VicSR Mod 0.3

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
Autor: VicSR
Größe: 1.30 GB
Hinzugefügt von: VicSR
Datum: 1 September 2023, 16:11
Downloads: 5683

Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Eine Installation zusätzlich zum Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken und spielen Sie

Änderungen:

Handlung:

  • Original, ein neues ist geplant

Korrekturen:

  • Viele Fehler des Originalspiels behoben

Grafik:

  • Eine hochwertigere, fotorealistische Retextur von Orten, NPCs und Mutanten wurde eingeführt (Autor Argus)
  • Besseres Wetter (besser Himmelstexturen, Wind mit Staub abschneiden, reduzierte Nebeldichte, größerer Abstand zum Zeichnen der Oberfläche von Orten)
  • Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
  • Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
  • Neues Menü, Ladebildschirm und ein kompakterer Cursor
  • Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt

Gameplay:

  • Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht (einschließlich eines Messers und Granaten)
  • Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind real (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses und der Länge des Laufs berechnet)
  • Die Eigenschaften der Panzerung sind real (implementierte Klassen). des Schutzes von Körperpanzern, Panzerverletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art)
  • Die Anzahl der Medikamente wird auf mehr als 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, Blutstillungsmittel)
  • Die Eigenschaften von Medikamente sind realitätsnah (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
  • Lebensmitteleigenschaften sind realitätsnah (Sättigung wird unter Berücksichtigung von Energiewert und Masse berechnet)
  • Die Nahrungsmenge wird auf über 20 Einheiten erhöht (inkl. Getränke)
  • Neue Waffen und Gegenstände wurden an alle NPCs und Händler verteilt
  • Reparatur von Waffen und Ausrüstung wurde durch Dialog mit Händlern eingeführt
  • Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
  • Dosimeter und Anomaliedetektoren wurden wiederhergestellt
  • Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
  • Die Eigenschaften von Artefakten wurden überarbeitet
  • Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
  • Die Caches des Originalspiels wurden herausgeschnitten

Sonstiges:

  • Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner und nicht auf Laufwerk C gespeichert
  • Eine große Anzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
  • Stark verbesserte Optimierung

Änderungen in Update 0.3:

Korrekturen:

  • Lücke in den Texturen des Ladebildschirms behoben
  • Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
  • Falsche Symbole einiger NPCs behoben
  • Übermäßige Anzahl von NPC-Treffern im Kopf von behoben das GG
  • Abstürze auf dem Radar nach dem Ausschalten des Brain Scorcher behoben
  • Die falsche Position der Schussblitze und des Patronenflugs einiger Waffen wurde behoben
  • Das unrealistische Durchschlagen von Hindernissen durch 5,56x45 M855A1-Geschosse wurde behoben ( um 10,7 % erhöht)
  • Das Spawnen von 9x19 7N21-Patronen beim Entladen einer GSh-18-Pistole mit 9x19 7N31-Patronen wurde behoben.
  • Unrealistische Texturen des Absehens des Leuchtpunktvisiers PKS-07 (PK-A-Absehen anstelle von PKS) wurden behoben -07)
  • Unrealistische Eigenschaften der Patronen 7,62x54R 7BT1 behoben (Geschossgewicht 9,8 Gramm statt 9,2 Gramm, Geschossgeschwindigkeit 20 ms höher)
  • Unrealistische Eigenschaften des Geschosses 40x46 M576 behoben (Geschossgewicht 3,8 Gramm statt 1,2). Gramm, Geschossgeschwindigkeit 85 ms weniger)
  • Unrealistische Angabe der Ausrüstung für 40x46 M576-Schuss (8-mm-Schuss statt Schrot) behoben
  • Falsche Bezeichnung von 23x75R-Patronen in Waffenbeschreibungen behoben (23x75 statt 23x75R)
  • Behoben unrealistische Ressource des Granatwerfers MGL M32 „Milcor“ (10.000 Schüsse statt 5.000 Schüsse)
  • Die unrealistische Ressource des Granatwerfers RGM-40 „Kastet“ (10.000 Schüsse statt 400 Schüsse) wurde behoben.
  • Die unrealistische Ressource wurde behoben des RG-6 „Gnome“-Granatwerfers (10.000 Schüsse statt 3.000 Schüsse)
  • Unrealistische Schussgenauigkeit des NSV-Maschinengewehrs „Utyos“ behoben (um das Vierfache erhöht)
  • Texturentfernung beim Nachladen des vz behoben. 58 Maschinengewehr
  • Kein Ton bei Verwendung von Ondansetron behoben
  • Unrealistisches Gewicht von Sydnocarb, Amphetamin, Kokain und Taren behoben (0,02 kg statt 0,01 kg)
  • Die Möglichkeit, geschnittene NPCs im Spawner zu spawnen, wurde behoben, was zu einem führte Absturz
  • Ein Absturz beim Spawnen des Taurus Raging Bull-Revolvers im Spawner

wurde behoben. Grafik:

  • Realistischere Nebelfarbe
  • Nebeldichte um das Fünffache reduziert
  • Bessere Benutzeroberfläche im Spiel
  • Bessere Texturen des Fernglasabsehens
  • Realistischere Texturen des Absehens des Leuchtpunktvisiers M2A1 des MGL M32 „Milcor“ Granatwerfer
  • Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
  • Bessere Texturen der UZI-Maschinenpistole
  • Bessere Texturen von Gegenstand Nr. 62

Gameplay:

  • Modelle einiger NPCs geändert
  • Der Wolf gibt keinen Schlafsack mehr aus.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Schlafsack wegzuwerfen.
  • Die Geschwindigkeit, mit der Nebenwirkungen reduziert werden, wurde um das Dreifache erhöht.
  • Die Geschwindigkeit, mit der die Ausdauer des GG wiederhergestellt wird, wurde erhöht wurde um das 2-fache reduziert
  • Die Geschwindigkeit der Wiederherstellung der psychischen Gesundheit von GG, NPCs und Mutanten wurde um das 5-fache reduziert
  • Realistischeres Licht durch Blitze und Explosionen (geänderte Dauer)
  • Realistischerer Schaden durch Treffer auf die Beine von GG und NPCs (Schaden durch Treffer auf Oberschenkel und Schienbein wird um 50 % reduziert)
  • Der Dialog über den Verkauf von Informationen wurde geändert (der Dialog endet nicht nach den Sätzen „Ich kann so viel bezahlen“, sondern wird um drei Sätze nach hinten verschoben)
  • Realistischere Eigenschaften von 7,65x17SR-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 0,5 ms niedriger)
  • Realistischere Eigenschaften von 5,7x28 SS190-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 0,5 ms schneller) 0,5 ms)
  • Mehr realistische Eigenschaften der 5,7x28 SS198LF-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 1,5 ms höher)
  • Realistischere Eigenschaften der .50 Action Express-Patrone (expansiver Geschosstyp statt Mantel, Geschossgewicht 19,4 g statt 21 g, die Geschossgeschwindigkeit beträgt 50 ms höher)
  • Realistischere Angabe des Geschossgewichts von Patronen .410/76, 20/70, 16/70 und 12/76 6,2 mm Schrot (1,3 g statt 1,26 d)
  • Realistischere Angabe von das Geschossgewicht der 8-mm-Buckshot-Patronen .410/76, 20/70, 16/70 und 12/76 (3,8 g statt 3,77 g)
  • Realistischere Namen der .410-Patronen /76, 20/70, 16 /70 und 12/76 Geschoss (sollte Brenneke-Geschoss sein)
  • Realistischerer Name für 5,56x45 Gürtelpatronen (sollte 5,56x45 M27 Gürtel sein)
  • Realistischerer Name für 7 Patronen, 62x54R T-46M (sollte 7,62 sein x54R 7T2M)
  • Realistischeres Schussgeräusch einer Waffe mit einem Patronenlager für .50 Action Express
  • Besseres Schussgeräusch einer Waffe mit einem Patronenlager für 4,6x30 und 5,7x28
  • Besseres Schussgeräusch einer Waffe mit einem Patronenlager für .50 Beowulf
  • Realistischerer Name für den Unterlauf-Granatwerfer M203 (sollte M203A1 sein)
  • Realistischere Angabe der Fluggeschwindigkeit der Granaten VOG-25, VOG-25P, 40x46 M406 und M433 (75 ms statt 76 ms)
  • Mehr realistische Schussreichweite der Five-SeveN-Pistole (150 Meter statt 200 Meter)
  • Realistischere Ressourcenlebensdauer des M79-Granatwerfers (400 Schüsse statt 10.000 Schüsse)
  • Verbesserte Preisbalance zu Artikeleigenschaften
  • Händler ' Sortimente wurden mit neuen Gegenständen ergänzt
  • Der Stalker-Meister im siebten Kampf in der Arena wird neu bewaffnet (das F2000-Sturmgewehr wird durch das F2000 Tactical ersetzt) ​​
  • Die Militärmeister werden neu bewaffnet (Fort-12-Pistolen sind). ersetzt durch Fort-12B, das SVU-Gewehr wird durch SVD ersetzt) ​​

Sonstiges:

  • Aktualisierter Spawner
  • Verbesserte Optimierung
  • Weitere kleinere Verbesserungen

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VicSR Мод 0.3

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация

Изменения в обновлении 0.3:

Исправления:

  • Исправлен просвет текстур загрузочного экрана
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
  • Исправлено чрезмерное количество попаданий НПС в голову ГГ
  • Исправлены вылеты на Радаре после отключения Выжигателя мозгов
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,56x45 M855A1 (увеличено на 10,7%)
  • Исправлен спавн патронов 9x19 7Н21 при разряжании пистолета ГШ-18 использующего патроны 9x19 7Н31
  • Исправлены нереалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела ПКС-07 (сетка ПК-А вместо ПКС-07)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7БТ1 (масса пули 9,8 грамм вместо 9,2 грамм, скорость пули больше на 20 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики выстрела 40x46 M576 (масса пули 3,8 грамм вместо 1,2 грамм, скорость пули меньше на 85 мс)
  • Исправлено нереалистичное указание снаряжения выстрела 40x46 M576 (картечь 8 мм вместо картечь)
  • Исправлено неверное название патронов 23x75R в описаниях оружия (23x75 вместо 23x75R)
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта MGL M32 "Milcor" (10000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГМ-40 "Кастет" (10000 выстрелов вместо 400 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГ-6 "Гном" (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы пулемёта НСВ "Утёс" (увеличена в 4 раза)
  • Исправлен просвет текстур при перезарядке автомата vz.58
  • Исправлено отсутствие звука использования ондансетрона
  • Исправлен нереалистичный вес сиднокарба, амфетамина, кокаина и тарена (0,02 кг вместо 0,01 кг)
  • Исправлена возможность спавна вырезанных НПС в спавнере приводящая к вылету
  • Исправлен вылет при спавне револьвера Taurus Raging Bull в спавнере

Графика:

  • Более реалистичный цвет тумана
  • Плотность тумана уменьшена в 5 раз
  • Более качественный внутриигровой интерфейс
  • Более качественные текстуры прицельной сетки бинокля
  • Более реалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела M2A1 гранатомёта MGL M32 "Milcor"
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UZI
  • Более качественные текстуры изделия №62

Геймплей:

  • Изменены модели некоторых НПС
  • Волк более не выдаёт спальный мешок
  • Добавлена возможность выбросить спальный мешок
  • Скорость уменьшения побочных эффектов увеличена в 3 раза
  • Скорость восстановления выносливости ГГ уменьшена в 2 раза
  • Скорость восстановления пси-здоровья ГГ, НПС и мутантов уменьшена в 5 раз
  • Более реалистичный свет от вспышек выстрелов и взрывов (изменена длительность)
  • Более реалистичный урон от попаданий в ноги ГГ и НПС (урон от попаданий в бедро и голень уменьшен на 50%)
  • Изменён диалог о продаже информации (диалог не заканчивается после фразы "Могу заплатить столько", а переносится на три фразы назад)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,65x17SR (скорость пули меньше на 0,5 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS190 (скорость пули больше на 0,5 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS198LF (скорость пули больше на 1,5 мс)
  • Более реалистичные характеристики патрона .50 Action Express (тип пули экспансивная вместо оболочечной, масса пули 19,4 г вместо 21 г, скорость пули больше на 50 мс)
  • Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 6,2 мм (1,3 г вместо 1,26 г)
  • Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 8 мм (3,8 г вместо 3,77 г)
  • Более реалистичные названия патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля (должно быть пуля Бреннеке)
  • Более реалистичное название патронов 5,56x45 лента (должно быть 5,56x45 лента M27)
  • Более реалистичное название патронов 7,62x54R Т-46М (должно быть 7,62x54R 7Т2М)
  • Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .50 Action Express
  • Более качественный звук выстрела оружия под патрон 4,6x30 и 5,7x28
  • Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
  • Более реалистичное название подствольного гранатомёта M203 (должно быть M203A1)
  • Более реалистичное указание скорости полёта гранат ВОГ-25, ВОГ-25П, 40x46 M406 и M433 (75 мс вместо 76 мс)
  • Более реалистичная дальность стрельбы пистолета Five-SeveN (150 метров вместо 200 метров)
  • Более реалистичный ресурс гранатомёта M79 (400 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
  • Сталкер-мастер в седьмом бою на арене перевооружён (автомат F2000 заменён на F2000 Tactical)
  • Военные-мастеры перевооружены (пистолеты Форт-12 заменены на Форт-12Б, винтовка СВУ заменена на СВД)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Nützliche Links:

Kommentare 0