S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Mehr erfahren
VicSR Mod 0.33
-
vicsr-mod-0-33_1704034814_430376.7zHerunterladen 1.25 GBPasswort für das Archiv: vgtimes
-
drive.google.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Eine Installation über das Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken und spielen Sie
Änderungen:
Handlung:
- Original, ein neues ist geplant
Korrekturen :
- Viele Fehler des Originalspiels behoben
Grafik:
- Eine qualitativ hochwertigere, fotorealistische Neutextur von Orten, NPCs und Mutanten wurde eingeführt (Autor Argus)
- Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen , Wind mit Staub abschneiden, Nebeldichte reduzieren, größerer Abstand zum Zeichnen der Oberfläche von Orten)
- Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
- Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
- Neu Menü, Ladebildschirm und ein kompakterer Cursor
- Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
- Kompakteres Fadenkreuz
Gameplay:
- Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht ( einschließlich eines Messers und Granaten)
- Die Eigenschaften aller Waffen und Munition ähneln denen der echten (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses und der Lauflänge berechnet)
- Die Eigenschaften der Panzerung ähneln denen die echten (Schutzklassen von Körperschutz, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
- Die Anzahl der Medikamente wurde auf über 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel). )
- Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
- Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung berechnet). Energiewert und Gewicht)
- Die Nahrungsmenge wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
- Neue Waffen und Gegenstände an alle NPCs und Händler verteilt
- Die Reparatur von Waffen und Ausrüstung durch Dialog mit Händlern wurde durchgeführt eingeführt
- Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
- Dosimeter und Anomaliedetektoren wurden wiederhergestellt
- Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
- Eigenschaften von Artefakten überarbeitet
- Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
- Caches des Originalspiels wurden herausgeschnitten
Sonstiges:
- Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner und nicht auf Laufwerk C gespeichert
- Viele weitere kleinere Verbesserungen
- Deutlich verbesserte Optimierung
- Launcher implementiert
Änderungen in Update 0.33:
Korrekturen:
- Einige Fehler bei der Lokalisierung behoben
- Falsche Position von Schussblitzen und ausgeworfenen Patronen einiger Waffen behoben
- Unrealistischer Name und unrealistische Eigenschaften der MP5A5-Maschinenpistole mit Patronenlager für .40 S&W (Modifikation A5 statt A3) behoben
- Übermäßig schnelle Zieh-, Holster- und Schussanimationen der Mossberg 500-Schrotflinte behoben (um 12,5 %, 40 % bzw. 20 % verlangsamt)
- Der unrealistische Name des Visiers des VSS-Gewehrs „Vintorez“ (PSO-) wurde behoben. 1-1 statt PSO-1M2-1)
- Unrealistische Lebensdauer von Beretta-Pistolen behoben (10.000 Schüsse statt 20.000 Schüsse)
- Unrealistische Lebensdauer von USP-Pistolen behoben (10.000 Schüsse statt 40.000 Schüsse)
- Unrealistisch behoben Gewicht des VSK-94-Gewehrs (3,5 kg statt 3 kg)
- Unrealistisches Gewicht der Beretta 8000-Pistole behoben (0,9 kg statt 0,92 kg)
- Unrealistisches Gewicht der Beretta 8045-Pistole behoben (0,92 kg statt 0,9 kg)
- Unrealistische Lauflänge der Beretta 8040- und Beretta-Pistolen 8357 (94 mm statt 92 mm) korrigiert.
- Unrealistisches Gewicht der FNP-Pistole mit einem Patronenlager für .45 ACP (0,7 kg statt 0,94 kg) korrigiert.
- Unrealistisches Gewicht korrigiert von FNP-Pistolen mit Kammern für 9x19, .40 S&W und .357 SIG (0,7 kg statt 0,76 kg)
- Die unrealistische Zusammensetzung des IFAK-Erste-Hilfe-Kastens wurde behoben (Oxycodon 1 Stück wurde durch Morphium 2 Stück ersetzt)
- Behoben die unrealistische Gaserzeugungszeit der M7A2-Granate (45 Sek. statt 30 Sek.)
