Einschränkung der Forschung zu Technologien und sozialen Institutionen [1.0]

  • Sid Meier's Civilization 6 — Einschränkung der Forschung zu Technologien und sozialen Institutionen [1.0]
  • Sid Meier's Civilization 6 — Einschränkung der Forschung zu Technologien und sozialen Institutionen [1.0]
Autor: Annyyaaa
Größe: 89.33 kB
Hinzugefügt von: Missiya
Datum: 5 April 2019, 02:35
Downloads: 1357

Mit diesem Mod können Sie Technologien auf eine bestimmte Ära beschränken. FUNKTIONIERT IN ALLEN SPIELERWEITERUNGEN!

Wenn Ihr letztes verfügbares Zeitalter das Mittelalter ist, dann hat der Autor den Standort der „Kartografie“-Technologie geändert – jetzt öffnet sie sich unmittelbar nach der „Schiffbau“-Forschung.

Es gibt mehrere Ordner im Archiv. Alles für jede Epoche!

Ermöglicht Ihnen, im Abschnitt „Erweiterte Optionen“ eine benutzerdefinierte Spielgeschwindigkeit auszuwählen, die die in der oberen rechten Ecke angezeigten Daten an die ausgewählte neueste Ära anpasst. Beispiel: Wenn Sie die Wiedergeburt wählen, lautet das Datum nach 500 Umdrehungen 1745 n. Chr. Wenn Sie sich für „Mittelalter“ entscheiden, lautet das Datum nach 500 Runden 1400 n. Chr.

  • Aus Gründen des Gleichgewichts wird die Monarchie aus dem Baum entfernt, wenn Sie „Mittelalter“ als Ihre letzte Ära gewählt haben. Dies liegt daran, dass die beiden anderen Regierungen der zweiten Ebene bis zur Wiedergeburt nicht verfügbar sind. :(
  • Schiffswracks erscheinen früher, wenn die letzte Ära Industrie oder Moderne war. Ohne sie scheint das Spiel beim Training des Archäologen abzustürzen.
  • Für die klassische Ära - Alle Landeinheiten können tauchen, wenn sie die Navigation erforschen, und die Erforschung des Schiffbaus ermöglicht die Überquerung des Ozeans.
  • Für Classic – Lumber Mill nach Engineering verschoben (um die Goody Hut-Situation zu beheben – MapUtilities.lua-Skript verwendet Zeilen-ID aus der Datenbank, um Goody Huts zu kennzeichnen, sodass vor GH keine gelöschten Zeilen vorhanden sein können, damit es richtig funktioniert).
  • Tolle Leute
    Einige tolle Leute haben Boni, die mit anderen als der letzten Epoche verbunden sind, können zu CTD führen (z. B. wenn ein Boost für eine Technologie gestartet wird, die nicht vorhanden ist). Es gelten auch die folgenden Änderungen:
Wenn Wenn ein Wissenschaftler eine bestimmte Technologie verbessert, die nicht verfügbar ist, beschleunigt er die Technologie der letzten Ära.
  • / es wird lediglich die technischen/zivilen Fähigkeiten der letzten Ära verbessern (es gibt viele ähnliche Fälle),
  • Wenn eine große Person eine Einheit bereitstellt, die nicht mehr verfügbar ist, wird stattdessen eine andere bereitgestellt ( In einem Fall stellt Yi Sun Sin eine Karavelle anstelle eines Panzerschiffs zur Verfügung.

    Legen Sie den Ordner mit der gewünschten Ära im DLC ab.

  • Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
    Ограничение исследования технологий и социальных институтов [1.0]

    Этот мод позволяет ограничить технологии до определённой эпохи. РАБОТАЕТ ВО ВСЕХ ДОПОЛНЕНИЯХ ИГРЫ!

    Если у вас последняя доступная эпоха средневековье, то автор поменял расположение технологии "Картография" — теперь она открывается сразу же после исследования "судостроение".

    В архиве несколько папок. Все для каждой эпохи!

    Позволяет выбрать в разделе «Дополнительные параметры» настраиваемую скорость игры, при которой даты, отображаемые в верхнем правом углу, будут выровнены с выбранной последней эпохой. Например: если вы выберете возрождение, то после 500 поворотов дата будет 1745 г. н.э. Или, если вы выберете Средневековье, после 500 ходов дата будет 1400 г. н.э.

    • В целях баланса, если вы выбрали Средневековье в качестве последней Эры, Монархия удаляется с дерева. Это потому, что другие 2 правительства из правительств второго уровня не доступны до Возрождения. :(
    • Кораблекрушения появляются раньше, если последняя Эра была Индустриальной или Современной. Кажется, что без них игра вылетает при обучении археолога.
    • Для классической эры -все сухопутные единицы могут погружаться, когда исследуется  навигация, а исследование судостроения позволяет пересекать океан.
    • Для Классического — Лесопилка перемещена в Инженерное дело (чтобы исправить ситуацию с Goody Hut — сценарий MapUtilities.lua использует идентификатор строки из базы данных для пометки Goody Huts, поэтому перед GH не может быть никаких удаленных строк, чтобы он работал правильно).
    • Великие люди
      У некоторых великих людей есть бонусы, связанные с эпохами, помимо последней. Это может вызвать CTD (например, при запуске повышения для технологии, которой там нет). Кроме того, делает этих людей менее ценным. Для исправления применяются следующие изменения:
    Если учёный повышает конкретную технологию, которая недоступна, он будет ускорять технологию последней эры 
  • Если Великий человек повышает некоторые случайные техники / гражданские навыки из Эры за пределами последней, он / она просто будет усиливать технические / гражданские навыки из последней Эры (есть много подобных случаев),
  • Если Великий человек предоставляет юнит, который больше не доступен, вместо него будет предоставлен другой (один случай, Yi Sun Sin предоставит Каравеллу вместо броненосца).

    Закинуть папку с нужной эпохой в DLC.

  • Nützliche Links:

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