Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Fallen Angel — динамичный ролевой экшен с изометрическим видом камеры в фэнтезийном... Mehr erfahren
Survival-Mod 1.60
-
1580731783_survival_mod_6_160.zipHerunterladen 179.38 kBPasswort für das Archiv: vgtimes
Mehr Feinde, härtere Elitetruppen, eine ausgeprägtere Schwierigkeitsskala – und höhere Belohnungen!
Installation: Kopieren in das Stammverzeichnis des Spiels mit Ersatz
Anforderungen: Community Patch 1.60
Detailliertere Beschreibung des Mods (automatische Übersetzung):
Mehr Feinde – die Feindpopulation auf Karten erhöht sich im Durchschnitt um 2,5-mal, die Respawn-Zeit ist zum Ausgleich 3-mal langsamer.
Härtere Elitetruppen. Die meisten Elite-Gegner sind wesentlich härtere Kämpfer, die mehr Schaden verursachen und mit größerer Wahrscheinlichkeit Spieler treffen, insbesondere solche mit hohem Level.
Leicht verbesserte Bosse.
Gegner mit Boss-Rang haben eine leichte Steigerung der Kampfeffektivität (insgesamt 20 %), außerdem sind sie in ihren Angriffen präziser und können Spieler besser treffen.
Erhöhte Belohnungen – Um den Buff zu kompensieren, lassen Bosse und Elite-Feinde 50 % mehr Gegenstände und Gold fallen und gewähren 100 % mehr Erfahrung. Darüber hinaus haben die Anbieter
im Vergleich zu Vanilla eine größere Auswahl an Dingen, die Sie kaufen können, auch wenn Sie keine Handelskenntnisse haben.
Stärkere Schwierigkeitsskala. Je weiter Sie in der Questreihe voranschreiten, desto schwieriger werden die Gegner. Erwarten Sie härteren Widerstand in den hochstufigen Regionen Ancarias,
, während die Startregionen weitgehend Standard sind.
Больше врагов, более жесткие элитные войска, более выраженная шкала сложности — и увеличенные награды!
Установка: скопировать в корневой каталог игры с заменой
Требования: Community Patch 1.60
Более подробное описание мода (авто-перевод):
Больше врагов — вражеское население на картах увеличивается в среднем в 2,5 раза, время возрождения в 3 раза медленнее, чтобы компенсировать это.
Более жесткие элитные войска. Большинство врагов элиты являются значительно более жесткими бойцами, они наносят больше урона и имеют гораздо больше шансов нанести удар по игрокам, особенно высокоуровневым.
Слегка усиленные боссы.
Враги босс-ранга немного повышены в боеспособности (в целом на 20%), они также более точны в своих атаках и более способны наносить удары по игрокам.
Увеличенные награды — чтобы компенсировать усиление, из боссов и элитных врагов будут выпадать на 50% больше предметов и золота и будет даваться на 100% больше опыта. Дополнительно,
по сравнению с ванилью у продавцов большее разнообразие вещей, которые можно купить, даже если у вас нет навыков торговли.
Более выраженная шкала сложности. По мере продвижения по линии квеста враги увеличиваются в сложности. Ожидайте более жесткое сопротивление в высокоуровневых регионах Анкарии,
в то время как стартовые регионы в значительной степени стандартные.
Nützliche Links: