Resident Evil Village
Horrorspiel aus der Ego-Perspektive mit Überlebens- und Shooter-Elementen Resident Evil: Village setzt die Geschichte fort, die in Biohazard begonnen wurde, verlegt... Mehr erfahren
Basierend auf dem, was im Spiel enthalten ist, können wir sagen, dass das Spiel tatsächlich veröffentlicht wurde, um mit geringem Aufwand bei der Erstellung des Projekts Geld abzusaugen.
Die Handlung ist einfach atas, ich habe so viele Löcher nur in einem Sieb gesehen...
Die Lords werden nicht enthüllt und verschmolzen, besonders jedermanns Lieblings-Kabeljau
(Ich habe nichts gegen sie, sie hätten machen können sie wichtiger... So sehr sie es auch gehypt hat)
Obwohl Karl nicht gehypt hat, wurde ihm der gleiche Platz wie Dimetrescu zuerkannt
Aber wenn sie noch mehr oder weniger sind, dann die anderen beiden (Moro und Donna) werden überhaupt nicht benötigt... weil über sie absolut 0 bekannt ist (die einzigen Informationen über sie fallen am Ende wie ein totes Gewicht heraus)
Die Handlung wird nicht gleichmäßig erzählt... Sie bleibt für ein paar Sekunden da , dann ist es überhaupt nicht da (weil du schummelst), und am Ende *puh* ist hier ein Raum mit einer Million Notizen.
Demetrescu-Schloss. Es scheint ein sehr großer Ort zu sein, aber nachdem man eine Million Stunden damit verbracht hat, dort herumzulaufen (während man geplündert hat), ist es schon langweilig ...
Frau X macht nichts außer Mitleid, geht langsam und kann Töte nur, wenn... du unverschämt geworden bist und dich ihr von hinten mit einer Fliegenklatsche genähert hast...
Benneviento ist nur im Tod zu sehen und auf dem Bild kämpfen wir im Grunde mit dem Embryo (3 Minuten nach dem Zeitpunkt, an dem wir sind). im Haus), einfach herumlaufen und „Rätsel“ lösen (10 Minuten) und einen „Bosskampf“ in Form eines Versteckspiels (höchstens 2 Minuten). Alle. Du bist am Haus von Benneviento vorbeigekommen
Moro schien im Allgemeinen der am meisten benachteiligte... Dies ist eine sich übergebende Kreatur, die wie ein Fisch vom vierten Bewohner aussieht, mit Elementen der Schlange „Illusion“ vom Bewohner 6...
Der Phrase gg „Wie er lebte, so“ passt gut zu „gestorben“
Heisenberg. Eines der großen Löcher im Saget. Nehmen wir wenigstens eine riesige Fabrik zur Herstellung von Cyborgs (woher hat er so viele Leute aus dem Dorf mit 50 Häusern gebracht)?
Wir sind schon ziemlich lange in der Fabrik... Das war schon in der Mitte Es wird ihm schon langweilig und du versuchst, schneller zu rennen ... Kampf ... Na ja, sie ist auf einem Panzer ... Es erinnerte sehr an einen verrückten Moment aus dem Spiel The Evil Within (letzter Kampf)
Das Spiel nach dem Kampf mit Heisenberg wird zu einem langweiligen Ballerspiel...
Nach dem Joker kommt es zum Kampf mit Miranda. Der Boss sieht ganz nett aus ... Und sieht aus wie ein Boss aus einigen Dark Souls.
Ein weiterer Pluspunkt ist die schöne Aussicht vom Schloss und auf das Schloss selbst.
По тому что есть в игре, можно сказать, что игра выпущена на самом деле для высоса денег при малом старании в создании проекта.
Сюжет просто атас, столько дыр я видела только в дуршлаке...
Владыки не раскрыты и слиты, особенно всеми любимая Треска
(ничего против нее не имею, могли б сделать ее поважнее... Настолько сколько она нахайповала)
Карл хоть и не хайповал, но удостоен был такого же места как и Диметреску
Но если они еще более менее, то остальные двое (Моро и Донна) вообще нафиг никому не нужны... ибо о них известно абсолютно 0 (единственная информация о них в конце вываливается мертвым грузом)
Сюжет повествуется не равномерно... Он есть на пару секунд,то его нет вообще (ибо ты лутаешься), а в конце *пух* вот тебе комната с миллионом записок.
Замок Деметреску. Кажется очень большой локацией, но после того как ты там набегался по миллиону часов (пока лутался) он уже наскучивает...
Миссис Х не нагоняет ничего кроме как жалости, идет медленно и убить может только в том случае... Если ты обнаглел и подрошел к ней сзади с мухобойкой...
Бенневиенто видно только при смерти и на картине, в основном мы боремся с эмбрионом (3 минуты от времени нахождения в доме), просто бегаем и решаем "головоломки" (10 минут) и "битва с боссом" в виде игры в прятки (2 минуты от силы). Все. Вы прошли дом Бенневиенто
Моро вообще показался самым обделенным... Это блюющая тварь, выглядящая как рыба из четвертого резидента с элементами змеи "Иллюзия" из резидента 6...
Хорошо подходит фраза гг " Как жил, так и умер"
Хайзенберг. Одна из больших дыр в сэжете. Хотя б взять огромную фабрику по производству киборгов (откуда он взял столько народу из деревни, где находится домов 50)
Довольно долго мы находимся на заводе... Что под середину он уже наскучивает и ты стараешься уже быстрее пробежать... Битва... Ну она на танке... Очень напомнило захейченный момент из из игры The Evil Within (финальная битва)
Игра после битвы с Хайзенбергом превращается в скучный шутер...
После же шутана идет битва с Мирандой. Босс выглядит довольно красиво... И выглядит как босс из какой-нибудь Dark Souls.
Из ещё плюсов можно подчеркнуть красивые виды из замка и виды на сам замок..