Resident Evil 2 — das Remake des klassischen Action-Horrors Resident Evil 2 (1998) aus dem Jahr 1998 mit einer Third-Person-Perspektive. Die Ereignisse der Fortsetzung spielen zwei Monate nach dem Ende von Resident Evil HD Remaster.
In der kleinen amerikanischen Stadt Raccoon City ereignet sich eine Katastrophe. Alle Bewohner wurden durch biologische Waffen, die von der Pharmakonzerne Umbrella entwickelt wurden, in Zombies verwandelt. Die Hauptfiguren — Leon Kennedy und Claire Redfield müssen einen Ausweg aus diesem Zombie-Wahnsinn finden.
Besonderheiten der Edition
Es handelt sich nicht um ein einfaches Remake, sondern um ein erheblich überarbeitetes Originalspiel mit neuen Mechaniken, Inhalten und Quests, das mit modernisierter Grafik ausgestattet ist. Dabei werden die Levels, wichtige Momente und der Stil sorgfältig übernommen. Capcom vermeidet es, darüber als Remake zu sprechen, und betrachtet es als vollwertigen neuen Teil der berühmten Serie, der gleichzeitig das Konzept des ursprünglichen Resident Evil 2 (1998) auf ein modernes Niveau bringt.
An dem Projekt arbeiteten 800 Personen, die die RE Engine verwendeten, die sich bereits in Resident Evil 7 Biohazard bewährt hat. Viele Inhalte wurden von Grund auf neu erstellt, während der Rest erheblich verbessert wurde. Die Spiellevels haben erhebliche Veränderungen durchgemacht und können selbst Veteranen der Serie überraschen. Auch die Entwickler haben viele neue Rätsel, Locations und Geheimnisse hinzugefügt.
Im Gegensatz zu modernen Spielen findet das Geschehen in Resident Evil 2 nicht in einer offenen Welt statt. Stattdessen können die Spieler mehrere Hauptlocations erkunden, die sorgfältig gestaltet und durch kurze Verbindungswege miteinander verbunden sind.
Jede Hauptlocation ist an bestimmte Ereignisse gebunden und ist nicht nur mit Feinden, sondern auch mit nützlichen Gegenständen und Ausrüstung gefüllt. Die Künstler schaffen eine Atmosphäre der Hoffnungslosigkeit und Angst durch totale Dunkelheit, gruselige Geräusche, regelmäßig auftretende Blutspuren, Leichenteile und sehr begrenzten Raum.
Aufgrund der engen Korridore, der mit verschiedenen Möbeln blockierten Räume und der insgesamt beengten Bedingungen, verliert Schusswaffen an Effektivität, was es den Zombies erleichtert, den Spieler zu erreichen. Sie sind die Hauptgegner, aber gelegentlich wird der Spieler auch von verschiedenen Kreaturen genervt, die durch die T- und G-Viren mutiert sind.
Die Handlung und die Charaktere
Resident Evil 2 hat eine Handlung, die durch zwei Protagonisten — Leon Kennedy und Claire Redfield — erzählt wird, wobei jeder seine eigene Story-Arc hat, die einige gemeinsame Elemente aufweist. Um das Spiel vollständig zu spielen, muss man sowohl Leon als auch Claire spielen.
Jeder hat auch seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten im Spiel, und einige Rätsel können nur von einem der Charaktere gelöst werden. Feinde, die beim ersten Durchspielen nicht getötet wurden, können beim zweiten Mal wieder auftauchen. Leon und Claire verwenden außerdem unterschiedliche Waffen.
Diese beiden sind jedoch bei weitem nicht die einzigen Überlebenden in Raccoon City; im Verlauf des Spiels wird der Spieler auf eine ganze Reihe wichtiger Charaktere treffen. Dialoge im eigentlichen Sinne fehlen; die Helden sprechen einfach in Zwischensequenzen, die auf der Engine basieren.
Was die Handlung betrifft, so wurde sie in der Neuauflage durch neue Dialoge und zusätzliche Informationen erweitert, blieb jedoch strukturell unverändert. Leon und Claire wollen die Stadt um jeden Preis verlassen, doch auf ihrem Weg taucht das Mädchen Sherry auf, das von einem Zombie-Mutanten verfolgt wird. Jetzt bleibt nur noch die Möglichkeit, sich mit Gewalt durch den geheimen Untergrundkomplex der Umbrella Corporation zu kämpfen.
Wenn Sie Resident Evil 2 noch nie gespielt haben, beachten Sie, dass Sie ein fesselndes Actionspiel erwartet, voller großartiger Zwischensequenzen und ohne lästige QTE, mit geheimen Konzernen und ihren schmutzigen Geschäften, der persönlichen Dramatik der Helden mit unterschiedlichen Zielen sowie ständiger Lebensgefahr.
Die Änderungen im Gameplay sind mehr als erheblich, die Autoren haben eindeutig den Erfolg von Dead Space (2008) und Dark Souls berücksichtigt. Aus dem ersten Spiel stammt die nicht triviale Steuerung, die in Kombination mit der Unerfahrenheit der Charaktere das Zielen und Schießen in ein kleines Minispiel verwandelt.
Die neue „Resident Evil“-Version hat einen erhöhten Schwierigkeitsgrad. Man muss die Hälfte des Spiels überleben, sich vor jedem Schatten erschrecken und hektisch nützliche Gegenstände sammeln. Zum Beispiel halten gewöhnliche Zombies mehrere Schüsse aus einer Pistole in den Kopf aus – nach einiger Zeit nach dem „Abschießen“ stehen sie wieder auf und suchen erneut den Hauptcharakter.
Das Kampfsystem ist moderner geworden, zum Beispiel erinnert das Schießen an das aus Resident Evil 4 (2005) und den nachfolgenden Fortsetzungen, aber aus dem 7. Teil wurde die Mechanik des Abtrennens von Gliedmaßen hinzugefügt. Ein treffsicherer Schütze kann einen Zombie mit einem Schuss verlangsamen, was sich sogar auf sein äußeres Erscheinungsbild auswirkt.
Zombies sind klassisch geblieben: Sie sind langsam und besitzen keine besonderen Mutationen wie die Feinde aus Resident Evil 6. Aber auch die Hauptcharaktere sind keineswegs Terminatoren – nach zwei Bissen stirbt der Charakter.
Eine weitere interessante Neuerung sind Barrikaden. Zum Beispiel gibt es im Erdgeschoss des Polizeireviers viele zerbrochene Fenster, durch die ständig Zombies eindringen. Man kann dies verhindern, indem man alle problematischen Stellen mit Brettern zuschlägt.
In Resident Evil 2 kann man die Waffen verbessern, indem man Schulterstützen, große Magazine und andere „Extras“ hinzufügt. Aber jeder Charakter kann nicht mehr als vier Waffentypen tragen, was das Gleichgewicht unterstützt. Der Platz im Inventar ist jedoch so klein, dass man auch nicht mehr tragen kann.
- Die Schlüssel-Passwörter sind erhalten geblieben – die Möglichkeit, das Spiel als Tofu-Käse zu spielen, ein Alligator in der Kanalisation und ein Mitglied des U.S.S.-Teams „Alpha“ namens Hank.
- Die Kamera in der Neuauflage befindet sich über der Schulter des Hauptcharakters, sodass sich der Blickwinkel verbessert hat. Und während früher die eingeschränkte Sicht zusätzliche Angst erzeugte, werden jetzt diese Gefühle durch die hochwertige Gestaltung jedes Levels und das Spiel von Licht und Schatten erzeugt.
- Nach dem Release wurde der Modus Ghost Survivors hinzugefügt, in dem man verschiedene Charaktere spielen kann – Ada Wong, Robert Kendo und Katherine, nicht nur Leon und Claire. Es gibt einen In-Game-Shop (ohne Mikrotransaktionen) mit zusätzlichen Gegenständen.