S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Mehr erfahren
VicSR Mod 0.45
-
vicsr-mod-0-45_1735657203_577749.7zHerunterladen 1.18 GBPasswort für das Archiv: vgtimes
-
drive.google.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Keine Installation zusätzlich zum Originalspiel erforderlich, Archiv herunterladen, entpacken und spielen
Änderungen:
Handlung:
- Original, eine neue ist geplant
Korrekturen:
- Viele Fehler des Originalspiels behoben
Grafik:
- Eine hochwertigere, fotorealistische Retextur von Orten, NPCs und Mutanten eingeführt (Autor Argus)
- Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen, weniger Wind und Staub, geringere Dichte). Nebel, der Bereich zum Zeichnen der Oberfläche von Orten wurde erhöht)
- Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
- Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
- Neues Menü, Ladebildschirm und kompakterer Cursor
- Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
- Kompakteres Fadenkreuz
Gameplay:
- Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht (einschließlich Messer und Granaten)
- Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind real (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses berechnet). und Lauflänge)
- Die Eigenschaften der Panzerung ähneln denen der realen (Schutzklassen von Körperpanzerung, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
- Die Anzahl der Medikamente wird auf mehr als 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
- Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
- Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung der Energie berechnet). Wert und Gewicht)
- Die Menge an Lebensmitteln wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
- Neue Waffen und Gegenstände werden an alle NPCs und Händler verteilt
- Möglichkeit hinzugefügt, Waffen und Rüstungen durch Dialoge zu reparieren
- Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
- Dosimeter und Anomalie wiederhergestellt Detektoren
- Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
- Überarbeitete Eigenschaften von Artefakten
- Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
Sonstiges:
- Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner gespeichert, nicht auf dem Laufwerk C
- Eine große Anzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
- Stark verbesserte Optimierung
- Launcher implementiert
Änderungen in Update 0.45:
Korrekturen:
- Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
- Falsche Position der Schussblitze und Patronenauswürfe einiger Waffen behoben
- Unrealistische Lauflänge der Desert Eagle-Pistole behoben (254 mm statt 152 mm)
- Unrealistische Eigenschaften von .50 Action Express-Patronen behoben (Geschossgeschwindigkeit ist 6 m/s höher)
- Unrealistische Testlauflänge für .50 Action Express-Patronen behoben (254 mm statt 152). mm)
- Unrealistische Panzerdurchdringung von .50 Action Express-Patronen (Schutzklassen 4 GOST und DSTU statt 2) behoben
- Falsche Zerstörungskraft und Geschossgeschwindigkeit der Maschinenpistole MP5A3\40 behoben ( um 9,9 % bzw. 1,1 % gestiegen)
- Unrealistische Panzerdurchdringung von Patronen 5,56x45 M193 und 5,56x45 M196 (Schutzklassen 2 GOST und DSTU statt 3) behoben.
- Unrealistischer Schutz von Körperpanzerungen mit Schutzklasse 3 GOST und DSTU (Schutz vor Kugeln) behoben Anzahl Patronen 5,56x45 M193 statt 5,45x39 7N6)
- Unrealistische Panzerdurchdringung von 6,5x39 Grendel-Patronen (Schutzklasse 4 DSTU statt 5 DSTU) behoben
- Unrealistischer Schadensradius des OG-7V „Oskolok“ behoben Granate (75 Meter statt 50 Meter)
- Der unrealistische Schadensradius der AN-M14-Granate wurde behoben (2 Meter statt 1 Meter).
- Der unrealistische Rückstoß des PTRD-Panzerabwehrgewehrs wurde behoben (um 9,6 % reduziert).
- Die unrealistische Länge des TRG-42-Gewehrlaufs wurde korrigiert (660 mm statt 690 mm).
