S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому... Mehr erfahren
Spielerbewertungen S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
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Fortsetzung der Kultserie S.T.A.L.K.E.R., die im August 2008 erschien. Ja, es hat aufgrund von Fehlern am Anfang nicht perfekt geklappt. Auch die Optimierung lässt zu wünschen übrig. Die Handlung ist ein Prequel zu Shadows of Chernobyl (und das ist gut), es sind neue Orte, Helden, Fraktionen und eine völlig andere Zone aufgetaucht. Die Grafiken waren einfach großartig (aber wovon rede ich? Sie sehen auch jetzt noch anständig aus). Und CHN ist das grafischste Spiel der Serie. Die Arbeit an der Beleuchtung ist einfach nicht zu loben. In PM gab es eine wunderbare Beleuchtung, aber hier ist es noch kühler. Der Soundtrack ist wieder großartig
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
Oh Gott, wie viele Jahre ist es her, dass ich es gespielt habe ... Das waren noch Zeiten ...
Einfach ein ekelhaftes Ende, fehlender Mehrspielermodus, ekelhafte Entwicklung der Hauptfigur, Abstürze (und davon gab es eine Menge). ), Käfer (lang lebe die im Feuer brennenden Stalker) und die Gleichgültigkeit der NPCs gegenüber Emissionen sind vielleicht die einzigen Nachteile des Spiels. Alles andere ist in Ordnung.
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
Vielen Leuten gefiel dieser Teil des Stalkers nicht, aber ich denke, dass
das der beste Teil der Serie ist. Dem Spiel wurden viele neue Dinge hinzugefügt, die
im vorherigen Teil nicht enthalten waren. Wir haben Reparaturen an Rüstungen und Waffen vorgenommen,
die Grafik verbessert und die Handlung ist noch interessanter geworden. Insgesamt ein tolles Spiel!
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
Der zweite Teil des Spiels hat mich nicht weniger überrascht als der erste. Ein Söldner mit dem Spitznamen „Scar“ führt eine Gruppe von Wissenschaftlern durch die Zone und diskutiert das Thema „Emissionen“, von denen das nächste ihrer Meinung nach nicht so bald passieren wird. Aber es gibt eine Überraschung (oder Überraschung) im „Verhalten“ der Zone! Es gab einen „Blowout“!!! Und hier beginnt die erstaunliche Geschichte von „Scar“, der auf wundersame Weise den Auswurf überlebt und am Leben bleibt!!! Die Geschichte von „Scar“ ist wirklich einzigartig, aber was an diesem Teil des Spiels noch einzigartiger ist, ist der „Fraktionskrieg“!
Ein spannender Ableger der Haupthandlung, in dem Sie nicht nur von Feinden eroberte Gebiete erobern oder zurückerobern, sondern auch befreundeten Fraktionen dabei helfen müssen, ihre Gebiete zu kontrollieren und sie gelegentlich auf die gleiche Weise wie Ihre eigenen zurückzuerobern.
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
Nun, was können wir über das Kultspiel sagen, mit dem schon mehr als eine Generation aufgewachsen ist? Und ich bin mir sicher, dass es wieder wachsen wird. Das Spiel besticht durch Animation, Grafik und Handlung. Echos einer toten Stadt, einer dunklen und düsteren Welt. Wo jeder um sein Überleben kämpft. Und die Hauptfigur hat ein Ziel. Natürlich werde ich es zu schätzen wissen, ebenso wie viele Fans. Und es ist verdient. Und der Soundtrack... Gitarrenmusik... Plappern
Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота
Es ist der umstrittenste Teil, aber auch der, der dem Stalker viele gute Möglichkeiten bot.
-Reparatur und Aufrüstung von Ausrüstung
-Einstellung der Fraktionen gegenüber dem Spieler (und keine dumme Reputationsstufe wie in PM)
-Neues Artefaktsystem und Hinzufügung von Detektoren
Obwohl es ziemlich viele davon gibt Minuspunkte, es wird lange dauern, sie aufzulisten, aber alle beschweren sich hauptsächlich über Fehler (viele bleiben übrigens auch in der neuesten Off-Version ungelöst) und den Bandenkrieg, der zum Stalker wurde in einer Schießbude, grob gesagt, (obwohl das meiner Meinung nach nicht schlecht ist, da man etwas Neues einführen muss, andernfalls wären die Spieler kaum glücklich, wenn dies eine Kopie des PM wäre)
Она является самой спорной частью, но и той что дало сталкеру кучу хороших возможностей.
-Ремонт и Апгрейд Снаряги
-Отношение Группировок к игроку (а не тупо уровень репутации как в ТЧ)
-Новая система артефактов и добавление детекторов
Хотя и минусов вполне дофига, перечислять будет долго, но все в основном жалуются на баги (немало кстати осталось нерешенных даже с последней офф версии) и война группировок превратившая сталкер в грубо говоря в тир, (хотя как по мне это неплохо так как нужно же вводить чето новое а то если бы эта была копия ТЧ игроки бы вряд-ли были бы рады)
Das schönste Spiel der Serie. Am instabilsten und unoptimiertesten am Anfang. Den Entwicklern ist es gelungen, die einfachsten One-Turn-Miniquests wie „Bringt die Patronen“ zu bugsieren – sobald man die Patronen vom Händler nahm, wurde sofort „Die Aufgabe war fehlgeschlagen“ angezeigt. Die Sümpfe sind der beste Schauplatz aller Spiele der Serie. Der Bandenkrieg ist wunderbar – es ist unmöglich, das Depot auf der Mülldeponie für immer zurückzuerobern – er nahm es, zog ein wenig weg – geht sofort zurück zu den Gangstern. Wenn Sie die Aufgabe „Rückeroberung des nördlichen Kontrollpunkts“ in den Sümpfen (im äußersten Nordosten hinter dem Maschinenhof) nicht beim ersten Mal angenommen haben, bleibt sie für immer bei den Banditen, ihre eigenen Leute kommen nicht, um sie zu besetzen, wenn Sie Greife es an. Wenn du dich ein wenig entfernst, kehren die getöteten Banditen immer zurück. Pannen, Bugs und Schönheit.
Самая красивая игра серии. Самая нестабильная и неоптимизированная на старте. Разрабы умудрились забаговать простейшие одноходовые мини-квесты типра "Принеси патроны" — только взял патроны у торговца — немедленно "Задание провалено". Болота — лучшая локация из всех игр серии. Война группировок чудесата — невозможно отбить Депо на Свалке навсегда — забрал, чуть отошел — сразу переходит обратно к бандосам. Если в первый раз не принял задание "Отбить Северный блокпост" на Болотах (крайний северо-восток за мехдвором) — он навсегда остается у бандитов, свои не приходят его занять, когда обиваешь его, чуть отошел — вечно возвращаются убитые бандосы. Глюки, баги, и красоты.
Der anschaulichste, aber gleichzeitig fehlerhafte Stalker.
Im Vergleich zu Shadow of Chernobyl hat sich wenig geändert, aber jetzt können Sie Waffen reparieren und aufrüsten, und das Sammeln von Artefakten ist zu einem ernsthafteren Prozess geworden, der Ihnen das Gefühl gibt, wie großartig Sie sind.
Und auch der Maschinengewehrschütze Vova Vist. Ich denke, dass viele im Moment des Kampfes mit ihm das Spiel abgebrochen haben. Ich schaffte es erst nach 1,5 Stunden vergeblicher Versuche, unter dichtem Maschinengewehrfeuer durch diesen verdammten Kontrollpunkt zu rennen.
Im Spiel sind mehrere neue atmosphärische Orte aufgetaucht, zum Beispiel der Rote Wald, in dem Sie einen Panzer mit einem tollen, aber extrem schweren Maschinengewehr finden können.
Selbst im verlassenen Krankenhaus müssen Sie … Ganz lesen
Самый графонистый, но при этом забагованный Сталкер.
По сравнению с Тенью Чернобыля мало что изменилось, но всё же теперь можно чинить и прокачивать оружие, а сбор артефактов стал более серьезным процессом, от которого получаешь ощущение, того, какой же ты все таки молодец.
А ещё пулеметчик Вова Вист. Думаю, что многие дропнули игру на моменте файта с ним. У меня получилось пробежать этот чёртов блокпост только спустя 1,5 часа тщетных попыток проползли под плотным пулемётным огнем.
В игре появилось несколько новых атмосферных локаций, к примеру Рыжий Лес, в котором можно найти танк с офигенным, но крайне тяжёлым пулеметом.
Ещё в заброшенном госпитале придется серьезно пофайтить с вертолётом. Крайне эпичный момент.
Ну и сюжет здесь крайне интересный.
Всем рекомендую… Ganz lesen
Ein hervorragender Teil, der viele neue Mechaniken in die Serie brachte, nämlich;
+Waffen-Upgrade
+Zufällige Ereignisse wie „Hey, Stalker, ein paar Hunde werden uns angreifen, auch wenn wir zu fünft sind, ohne dich kommen wir nicht klar, hilf uns, sonst sie.“ „Wird uns bald umbringen“
+Jetzt kannst du dich mit Banditen anfreunden (obwohl ich diese Gelegenheit vertan habe, aber ich werde es in ZP versuchen)
+Zwischensequenzen haben ein neues Level erreicht.
+ viele weitere verschiedene Nebenquests (Ich habe das geschrieben und mich daran erinnert, dass ich nie eine der ersten Nebenquests abgeschlossen habe, bei denen man dem grünen Stalker helfen muss, die Hunde zu erschießen)
Nachteile
– Das geht nicht Weiterspielen nach dem Ende der Geschichte (Armer Stalker. Am Ende des Spiels hätte ihn wahrsch… Ganz lesen
Отличная часть принесшая много новых механик в серию, а именно;
+Апгрейд оружия
+Случайные события по типу "Эй, сталкер, тут пару собак на нас нападать будут, хоть нас и пятеро мы с ними без тебя не справимся, помоги, а то нас загрызут скоро"
+Теперь можно подружиться с бандитами (хоть эту возможность я запорол, но попробую в ЗП)
+кат сцены вышли на новый уровень.
+ намного больше разнообразных побочных квестов (вот я это написал и вспомнил что так и не выполнил одно из первых побочек где надо помочь зелёному сталкеру собак отстрелять)
Минусы
- Нельзя после конца сюжета продолжить играть (Бедный сталкер. его к концу игры наверняка уже кто то загрыз или в выбросе погиб)
Плюсы
+ Кстати о выбросах. Они тоже добавились в ЧН. Выбросы происходят так, по рации уведомляют что выбро… Ganz lesen
Der schwächste Teil der Trilogie, wenn auch der schönste. Die Grafik wurde natürlich verbessert, aber die Atmosphäre geriet in Vergessenheit. Alles wurde zu einer Art Call of Duty Zone Edition, insbesondere im Krankenhaus und im Kernkraftwerk Tschernobyl. Man kann spielen, aber mit Vorsicht und am besten mit Mods, von denen es eine ganze Menge gibt.
Самая слабая часть трилогии, хоть и самая красивая. Графику, конечно, подтянули, но об атмосфере забыли. Превратилось всё в какое-то подобие Call of Duty Zone Edition, особенно в Госпитале и ЧАЭС. Играть можно, но с осторожностью и желательно с модами, которых довольно мало.