Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

In früheren Versionen ist die Handlung zu geradlinig, ich hätte mir mehr Zufallsquests von zufälligen Charakteren gewünscht. Als würde man durch den Wald gehen und zufällig jemanden treffen, den man vielleicht nie wieder trifft, und er bittet natürlich um eine Art Service, um Spielwährung oder eine besondere Beute. Ja, und die Freisetzung muss irgendwie realistischer mit Schäden oder Konsequenzen dargestellt werden. In einem der Bücher, an die ich mich erinnere, wurde die Figur nach dem Auswurf gebrochen. Und das Letzte, was getan werden muss, ist, die KI der Mutanten zu verbessern, sie auch etwas lernen zu lassen und ihr Verhalten je nach Situation zu ändern.

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В предьидущих версиях сюжет слишком прямолинеен хотелось бы больше случайных квестов от случайных персонажей. Типа идёшь по лесу навстречу чел случайно может в другой раз ине встретишь, и он просит о какой либ услуге разумеется за игровую валюту или какой то особый лут.да и выброс надо как то более реалистично показать с уроном или последствиями. В одной из книг помню персонаж после выброса изломом стал. И последнее ИИ мутантов требуется улучшить пусть они тоже чему то учатся и меняют линию поведения в зависимости от ситуации.

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