hintereinander durchqueren, bis sich ein banaler Zufall der Umstände zu seinen Gunsten erweist. Andernfalls ist es äußerst schwierig, sich in einem Kombi, der oft im Müll zerstört wird, von einem von allen Seiten zu schnell herannahenden Sturm fernzuhalten, und selbst in völliger Dunkelheit, zwischen einem dichten Wald, Steinen, einer sehr ausgeprägten Topographie, einer Menge Anomalien und sogar bei plötzlich entladener Batterie... Und außerdem hat man nur auf der rechten Seite des Beifahrersitzes eine Karte und muss ständig damit arbeiten, weil man sich sonst nicht in der Gegend zurechtfinden kann (was für einen Lichtmast gibt es? Hier Zumindest können Sie auf eine ebene Fläche fahren, ohne dabei den Boden der Karosserie zu verlieren). Und dieser Level stammt buchstäblich vom zweiten Track. Ich habe nicht mehr versucht, etwas anderes als Anker einzusammeln, um das Auto irgendwie aufzupumpen, in der Hoffnung, dass das helfen würde. Aber in Wirklichkeit haben all diese Verbesserungen kosmetische Vorteile, und über Tuning (Lackierung, alle Arten von Dekorationen) schweige ich im Allgemeinen – es wird nur als Hohn empfunden. Die Logik zur Zuordnung von Tasten zu bestimmten Funktionen ist an manchen Stellen nicht aufgearbeitet und sehr nervig. Besonders ärgerlich ist es, bei Aktionen, die millionenfach ausgeführt werden müssen, lange Tasten gedrückt zu halten. Und man muss nur das Prinzip der Diagnostik erraten: Die Logik dahinter ist ebenso klar wie klar, so wie ich raten sollte, welche T-Shirt-Farbe mein Nachbar beim morgendlichen Joggen trägt. Im Allgemeinen ist dies eine Art Masochismus.
Игра очень плохо сбалансирована в плане сложности, которую создает банальный рандомайзер. Порой одну и ту же локацию приходится проходить несколько раз под ряд, пока банальное стечение обстоятельств не сложится в вашу пользу. Иначе угнать от слишком быстро надвигающейся со всех сторон бури на, часто убитом в хлам, универсале да ещё и в кромешной темноте, среди густого леса, камней, сильно выраженного рельефа, кучи аномалий да ещё и со вдруг разрядившимся аккумулятором... крайне сложно. А еще карта у вас только справа на пассажирском сиденье и с ней все время нужно работать ибо как-то по-другому сориентироваться на местности не представляется возможным (какой там световой столб? тут хотя бы на ровную поверхность выехать не растеряв по дороге пол кузова). И такой уровень буквально со второй трасы. Я уже и не пытался что-то собирать кроме якорей, что бы хоть как-то машину прокачать в надежде, что это поможет. Но в реальности все эти улучшения имеют косметическую пользу, а о тюнинге (краска, всякие украшательства) я вообще молчу — воспринимается не иначе как насмешка. Логика присвоения клавиш тем или иным функциям местами не проработана и сильно раздражает. Особенно достает долгое удерживание клавиш на действиях, которые приходится выполнять миллион раз. А чего только стоит догадаться принцип работы диагностики: логика там на столько понятна на сколько понятно, как я должен угадать какого цвета футболка у моего соседа во время моей утренней пробежки. В общем, это какой-то мазохизм.