- Unrealistischer Schadensradius der M7A2-Granate behoben (10 Meter statt 5 Meter)
- Absturz bei Agroprom beim Betreten des Agroprom-Werks behoben
- Regelmäßige Abstürze im Kernkraftwerk Tschernobyl behoben
- Falsche Modelle einiger Pseudohunde behoben (Modelle von grauen Pseudohunden statt normaler und umgekehrt)
- Die gleichen Belohnungen für die Erfüllung von Sacharows Aufgaben zur Suche wurden behoben Artefakte und Körperteile von Mutanten und die Preise für deren Verkauf an Sacharow (Belohnungen um 50 % erhöht)
- Falsche Anzeige der Verringerung der Ausdauer für Artefakte „Tropfen“, „Feuerball“ und „Kristall“ behoben (-0,2 %/ Sek., -0,5 %/Sek. und -1 %/Sek. statt 0,5 %/Sek., 1 %/Sek. bzw. 1,5 %/Sek.)
- Falsche Anzeige der Ausdauerwiederherstellung durch die Artefakte „Bengalisches Feuer“, „Blitz“ behoben. und „Mondlicht“ (0,2 %/Sek., 0,5 %/Sek. und 1 %/Sek. statt 0,5 %/Sek., 1 %/Sek. bzw. 1,5 %/Sek.)
Grafik:
- Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
- Bessere Laufanimation der MP-443 „Rook“-Pistole
- Bessere Texturen des CheyTac M200-Gewehrs
- Bessere Qualitätstexturen des RG-6-Granatwerfers
- Bessere Texturen des RGM-40 „Kastet“ Granatwerfer
- Bessere Texturen des AS „Val“ Sturmgewehrs und des VSS „Vintorez“ Gewehrs
- Realistischere Texturen des F2000 Sturmgewehrs (dunklere Farbe)
- Realistischere Texturen von Sacharow (weißes Gewand statt blau)
Gameplay:
- Realistischere Feuergenauigkeit der automatischen Pistole vz.61 (um 33,3 % erhöht)
- Realistischere Feuerrate der automatischen Pistole vz.61 ( 900 m statt 850 m)
- Realistischere Schussgenauigkeit aller Pistolen und Revolver mit einer Lauflänge von weniger als 108 mm (reduziert um 16,6 %)
- Realistischere Schussgenauigkeit aller Pistolen, Revolver und Maschinenpistolen mit eine Lauflänge von mehr als 146 mm (um 16,6 % erhöht)
- Realistischerer Name für die MP5A3-Maschinenpistole mit einem Patronenlager im Kaliber .40 S&W (sollte MP5/40A3 sein)
- Realistischerer Name für die UMP-45, UMP -40- und UMP-9-Maschinenpistolen (muss UMP sein)
- Realistischere Eigenschaften von 9x39-Patronen (Geschossgeschwindigkeit ist 15 ms niedriger)
- Verbesserte Preisbalance zu Artikeleigenschaften
- Neue Waffen: MP-446 Viking-Pistole , M1A EBR-Gewehr
- Neue Medikamente: Naphthyzin (Anti-Strahlen-Medikament)
- Neue Artikel: PSO-1M2-1-Visier
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das PSO-1M2-1-Visier auf dem Sturmgewehr AS „Val“ zu installieren
- . Die Möglichkeit, das PSO-1-Visier auf Waffen mit einem Patronenlager für 9x39 (PSO-1M2-1) zu installieren, wurde entfernt. 1 wurde durch PSO-1M2-1 ersetzt)
- Die Sortimente einiger Händler wurden durch neue Artikel ergänzt (ein PSO-1M2-1-Visier wurde zu Petrenko hinzugefügt, Naphthyzin wurde zu Sacharow hinzugefügt)
- A mehr realistischer Name für die schädliche Wirkung der Zarya-2-Granate (psychologisch statt Licht und Ton)
- Realistischerer Name für die schädliche Wirkung der AN-M14-Granate (thermisch statt brennend)
- Realistischerer Name der Schadenswirkung der M7A2-Granate (chemisch statt Tränengas)
- Beschreibung der M7A2-Granate hinzugefügt (Schadensradius hinzugefügt)
- Beschreibung der Dynamitstange geändert
Sonstiges:
- Spawner aktualisiert
- Verbesserte Optimierung
- Weitere kleinere Verbesserungen
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.33:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено нереалистичное название и характеристики пистолета-пулемёта MP5A5 под патрон .40 S&W (модификация A5 вместо A3)
- Исправлены чрезмерно быстрые анимации draw, holster и shoot дробовика Mossberg 500 (замедлены на 12,5%, 40% и 20% соответственно)
