Inoffizieller Patch: Call of Pripyat 1.6.03

  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Inoffizieller Patch: Call of Pripyat 1.6.03
Autor: Jurok
Größe: 25.70 MB
Hinzugefügt von: Jurok
Datum: 13 November 2023, 13:17
Downloads: 1314

Über das Projekt:

Das Hauptziel von „Inoffizieller Patch“ besteht darin, alle Fehler des Originals zu beseitigen und das Spiel auf höchste Qualität zu bringen und gleichzeitig die ursprüngliche Balance und grafische Komponente beizubehalten so viel wie möglich.

Achtung:

  • Entwickelt für die lizenzierte russische Version des Spiels 1.6.02;
  • Nicht kompatibel mit anderen Modifikationen.

Installation:

  • Installieren Sie das Original „S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat“;
  • Stellen Sie sicher, dass keine Änderungen von Drittanbietern vorhanden sind und der Gamedata-Ordner vorhanden ist.
  • Kopieren Sie den Inhalt des Archivs in den Spielordner.
  • Ein neues Spiel ist erforderlich.

Liste der Korrekturen:

Absturzkorrekturen:

  • Absturz behoben: „Keine verfügbare Phrase zum Sagen: dialog[hello_dialog]“ (© Jurok);
  • Absturz „sim_squad_scripted.script:287: Versuch, einen Nullwert zu indizieren“ behoben (© Kirgudu);
  • Absturz behoben „ui_load_dialog.script:230: Versuch, lokales ‚Element‘ zu indizieren (ein Nullwert)“ (© Suhar_);
  • Überlauf der Statistiken gefundener Artefakte behoben (© av661194).

Optimierung:

  • Ausreißer optimiert. Reduziertes Stottern im Endstadium (© Jurok);
  • Reduziertes Einfrieren beim Betreten der Psi-Zone während der Evakuierung (© Jurok).

Konfigurations- und Skriptkorrekturen:

  • Regelmäßige Entfernung von Monsterleichen hinzugefügt (© makdm);
  • Regelmäßige Entfernung unbeaufsichtigter Waffen hinzugefügt (© naxac, Jurok);
  • Falsche Waffenposition beim Zielen behoben (© b1ub4k);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Artefaktzähler in Anomalien verloren ging (© mnn, Suhar_);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem NPCs beim Durchsuchen von Leichen einfrieren konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem NPCs Mutanten in der Nähe von Stützpunkten ignorierten (© Steelrat);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem NPCs nach dem Ende des Kampfes „einfrieren“ konnten (© Bak);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem NPCs einfrieren konnten, nachdem sie eine Waffe aufgenommen hatten (© Bak);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass beim Laden die folgenden Meldungen angezeigt wurden: „Schlafen“, „Inspizieren Sie den Hubschrauber“, „Durchsuchen Sie den Cache“, „Durchsuchen Sie das Flugzeug“, „Pflücken Sie eine Pflanze“, „Installieren Sie einen Scanner“, „ Nehmen Sie einen Scanner in die Hand“, „Inspizieren Sie die Struktur“, „Installieren Sie Sprengstoff“, „Starten Sie den Generator“ (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem alle möglichen logischen Inkonsistenzen auftreten konnten, wenn man Streloks Caches vor der vorgegebenen Zeit durchsuchte. Jetzt sind sie erst verfügbar, nachdem das Speichermodul der gefallenen Drohne freigeschaltet wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es zu einem Einfrieren kam, wenn man die „One Shot“-Quest unmittelbar nach dem Ende der Zwischensequenz der „Talk to Face“-Quest annahm (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es zu einem Einfrieren kommen konnte, wenn man unmittelbar nach dem Ende der Szene auf der verbrannten Farm nicht hinter Noah in die Anomalie sprang, sondern zu seinem alten Lastkahn zurückkehrte und erneut fragte: „Weißt du etwas darüber?“ die abgestürzten Hubschrauber?“ (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es zu einem Einfrieren kommen konnte, wenn man während der „Geisel“-Quest mit Mityai sprach, während man sich in der Nähe der „Yanov“-Station befand (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während der Quest „The Missing Reconnaissance Group“ die Zwischensequenz einfrieren konnte, wenn Ihnen vor Beginn eine Granate vor die Füße geworfen wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Leutnant Rogovets „einfrieren“ konnte, wenn man versuchte, ihn vorzeitig zur Besinnung zu bringen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kapitän Tarasovs Gruppe an einem Ort „hängen“ konnte, wenn man nicht sofort nach der schnellen Bewegung zu ihnen ging, sondern um das Krankenhausgebäude herumging und die „Monolithianer“ allein angriff (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, Cardan die Dokumentation für „Produkt Nr. 62“ vorzeitig zu übergeben, was anschließend zu einem Plotfehler führte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine unbekannte Waffe in gutem Zustand sein konnte, wenn sie in der Luft gefangen wurde, während sie vom Dach eines Krankenhauses fiel (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Variable Psi-Strahlung“ einfror, wenn wir vor der Annahme dieser Quest die Tür öffneten, die zu dem Raum führte, in dem sich der modifizierte Isolator befinden sollte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manchmal ein Alarm ausgelöst werden konnte, selbst wenn wir Stalker in sehr großer Entfernung von sicheren Zonen angriffen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem von Morgan angeheuerte Söldner manchmal an der Yanov-Station auftauchen konnten, was zu einem Alarm führte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gruppen „Duty“ oder „Freedom“ feindselig werden konnten, was oft zu einem unangemessenen Alarm führte, wenn sich der GG an der Yanov-Station befand (© Jurok);
  • Ein Fehler (teilweise) behoben, durch den Mutanten an Basen auftauchen konnten (© Jurok);
  • Ein Fehler (teilweise) behoben, durch den verwundete NPCs an Stützpunkten gefunden werden konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass versteckte Gegenstände bei NPCs zum Verkauf angeboten wurden (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, die Quest „Surviving Monolith“ abzuschließen, wenn wir die Errungenschaft „Balancer“ erhalten hatten. Wird nun automatisch storniert (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Quest „Auf der Suche nach Elster“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Gonta bei der Jagd auf eine Chimäre starb. Wird nun automatisch storniert (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es während der Quest „Anomalieforschung“ möglich war, Scanner für anomale Aktivitäten vorzeitig in nicht markierten Anomalien (Floats und Asche) zu platzieren, was dazu führte, dass die Aufgabe nicht bis zum Ende abgeschlossen werden konnte ( © Jurok) ;
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Stalker während der Veröffentlichung vom GG abgelenkt werden konnten, wenn wir ihnen im Weg standen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Kammerdiener während der Quest „Schulden“ vom Eingang entfernen konnte, abgelenkt durch das Aufheben von Waffen und das Durchsuchen von Leichen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Zulu während eines Gesprächs mit Zulu in der Schule ständig aufstehen und sich wieder hinsetzen konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gonta und Garmat nach Abschluss der Quest „Jagd auf die Chimäre“ mitten in „Skadovsk“ verwundet sein konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Topol und Mitglieder seiner Gruppe nach Abschluss der Quests „Variable Psi-Strahlung“ und „Anomalieforschung“ in der Nähe des Wissenschaftlerbunkers verwundet landen konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Ende der Veröffentlichung Informationen von Artefakt-Präsenzscannern möglicherweise nicht aktualisiert wurden (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während der Quest „Evakuierung“ Kämpfer, die zufällige Stalker-Spitznamen anstelle von Nachnamen und Rängen verwendeten, zusammen mit Leutnant Smirnov auftauchen konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es während der Quest „Radio Interference“ möglich war, auf den „unsterblichen“ Leutnant Rogovets zu schießen. Jetzt wird die Waffe automatisch entnommen, wenn der Kühlschrank geöffnet wird (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige russische Buchstaben (WinCap) bei der Eingabe des Namens eines Speicherstands nicht gedrückt wurden;
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Elemente „In Slot verschieben“ und „In Rucksack stecken“ im Kontextmenü des Detektors fehlten (© WinCap);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Burer unter dem Wolchow-Luftverteidigungssystem den GG völlig ignorierte, wenn er angegriffen wurde, ohne den Lagerraum zu betreten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, ein Artefakt vom Bären erneut zu erhalten, indem einfach ein unvollendeter Dialog durch Drücken der Pause-Pause- und Esc-Tasten unterbrochen wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, das Reparaturmenü von Onkel Yar an der Yanov-Station zu aktivieren, wenn man während eines Gesprächs die für das Laufen zuständige Taste drückt (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, den Moment von Shustroys Verschwinden zu sehen, wenn man einen Befehl erteilte und rückwärts die Treppe hinunterging (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es möglich machte, den Moment der Teleportation des GG zu sehen, wenn man einen schnellen Übergang zu einem Ort mit einem funktionierenden Nachtsichtgerät nutzte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die automatische Speicherung „Höhle der Blutsauger“ aktiviert wurde, auch wenn der Spieler die Quest absichtlich nicht bestanden hat, indem er das Auerhuhn bei der Annäherung an den VNZ „Kreis“ angegriffen hat (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die automatische Speicherung „Verstärkungen sind eingetroffen“ aktiviert wurde, auch wenn der Spieler die Verstärkungen gezielt angegriffen hat, als sie sich näherten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die automatische Speicherung „Ausgang nach Pripyat“ unbegrenzt oft überschrieben werden konnte, wenn man sich von der Treppe, die zur Oberfläche führt, entfernt und dann wieder dorthin zurückkehrt (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während des ersten Gesprächs mit Valet der automatische Speicherstand „Rückzahlung von Vanos Schulden“ erstellt wurde, auch wenn wir die Quest „Schulden“ nicht angenommen haben (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Söldner Black vom GG abgelenkt werden konnte, was es für Wissenschaftler oft schwierig machte, den Bunker nach dem Ende des Auswurfs zu verlassen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gruppe von Hook und Spine den GG sofort bemerkte, wenn man mit den Stalkern zur Abfallverarbeitungsstation ging. Jetzt ist der Übergang erst nach Abschluss der Quest „Söldnerlager“ verfügbar (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem simulierte Stalker den Großteil von Shishaks Bande im Alleingang töten konnten, wenn sie mit ihnen zu den Containerlagern gingen. Jetzt ist der Übergang erst nach Abschluss der Quest „Geisel“ verfügbar (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Novikov und Azot starke Preiserhöhungen für Reparaturen und Upgrades verzeichnen konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Colonel Kowalski zwei sich gegenseitig ausschließende Dialoge über den vermissten Wächter führte, wenn man während der Quest „Der vermisste Wächter“ den Controller nicht tötete und einfach zur Wäscherei zurückkehrte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Vobla während des Raubüberfalls den GG mit dem Hintern „schlug“, auch wenn es uns gelang, aus großer Entfernung vor ihm davonzulaufen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Söldner nicht für Morgan eintraten, wenn man ihn angreifte, nachdem man die Belohnung für den Abschluss der Quest „Der Deal“ angenommen hatte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der „falsche“ Degtyarev während der Zwischensequenz der „Deal“-Quest losgehen konnte, um Leichen zu durchsuchen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Ruf nicht erhöhte, wenn man die Blutsauger in den „Floods“ und die Burers im Tunnel zerstörte, ohne vorher die Aufgabe von Johanniskraut anzunehmen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Garik im freien Spiel einen irrelevanten Dialog führen konnte: „Du hast über Söldner gesprochen. „Hast du nicht gehört, wovon sie redeten?“, gedacht für die Quest „One Shot“ (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem dem Tramp nicht der für ihn vorgesehene Dialog angezeigt wurde: „Bist du bereit aufzubrechen?“ (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, Professor Herman den PDA des schwarzen Söldners zu geben, wenn wir ihn nach der Einreichung von Verwaltungsdokumenten abholten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es manchmal möglich war, die „Deal“-Quest gleichzeitig von Eule und Bart anzunehmen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es immer noch möglich war, mit einigen Questcharakteren in einen Dialog zu treten, selbst wenn diese feindselig waren (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem angeheuerte Stalker während der Quest „Geisel“ vom GG abgelenkt werden konnten und unangemessen Standardbegrüßungszeilen von sich gaben (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Professor Ozersky im Dialog „Ich habe beschlossen, ein Artefakt aus der Oase zu verschenken“ nicht überprüfte, ob der entsprechende Gegenstand in seinem Inventar vorhanden war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Chiropraktiker, Hawaiianer und Azoth im Dialog über den PDA des Gründers von „Duty“ nicht überprüften, ob der entsprechende Gegenstand im Inventar vorhanden war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gnome, Brass Knuckles und Räuber auf Hafenkränen „Geld nehmen“ konnten, selbst wenn kein Geld vorhanden war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bear und Torba gleichzeitig in der Nähe des Wissenschaftlerbunkers und an der Yanov-Station sein konnten, wenn Mityai angeboten wurde, für die Wissenschaftler zu arbeiten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bär und Torba die einzigen Questcharaktere auf der Yanov-Station waren, für die „Unsterblichkeit“ nicht angegeben war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zwerg, der Gesandte des Sultans und Räuber auf Hafenkränen Freunde bleiben konnten, wenn sie ein gutes Verhältnis zu den Banditen hatten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tremor auch nach der Enthüllung ein Freund bleiben konnte, wenn er gute Beziehungen zu