VicSR Mod 0.29

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
Autor: VicSR
Größe: 1.30 GB
Hinzugefügt von: VicSR
Datum: 1 August 2023, 16:49
Downloads: 11923

Gameplay-Modifikation auf der Plattform Schatten von Tschernobyl, die auf die Schaffung von Realismus abzielt.

Unsere Community: https://vk.com/vicsr_mod

Installation:

  • Installation über das Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken Sie es und spielen Sie

Änderungen: Handlung:

  • Original, es ist geplant, eine neue zu erstellen

Korrekturen:

  • Eine große Anzahl von Fehlern des Originalspiels wurde behoben

Grafik:

  • Hochwertigere, fotorealistische Retexturen von Orten, NPCs und Mutanten eingeführt (Autor Argus)
  • Hochwertigeres Wetter (hochwertigere Himmelstexturen, Wind mit Staub entfernt, Nebeldichte reduziert, Sichtweite der Oberflächen von Orten erhöht)
  • Hochwertigere Shader für dynamische Beleuchtung eingeführt
  • Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch hochwertigere ersetzt
  • Neues Menü, Ladebildschirm und kompakterer Cursor
  • Minikarte und Munitionszähler aus dem Interface entfernt

Gameplay:

  • Anzahl der Waffen auf über 300 Einheiten erhöht (einschließlich Messer und Granaten)
  • Eigenschaften aller Waffen und Munition an die Realität angenähert (Tötungskraft berechnet unter Berücksichtigung der kinetischen Energie der Kugel und der Lauflänge)
  • Eigenschaften der Rüstung an die Realität angenähert (Schutzklassen der Schutzwesten, hinter der Rüstung liegende Verletzungen und panzerbrechende Munition verschiedener Typen umgesetzt)
  • Anzahl der Medikamente auf über 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Anti-Strahlenpräparate, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
  • Eigenschaften der Medikamente an die Realität angenähert (Effekte berechnet unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosis, Nebenwirkungen umgesetzt)
  • Eigenschaften der Nahrung an die Realität angenähert (Sättigung berechnet unter Berücksichtigung des Energiegehalts und der Masse)
  • Anzahl der Lebensmittel auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
  • Neue Waffen und Gegenstände auf alle NPCs und Händler verteilt
  • Waffen- und Ausrüstungsreparatur über Dialoge bei Händlern eingeführt
  • Realistische Strahlung (in Röntgen pro Stunde umgerechnet)
  • Dosimeter und Anomaliedetektoren wiederhergestellt
  • Artefakt-Spawn in Anomalien überarbeitet
  • Artefakt-Eigenschaften überarbeitet
  • Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
  • Verstecke des Originalspiels entfernt

Sonstiges:

  • Speicherstände, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner und nicht auf Laufwerk C gespeichert
  • Große Anzahl weiterer kleiner Verbesserungen
  • Optimierung stark verbessert
  • Launcher implementiert

Änderungen im Update 0.29: Korrekturen:

  • Falsche Symbole einiger NPCs behoben
  • Einige Lokalisierungsfehler behoben
  • Falsche Position einiger Kartenmarkierungen für Missionsziele behoben
  • Periodisches Eingreifen von Professor Kruglov in Kämpfe mit Söldnern, das zu seinem Tod führte, behoben
  • Fehlender PP-4A-Sensor bei Professor Kruglov und Semjonow behoben
  • Fehlender Perphenazin im Sortiment des Barmanns behoben
  • Unrealistisches Gewicht des M9-Bajonetts (0,38 kg statt 0,4 kg) behoben
  • Unrealistischer Name der TT-33 Pistole (sollte TT sein) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der PB-Pistole (0,97 kg statt 0,95 kg) behoben
  • Unrealistische Lauflänge der PB-Pistole (100 mm statt 105 mm) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der 9x18 Patronen (0,2 kg statt 0,16 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der 7,62x38R Patronen (0,15 kg statt 0,14 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der 9x19 m.E. Patronen (0,15 kg statt 0,16 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der 9x19 7N21 und 7N31 Patronen (0,35 kg statt 0,34 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der .45 ACP RIP Patronen (0,4 kg statt 0,3 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der 9x21 7N29 Patronen (0,2 kg statt 0,18 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der .50 Action Express Patronen (1 kg statt 1,5 kg) behoben
  • Unrealistisches Durchdringen von Hindernissen durch 7,92x33 m.E. Kugeln (um 10,7% erhöht) behoben
  • Unrealistisches Durchdringen von Hindernissen durch 5,45x39 7N22 Kugeln (um 10,7% erhöht) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der .300 AAC Blackout und 6,5x39 Grendel Patronen (1 kg statt 0,9 kg) behoben
  • Unrealistisches Panzerungsdurchdringen der 7,62x39 PS und T-45M Patronen (Schutzklassen 4 GOST und DSTU statt 3) behoben
  • Unrealistisches Panzerungsdurchdringen der .50 Action Express, 7,92x33 m.E. und .300 AAC Blackout Patronen (Schutzklassen 4 GOST und DSTU statt 3) behoben
  • Unrealistisches Panzerungsdurchdringen der 7,62x39 7N23 Patronen (Schutzklassen 5 GOST, 6 DSTU und III statt 4 und IIIA) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der .30 Carbine Patronen (0,5 kg statt 0,4 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der .50 Beowulf Patrone (1 kg statt 0,8 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der 7,92x57 Patronen (0,5 kg statt 0,3 kg) behoben
  • Unrealistisches Panzerungsdurchdringen der 7,62x25 Pst Patronen (Schutzklasse I statt IIIA) behoben
  • Unrealistische Texturen der 7,62x51 Patronengurte (Aufschrift 100 cartridges statt 200 cartridges) behoben
  • Unrealistische Eigenschaften der 7,62x51 Patronengurte (100 Patronen im Gurt statt 200 Patronen) behoben
  • Unrealistische Eigenschaften der M240B und M249 Mk.48 Maschinengewehre (Kapazität 100 Patronen statt 200 Patronen) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der 9,3x64 7N33 und .300 Winchester Magnum Patronen (0,6 kg statt 0,5 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der .338 Lapua Magnum AP485 Patronen (0,5 kg statt 0,8 kg) behoben
  • Unrealistisches Durchdringen von Hindernissen durch .338 Lapua Magnum AP485 und .408 Cheyenne Tactical Kugeln (um 79,1% verringert) behoben
  • Unrealistisches Gewicht der 7,62x54, 7,62x51, .30-06 Springfield, .243 Winchester und 6,5 Creedmoor Patronen (0,5 kg statt 0,4 kg) behoben
  • Unrealistisches Gewicht des PPSH Magazins (0,71 kg statt 1 kg (Magazingewicht wird im Waffengewicht berücksichtigt, Patronen im Magazin)) behoben
  • Unrealistischer Rückstoß von Waffen für die .408 Cheyenne Tactical, 12,7x99, 12,7x108, 14,5x114 Patronen, Artikel Nr.62 und Fahrzeugwaffen (um das 10-fache erhöht) behoben
  • Unrealistische Eigenschaften der 5,45x39 7T3 Patronen (Geschossgewicht 3,2 g statt 3,23 g, Geschossgeschwindigkeit um 15 m/s geringer) behoben
  • Unrealistische Eigenschaften der 5,45x39 7BT4 Patronen (Geschossgewicht 3 g statt 3,02 g, Geschossgeschwindigkeit um 35 m/s höher) behoben
  • Unrealistische Feuerrate des M2 Carbine automatischen Karabiners (750 U/min statt 700 U/min) behoben
  • Unrealistische Feuerrate des CAR-15 Gewehrs (800 U/min statt 750 U/min) behoben
  • Unrealistische Feuerrate der M16A1 Gewehre (700 U/min statt 750 U/min) behoben
  • Unrealistische Feuerrate der M16A2 Gewehre (800 U/min statt 750 U/min) behoben
  • Unrealistische Lebensdauer der RPK und RPK-74 Maschinengewehre (10000 Schüsse statt 20000 Schüsse) behoben
  • Unrealistische Lebensdauer des StG-44 Gewehrs (10000 Schüsse statt 2000 Schüsse) behoben
  • Unrealistischer Name der PPSH-41 Maschinenpistole (sollte PPSH sein) behoben
  • Tatsächlich falscher Explosionsradius der Mk.2A1 Granate (100 Meter statt 50 Meter) behoben
  • Falsche Position der Mündungsblitze und Patronenauswürfe bei einigen Waffen behoben
  • Spawn von Perphenazin im Loot der Söldner behoben
  • Absturz beim Töten von Charon behoben
  • Absturz beim Spawn von Mutanten im Spawner behoben

Grafik:

  • Hochwertigere Modelle einiger NPCs
  • Hochwertigere Icons einiger Waffen und Gegenstände
  • Hochwertigere Texturen des Fadenkreuzes des Hensoldt HKV Zielfernrohrs des G36 Sturmgewehrs
  • Die Icons aller Zombies wurden von Störungen auf Leere geändert
  • Realistischere Texturen des OTs-14 "Groza" Sturmgewehrs

Gameplay:

  • Geänderte Tutorials in der Enzyklopädie
  • Geänderte Optionen für die Waffenvergabe von Wolf
  • Realistischere Schussgenauigkeit aller Waffen (Grundgenauigkeit ohne Zielen um das 2-fache reduziert)
  • Geänderte Dialoge über Großhandelseinkäufe (der Satz "Ich habe es mir anders überlegt" wurde nach dem Satz "Ich möchte Ausrüstung im Großhandel kaufen" hinzugefügt)
  • Geänderter Dialog mit Sakharov nach der Rettung von Professor Kruglov (der SSP-99 Anzug wird nach dem Satz und nicht davor vergeben)
  • Möglichkeit, 5000 Rubel durch den Verkauf von Informationen aus dem PDA zu erhalten, entfernt
  • Möglichkeit, 10000 Rubel durch den Verkauf von Informationen aus USB-Sticks zu erhalten, entfernt
  • Möglichkeit, 500 Rubel durch den Verkauf von Informationen aus beschädigten PDAs zu erhalten, entfernt
  • Wurfweite aller Granaten realitätsnah angepasst (unter Berücksichtigung des Gewichts der Granaten berechnet)
  • Realistischere Eigenschaften der 5,45x39 7N6 Patronen (Geschwindigkeit der Kugel um 25 m/s reduziert)
  • Realistischere Eigenschaften der 5,45x39 7N10 Patronen (Geschwindigkeit der Kugel um 15 m/s reduziert)
  • Realistischere Eigenschaften der 5,45x39 7N24 Patronen (Geschwindigkeit der Kugel um 20 m/s erhöht)
  • Realistischere Eigenschaften der 7,62x39 PS und 7N23 Patronen (Geschwindigkeit der Kugel um 2 m/s reduziert)
  • Realistischere Bezeichnung der 7,62x51 Patronengurte (sollte 7,62x51 M13 Patronengurt sein)
  • Realistischere Angabe des Kugelgewichts der 5,56x45 M856 Patrone (4,1 g statt 4,13 g)
  • Realistischeres Gewicht der PPSh Maschinenpistole (4,6 kg statt 3,6 kg)
  • Realistischere Rückstoßkraft von Waffen mit 7,62x25 Patronen (um 4,2 % erhöht)
  • Realistischere Bezeichnung der PPS-43 Maschinenpistole (sollte PPS sein)
  • Neue Gegenstände: Nachtsichtgerät PNV-57E, Nachtsichtgerät PNV-10T
  • Ergänzte Beschreibungen der Nachtsichtgeräte (Hersteller angegeben)
  • Handelsangebote um neue Gegenstände erweitert
  • Verbesserte Preis-Balance zu den Eigenschaften der Gegenstände
  • Realistischeres Gewicht des L86A2 LSW Maschinengewehrs (6,58 kg statt 6,3 kg)
  • Realistischere Feuerrate des L85A2 Sturmgewehrs und des L86A2 LSW Maschinengewehrs (700 Schuss/min statt 750 Schuss/min)
  • Realistischere Rückstoßkraft des AEK-971 Sturmgewehrs (ausgeprägterer Effekt der balancierten Automatik)
  • Realistischere Bezeichnung des Produkttyps Nr. 62 (Scharfschützengewehr statt unbekannt)
  • Realistischeres Gewicht der Batterien für das Produkt Nr. 62 (0,2 kg statt 0,5 kg)
  • Realistischeres Gewicht des M202A1 FLASH Raketenwerfers (5,2 kg statt 5,22 kg)
  • Realistischere Eigenschaften von Adrenalin (Nebenwirkungen um das 2-fache erhöht)
  • Realistischere Eigenschaften von Perphenazin (Reduzierung der Ausdauer um 50 % erhöht)
  • Realistischere Eigenschaften von Ondansetron (Reduzierung der Nebenwirkungen um 33 % verringert)
  • Überarbeiteter Loot von NPCs einiger Gruppierungen (5,45x39 7N10 Patronen spawnen in den Gebieten von Bar bis Yantar, 5,45x39 7N22 Patronen spawnen von den Armeelagern bis Pripyat, 5,45x39 7N24 Patronen spawnen in der Tschernobyl-4-Anlage, 7,62x39 PS Patronen spawnen in den Gebieten von Cordon bis Bar, 7,62x39 7N23 Patronen spawnen in den Gebieten von Bar bis Tschernobyl-4-Anlage)

Sonstiges:

  • Credits aktualisiert
  • Launcher aktualisiert
  • Spawner aktualisiert
  • Optimierung verbessert
  • Weitere kleinere Verbesserungen

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VicSR Мод 0.29

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.29:Исправления:

  • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение некоторых точек на карте обозначающих цели заданий
  • Исправлено периодическое вступление профессора Круглова в бой с наёмниками приводящее к его смерти
  • Исправлено отсутствие сенсора ПП-4А у Профессора Круглова и Семёнова
  • Исправлено отсутствие перфеназина в ассортименте Бармена
  • Исправлен нереалистичный вес штык-ножа M9 (0,38 кг вместо 0,4 кг)
  • Исправлено нереалистичное название пистолета ТТ-33 (должно быть ТТ)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета ПБ (0,97 кг вместо 0,95 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета ПБ (100 мм вместо 105 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9x18 (0,2 кг вместо 0,16 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x38R (0,15 кг вместо 0,14 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9x19 m.E. (0,15 кг вместо 0,16 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9x19 7Н21 и 7Н31 (0,35 кг вместо 0,34 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .45 ACP RIP (0,4 кг вместо 0,3 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9x21 7Н29 (0,2 кг вместо 0,18 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .50 Action Express (1 кг вместо 1,5 кг)
  • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 7,92x33 m.E. (увеличено на 10,7%)
  • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,45x39 7Н22 (увеличено на 10,7%)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .300 AAC Blackout и 6,5x39 Grendel (1 кг вместо 0,9 кг)
  • Исправлена нереалистичная бронепробитие патронов 7,62x39 ПС и Т-45М (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express, 7,92x33 m.E. и .300 AAC Blackout (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
  • Исправлена нереалистичная бронепробитие патронов 7,62x39 7Н23 (классы защиты 5 ГОСТ, 6 ДСТУ и III вместо 4-го и IIIA)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .30 Carbine (0,5 кг вместо 0,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патрона .50 Beowulf (1 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,92x57 (0,5 кг вместо 0,3 кг)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 7,62x25 Пст (класс защиты I вместо IIIA)
  • Исправлены нереалистичные текстуры патронов 7,62x51 лента (надпись 100 cartridges вместо 200 cartridges)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 лента (100 патронов в ленте вместо 200 патронов)
  • Исправлены нереалистичные характеристики пулемётов M240B и M249 Mk.48 (вместимость 100 патронов вместо 200 патронов)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9,3x64 7Н33 и .300 Winchester Magnum (0,6 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .338 Lapua Magnum AP485 (0,5 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями .338 Lapua Magnum AP485 и .408 Cheyenne Tactical (уменьшено на 79,1%)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x54, 7,62x51, .30-06 Springfield, .243 Winchester и 6,5 Creedmoor (0,5 кг вместо 0,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес магазина ППШ (0,71 кг вместо 1 кг (вес магазина учитывается в весе оружия, в весе магазина учитываются патроны в магазине))
  • Исправлен нереалистичный импульс оружия под патрон .408 Cheyenne Tactical, 12,7x99, 12,7x108, 14,5x114, изделия №62 и оружия техники (увеличен в 10 раз)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Т3 (масса пули 3,2 г вместо 3,23 г, скорость пули меньше на 15 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 (масса пули 3 г вместо 3,02 г, скорость пули выше на 35 мс)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автоматического карабина M2 Carbine (750 вм вместо 700 вм)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автомата CAR-15 (800 вм вместо 750 вм)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автоматов M16A1 (700 вм вместо 750 вм)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автоматов M16A2 (800 вм вместо 750 вм)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемётов РПК и РПК-74 (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс автомата StG-44 (10000 выстрелов вместо 2000 выстрелов)
  • Исправлено нереалистичное название пистолета-пулемёта ППШ-41 (должно быть ППШ)
  • Исправлен фактически неверный радиус поражения гранаты Mk.2A1 (100 метров вместо 50 метров)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен спавн перфеназина в луте наёмников
  • Исправлен вылет при убийстве Харона
  • Исправлен вылет при спавне мутантов в спавнере

Графика:

  • Более качественные модели некоторых НПС
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры прицельной сетки оптического прицела Hensoldt HKV автомата G36
  • Иконки всех зомбированных заменены с помех на пустоту
  • Более реалистичные текстуры автомата ОЦ-14 "Гроза"

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Более реалистичная точность стрельбы всего оружия (базовая точность без прицеливания уменьшена в 2 раза)
  • Изменены диалоги об оптовых закупках (добавлена фраза "Я передумал" после фразы "Хочу купить снаряжение оптом")
  • Изменён диалог с Сахаровым после спасения профессора Круглова (скафандр ССП-99 выдаётся после фразы, а не перед фразой)
  • Вырезана возможность получения 5000 рублей за продажу информации из ПДА
  • Вырезана возможность получения 10000 рублей за продажу информации из флешек
  • Вырезана возможность получения 500 рублей за продажу информации из повреждённых ПДА
  • Дальность броска всех гранат приближена к реальной (рассчитана с учётом веса гранат)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н6 (скорость пули меньше на 25 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н10 (скорость пули меньше на 15 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н24 (скорость пули больше на 20 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x39 ПС и 7Н23 (скорость пули меньше на 2 мс)
  • Более реалистичное название патронов 7,62x51 лента (должно быть 7,62x51 лента M13)
  • Более реалистичное указание массы пули патрона 5,56x45 M856 (4,1 г вместо 4,13 г)
  • Более реалистичный вес пистолета-пулемёта ППШ (4,6 кг вместо 3,6 кг)
  • Более реалистичная отдача оружия под патрон 7,62x25 (увеличена на 4,2%)
  • Более реалистичное название пистолета-пулемёта ППС-43 (должно быть ППС)
  • Новые предметы: прибор ночного видения ПНВ-57Е, прибор ночного видения ПНВ-10Т
  • Дополнены описания приборов ночного видения (указан производитель)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичный вес пулемёта L86A2 LSW (6,58 кг вместо 6,3 кг)
  • Более реалистичная скорострельность автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (700 вм вместо 750 вм)
  • Более реалистичная отдача автомата АЕК-971 (более выраженный эффект сбалансированной автоматики)
  • Более реалистичное название типа изделия №62 (снайперская винтовка вместо неизвестно)
  • Более реалистичный вес аккумуляторов для изделия №62 (0,2 кг вместо 0,5 кг)
  • Более реалистичный вес реактивного огнемёта M202A1 FLASH (5,2 кг вместо 5,22 кг)
  • Более реалистичные характеристики адреналина (побочные эффекты увеличены в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики перфеназина (уменьшение выносливости увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики ондансетрона (уменьшение побочных эффектов уменьшено на 33%)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (патроны 5,45x39 7Н10 спавнятся на локациях от Бара до Янтаря, патроны 5,45x39 7Н22 спавнятся от Армейских складов до Припяти, патроны 5,45x39 7Н24 спавнятся на ЧАЭС, патроны 7,62x39 ПС спавнятся на локациях от Кордона до Бара, патроны 7,62x39 7Н23 спавнятся на локациях от Бара до ЧАЭС)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён лаунчер
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Nützliche Links:

Kommentare 0