Sea of Stars
Ein Spiel mit rundenbasierten Schlachten und Pixelgrafiken von den Entwicklern von The Messenger. Der Schwierigkeitsgrad der Story-Missionen wird an das Level des... Mehr erfahren
Ich habe direkt nach der Veröffentlichung angefangen zu spielen, als ich es im PS-Store-Abonnement bemerkte. Ich habe es in 17 Tagen fertiggestellt (31 Stunden dafür).
Für mich war dies das erste Spiel in diesem Genre. Davor hatte ich dieses Genre irgendwie gemieden. Als erstes Spiel in diesem Genre hat es mir relativ gut gefallen. Aber es gibt auch allerlei Aber...
Wenn wir über den visuellen Stil und die musikalische Komponente sprechen, dann ist hier alles auf höchstem Niveau. Obwohl ich nicht viele Pixelspiele habe, gefielen mir die Grafik und die Animationen.
Was den Kampf angeht – für mich ist dies wiederum das erste Spiel mit solchen Kämpfen, daher habe ich nichts Vergleichbares. Aber ich kann sagen, dass die ersten 5-10 Stunden kampftechnisch interessant waren, dann wurden sie sehr langweilig. Die Bosse hingegen waren vom Anfang bis zum Ende interessant, jeder Boss brauchte seinen eigenen Ansatz und seine eigene Taktik, vor allem, wenn man in der Mitte des Spiels mehr spielbare Charaktere zur Verfügung hat. Aber ich muss sagen, dass ich beim ersten Mal an allen Bossen vorbeigekommen bin, ohne große Probleme damit zu haben, während ich in einigen Kämpfen mit gewöhnlichen Mobs hätte verlieren können. Irgendwo wegen meiner falschen Entscheidungen, irgendwo wegen der (wie mir scheint) übermäßig komplexen Fähigkeiten der Mobs.
Es gab ein paar interessante, aber überhaupt nicht schwierige Rätsel, die entweder Zugang zu unnötiger Ausrüstung ermöglichten (einfach, weil es zum Zeitpunkt der Lösung dieser Rätsel bereits bessere Ausrüstung gab) oder zu neuen Combo-Fähigkeiten der Charaktere (die am Ende wusste ich gar nicht alles (ich habe es ausprobiert).
Die Handlung ist für mich zu langwierig. Ohne Spoiler zu sagen (ich denke, diejenigen, die das Spiel durchgespielt haben, werden mich immer noch verstehen): Es gibt einen Moment in der Handlung, der zu einem solchen Wendepunkt wird, ein wenig traurig, und es scheint bereits, dass dies die Auflösung ist, die es gerade gibt noch maximal 3-5 Stunden Vorbereitungszeit - und es wird der Endgegner sein.... (damals hatte ich es schon 18 Stunden gespielt). Dann stellt sich heraus, dass sich für uns noch mehr Orte zum Erkunden öffnen, neue Mobs, ein neuer spielbarer Charakter und so weiter ... und dann wurde mir schon klar, dass noch ungefähr die gleiche Zeit zum Spielen übrig war (im Ende, das ist fast das, was passiert ist).
Ich habe das Spiel noch nicht für Platin abgeschlossen (und habe es auch nicht vor), und meiner Meinung nach lohnt es sich nicht, und es lohnt sich auch nicht, es zu kaufen. Wenn Sie nun die Option wählen, dass das Spiel im Abonnement enthalten ist, dann ja, gehen Sie die reine Handlung durch und lassen Sie sich manchmal von Rätseln ablenken. Ich denke, wenn man die reine Geschichte durchgeht, ohne Rätsel, und etwas schneller als ich, kann man es verzeihen + – in 25 Stunden hatte ich es einfach nicht eilig.
Kurz gesagt, für mich ist das Spiel sein Geld nicht wert und ich werde es definitiv nicht kaufen.
Начал я играть прям с релиза, просто заметив её в подписке в PS store. Закончил её за 17 дней (потратив на неё 31 час).
Для меня это была первая игра в подобном жанре, до этого я этот жанр как-то обходил. Как для первой игры в таком жанре, мне она относительно зашла. Но так же есть всякие но...
Если говорить про визуальный стиль, и про музыкальную составляющую — то тут всё на высшем уровне. Хоть пиксельных игр на моём счету не так уж и много, но рисовка и анимации мне зашли.
По поводу боёвки — опять же, для меня это первая игра с такой боёвкой, так что мне сравнивать не с чем. Но могу сказать что первые часов 5-10 были интересны в плане боёв, потом очень наскучили. Боссы же наоборот, были интересны с самого начала до самого конца, к каждому боссу нужен был свой подход и тактика, особенно когда к середине игры у тебя в распоряжении появляется больше играбельных персонажей. Но скажу что всех боссов я прошёл с первого раза, не имея с ними больших проблем, в то время как в некоторых боях с обычными мобами — я мог и проиграть. Где-то из-за неправильных моих решений, где-то из-за через чур (как мне кажется) сложных способностей мобов.
Было пару интересных, но совсем не сложных головоломок, которые давали доступ либо к ненужной экипировке (просто потому что на момент прохождения этих головоломок была экипировка уже лучше), либо к новым комбо-способностям персонажей (которые в итоге я даже не все испробовал).
Что касается сюжета — как по мне — через чур растянутый. Если говорить без спойлеров (думаю те кто прошли игру меня всё равно поймут), в сюжете есть один момент, который становиться таким переломным, немного грустным, и кажется уже — что вот она развязка, щас еще максимум 3-5 часов приготовлений — и будет финальный босс.... (на тот момент я уже поиграл в неё 18 часов). Потом оказывается, что нам открывается еще больше мест для исследований, новые мобы, новый играбельный персонаж, и так далее....и тогда я уже понял что еще примерно столько же по времени осталось играть (в итоге почти так и вышло).
На платину я игру не прошёл (и не собираюсь), и как по мне она того не стоит, как и покупать её. Вот если брать вариант что игра есть в подписке — тогда да, пройти чисто сюжетную линию, иногда отвлекаясь на головоломки. Думаю если проходить чисто сюжетку, без головоломок, и чучуть расторопнее чем я, её можно прости +- за часов 25, просто я не спешил.
Короче как по мне, игра своих денег не стоит, и покупать я её точно не собираюсь.