freien Stalkern hatte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flint auch nach seiner Enthüllung ein Freund bleiben konnte, wenn er gute Beziehungen zur Freedom-Gruppe hatte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Morgan auch nach Erhalt belastender Beweise über ihn ein Freund bleiben konnte, wenn er gute Beziehungen zur „Duty“-Gruppe hatte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Auerhuhn während der Quest „Verschwinden der Stalker“ manchmal zum Feind werden konnte, wenn in diesem Moment auf „Skadovsk“ Alarm ausgelöst wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Shishaks Bande neutral bleiben konnte, wenn man den Zwerg sofort tötete, nachdem man ihm Geld überwiesen hatte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, mit einem Bagger über den Zaun zu springen und einer Gruppe Voblas zu entkommen, während man ihnen gegenüber neutral blieb (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Krabbe nach Abschluss der Quest „Jagd auf die Chimäre“ gegenüber dem GG neutral bleiben konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Mityai nach Abschluss der Quest „Geisel“ gegenüber dem GG neutral bleiben konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Tramp nach Abschluss der Quest „Surviving Monolith“ im Verhältnis zum GG neutral bleiben konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Topol-Gruppe nach Abschluss der Quest „Erforschung der Anomalien“ gegenüber dem GG neutral werden konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Captain Klimenko den „Response“-Detektor haben konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es im Freeplay immer noch möglich war, die Absturzstellen von „Skat-4“ und „Skat-5“ zu untersuchen, wenn wir dies nicht während der Story taten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Deal: Erhalte eine Belohnung von Beard“ wurde nicht abgebrochen, auch wenn wir in Zukunft die Quest „Dark Business“ abgeschlossen haben (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es während der Quest „Anomalieforschung“ zu einem Ausbruch kommen konnte, der dazu führte, dass die Aufgabe nicht bis zum Ende abgeschlossen werden konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Versuch, Giftgas an das Belüftungssystem des VNZ „Krug“ anzuschließen, der Timer aktiviert wurde und Blutsauger auftauchten, auch wenn das Versteck zu diesem Zeitpunkt bereits zerstört war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Morgan nach Abschluss der „Deal“-Quest manchmal nicht aus der Forstwirtschaft verschwinden konnte, selbst wenn wir ihn bereits an der Yanov-Station getroffen hatten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass während der Aufteilung der Beute aus dem Koryagi-Container der Dialog damit versehentlich unterbrochen wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Garik sich weigern konnte, von Pripyat nach Zaton zu fahren, selbst wenn wir die erforderliche Menge zur Hand hatten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Noah immer noch den Dialog „Wo hast du diesen Hund her?“ haben konnte, selbst wenn Lassie zu diesem Zeitpunkt bereits getötet worden war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Söldner aus den Umspannwerkstätten während der Veröffentlichung in der Nähe der Tür zum Unterschlupf „stecken bleiben“ konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mitglieder des Vagabond-Trupps Rekrutierer während der Quest „Bestickter Monolith“ angreifen konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Azoth den „Kora-919“ zu einem ergonomischen und stoßdämpfenden Griff aufrüsten konnte, selbst wenn wir keine Werkzeuge für Feinarbeiten mitbrachten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Azot und Cardan das KhPSS-1m aufrüsten konnten, um es auf das Kaliber 9x18 mm umzurüsten, selbst wenn wir ihnen keine Werkzeuge für Feinarbeiten mitbrachten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem kein Techniker den Beryl-5M-Panzeranzug aufrüsten konnte, um einen zusätzlichen zweiteiligen Behälter für Artefakte zu installieren, obwohl die entsprechende Zelle im Upgrade-Menü vorhanden war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Upgrade zur Installation eines Lebenserhaltungssystems für den SEVA-Overall die Gesundheitswiederherstellung nicht wirklich beschleunigte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es beim Upgrade des „Sphere M12“-Helms möglich war, das bereits enthaltene NVG der 2. Generation zu installieren (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Upgrade einer Gasmaske zu einer erheblichen Erhöhung des Schutzes gegen Psi-Strahlung führte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es beim Betreten des X8-Labors während eines Auswurfs zum Tod des GG kommen konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, den Erfolg „Entdecker“ zu erhalten, wenn man das modifizierte Lenkrad an Professor Herman verkaufte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Kompass-Artefakt nicht auf dem Display des Svarog-Detektors angezeigt wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Artefakt „Herz der Oase“ das einzige Questartefakt war, auf das die Detektoren „Response“, „Bear“ und „Veles“ nicht reagierten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Beard als Belohnung für den Abschluss der Quest „Seltsames Phänomen“ manchmal kein Trinkgeld für einen Cache gab (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Johanniskraut manchmal kein Trinkgeld für drei Caches als Belohnung für den Abschluss der Quest „Jagd: Zerstöre eine Herde Sumpfblutsauger“ gab (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Shishak, Jack, Tramp, der Söldner Tesak und eine Reihe anderer Charaktere keinen Dialog über die Behandlung führten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, sein Maschinengewehr von Zulu zu kaufen, wenn wir uns weigerten, mit ihm ins Militärlager zu gehen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manchmal der Dialog „Reden Sie über die Jagd auf Mutanten“ für Gonta nicht angezeigt wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Professor Herman den „Svarog“-Detektor in seinem Sortiment haben konnte, auch wenn wir die Quest „Verlockendes Geschäft“ nicht abgeschlossen hatten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beard, Tremor, Chiropraktiker und Professor Herman eine Gauss-Kanone kaufen konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in einem der Enden Zulu und sein Marsch in die Mitte der Zone erwähnt werden konnten, selbst wenn er getötet wurde, nachdem er die Schnorchel in der Nähe der Schule zerstört hatte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lassie und ihr Welpenwurf in einem der Enden erwähnt werden konnten, selbst wenn sie getötet wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Verlockendes Geschäft: „Warten Sie, bis Sych die Detektoren empfängt“ wurde nicht aktualisiert, auch wenn Sie mit Sleep durch die Zeit scrollen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Leutnant Kirillov sich weigern konnte, uns die versprochene Ausrüstung zu geben, nachdem er mit Oberst Kovalsky über den Vorfall im Lebensmittelladen gesprochen hatte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vano immer noch den Dialog „Lass uns nach Zulu gehen“ führen konnte, auch wenn wir es uns im letzten Moment anders überlegten und ohne ihn nach Pripyat aufbrachen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Anomale Pflanze“ nicht abgebrochen wurde, wenn wir im letzten Moment unsere Meinung über die Mitnahme von Sokolov änderten und ohne ihn nach Pripyat aufbrachen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation von Shulga, Loki, Azoth und Sultan falsch abgespielt werden konnte, wenn man eine Waffe in ihre Nähe wirft (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Animation des GG während der Zwischensequenz der Untersuchung des Körpers von Sergeant Yarmoshuk falsch abgespielt wurde (er zog einen Arm ganz hinter seinen Rücken) (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es manchmal möglich war, mit Kapitän Tarasov, Leutnant Sokolov und Leutnant Rogovets zu handeln (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stalker, die sich während einer Freilassung außerhalb ihrer Deckung befanden, Leichen durchsuchen konnten, was oft zu ihrem Tod führte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Shishak immer noch einen Dialog über die Freilassung von Mityai hatte, auch wenn die Geisel zu diesem Zeitpunkt bereits tot war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Blutsauger während der Quest „Verschwinden der Stalker“ das Auerhuhn ignorierten und nur den GG angriffen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den wir Elsters Beute nicht erhalten haben, obwohl dies in der Beschreibung des Erfolgs „Bote der Gerechtigkeit“ angegeben war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem GG-Geld negativ werden konnte (© Jurok);
  • Die Logik von German und Ozersky wurde geändert. Jetzt werden sie während eines Gesprächs innehalten und sich dem GG zuwenden (im Original gingen sie weiter durch das Labor) (© Jurok);
  • Die Flughöhe von Krähen wurde erhöht, wodurch die Wahrscheinlichkeit, dass sie „durch“ Häuser, Bäume und andere Wildobjekte fliegen, minimiert wurde (© Jurok);
  • Die Fähigkeit, die Aufgabe „Anomale Aktivität“ zu übernehmen, wurde entfernt, wenn der GG den „Svarog“-Detektor nicht bei sich hat (um Handlungsinkonsistenzen zu vermeiden) (© Jurok);
  • Die Möglichkeit kostenloser Reparaturen bei Onkel Yar in Pripyat wurde entfernt (um Betrug zu vermeiden) (© Jurok);
  • Der Dummy RP-74 Zulu, der auf dem obersten Regal in seinem Turm liegt, wird nun verschwinden, nachdem er die Pripyat-1-Überführung überquert hat (© Jurok);
  • Die meisten Caches wurden behoben, die bis zum Ende nicht gezählt wurden, da sich einige der Gegenstände an unzugänglichen Orten oder unter Texturen befanden (© Angrydog, Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Zink mit 7,62 x 54 mm PP-Patronen in einem der Caches auf Zaton ein Modell aus einer Packung 7,62 x 54 mm 7H1 verwendete (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation von Auerhuhn bei der Untersuchung der Leichen toter Stalker falsch abgespielt wurde (seine Arme waren zusammen mit dem Maschinengewehr auf den Rücken gedreht) (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Banden Jack und Shishak ihre Lager verlassen konnten, nachdem sie die Quests „Schulden“ und „Geisel“ friedlich abgeschlossen hatten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nicht nur Sumpfblutsauger, sondern auch gewöhnliche Individuen auf den „Etagen“ lebten, obwohl die Quest „Zerstöre eine Herde Sumpfblutsauger“ heißt (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Stalker den GG ignorierten, wenn sie aus mehr als 30 Metern Entfernung angegriffen wurden (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wächter Jack einen Standarddialog und ein verfügbares Handelsfenster hatte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Verstärkungsgruppe für den Angriff auf die Monolith-Truppe im Bücherladen die Angriffe von Monstern ignorieren konnte, was häufig zu deren Tod führte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, mit der Schlange zu sprechen, nachdem der Controller in einem Tunnel mit variabler Psi-Strahlung zerstört wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem wir unter dem Krug VZ an Gas starben, selbst wenn wir die SEVA-Overalls trugen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Loki weiterhin den freundlichen Begrüßungsdialog verwendete, selbst nachdem er den Erfolg „Freund der Pflicht“ erhalten hatte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Onkel Yar immer noch den Dialog „Was ist hier passiert?“ führen konnte, selbst wenn er bereits in Pripyat war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, Leutnant Sokolov seine Notiz zu geben, während er bereits in Pripyat war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schütteleffekt während der Veröffentlichung zurückgesetzt wurde, wenn man die Sprungtaste drückte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Patronen, die ihren Waffen entsprachen, nicht in den Leichen von Scharfschützen und Maschinengewehrschützen auftauchten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Angriffsreichweite des Messers beim Drücken der rechten Maustaste zu klein eingestellt wurde (© XoBaR);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schadensfaktor der F-1-Granate nicht dem in ihrer Beschreibung angegebenen Wert entsprach (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schutzräume in Containerlagern und Kontrollpunkten nicht vor Auswurf schützten, wenn wir die Quests „Geisel“ und „Schulden“ nicht abgeschlossen hatten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Herman nach der Übergabe des PDA des Söldners Black immer noch den Dialog hatte: „Was ist mit deiner Wache passiert?“ (© Jurok).

