Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Mehr erfahren
Viele einzigartige Waffen im Spiel haben entweder subtile Effekte oder schwerwiegende Mängel, die für den Spieler nicht offensichtlich sind.
Einige der Änderungen mögen übertrieben erscheinen, aber sie sind für seltene benutzerdefinierte Waffen gedacht.
Die Änderungen wirken sich nicht auf Waffen aus, die nur im DLC verfügbar sind.
Alle einzigartigen Waffen behalten ihre Grundeigenschaften; Änderungen basieren auf ihren Standardwerten.
Die meisten „100 % Rüstungsdurchdringung“-Upgrades sind erforderlich, um eine Waffe der Stufe 1 auf eine Waffe der Stufe 2 aufzurüsten.
Dieser Mod ist nicht kompatibel mit anderen Mods, die die folgenden .CFG-Dateien ändern:
Installation:
Änderungen:
S15
(Verwendet zunächst einen anderen Munitionstyp):
Ertrunken
(Verfügt zunächst über einen einzigartigen Modulsatz):
Clusterfuck
(Hat zunächst +150 % Waffenverschleiß, +100 % Rüstungsdurchdringung, +100 % Schaden, -25 % Hüftspreizung und -30 % Genauigkeit):
Gambit
(Hat zunächst -10 % Schaden und -15 % Hüftspreizung):
Spezial
(Verfügt zunächst über +17 % Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen und einzigartige Module):
Trophäe
(Hat zunächst nur +25 % Haltbarkeit):
Biest
(Hat zunächst -13 % Rückstoß, -25 % Hüftspreizung und +17 % Rüstungsdurchdringung):
Glutton
(Verfügt zunächst über ein einzigartiges Magazin mit 500 Schuss):
Partner
(Verfügt zunächst über +25 % Haltbarkeit und ein Leuchtpunktvisier):
Kämpfer
(Hat zunächst +15 % Ziel-/Ausweichgeschwindigkeit und +20 % Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen):
SOFMOD
(Verfügt zunächst über einen einzigartigen Modulsatz):
Lummox's AK74M
(Hat zunächst -20 % Schaden):
Entscheider
(Hat zunächst +15 % Schaden):
Gangster
(Hat zunächst -20 % Hüftspreizung):
Schahs Kamerad
(Hat zunächst +35 % Schaden und -15 % Hüftspreizung):
Rattenmörder
(Hat zunächst -15 % Hüftausbreitung und -25 % Reichweite):
Spitfire
(Hat zunächst +100 % Rüstungsdurchdringung und +25 % Reichweite):
Deadeye
(Verfügt zunächst über einen einzigartigen Modulsatz):
Luchs
(Hat zunächst +50 % Rüstungsdurchdringung, -25 % Reichweite und -23 % Hüftspreizung):
Peitsche
(hat zunächst +20 % Reichweite):
Raubtier
(Hat zunächst -10 % Hüftspreizung):
Vorschlaghammer
(Hat zunächst +25 % Rüstungsdurchdringung):
Texas
(Hat zunächst +20 % Schaden):
Merc
(Verfügt zunächst über +15 % Reichweite und +50 % flache Flugbahn des Projektils):
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
Установка:
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
Nützliche Links: