VicSR Mod 0.33

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
Autor: VicSR
Größe: 1.25 GB
Hinzugefügt von: VicSR
Datum: 2 Januar 2024, 13:49
Downloads: 11146

Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Eine Installation über das Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken und spielen Sie

Änderungen:

Handlung:

  • Original, ein neues ist geplant

Korrekturen :

  • Viele Fehler des Originalspiels behoben

Grafik:

  • Eine qualitativ hochwertigere, fotorealistische Neutextur von Orten, NPCs und Mutanten wurde eingeführt (Autor Argus)
  • Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen , Wind mit Staub abschneiden, Nebeldichte reduzieren, größerer Abstand zum Zeichnen der Oberfläche von Orten)
  • Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
  • Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
  • Neu Menü, Ladebildschirm und ein kompakterer Cursor
  • Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
  • Kompakteres Fadenkreuz

Gameplay:

  • Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht ( einschließlich eines Messers und Granaten)
  • Die Eigenschaften aller Waffen und Munition ähneln denen der echten (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses und der Lauflänge berechnet)
  • Die Eigenschaften der Panzerung ähneln denen die echten (Schutzklassen von Körperschutz, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
  • Die Anzahl der Medikamente wurde auf über 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel). )
  • Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
  • Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung berechnet). Energiewert und Gewicht)
  • Die Nahrungsmenge wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
  • Neue Waffen und Gegenstände an alle NPCs und Händler verteilt
  • Die Reparatur von Waffen und Ausrüstung durch Dialog mit Händlern wurde durchgeführt eingeführt
  • Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
  • Dosimeter und Anomaliedetektoren wurden wiederhergestellt
  • Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
  • Eigenschaften von Artefakten überarbeitet
  • Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
  • Caches des Originalspiels wurden herausgeschnitten

Sonstiges:

  • Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner und nicht auf Laufwerk C gespeichert
  • Viele weitere kleinere Verbesserungen
  • Deutlich verbesserte Optimierung
  • Launcher implementiert

Änderungen in Update 0.33:

Korrekturen:

  • Einige Fehler bei der Lokalisierung behoben
  • Falsche Position von Schussblitzen und ausgeworfenen Patronen einiger Waffen behoben
  • Unrealistischer Name und unrealistische Eigenschaften der MP5A5-Maschinenpistole mit Patronenlager für .40 S&W (Modifikation A5 statt A3) behoben
  • Übermäßig schnelle Zieh-, Holster- und Schussanimationen der Mossberg 500-Schrotflinte behoben (um 12,5 %, 40 % bzw. 20 % verlangsamt)
  • Der unrealistische Name des Visiers des VSS-Gewehrs „Vintorez“ (PSO-) wurde behoben. 1-1 statt PSO-1M2-1)
  • Unrealistische Lebensdauer von Beretta-Pistolen behoben (10.000 Schüsse statt 20.000 Schüsse)
  • Unrealistische Lebensdauer von USP-Pistolen behoben (10.000 Schüsse statt 40.000 Schüsse)
  • Unrealistisch behoben Gewicht des VSK-94-Gewehrs (3,5 kg statt 3 kg)
  • Unrealistisches Gewicht der Beretta 8000-Pistole behoben (0,9 kg statt 0,92 kg)
  • Unrealistisches Gewicht der Beretta 8045-Pistole behoben (0,92 kg statt 0,9 kg)
  • Unrealistische Lauflänge der Beretta 8040- und Beretta-Pistolen 8357 (94 mm statt 92 mm) korrigiert.
  • Unrealistisches Gewicht der FNP-Pistole mit einem Patronenlager für .45 ACP (0,7 kg statt 0,94 kg) korrigiert.
  • Unrealistisches Gewicht korrigiert von FNP-Pistolen mit Kammern für 9x19, .40 S&W und .357 SIG (0,7 kg statt 0,76 kg)
  • Die unrealistische Zusammensetzung des IFAK-Erste-Hilfe-Kastens wurde behoben (Oxycodon 1 Stück wurde durch Morphium 2 Stück ersetzt) ​​
  • Behoben die unrealistische Gaserzeugungszeit der M7A2-Granate (45 Sek. statt 30 Sek.)
  • Unrealistischer Schadensradius der M7A2-Granate behoben (10 Meter statt 5 Meter)
  • Absturz bei Agroprom beim Betreten des Agroprom-Werks behoben
  • Regelmäßige Abstürze im Kernkraftwerk Tschernobyl behoben
  • Falsche Modelle einiger Pseudohunde behoben (Modelle von grauen Pseudohunden statt normaler und umgekehrt)
  • Die gleichen Belohnungen für die Erfüllung von Sacharows Aufgaben zur Suche wurden behoben Artefakte und Körperteile von Mutanten und die Preise für deren Verkauf an Sacharow (Belohnungen um 50 % erhöht)
  • Falsche Anzeige der Verringerung der Ausdauer für Artefakte „Tropfen“, „Feuerball“ und „Kristall“ behoben (-0,2 %/ Sek., -0,5 %/Sek. und -1 %/Sek. statt 0,5 %/Sek., 1 %/Sek. bzw. 1,5 %/Sek.)
  • Falsche Anzeige der Ausdauerwiederherstellung durch die Artefakte „Bengalisches Feuer“, „Blitz“ behoben. und „Mondlicht“ (0,2 %/Sek., 0,5 %/Sek. und 1 %/Sek. statt 0,5 %/Sek., 1 %/Sek. bzw. 1,5 %/Sek.)

Grafik:

  • Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
  • Bessere Laufanimation der MP-443 „Rook“-Pistole
  • Bessere Texturen des CheyTac M200-Gewehrs
  • Bessere Qualitätstexturen des RG-6-Granatwerfers
  • Bessere Texturen des RGM-40 „Kastet“ Granatwerfer
  • Bessere Texturen des AS „Val“ Sturmgewehrs und des VSS „Vintorez“ Gewehrs
  • Realistischere Texturen des F2000 Sturmgewehrs (dunklere Farbe)
  • Realistischere Texturen von Sacharow (weißes Gewand statt blau)

Gameplay:

  • Realistischere Feuergenauigkeit der automatischen Pistole vz.61 (um 33,3 % erhöht)
  • Realistischere Feuerrate der automatischen Pistole vz.61 ( 900 m statt 850 m)
  • Realistischere Schussgenauigkeit aller Pistolen und Revolver mit einer Lauflänge von weniger als 108 mm (reduziert um 16,6 %)
  • Realistischere Schussgenauigkeit aller Pistolen, Revolver und Maschinenpistolen mit eine Lauflänge von mehr als 146 mm (um 16,6 % erhöht)
  • Realistischerer Name für die MP5A3-Maschinenpistole mit einem Patronenlager im Kaliber .40 S&W (sollte MP5/40A3 sein)
  • Realistischerer Name für die UMP-45, UMP -40- und UMP-9-Maschinenpistolen (muss UMP sein)
  • Realistischere Eigenschaften von 9x39-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 15 ms niedriger)
  • Verbesserte Preisbalance zu Artikeleigenschaften
  • Neue Waffen: MP-446 Viking-Pistole , M1A EBR-Gewehr
  • Neue Medikamente: Naphthyzin (Anti-Strahlen-Medikament)
  • Neue Artikel: PSO-1M2-1-Visier
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das PSO-1M2-1-Visier auf dem Sturmgewehr AS „Val“ zu installieren
  • . Die Möglichkeit, das PSO-1-Visier auf Waffen mit einem Patronenlager für 9x39 (PSO-1M2-1) zu installieren, wurde entfernt. 1 wurde durch PSO-1M2-1 ersetzt) ​​
  • Die Sortimente einiger Händler wurden durch neue Artikel ergänzt (ein PSO-1M2-1-Visier wurde zu Petrenko hinzugefügt, Naphthyzin wurde zu Sacharow hinzugefügt)
  • A mehr realistischer Name für die schädliche Wirkung der Zarya-2-Granate (psychologisch statt Licht und Ton)
  • Realistischerer Name für die schädliche Wirkung der AN-M14-Granate (thermisch statt brennend)
  • Realistischerer Name der Schadenswirkung der M7A2-Granate (chemisch statt Tränengas)
  • Beschreibung der M7A2-Granate hinzugefügt (Schadensradius hinzugefügt)
  • Beschreibung der Dynamitstange geändert

Sonstiges:

  • Spawner aktualisiert
  • Verbesserte Optimierung
  • Weitere kleinere Verbesserungen

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VicSR Мод 0.33

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.33:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное название и характеристики пистолета-пулемёта MP5A5 под патрон .40 S&W (модификация A5 вместо A3)
  • Исправлены чрезмерно быстрые анимации draw, holster и shoot дробовика Mossberg 500 (замедлены на 12,5%, 40% и 20% соответственно)
  • Исправлено нереалистичное название прицела винтовки ВСС "Винторез" (ПСО-1-1 вместо ПСО-1М2-1)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов Beretta (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов USP (10000 выстрелов вместо 40000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСК-94 (3,5 кг вместо 3 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8000 (0,9 кг вместо 0,92 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8045 (0,92 кг вместо 0,9 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолетов Beretta 8040 и Beretta 8357 (94 мм вместо 92 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета FNP под патрон .45 ACP (0,7 кг вместо 0,94 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолетов FNP под патрон 9x19, .40 S&W и .357 SIG (0,7 кг вместо 0,76 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (оксикодон 1 штука заменён на морфин 2 штуки)
  • Исправлено нереалистичное время газообразования гранаты M7A2 (45 сек вместо 30 сек)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты M7A2 (10 метров вместо 5 метров)
  • Исправлен вылет на Агропроме при входе на завод "Агропром"
  • Исправлены периодические вылеты на ЧАЭС
  • Исправлены неверные модели некоторых псевдособак (модели серых псевдособаки вместо обычных и наоборот)
  • Исправлены одинаковые награды за выполнение заданий Сахарова на поиск артефактов и частей тел мутантов и цены за их продажу Сахарову (награды увеличены на 50%)
  • Исправлено неверное указание уменьшения выносливости артефактами "Капли", "Огненный шар" и "Кристалл" (-0,2%/сек, -0,5%/сек и -1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)
  • Исправлено неверное указание восстановления выносливости артефактами "Бенгальский огонь", "Вспышка" и "Лунный свет" (0,2%/сек, 0,5%/сек и 1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественная анимация бега пистолета MP-443 "Грач"
  • Более качественные текстуры винтовки CheyTac M200
  • Более качественные текстуры гранатомёта РГ-6
  • Более качественные текстуры гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
  • Более качественные текстуры автомата АС "Вал" и винтовки ВСС "Винторез"
  • Более реалистичные текстуры автомата F2000 (более тёмный цвет)
  • Более реалистичные текстуры Сахарова (белый халат вместо синего)

Геймплей:

  • Более реалистичная кучность стрельбы автоматического пистолета vz.61 (увеличена на 33,3%)
  • Более реалистичная скорострельность автоматического пистолета vz.61 (900 вм вместо 850 вм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов и револьверов с длиной ствола менее 108 мм (уменьшена на 16,6%)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов, револьверов и пистолетов-пулемётов с длиной ствола более 146 мм (увеличена на 16,6%)
  • Более реалистичное название пистолета-пулемёта MP5A3 под патрон .40 S&W (должно быть MP5/40A3)
  • Более реалистичное название пистолетов-пулемётов UMP-45, UMP-40 и UMP-9 (должно быть UMP)
  • Более реалистичные характеристики патронов 9x39 (скорость пули меньше на 15 мс)
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Новое оружие: пистолет MP-446 "Викинг", винтовка M1A EBR
  • Новые медикаменты: нафтизин (антирадиационный препарат)
  • Новые предметы: прицел ПСО-1М2-1
  • Добавлена возможность установки прицела ПСО-1М2-1 на автомат АС "Вал"
  • Вырезана возможность установки прицела ПСО-1 на оружие под патрон 9x39 (ПСО-1 заменён на ПСО-1М2-1)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Петренко добавлен прицел ПСО-1М2-1, Сахарову добавлен нафтизин)
  • Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты "Заря-2" (психологический вместо света и звука)
  • Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты AN-M14 (термический вместо горения)
  • Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты M7A2 (химический вместо слезоточивого газа)
  • Дополнено описание гранаты M7A2 (добавлен радиус поражения)
  • Изменено описание динамитной шашки

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Nützliche Links:

Kommentare 0