Soundkorrekturen:

  • Die meisten „Klick“-Sounds wurden behoben (© Macron, Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Abspann vor dem Ende der Musikkomposition unterbrochen werden konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Geräusch einer brennenden Flamme in der Nähe erloschener Feuer weiterhin abgespielt wurde (© Decane);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Snag die Zeile „Wow!“ nicht abspielte. Das ist eine Waffe! Hör zu, zeig es mir, okay?“ (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem St. John's Wort, Herman und Ozersky ihre Abschiedszeilen nicht spielten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tremor mit der Stimme eines normalen Stalkers um Hilfe bitten konnte, wenn er während der Enthüllungsszene auf den Hafenkränen verwundet wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Krabbe denselben Satz wie Garmata mit derselben Stimme aussprach: „Das ist nichts für mich.“ Sprich mit dem Ältesten!“ (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vobla und seine Gangmitglieder dieselben Zeilen sagen konnten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mityai den Satz mehrmals hintereinander aussprechen konnte: „Treffen Sie mich in der Nähe des Bahnhofs!“ (© Jurok);
  • Die meisten Inkonsistenzen zwischen den Stimmen und Bildern von Stalkern wurden behoben, wenn sie Gasmasken trugen, aber nicht mit gedämpfter Stimme sprachen und umgekehrt (© Jurok);
  • Die meisten Situationen, in denen einzelne Charaktere Zeilen in den Stimmen normaler NPCs nachspielen konnten, wurden behoben (© Jurok);
  • Die meisten Situationen wurden behoben, in denen einzigartige Charaktere weiterhin Questreihen spielen konnten, selbst wenn der PC starb oder ihnen feindlich gesinnt war (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Svoboda-Mitglieder, die draußen vor den Yanov patrouillierten, den Dolgov-Voice-Over verwendeten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Söldner Tesak weiterhin die Zeile „Verstecke die Waffe, sage ich!“ nachspielen konnte. Ich zähle bis drei! – auch wenn der GG bereits begonnen hat, seine Gruppe anzugreifen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Shishaks Wachen weiterhin die folgende Zeile ausspielen konnten: „Steig schnell ab, solange deine Beine noch intakt sind!“ – auch wenn die GG bereits begonnen haben, ihr Lager anzugreifen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sych während eines Gesprächs oder Handels eine Abschiedszeile vorspielen konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Vano weiterhin die Zeile nachspielte: „Wenn ich gehe, bekomme ich Geld, wenn ich nicht gehe, sterbe ich, um meinen Lebensunterhalt zu verdienen“ – wenn du Knaves Bande tötest und es erzählst ihn darüber, ohne vorher die Aufgabe „Schulden“ anzunehmen (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gonta die Zeile vorspielte: „Hey, Stalker! Ich habe eine Frage an Sie“ – auch wenn wir uns außerhalb seines Blickfelds befanden (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Pilot manchmal unerwartet seine Standardbegrüßungszeile direkt in der Zwischensequenz der Ankunft am Yanov sagen konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Versuch, mit Leutnant Podorozhny und Fähnrich Valentir zu sprechen, diese immer antworteten: „Fragen Sie besser den Kapitän“ – auch wenn Kapitän Tarasov während der Quest „Unbekannte Waffe“ starb (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während der Teleportation zum Südplateau anstelle eines kleinen Klingeltons ein falscher Schleifton abgespielt werden konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Geräusch eines Erdbebens nach dem Schlafen oder der Verwendung eines Anabiotikums während der Freisetzung „einfrieren“ konnte (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim erneuten Versuch, mit einem der Truppmitglieder auf der Überführung zu sprechen, dessen erste Antwort, bevor sie zu Ende erklingen konnte, von der nächsten überlappt wurde (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Holztüren Öffnungs- und Schließgeräusche von Metalltüren verwendeten (© Jurok).

Visuelle Korrekturen:

  • Modell von verhärtetem Fleisch korrigiert. Korrigierter Pfad zur Textur (© Kontro-zzz);
  • Das Schnorchelmodell wurde korrigiert. Das Material einiger Knochen wurde korrigiert (© Jurok);
  • Das Modell AKM-74/2U wurde korrigiert. Schiefes Korn korrigiert (© power-cat);
  • Glättung bei Modellen einer Dose und einer Flasche Wodka behoben (© Jurok);
  • Die Kameraanimation beim Schlagen des GG mit dem Hintern wurde korrigiert (© FantomICW);
  • Falsches Modell des Panzeranzugs „CHN-3a“ wurde korrigiert (© Rvip74);
  • Die Anzeige des Patches beim Zulu-Modell wurde korrigiert (© Charsi);
  • Anzeige der Sohle beim Vagabond-Modell korrigiert (© Charsi);
  • Mityai und Sliver tragen Neulingsjacken, die zu den Abbildungen auf den Symbolen für die Missionen „Geisel“ und „Vergeltung“ passen (© Jurok);
  • Einige offensichtliche Probleme mit Sektoren/Portalen (Lebensmittelgeschäft, Schule, Zementwerk, Überführung) behoben (© WinCap, Jurok).