- Unrealistisches Gewicht des TRG-42-Gewehrs behoben (4,6 kg statt 5,1 kg)
- Falscher Preis für Diazepam und Phenazepam von Sacharow behoben
Grafiken:
- Mehr hochwertige Symbole einiger Waffen und Gegenstände
- Bessere Texturen von .50 Action Express-Patronen
Gameplay:
- Geänderte Artikel mit Training in der Enzyklopädie
- Geänderte Optionen für vom Wolf herausgegebene Waffen
- Verbesserte Ausgleichspreise für Artikeleigenschaften
- Realistischere Lauflänge des KPVT-Maschinengewehrs (1350 mm statt 1346 mm)
- Realistischerer Name für den Typ der selbstladenden Karabiner (sollte ein Karabiner sein)
- Mehr realistischer Name für den Typ des automatischen M2-Karabiners (sollte ein automatischer sein)
- Realistischere Eigenschaften der Patronen 5,56x45 M193 (Geschossgewicht 3,6 g statt 3,63 g)
- Realistischere Eigenschaften der Patronen 5,56x45 M995 (Geschossgewicht 3,4 g statt 3,37 g)
- Realistischer Eigenschaften von 5,56 x 45 M855-Patronen und 5,45x45 M27-Gürtel (vermeidet erhöhten Waffenverschleiß)
- Realistischere Eigenschaften von 14,5x114 B-32-Patronen (Geschossgewicht 64 g statt 64,6 g, Geschossgeschwindigkeit 10 m/s weniger)
- Realistischerer Schutz für Körperschutz mit Schutzklasse IIIA (Schutz vor Kugeln durch .357 SIG-Patronen statt 9x19 M882)
- Realistischere Panzerdurchschlagskraft durch .357 SIG-Patronen (Schutzklasse II statt IIIA)
- Realistischere Panzerungsdurchschlagskraft durch 9x39 SP -5 Patronen (Schutzklasse II statt IIIA)
- Realistischerer Paracetamol-Typname (Analgetikum statt Analgetikum, Antipyretikum)
- Realistischere Eigenschaften von Doxycyclin (Gesundheitswiederherstellung um 50 % erhöht)
- Realistischere Eigenschaften von Moxifloxacin (Gesundheitswiederherstellung erhöht um 66 % )
- Neue Medikamente: Meloxicam (NSAID), Chlortetracyclin (Antibiotikum)
- Die Zusammensetzung des IFAK-Erste-Hilfe-Kastens wurde geändert (1 Stück Meloxicam wurde hinzugefügt)
- Die Zusammensetzung des AI- 2 Erste-Hilfe-Sets wurden geändert (1 Stück Sulfadimethoxin wurde durch 2 Stück Chlortetracyclin ersetzt)
- Neue Artikel wurden zu den Sortimenten der Händler hinzugefügt (Chlortetracyclin, Doxycyclin, Moxifloxacin und Meloxicam wurden zu Sacharow hinzugefügt)
Sonstiges:
- Spawner wurde aktualisiert
- Optimierung wurde verbessert
- Weitere kleinere Verbesserungen
- Im Menü nach der Mod-Version wird das Veröffentlichungsdatum des Updates angezeigt
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.45:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Desert Eagle (254 мм вместо 152 мм)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Action Express (скорость пули больше на 6 м\с)
- Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов .50 Action Express (254 мм вместо 152 мм)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 2-го)
- Исправлена неверная убойная сила и скорость пули пистолета-пулемёта MP5A3\40 (увеличены на 9,9% и 1,1% соответственно)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 5,56x45 M193 и 5,56x45 M196 (классы защиты 2 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
- Исправлена нереалистичная защита бронежилетов с классом защиты 3 ГОСТ и ДСТУ (защита от пуль патронов 5,56x45 M193 вместо 5,45x39 7Н6)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 6,5x39 Grendel (класс защиты 4 ДСТУ вместо 5 ДСТУ)
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (75 метров вместо 50 метров)
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты AN-M14 (2 метра вместо 1 метра)
- Исправлена нереалистичная отдача противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 9,6%)
- Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки TRG-42 (660 мм вместо 690 мм)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки TRG-42 (4,6 кг вместо 5,1 кг)
- Исправлена неверная цена диазепама и феназепама у Сахарова
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры патронов .50 Action Express
Геймплей:
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичная длина ствола пулемёта КПВТ (1350 мм вместо 1346 мм)
- Более реалистичное название типа самозарядных карабинов (должно быть карабин)
- Более реалистичное название типа автоматического карабина M2 (должно быть автомат)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M193 (масса пули 3,6 г вместо 3,63 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995 (масса пули 3,4 г вместо 3,37 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M855 и 5,45x45 лента M27 (вырезано увеличение износа оружия)
- Более реалистичные характеристики патронов 14,5x114 Б-32 (масса пули 64 г вместо 64,6 г, скорость пули меньше на 10 м\с)
- Более реалистичная защита бронежилетов с классом защиты IIIA (защита от пуль патронов .357 SIG вместо 9x19 M882)
- Более реалистичное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты II вместо IIIA)
- Более реалистичное бронепробитие патронов 9x39 СП-5 (класс защиты II вместо IIIA)
- Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик вместо анальгетик, антипиретик)
- Более реалистичные характеристики доксициклина (восстановление здоровья увеличено на 50%)
- Более реалистичные характеристики моксифлоксацина (восстановление здоровья увеличено на 66%)
- Новые медикаменты: мелоксикам (НПВП), хлортетрациклин (антибиотик)
- Изменён состав аптечки IFAK (добавлен мелоксикам 1 штука)
- Изменён состав аптечки АИ-2 (сульфадиметоксин 1 штука заменён на хлортетрациклин 2 штуки)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами (Сахарову добавлен хлортетрациклин, доксициклин, моксифлоксацин и мелоксикам)
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
- В меню после версии мода указана дата выхода обновления
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Nützliche Links: