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Ihre Bewertung und Beurteilungen S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Spielerbewertungen S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

8 / 10
295 Bewertungen
66%
31%
3%
Spielern gefällt's
  • Lokalisierung

Bewertungen

Dieses Spiel unterscheidet sich nicht von seinem Vorgänger. Die Handlung ist zwar interessant, aber die zusätzlichen Quests … sind furchtbar langweilig. Immer dieselben Aufgaben aus der Kategorie: Töten, Bringen, Finden. Man nimmt die Quest in einem Teil der Karte an, schließt sie in einem anderen ab und gibt sie im ersten Teil wieder ab. Nein danke, ich habe den Vorgänger schon genug gespielt.

Der einzige Unterschied ist, dass man einen phänomenalen Kerl spielt, der den Ausstoß überlebt hat, der alles in seinem Weg zerstört hat.

Ja, es gibt so etwas wie einen Krieg zwischen verschiedenen Gruppen, denen man sich immer wieder anschließen kann, um zusätzliche Missionen zu erfüllen, Geld zu verdienen und sich eine mächtige Furzpistole oder ein robusteres Exoskelett zu kaufen.

Und im Großen und G… Ganz lesen

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Данная игра ничем не отличается от её предшественницы. Если пробежать по сюжету, то да интересно, а вот дополнительные квесты... наводят смертную скуку. Всё такие же однотипные задания из разряда: убить, принести, найти. Квест берёшь в одной части карты, выполняешь в другой и сдаёшь вновь на первой. Нет уж спасибо, наигрался в предыдущую.

Отличие только в том, что ты играешь за феноменального мужика, который пережил выброс сносящий всё на своём пути.

Да, добавили такую вещь, как война разных группировок, в которую можно вступать и опять же, ради дополнительных миссий, чтобы заработать денег и была возможность купить себе какую-нибудь мощную пукалку, ну или экзоскелет посолиднее.

А в целом, приквел ничем не отличается от "Тени Чернобыля", но получается ответить на большинство вопро… Ganz lesen

3.0

Von allen drei Teilen ist Clear Sky der schlechteste. Meine Hauptbeschwerde ist, dass die Entwickler die Atmosphäre der „Sperrzone“ zerstört haben, weil sie „Bandenkriege“ in das Spiel aufgenommen haben und die Gesamtzahl der Menschen, die das Gebiet der Karte durchstreiften, zugenommen hat (es gab mehr Menschen als Monster). ). Wie ich in meiner Rezension zu „Shadow of Chernobyl“ schrieb, bestand der Hauptvorteil des ersten Teils in der Schaffung einer bedrückenden Atmosphäre der „Sperrzone“, indem eine trügerische Stille erzeugt wurde, während der Spieler von der Illusion eines leblosen Raums umgeben war. wo die „Zone“ selbst das Hauptmonster war. Dies war der Schlüssel zum Erfolg von Shadow of Chernobyl und unterschied das Spiel von allen anderen Spielen dieser Art. Clear Sky sowie Call… Ganz lesen

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Из всех трёх частей, Clear Sky является наихудшей. Самой главной моей претензией является то, что разработчики уничтожили атмосферу «Зоны отчуждения» вследствие включения в игру «войн группировок» и увеличение общего количества людей бродящих по территории карты (людей больше чем монстров стало). Как я писал в рецензии на Shadow of Chernobyl, главным достоинством первой части было создание гнетущей атмосферы «Зоны отчуждения» путём создания обманчивой тишины, когда игрока окружала иллюзия безжизненного пространства, где сама «Зона» была главным монстром. Именно это являлось ключом к успеху Shadow of Chernobyl и именно это дифференцировало игру от всех остальных подобных ей игр. Clear Sky, так же как и Call of Pripyat уничтожило эту атмосферу из-за чего игра превратилась в обычную стрелялку… Ganz lesen

3.0