Texturkorrekturen:

  • Falscher Bump für SVDm-2 behoben. War von SVUmk-2 (© Alex Ros);
  • Eine falsche Beule für die dünnen Arme des „SEVA“-Overalls wurde behoben (© Jurok);
  • Das Symbol des Panzeranzugs „ChN-3a“ im Reparaturmenü wurde korrigiert (© Jurok);
  • Textur und Unebenheit des Baggers korrigiert (© OGSM 1.8 CE + Korrekturen);
  • Die Anzeige des Holsters auf der „Monolith“-Textur wurde korrigiert (© Jurok);
  • Die Anzeige des Pullovers wurde auf der Textur der Jacke des Stalkers korrigiert (© Alex Ros);
  • Die Anzeige des Pullovers wurde auf der Textur der Banditenjacke korrigiert (© Alex Ros);
  • Fehler auf der Karte des Jupiter-Viertels im PDA behoben (© Real Wolf);
  • Symbole für PMM, PB-1, „Fora-12“, „Viper-5“, „Chaser-13“, AS-96/2, TRs-301, „Grom-S14“, „Zaslon“-Helm korrigiert , „SEVA“-Overall, „Medusa“-Artefakt und Laptop, die zuvor nicht ihrem Bild entsprachen (© Jurok, Alex Ros).

Textkorrekturen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die in der Beschreibung seiner Notiz angegebenen Initialen von Leutnant Sokolov sich von denen unterschieden, die auf den letzten Folien nach seinem Tod angekündigt wurden (© Jurok);
  • Der Stil von Vanos Dialogen in Pripyat wurde korrigiert. Jetzt unter Berücksichtigung seines Akzents und seiner besonderen Kommunikationsweise verfasst (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gonta sagen konnte: „Du bist ein guter Kerl, du hast Elster gefunden“ – auch wenn wir die Quest „Auf der Suche nach Elster“ nicht abgeschlossen haben (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gonta sagen konnte: „Schade, der Krebs ist noch nicht wieder normal und Danila wird immer noch vermisst“ – auch wenn wir bereits über Danilas Tod gesprochen haben (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spartak sagte: „Wissenschaftler müssen geschützt werden, wir waren mit ihnen einverstanden“ – auch wenn die Wissenschaftler ihn nicht mit der Bewachung des Bunkers beauftragt hatten (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tesak sagen konnte: „Sie können versuchen, mit Sokolov zu sprechen: Er schien nach Pripyat gehen zu wollen“ – ohne zuvor im Bunker gewesen zu sein (© Jurok);
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gonta sagen konnte: „Sprechen Sie mit Sokolov da drüben: Er hat es so satt, dass er unbedingt nach Pripyat muss“ – ohne zuvor im Bunker gewesen zu sein (© Jurok);
  • Eine große Anzahl grammatikalischer Fehler, Tippfehler und andere weniger bedeutende Ungenauigkeiten in Dialogen und Benutzeroberfläche wurden behoben (© Jurok).

Dankbarkeit:

  • AMK-Team – für das im vorherigen Forum erworbene Wissen und die Erfahrung;
  • OGSM-Team – für den intelligentesten Mod-Patch, der mich dazu inspiriert hat, „Inoffizieller Patch“ zu erstellen;
  • GSC Game World – für die geleistete Arbeit.

Verwendete Arbeit:

Alex Ros, Angrydog, Av661194, Bak, B1ub4k, Charsi, Decane, FantomICW, Kirgudu, Kontro-zzz, Macron, Makdm, Mnn, Monk, Naxac, Power-Cat, Real Wolf, Rvip74 , Steelrat, Suhar_, XoBaR, WinCap.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03

О проекте:

Главной целью «Unofficial patch» является искоренение всех ошибок оригинала и доведение игры до своего наивысшего качества, при этом максимально сохраняя оригинальный баланс и графическую составляющую.

Внимание:

  • Предназначен для лицензионной русской версии игры 1.6.02;
  • Не совместим с другими модификациями.

Установка:

  • Установить оригинальный «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»;
  • Убедиться в отсутствии сторонних модификаций и папки gamedata;
  • Скопировать содержимое архива в папку с игрой;
  • Новая игра обязательна.

Список исправлений:

Исправления вылетов:

  • Исправлен вылет «No available phrase to say, dialog[hello_dialog]» (© Jurok);
  • Исправлен вылет «sim_squad_scripted.script:287: attempt to index a nil value» (© Kirgudu);
  • Исправлен вылет «ui_load_dialog.script:230: attempt to index local 'item' (a nil value)» (© Suhar_);
  • Исправлено переполнение статистики найденных артефактов (© av661194).

Оптимизация:

  • Оптимизирован выброс. Уменьшено подвисание на завершающей стадии (© Jurok);
  • Уменьшено подвисание при входе в пси-зону во время эвакуации (© Jurok).

Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Добавлено периодическое удаление трупов монстров (© makdm);
  • Добавлено периодическое удаление бесхозного оружия (© naxac, Jurok);
  • Исправлено некорректное положение оружия при прицеливании (© b1ub4k);
  • Исправлена ошибка, при которой сбивался счётчик артефактов в аномалиях (© mnn, Suhar_);
  • Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» при обыске трупов (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой NPC игнорировали мутантов возле баз (© steelrat);
  • Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» после окончания боя (© Bak);
  • Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» после подбора оружия (© Bak);
  • Исправлена ошибка, когда во время загрузки могли появляться надписи: «Спать», «Осмотреть вертолёт», «Обыскать тайник», «Обыскать летательный аппарат», «Сорвать растение», «Установить сканер», «Забрать сканер», «Осмотреть конструкцию», «Установить взрывчатку», «Запустить генератор» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой могли возникать всевозможные логические нестыковки, если обыскать тайники Стрелка раньше положенного времени. Теперь они будут доступны только после разблокировки модуля памяти с упавшего беспилотника (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой происходило зависание, если взять квест «Один выстрел» сразу же после окончания кат-сцены квеста «Разговор с глазу на глаз» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой могло произойти зависание, если сразу же после окончания сцены на сгоревшем хуторе не прыгнуть следом за Ноем в аномалию, а вернутся на его старую баржу и повторно спросить «Тебе что-нибудь известно об упавших вертолётах?» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой могло произойти зависание, если во время выполнения квеста «Заложник» заговорить с Митяем, находясь возле станции «Янов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Пропавшая разведгруппа» могла зависнуть кат-сцена, если перед её началом бросить под ноги гранату (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой лейтенант Роговец мог «зависать», если попытаться привести его в чувства раньше положенного времени (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой группа капитана Тарасова могла «зависать» на одном месте, если не идти к ним сразу же после быстрого перемещения, а направиться в обход к зданию госпиталя и в одиночку атаковать «монолитовцев» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность отдать Кардану документацию по «изделию №62» раньше положенного времени, что в дальнейшем приводило к сбою сюжета (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой неизвестное оружие могло оказываться в хорошем состоянии, если поймать его в воздухе во время падения с крыши госпиталя (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой квест «Переменное пси-излучение» зависал, если до взятия этого задания мы открывали дверь, ведущую в комнату, где должен был находиться изменённый изолятор (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой иногда могла объявляться тревога, даже если мы атаковали сталкеров на очень большом расстоянии от безопасных зон (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой наёмники, нанятые Морганом, иногда могли появляться на станции «Янов», приводя тем самым к объявлению тревоги (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой группировки «Долг» или «Свобода» могли становиться враждебными, что зачастую приводило к беспричинному объявлению тревоги, если ГГ находился на станции «Янов» (© Jurok);
  • Исправлена (частично) ошибка, когда на базах могли появляться мутанты (© Jurok);
  • Исправлена (частично) ошибка, когда на базах могли оказываться раненые NPC (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда в продаже у NPC появлялись скрытые предметы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было завершить квест «Выживший Монолит», если мы получали достижение «Сторонник равновесия». Теперь будет автоматически отменяться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было завершить квест «В поисках Сороки», если Гонта умирал во время охоты на химеру. Теперь будет автоматически отменяться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий» была возможность раньше положенного времени разместить сканеры аномальной активности в неотмеченные маркером аномалии («Плавни» и «Пепелище»), что приводило к невозможности завершить задание до конца (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выброса сталкеры могли отвлекаться на ГГ, если мы находись на пути их передвижения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Долги» охранник Валета мог отходить от входа, отвлекаясь на подбор оружия и обыск трупов (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время разговора с Зулусом у школы он мог не переставая вставать и снова садиться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Охота на химеру» Гонта и Гармата могли оказываться ранеными посреди «Скадовска» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квестов «Переменное пси-излучение» и «Исследование аномалий» Тополь и члены его группы могли оказываться ранеными возле бункера учёных (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после окончания выброса могла не обновляться информация от сканеров присутствия артефактов (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Эвакуация» вместе с лейтенантом Смирновым могли появляться бойцы, использующие вместо фамилий и званий рандомные сталкерские клички (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Радиопомехи» была возможность выстрелить в «бессмертного» лейтенанта Роговца. Теперь оружие будет автоматически убираться при открытии холодильника (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время ввода названия сохранения не нажимались некоторые русские буквы (WinCap);
  • Исправлена ошибка, при которой в контекстном меню детектора отсутствовали пункты «Переместить в слот» и «Убрать в рюкзак» (© WinCap);
  • Исправлена ошибка, при которой бюрер под ЗРК «Волхов» полностью игнорировал ГГ, если атаковать его не заходя в складское помещение (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность повторно получать артефакт от Медведя, просто прерывая незавершённый диалог нажатием кнопок Pause break и Esc (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность активировать меню ремонта у дядьки Яра на станции «Янов», если во время разговора нажать на кнопку, отвечающую за бег (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность увидеть момент исчезновения Шустрого, если сделать заказа и спуститься по лестнице спиной вперёд (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой можно было увидеть момент телепортации ГГ, если воспользоваться быстрым переходом по локации с работающим ПНВ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой активировалось автосохранение «Логово кровососов», даже если ГГ специально проваливал квест, атакуя Глухаря на подходе к ВНЗ «Круг» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой активировалось автосохранение «Прибыло подкрепление», даже если ГГ специально атаковал подкрепление во время их приближения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой автосохранение «Выход в Припять» могло перезаписываться неограниченное количество раз, если отходить от лестницы, ведущей на поверхность, а потом снова к ней возвращаться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время первого разговора с Валетом создавалось автосохранение «Возврат долга Вано», даже если мы не брали квест «Долги» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой наёмник Чёрный мог отвлекаться на ГГ, что зачастую затрудняло выход из бункера учёных после окончания выброса (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой группа Крюка и Хребта сразу же замечала ГГ, если перейти вместе со сталкерами к станции переработки отходов. Теперь переход будет доступен только после завершения квеста «Лагерь наёмников» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой симуляционные сталкеры могли в одиночку перебить большую часть банды Шишака, если перейти вместе с ними к складам контейнеров. Теперь переход будет доступен только после завершения квеста «Заложник» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Новикова и Азота могли происходить резкие скачки цен за ремонт и апгрейды (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у полковника Ковальского появлялось два взаимоисключающих диалога о пропавшем часовом, если во время выполнения квеста «Пропавший часовой» не убивать контролёра и просто вернуться в прачечную (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время ограбления Вобла «попадал» прикладом по ГГ, даже если мы успевали отбежать от него на дальнее расстояние (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой наёмники не вступались за Моргана, если атаковать его после взятия награды за выполнение квеста «Сделка» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой «фейковый» Дегтярёв во время кат-сцены квеста «Сделка» мог уходить обыскивать трупы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой не происходило повышение репутации, если уничтожить кровососов в «Плавнях» и бюреров в туннеле, предварительно не взяв задания у Зверобоя (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Гарика во фриплее мог оставаться неактуальный диалог «Ты рассказывал про наёмников. Не слышал, о чём они говорили?», предназначенный для квеста «Один выстрел» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Бродяги не был прописан предназначенный для него диалог «Ты готов выдвигаться в путь?» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было отдать КПК наёмника Чёрного профессору Герману, если мы подбирали его уже после сдачи административных документов (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой иногда появлялась возможность взять квест «Сделка» одновременно у Сыча и Бороды (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой оставалась возможность вступить в диалог с некоторыми квестовыми персонажами, даже если они были враждебны (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Заложник» нанятые сталкеры могли отвлекаться на ГГ и не к месту произносить стандартные приветственные реплики (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у профессора Озёрского в диалоге «Я решил отдать артефакт из Оазиса» отсутствовала проверка на наличие соответствующего предмета в инвентаре (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Костоправа, Гавайца и Азота в диалоге о КПК основателя «Долга» отсутствовала проверка на наличие соответствующего предмета в инвентаре (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гном, Кастет и грабители на портовых кранах могли «забирать деньги» даже при их отсутствии (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Медведь и Торба могли одновременно находиться возле бункера учёных и на станции «Янов», если предложить Митяю поработать на учёных (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Медведь и Торба были единственными квестовыми персонажами на станции «Янов», у которых не было прописано «бессмертие» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гном, посланник Султана и грабители на портовых кранах могли оставаться друзьями, если находиться в хороших отношениях с бандитами (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Тремор мог оставаться другом даже после разоблачения, если находиться в хороших отношениях с вольными сталкерами (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Флинт мог оставаться другом даже после разоблачения, если находиться в хороших отношениях с группировкой «Свобода» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Морган мог оставаться другом даже после получения на него компромата, если находиться в хороших отношениях с группировкой «Долг» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исчезновение сталкеров» Глухарь иногда мог становиться врагом, если в этот момент на «Скадовске» была объявлена тревога (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой банда Шишака могла оставаться нейтральной, если убить Гнома сразу же после передачи ему денег (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой можно было перепрыгнуть через ограждение на земснаряде и сбежать от группы Воблы, оставаясь для них нейтральным (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Охота на химеру» Краб мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Заложник» Митяй мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Выживший Монолит» Бродяга мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Исследование аномалий» группа Тополя могла становиться нейтральной по отношению к ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у капитана Клименко мог оказаться детектор «Отклик» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой во фриплее могла оставаться возможность обследовать места падения «Скат-4» и «Скат-5», если во время прохождения сюжета мы этого не делали (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой квест «Сделка: получить награду у Бороды» не отменялся, даже если в дальнейшем мы выполняли квест «Тёмный бизнес» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий» мог происходить выброс, влекущий за собой невозможность завершить задание до конца (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при попытке подключить отравляющий газ к системе вентиляции ВНЗ «Круг» активировался таймер и появлялись кровососы, даже если логово к тому моменту было уже уничтожено (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Сделка» Морган иногда мог не исчезать с лесничества, даже если мы уже успели повстречать его на станции «Янов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время раздела хабара из контейнера Коряги диалог с ним мог случайно прерываться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гарик мог отказываться вести с Припяти на Затон, даже если у нас была в наличии необходимая сумма (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Ноя мог оставаться диалог «Откуда у тебя эта собака?», даже если к тому моменту Лесси была убита (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выброса наёмники с цехов подстанции могли «застревать» возле двери, ведущей к убежищу (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой члены отряда Бродяги могли атаковать вербовщиков во время квеста «Вышивший Монолит» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Азот мог сделать апгрейд «Кора-919» на эргономичную и амортизирующую рукоять, даже если мы не приносили инструменты для тонкой работы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Азот и Кардан могли сделать апгрейд ХПСС-1м на переделку под калибр 9х18 мм, даже если мы не приносили им инструменты для тонкой работы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой ни один техник не мог сделать апгрейд бронекостюма «Берилл-5М» на установку дополнительного двухсекционного контейнера для артефактов, хотя соответствующая ячейка в меню улучшений присутствовала (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой апгрейд на установку системы жизнеобеспечения для комбинезона «СЕВА» на деле не ускорял восстановление здоровья (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при апгрейде шлема «Сфера М12» была возможность установить уже имеющийся в нём изначально ПНВ 2-го поколения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при апгрейде противогаза очень сильно возрастали показатели защиты от пси-излучения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при переходе в лабораторию Х8 во время выброса могла произойти гибель ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижения «Первооткрыватель», если продать Изменённый Штурвал профессору Герману (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой артефакт «Компас» не отображался на дисплее детектора «Сварог» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой артефакт «Сердце оазиса» был единственным квестовым артефактом, на который не реагировали детекторы «Отклик», «Медведь» и «Велес» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Борода иногда не выдавал в награду наводку на тайник за выполнение квеста «Странное явление» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Зверобой иногда не выдавал в награду наводку на три тайника за выполнение квеста «Охота: уничтожить стаю болотных кровососов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Шишака, Валета, Бродяги, наёмника Тесака и ряда других персонажей отсутствовал диалог о лечении (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность выкупить у Зулуса его пулемёт, если мы отказывались вместе с ним идти к лагерю военных (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Гонты иногда мог не появляться диалог «Расскажи об охоте на мутантов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у профессора Германа в ассортименте мог появиться детектор «Сварог», даже если мы не выполняли квест «Заманчивый бизнес» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Борода, Тремор, Костоправ и профессор Герман могли покупать гаусс-пушку (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда в одной из концовок мог упоминаться Зулус и его поход к центру Зоны, даже если он был убит после уничтожения снорков у школы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда в одной из концовок могла упоминаться Лесси и выводок её щенков, даже если она была убита (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой квест «Заманчивый бизнес: дождаться получения детекторов Сычом» не обновлялся, даже если прокручивать время при помощи сна (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после разговора с полковником Ковальским о случившемся в гастрономе, лейтенант Кириллов мог отказываться выдавать обещанное нам снаряжение (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Вано мог оставаться диалог «пошли к Зулусу», даже если в последний момент мы передумывали и уходили в Припять без него (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой квест «Аномальное растение» не отменялся, если в последний момент мы передумывали брать с собой Соколова и уходили в Припять без него (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Шульги, Локи, Азота и Султана могла начинать некорректно отыгрываться анимация, если выбросить возле них оружие (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у ГГ некорректно отыгрывалась анимация во время кат-сцены осмотра тела сержанта Ярмошука (одну руку до упора вытягивал за спину) (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой иногда появлялась возможность торговать с капитаном Тарасовым, лейтенантом Соколовым и лейтенантом Роговец (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой сталкеры, находясь вне укрытия во время выброса, могли обыскивать трупы, что зачастую приводило к их гибели (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Шишака оставался диалог о выкупе Митяя, даже если к тому моменту заложник был уже мёртв (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой кровососы во время квеста «Исчезновение сталкеров» игнорировали Глухаря и нападали лишь на ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой мы не получали хабар Сороки, хотя об этом было сказано в описании достижения «Гонец правосудия» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой деньги ГГ могли уходить в минус (© Jurok);
  • Изменена логика Германа и Озёрского. Теперь во время разговора будут останавливаться и поворачиваться лицом к ГГ (в оригинале продолжали ходить по лаборатории) (© Jurok);
  • Увеличена высота полёта ворон, что свело к минимуму вероятность их пролёта «сквозь» дома, деревья и другие объекты игры (© Jurok);
  • Убрана возможность взять задание «Аномальная активность», если у ГГ нет при себе детектора «Сварог» (во избежание сюжетных нестыковок) (© Jurok);
  • Убрана возможность бесплатного ремонта у дядьки Яра в Припяти (во избежание читерства) (© Jurok);
  • Муляжный РП-74 Зулуса, лежащий на верхней полке в его башне, теперь будет исчезать после перехода в путепровод «Припять-1» (© Jurok);
  • Исправлена большая часть тайников, которые не засчитывались до конца, поскольку часть предметов находилась в недоступных местах или под текстурами (© angrydog, Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой цинк с патронами 7,62x54 мм ПП в одном из тайников на Затоне использовал модель от пачки 7,62x54 мм 7H1 (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Глухаря некорректно отыгрывалась анимация во время осмотра тел погибших сталкеров (руки выворачивались за спину вместе с автоматом) (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой банды Валета и Шишака могли покидать свои лагеря после мирного выполнения квестов «Долги» и «Заложник» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой на «Плавнях» обитали не только болотные кровососы, но и обычные особи, хотя квест называется «Уничтожить стаю болотных кровососов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой сталкеры игнорировали ГГ, если атаковать их более чем с 30 метров (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у охранника Валета присутствовали стандартные диалога и доступное окно торговли (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой группа подкрепления для штурма отряда «Монолита» в магазине «Книги» могла игнорировать атаки монстров, что зачастую влекло за собой их гибель (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было поговорить со Змеем после уничтожения контролёра в туннеле с переменным пси-излучением (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой мы умирали от газа под ВНЗ «Круг», даже если на нас был одет комбинезон «СЕВА» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Локи продолжал использоваться доброжелательный приветственный диалог даже после получения достижение «Друг Долга» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Дядьки Яра мог оставаться диалог «Что здесь вообще произошло?», даже если он уже находится в Припяти (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность отдать лейтенанту Соколову его записку, находясь уже в Припяти (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой сбрасывался эффект тряски во время выброса, если нажать на кнопку прыжка (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой в трупах снайперов и пулемётчиков не появлялись соответствующие их вооружению патроны (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была выставлена слишком малая дальность атаки ножа при нажатии правой кнопки мыши (© XoBaR);
  • Исправлена ошибка, при которой поражающий фактор у гранаты Ф-1 не соответствовал значению, указанному в его описании (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой укрытия на складах контейнеров и КПП не защищали от выброса, если мы не выполняли квесты «Заложник» и «Долги» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после сдачи КПК наёмника Чёрного у Германа оставался диалог: «Что случилось с вашей охраной?» (© Jurok).

Звуковые исправления:

  • Исправлена большая часть «щёлкающих» звуков (© macron, Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой финальные титры могли прерываться до окончания музыкальной композиции (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой возле потухших костров продолжал отыгрываться звук горящего пламени (© Decane);
  • Исправлена ошибка, при которой Коряга не проигрывал реплику «Ух ты! Вот это пушка! Слушай, покажи-ка, а?» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Зверобой, Герман и Озёрский не проигрывали прощальные реплики (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Тремор мог просить помощь голосом обычного сталкера, если ранить его во время сцены разоблачения на портовых кранах (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Краб произносил такую же фразу, что и Гармата, одинаковым с ним голосом: «Это не ко мне. Со старшим говори!» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Вобла и члены его банды могли произносить одинаковые реплики (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Митяй несколько раз подряд мог произносить реплику: «Встретимся возле вокзала!» (© Jurok);
  • Исправлена большая часть несоответствий голосов и визуалов сталкеров, когда были в противогазах, но говорили не приглушённо и наоборот (© Jurok);
  • Исправлена большая часть ситуаций, когда уникальные персонажи могли отыгрывать реплики голосами обычных NPC (© Jurok);
  • Исправлена большая часть ситуаций, когда уникальные персонажи могли продолжать отыгрывать квестовые реплики, даже если ГГ умер или был к ним враждебен (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой «свободовцы», патрулирующие «Янов» снаружи, использовали «долговскую» озвучку (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой наёмник Тесак мог продолжать отыгрывать реплику: «Спрячь ствол, говорю! Считаю до трёх!» — даже если ГГ уже начал атаковать его группу (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой охранники Шишака могли продолжать отыгрывать реплику: «Отваливай быстрее, пока ноги целы!» — даже если ГГ уже начал атаковать их лагерь (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Сыч мог отыгрывать прощальную реплику во время разговора или торговли (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Вано продолжал отыгрывать реплику: «Пойду — на бабки попаду, не пойду — сдохну за здорово живёшь» — если перебить банду Валета и рассказать ему об этом, предварительно не взяв задание «Долги» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гонта отыгрывал реплику: «Эй, сталкер! К тебе вопрос есть» — даже если мы находились вне его поля зрения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Лоцман иногда мог неожиданно произносить свою стандартную приветственную реплику прямо во время кат-сцены прибытия на «Янов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при попытке заговорить с лейтенантом Подорожным и прапорщиком Валентиром они всегда отвечали: «Спросите лучше у капитана» — даже если капитан Тарасов погиб во время выполнения квеста «Неизвестное оружие» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время телепортации на южное плато вместо небольшого звона мог отыгрываться некорректный скрежещущий звук (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после сна или применения анабиотика во время выброса мог «зависать» звук землетрясения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при повторной попытке заговорить с одним из членов отряда в путепроводе, их первая реплика, не успев прозвучать до конца, перекрывалась следующей (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые деревянные двери использовали звуки открывания и закрывания от металлических дверей (© Jurok).

Визуальные исправления:

  • Исправлена модель матёрой плоти. Подправлен путь к текстуре (© Kontro-zzz);
  • Исправлена модель снорка. Подправлен материал некоторых костей (© Jurok);
  • Исправлена модель АКМ-74/2У. Поправлена кривая мушка (© power-cat);
  • Исправлено сглаживание на моделях бидона и бутылки водки (© Jurok);
  • Исправлена анимация камеры при ударе по ГГ прикладом (© FantomICW);
  • Исправлена некорректная модель бронекостюма «ЧН-3а» (© Rvip74);
  • Исправлено отображение нашивки на модели Зулуса (© Charsi);
  • Исправлено отображение подошвы на модели Бродяги (© Charsi);
  • Митяй и Щепка переодеты в куртки новичков для соответствия с иллюстрациями на иконках заданий «Заложник» и «Возмездие» (© Jurok);
  • Исправлены некоторые очевидные проблемы с секторами/порталами (гастроном, школа, цементный завод, путепровод) (© WinCap, Jurok).

Текстурные исправления:

  • Исправлен некорректный бамп для СВДм-2. Был от СВУмк-2 (© Alex Ros);
  • Исправлен некорректный бамп для худа рук комбинезона «СЕВА» (© Jurok);
  • Исправлена иконка бронекостюма «ЧН-3а» в меню ремонта (© Jurok);
  • Исправлена текстура и бамп экскаватора (© OGSM 1.8 CE + Fixes);
  • Исправлено отображение кобуры на текстуре «монолитовца» (© Jurok);
  • Исправлено отображение свитера на текстуре куртки сталкера (© Alex Ros);
  • Исправлено отображение свитера на текстуре куртки бандита (© Alex Ros);
  • Исправлены дефекты на карте окрестностей «Юпитер» в КПК (© Real Wolf);
  • Исправлены иконки ПМм, ПБ-1с, «Фора-12», «Гадюка-5», «Чейзер-13», АС-96/2, ТРс-301, «Гром-С14», шлема «Заслон», комбинезона «СЕВА», артефакта «Медуза» и ноутбука, ранее не соответствующие своим визуалам (© Jurok, Alex Ros).

Текстовые исправления:

  • Исправлена ошибка, при которой инициалы лейтенанта Соколова, указанные в описании его записки, отличались от тех, что озвучивались в финальных слайдах при его гибели (© Jurok);
  • Исправлена стилистика диалогов Вано в Припяти. Теперь написаны с учётом его акцента и особой манеры общения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Ты мужик что надо, Сороку вот нашёл» — даже если мы не выполняли квест «В поисках Сороки» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Жаль, Краб ещё в норму не пришёл, да и Данилы всё нет» — даже если мы уже рассказали о гибели Данилы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Спартак говорил: «Учёных надо охранять, мы же с ними договорились» — даже если учёные не нанимали его для охраны бункера (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Тесак мог говорить: «Можешь попробовать поговорить с Соколовым: он вроде бы хотел в Припять» — при этом ещё не побывав в бункере (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Ты вон с Соколовым поговори: он всё нудел, что очень ему в Припять надо» — при этом ещё не побывав в бункере (© Jurok);
  • Исправлено большое количество грамматических ошибок, опечаток и других, менее существенных неточностей в диалогах и интерфейсе (© Jurok).

Благодарность:

  • AMK Team — за знания и опыт, приобретённые на прежнем форуме;
  • OGSM Team — за самый толковый мод-патч, который вдохновил меня на создание «Unofficial patch»;
  • GSC Game World — за проделанную работу.

Использовались наработки:

Alex Ros, angrydog, av661194, Bak, b1ub4k, Charsi, Decane, FantomICW, Kirgudu, Kontro-zzz, macron, makdm, mnn, monk, naxac, power-cat, Real Wolf, Rvip74, steelrat, Suhar_, XoBaR, WinCap.

Nützliche Links:

Kommentare 0