S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Mehr erfahren
VicSR Mod 0.3
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Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Eine Installation zusätzlich zum Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken und spielen Sie
Änderungen:
Handlung:
- Original, ein neues ist geplant
Korrekturen:
- Viele Fehler des Originalspiels behoben
Grafik:
- Eine hochwertigere, fotorealistische Retextur von Orten, NPCs und Mutanten wurde eingeführt (Autor Argus)
- Besseres Wetter (besser Himmelstexturen, Wind mit Staub abschneiden, reduzierte Nebeldichte, größerer Abstand zum Zeichnen der Oberfläche von Orten)
- Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
- Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
- Neues Menü, Ladebildschirm und ein kompakterer Cursor
- Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
Gameplay:
- Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht (einschließlich eines Messers und Granaten)
- Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind real (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses und der Länge des Laufs berechnet)
- Die Eigenschaften der Panzerung sind real (implementierte Klassen). des Schutzes von Körperpanzern, Panzerverletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art)
- Die Anzahl der Medikamente wird auf mehr als 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, Blutstillungsmittel)
- Die Eigenschaften von Medikamente sind realitätsnah (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
- Lebensmitteleigenschaften sind realitätsnah (Sättigung wird unter Berücksichtigung von Energiewert und Masse berechnet)
- Die Nahrungsmenge wird auf über 20 Einheiten erhöht (inkl. Getränke)
- Neue Waffen und Gegenstände wurden an alle NPCs und Händler verteilt
- Reparatur von Waffen und Ausrüstung wurde durch Dialog mit Händlern eingeführt
- Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
- Dosimeter und Anomaliedetektoren wurden wiederhergestellt
- Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
- Die Eigenschaften von Artefakten wurden überarbeitet
- Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
- Die Caches des Originalspiels wurden herausgeschnitten
Sonstiges:
- Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner und nicht auf Laufwerk C gespeichert
- Eine große Anzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
- Stark verbesserte Optimierung
Änderungen in Update 0.3:
Korrekturen:
- Lücke in den Texturen des Ladebildschirms behoben
- Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
- Falsche Symbole einiger NPCs behoben
- Übermäßige Anzahl von NPC-Treffern im Kopf von behoben das GG
- Abstürze auf dem Radar nach dem Ausschalten des Brain Scorcher behoben
- Die falsche Position der Schussblitze und des Patronenflugs einiger Waffen wurde behoben
- Das unrealistische Durchschlagen von Hindernissen durch 5,56x45 M855A1-Geschosse wurde behoben ( um 10,7 % erhöht)
- Das Spawnen von 9x19 7N21-Patronen beim Entladen einer GSh-18-Pistole mit 9x19 7N31-Patronen wurde behoben.
- Unrealistische Texturen des Absehens des Leuchtpunktvisiers PKS-07 (PK-A-Absehen anstelle von PKS) wurden behoben -07)
- Unrealistische Eigenschaften der Patronen 7,62x54R 7BT1 behoben (Geschossgewicht 9,8 Gramm statt 9,2 Gramm, Geschossgeschwindigkeit 20 ms höher)
- Unrealistische Eigenschaften des Geschosses 40x46 M576 behoben (Geschossgewicht 3,8 Gramm statt 1,2). Gramm, Geschossgeschwindigkeit 85 ms weniger)
- Unrealistische Angabe der Ausrüstung für 40x46 M576-Schuss (8-mm-Schuss statt Schrot) behoben
- Falsche Bezeichnung von 23x75R-Patronen in Waffenbeschreibungen behoben (23x75 statt 23x75R)
- Behoben unrealistische Ressource des Granatwerfers MGL M32 „Milcor“ (10.000 Schüsse statt 5.000 Schüsse)
- Die unrealistische Ressource des Granatwerfers RGM-40 „Kastet“ (10.000 Schüsse statt 400 Schüsse) wurde behoben.
- Die unrealistische Ressource wurde behoben des RG-6 „Gnome“-Granatwerfers (10.000 Schüsse statt 3.000 Schüsse)
- Unrealistische Schussgenauigkeit des NSV-Maschinengewehrs „Utyos“ behoben (um das Vierfache erhöht)
- Texturentfernung beim Nachladen des vz behoben. 58 Maschinengewehr
- Kein Ton bei Verwendung von Ondansetron behoben
- Unrealistisches Gewicht von Sydnocarb, Amphetamin, Kokain und Taren behoben (0,02 kg statt 0,01 kg)
- Die Möglichkeit, geschnittene NPCs im Spawner zu spawnen, wurde behoben, was zu einem führte Absturz
- Ein Absturz beim Spawnen des Taurus Raging Bull-Revolvers im Spawner
wurde behoben. Grafik:
- Realistischere Nebelfarbe
- Nebeldichte um das Fünffache reduziert
- Bessere Benutzeroberfläche im Spiel
- Bessere Texturen des Fernglasabsehens
- Realistischere Texturen des Absehens des Leuchtpunktvisiers M2A1 des MGL M32 „Milcor“ Granatwerfer
- Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
- Bessere Texturen der UZI-Maschinenpistole
- Bessere Texturen von Gegenstand Nr. 62
Gameplay:
- Modelle einiger NPCs geändert
- Der Wolf gibt keinen Schlafsack mehr aus.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Schlafsack wegzuwerfen.
- Die Geschwindigkeit, mit der Nebenwirkungen reduziert werden, wurde um das Dreifache erhöht.
- Die Geschwindigkeit, mit der die Ausdauer des GG wiederhergestellt wird, wurde erhöht wurde um das 2-fache reduziert
- Die Geschwindigkeit der Wiederherstellung der psychischen Gesundheit von GG, NPCs und Mutanten wurde um das 5-fache reduziert
- Realistischeres Licht durch Blitze und Explosionen (geänderte Dauer)
- Realistischerer Schaden durch Treffer auf die Beine von GG und NPCs (Schaden durch Treffer auf Oberschenkel und Schienbein wird um 50 % reduziert)
- Der Dialog über den Verkauf von Informationen wurde geändert (der Dialog endet nicht nach den Sätzen „Ich kann so viel bezahlen“, sondern wird um drei Sätze nach hinten verschoben)
- Realistischere Eigenschaften von 7,65x17SR-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 0,5 ms niedriger)
- Realistischere Eigenschaften von 5,7x28 SS190-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 0,5 ms schneller) 0,5 ms)
- Mehr realistische Eigenschaften der 5,7x28 SS198LF-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 1,5 ms höher)
- Realistischere Eigenschaften der .50 Action Express-Patrone (expansiver Geschosstyp statt Mantel, Geschossgewicht 19,4 g statt 21 g, die Geschossgeschwindigkeit beträgt 50 ms höher)
- Realistischere Angabe des Geschossgewichts von Patronen .410/76, 20/70, 16/70 und 12/76 6,2 mm Schrot (1,3 g statt 1,26 d)
- Realistischere Angabe von das Geschossgewicht der 8-mm-Buckshot-Patronen .410/76, 20/70, 16/70 und 12/76 (3,8 g statt 3,77 g)
- Realistischere Namen der .410-Patronen /76, 20/70, 16 /70 und 12/76 Geschoss (sollte Brenneke-Geschoss sein)
- Realistischerer Name für 5,56x45 Gürtelpatronen (sollte 5,56x45 M27 Gürtel sein)
- Realistischerer Name für 7 Patronen, 62x54R T-46M (sollte 7,62 sein x54R 7T2M)
- Realistischeres Schussgeräusch einer Waffe mit einem Patronenlager für .50 Action Express
- Besseres Schussgeräusch einer Waffe mit einem Patronenlager für 4,6x30 und 5,7x28
- Besseres Schussgeräusch einer Waffe mit einem Patronenlager für .50 Beowulf
- Realistischerer Name für den Unterlauf-Granatwerfer M203 (sollte M203A1 sein)
- Realistischere Angabe der Fluggeschwindigkeit der Granaten VOG-25, VOG-25P, 40x46 M406 und M433 (75 ms statt 76 ms)
- Mehr realistische Schussreichweite der Five-SeveN-Pistole (150 Meter statt 200 Meter)
- Realistischere Ressourcenlebensdauer des M79-Granatwerfers (400 Schüsse statt 10.000 Schüsse)
- Verbesserte Preisbalance zu Artikeleigenschaften
- Händler ' Sortimente wurden mit neuen Gegenständen ergänzt
- Der Stalker-Meister im siebten Kampf in der Arena wird neu bewaffnet (das F2000-Sturmgewehr wird durch das F2000 Tactical ersetzt)
- Die Militärmeister werden neu bewaffnet (Fort-12-Pistolen sind). ersetzt durch Fort-12B, das SVU-Gewehr wird durch SVD ersetzt)
Sonstiges:
- Aktualisierter Spawner
- Verbesserte Optimierung
- Weitere kleinere Verbesserungen
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Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
Изменения в обновлении 0.3:
Исправления:
- Исправлен просвет текстур загрузочного экрана
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлены неверные иконки некоторых НПС
- Исправлено чрезмерное количество попаданий НПС в голову ГГ
- Исправлены вылеты на Радаре после отключения Выжигателя мозгов
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,56x45 M855A1 (увеличено на 10,7%)
- Исправлен спавн патронов 9x19 7Н21 при разряжании пистолета ГШ-18 использующего патроны 9x19 7Н31
- Исправлены нереалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела ПКС-07 (сетка ПК-А вместо ПКС-07)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7БТ1 (масса пули 9,8 грамм вместо 9,2 грамм, скорость пули больше на 20 мс)
- Исправлены нереалистичные характеристики выстрела 40x46 M576 (масса пули 3,8 грамм вместо 1,2 грамм, скорость пули меньше на 85 мс)
- Исправлено нереалистичное указание снаряжения выстрела 40x46 M576 (картечь 8 мм вместо картечь)
- Исправлено неверное название патронов 23x75R в описаниях оружия (23x75 вместо 23x75R)
- Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта MGL M32 "Milcor" (10000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГМ-40 "Кастет" (10000 выстрелов вместо 400 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГ-6 "Гном" (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы пулемёта НСВ "Утёс" (увеличена в 4 раза)
- Исправлен просвет текстур при перезарядке автомата vz.58
- Исправлено отсутствие звука использования ондансетрона
- Исправлен нереалистичный вес сиднокарба, амфетамина, кокаина и тарена (0,02 кг вместо 0,01 кг)
- Исправлена возможность спавна вырезанных НПС в спавнере приводящая к вылету
- Исправлен вылет при спавне револьвера Taurus Raging Bull в спавнере
Графика:
- Более реалистичный цвет тумана
- Плотность тумана уменьшена в 5 раз
- Более качественный внутриигровой интерфейс
- Более качественные текстуры прицельной сетки бинокля
- Более реалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела M2A1 гранатомёта MGL M32 "Milcor"
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UZI
- Более качественные текстуры изделия №62
Геймплей:
- Изменены модели некоторых НПС
- Волк более не выдаёт спальный мешок
- Добавлена возможность выбросить спальный мешок
- Скорость уменьшения побочных эффектов увеличена в 3 раза
- Скорость восстановления выносливости ГГ уменьшена в 2 раза
- Скорость восстановления пси-здоровья ГГ, НПС и мутантов уменьшена в 5 раз
- Более реалистичный свет от вспышек выстрелов и взрывов (изменена длительность)
- Более реалистичный урон от попаданий в ноги ГГ и НПС (урон от попаданий в бедро и голень уменьшен на 50%)
- Изменён диалог о продаже информации (диалог не заканчивается после фразы "Могу заплатить столько", а переносится на три фразы назад)
- Более реалистичные характеристики патронов 7,65x17SR (скорость пули меньше на 0,5 мс)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS190 (скорость пули больше на 0,5 мс)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS198LF (скорость пули больше на 1,5 мс)
- Более реалистичные характеристики патрона .50 Action Express (тип пули экспансивная вместо оболочечной, масса пули 19,4 г вместо 21 г, скорость пули больше на 50 мс)
- Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 6,2 мм (1,3 г вместо 1,26 г)
- Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 8 мм (3,8 г вместо 3,77 г)
- Более реалистичные названия патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля (должно быть пуля Бреннеке)
- Более реалистичное название патронов 5,56x45 лента (должно быть 5,56x45 лента M27)
- Более реалистичное название патронов 7,62x54R Т-46М (должно быть 7,62x54R 7Т2М)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .50 Action Express
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон 4,6x30 и 5,7x28
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
- Более реалистичное название подствольного гранатомёта M203 (должно быть M203A1)
- Более реалистичное указание скорости полёта гранат ВОГ-25, ВОГ-25П, 40x46 M406 и M433 (75 мс вместо 76 мс)
- Более реалистичная дальность стрельбы пистолета Five-SeveN (150 метров вместо 200 метров)
- Более реалистичный ресурс гранатомёта M79 (400 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
- Сталкер-мастер в седьмом бою на арене перевооружён (автомат F2000 заменён на F2000 Tactical)
- Военные-мастеры перевооружены (пистолеты Форт-12 заменены на Форт-12Б, винтовка СВУ заменена на СВД)
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
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