- Исправлено нереалистичное название прицела винтовки ВСС "Винторез" (ПСО-1-1 вместо ПСО-1М2-1)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов Beretta (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов USP (10000 выстрелов вместо 40000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСК-94 (3,5 кг вместо 3 кг)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8000 (0,9 кг вместо 0,92 кг)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8045 (0,92 кг вместо 0,9 кг)
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолетов Beretta 8040 и Beretta 8357 (94 мм вместо 92 мм)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета FNP под патрон .45 ACP (0,7 кг вместо 0,94 кг)
- Исправлен нереалистичный вес пистолетов FNP под патрон 9x19, .40 S&W и .357 SIG (0,7 кг вместо 0,76 кг)
- Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (оксикодон 1 штука заменён на морфин 2 штуки)
- Исправлено нереалистичное время газообразования гранаты M7A2 (45 сек вместо 30 сек)
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты M7A2 (10 метров вместо 5 метров)
- Исправлен вылет на Агропроме при входе на завод "Агропром"
- Исправлены периодические вылеты на ЧАЭС
- Исправлены неверные модели некоторых псевдособак (модели серых псевдособаки вместо обычных и наоборот)
- Исправлены одинаковые награды за выполнение заданий Сахарова на поиск артефактов и частей тел мутантов и цены за их продажу Сахарову (награды увеличены на 50%)
- Исправлено неверное указание уменьшения выносливости артефактами "Капли", "Огненный шар" и "Кристалл" (-0,2%/сек, -0,5%/сек и -1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)
- Исправлено неверное указание восстановления выносливости артефактами "Бенгальский огонь", "Вспышка" и "Лунный свет" (0,2%/сек, 0,5%/сек и 1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественная анимация бега пистолета MP-443 "Грач"
- Более качественные текстуры винтовки CheyTac M200
- Более качественные текстуры гранатомёта РГ-6
- Более качественные текстуры гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественные текстуры автомата АС "Вал" и винтовки ВСС "Винторез"
- Более реалистичные текстуры автомата F2000 (более тёмный цвет)
- Более реалистичные текстуры Сахарова (белый халат вместо синего)
Геймплей:
- Более реалистичная кучность стрельбы автоматического пистолета vz.61 (увеличена на 33,3%)
- Более реалистичная скорострельность автоматического пистолета vz.61 (900 вм вместо 850 вм)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов и револьверов с длиной ствола менее 108 мм (уменьшена на 16,6%)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов, револьверов и пистолетов-пулемётов с длиной ствола более 146 мм (увеличена на 16,6%)
- Более реалистичное название пистолета-пулемёта MP5A3 под патрон .40 S&W (должно быть MP5/40A3)
- Более реалистичное название пистолетов-пулемётов UMP-45, UMP-40 и UMP-9 (должно быть UMP)
- Более реалистичные характеристики патронов 9x39 (скорость пули меньше на 15 мс)
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Новое оружие: пистолет MP-446 "Викинг", винтовка M1A EBR
- Новые медикаменты: нафтизин (антирадиационный препарат)
- Новые предметы: прицел ПСО-1М2-1
- Добавлена возможность установки прицела ПСО-1М2-1 на автомат АС "Вал"
- Вырезана возможность установки прицела ПСО-1 на оружие под патрон 9x39 (ПСО-1 заменён на ПСО-1М2-1)
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Петренко добавлен прицел ПСО-1М2-1, Сахарову добавлен нафтизин)
- Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты "Заря-2" (психологический вместо света и звука)
- Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты AN-M14 (термический вместо горения)
- Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты M7A2 (химический вместо слезоточивого газа)
- Дополнено описание гранаты M7A2 (добавлен радиус поражения)
- Изменено описание динамитной шашки
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Nützliche Links: