Basierend auf Dateien von der Plants vs.-Website. Zombies Wiki
Dieses Dienstprogramm wird zum Bearbeiten von Spielanimationen und zum Erstellen von Mods für das Spiel benötigt. Es enthält zwei Archive:
1) pvz1's fla.7z Dieses Archiv enthält alle Spieldateien mit Animationen von Pflanzen und Zombies das Format [* .fla].
2) pvzUtil_1_0.rar Dieses Archiv enthält das zum Erstellen von Spieldateien erforderliche Dienstprogramm.
Hinweis* Um [*.fla]-Dateien mit Animationen zu bearbeiten, benötigen Sie Adobe Flash CS4 oder höher (ich verwende CS6 und alles funktioniert), nur mit Adobe Flash können Sie Dienstprogramme dazu verwenden Erstellen Sie Spieldateien mit der Erweiterung [*.reanim.compiled.]
Öffnen Sie eine der [*.fla]-Dateien, in denen Sie die Animation ändern möchten. Löschen Sie keine in den Dateien enthaltenen Animationsebenen, da dies zum Absturz des Spiels führen kann. Wenn Sie zusätzliche [*.png]-Bilddateien hinzufügen möchten, können Sie diese Bilder per Drag & Drop in Adobe Flash ziehen.
Sobald Sie mit der Bearbeitung der Animation fertig sind, stellen Sie sicher, dass Sie alle zusätzlichen Dateien, die Sie hinzugefügt haben (falls vorhanden), im Ordner [reanim] ablegen, der sich in Ihrem Spielinstallationsordner befinden sollte (falls vorhanden). . Es gibt keinen Ordner, dann erstelle und platziere die hinzugefügten Dateien darin, sonst stürzt das Spiel ab)Dann finde die Datei [FlashReanimExport.jsfl], das sich im Archiv [pvz1's fla.7z] befindet, und ziehen Sie es in Adobe Flash, während Sie die Animation bearbeiten. Wenn ein Fehler auftritt, bedeutet dies, dass Sie etwas falsch gemacht haben (z. B. Animationsebenen gelöscht). Liegt jedoch kein Fehler vor, wird in dem Ordner, aus dem Sie die Datei [*.fla] zum Bearbeiten der Animation geöffnet haben, ein [*. reanim] wird erstellt. Dabei handelt es sich um eine neu kodierte Datei der von Ihnen bearbeiteten Animation.Abschließend müssen Sie die Datei [*.reanim] mit dem Dienstprogramm [pvzUtil.exe] in die Datei [*.reanim.compiled.] konvertieren, das sich in der Datei [pvzUtil_1_0.] befindet .rar]-Archiv. Führen Sie pvzUtil.exe aus, klicken Sie in der oberen linken Ecke auf die Schaltfläche (Datei => Kompilieren) und wählen Sie die Datei [*.reanim] aus, die Sie zuvor im selben Ordner erstellt haben. Das Dienstprogramm erstellt die endgültige Spieldatei [*.reanim. kompiliert.]Platzieren Sie die Datei [*.reanim.compiled.] im Stammverzeichnis mit dem installierten Spiel im Ordner [compiled\reanim]. Wenn diese Ordner nicht vorhanden sind, erstellen Sie sie. Ändern Sie den ursprünglichen Dateinamen nicht, sondern lassen Sie ihn unverändert im [*.fla]-Format.Viel Spaß mit dem erstellten Mod!
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt.
Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Утилита для редактирования анимаций
За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki
Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:
1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].
2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.
Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]
Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].Наслаждайтесь созданным модом!