VicSR Mod 0.45

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.45
Autor: VicSR
Größe: 1.18 GB
Hinzugefügt von: VicSR
Datum: 1 November 2024, 15:08
Aktualisiert: 1 Dezember 2024, 20:11
Downloads: 333

Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Keine Installation zusätzlich zum Originalspiel erforderlich, Archiv herunterladen, entpacken und spielen

Änderungen:

Handlung:

  • Original, eine neue ist geplant

Korrekturen:

  • Viele Fehler des Originalspiels behoben

Grafik:

  • Eine hochwertigere, fotorealistische Retextur von Orten, NPCs und Mutanten eingeführt (Autor Argus)
  • Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen, weniger Wind und Staub, geringere Dichte). Nebel, der Bereich zum Zeichnen der Oberfläche von Orten wurde erhöht)
  • Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
  • Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
  • Neues Menü, Ladebildschirm und kompakterer Cursor
  • Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
  • Kompakteres Fadenkreuz

Gameplay:

  • Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht (einschließlich Messer und Granaten)
  • Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind real (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses berechnet). und Lauflänge)
  • Die Eigenschaften der Panzerung ähneln denen der realen (Schutzklassen von Körperpanzerung, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
  • Die Anzahl der Medikamente wird auf mehr als 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
  • Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
  • Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung der Energie berechnet). Wert und Gewicht)
  • Die Menge an Lebensmitteln wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
  • Neue Waffen und Gegenstände werden an alle NPCs und Händler verteilt
  • Möglichkeit hinzugefügt, Waffen und Rüstungen durch Dialoge zu reparieren
  • Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
  • Dosimeter und Anomalie wiederhergestellt Detektoren
  • Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
  • Überarbeitete Eigenschaften von Artefakten
  • Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge

Sonstiges:

  • Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner gespeichert, nicht auf dem Laufwerk C
  • Eine große Anzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
  • Stark verbesserte Optimierung
  • Launcher implementiert

Änderungen in Update 0.45:

Korrekturen:

  • Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
  • Falsche Position der Schussblitze und Patronenauswürfe einiger Waffen behoben
  • Unrealistische Lauflänge der Desert Eagle-Pistole behoben (254 mm statt 152 mm)
  • Unrealistische Eigenschaften von .50 Action Express-Patronen behoben (Geschossgeschwindigkeit ist 6 m/s höher)
  • Unrealistische Testlauflänge für .50 Action Express-Patronen behoben (254 mm statt 152). mm)
  • Unrealistische Panzerdurchdringung von .50 Action Express-Patronen (Schutzklassen 4 GOST und DSTU statt 2) behoben
  • Falsche Zerstörungskraft und Geschossgeschwindigkeit der Maschinenpistole MP5A3\40 behoben ( um 9,9 % bzw. 1,1 % gestiegen)
  • Unrealistische Panzerdurchdringung von Patronen 5,56x45 M193 und 5,56x45 M196 (Schutzklassen 2 GOST und DSTU statt 3) behoben.
  • Unrealistischer Schutz von Körperpanzerungen mit Schutzklasse 3 GOST und DSTU (Schutz vor Kugeln) behoben Anzahl Patronen 5,56x45 M193 statt 5,45x39 7N6)
  • Unrealistische Panzerdurchdringung von 6,5x39 Grendel-Patronen (Schutzklasse 4 DSTU statt 5 DSTU) behoben
  • Unrealistischer Schadensradius des OG-7V „Oskolok“ behoben Granate (75 Meter statt 50 Meter)
  • Der unrealistische Schadensradius der AN-M14-Granate wurde behoben (2 Meter statt 1 Meter).
  • Der unrealistische Rückstoß des PTRD-Panzerabwehrgewehrs wurde behoben (um 9,6 % reduziert).
  • Die unrealistische Länge des TRG-42-Gewehrlaufs wurde korrigiert (660 mm statt 690 mm).
  • Unrealistisches Gewicht des TRG-42-Gewehrs behoben (4,6 kg statt 5,1 kg)
  • Falscher Preis für Diazepam und Phenazepam von Sacharow behoben

Grafiken:

  • Mehr hochwertige Symbole einiger Waffen und Gegenstände
  • Bessere Texturen von .50 Action Express-Patronen

Gameplay:

  • Geänderte Artikel mit Training in der Enzyklopädie
  • Geänderte Optionen für vom Wolf herausgegebene Waffen
  • Verbesserte Ausgleichspreise für Artikeleigenschaften
  • Realistischere Lauflänge des KPVT-Maschinengewehrs (1350 mm statt 1346 mm)
  • Realistischerer Name für den Typ der selbstladenden Karabiner (sollte ein Karabiner sein)
  • Mehr realistischer Name für den Typ des automatischen M2-Karabiners (sollte ein automatischer sein)
  • Realistischere Eigenschaften der Patronen 5,56x45 M193 (Geschossgewicht 3,6 g statt 3,63 g)
  • Realistischere Eigenschaften der Patronen 5,56x45 M995 (Geschossgewicht 3,4 g statt 3,37 g)
  • Realistischer Eigenschaften von 5,56 x 45 M855-Patronen und 5,45x45 M27-Gürtel (vermeidet erhöhten Waffenverschleiß)
  • Realistischere Eigenschaften von 14,5x114 B-32-Patronen (Geschossgewicht 64 g statt 64,6 g, Geschossgeschwindigkeit 10 m/s weniger)
  • Realistischerer Schutz für Körperschutz mit Schutzklasse IIIA (Schutz vor Kugeln durch .357 SIG-Patronen statt 9x19 M882)
  • Realistischere Panzerdurchschlagskraft durch .357 SIG-Patronen (Schutzklasse II statt IIIA)
  • Realistischere Panzerungsdurchschlagskraft durch 9x39 SP -5 Patronen (Schutzklasse II statt IIIA)
  • Realistischerer Paracetamol-Typname (Analgetikum statt Analgetikum, Antipyretikum)
  • Realistischere Eigenschaften von Doxycyclin (Gesundheitswiederherstellung um 50 % erhöht)
  • Realistischere Eigenschaften von Moxifloxacin (Gesundheitswiederherstellung erhöht um 66 % )
  • Neue Medikamente: Meloxicam (NSAID), Chlortetracyclin (Antibiotikum)
  • Die Zusammensetzung des IFAK-Erste-Hilfe-Kastens wurde geändert (1 Stück Meloxicam wurde hinzugefügt)
  • Die Zusammensetzung des AI- 2 Erste-Hilfe-Sets wurden geändert (1 Stück Sulfadimethoxin wurde durch 2 Stück Chlortetracyclin ersetzt)
  • Neue Artikel wurden zu den Sortimenten der Händler hinzugefügt (Chlortetracyclin, Doxycyclin, Moxifloxacin und Meloxicam wurden zu Sacharow hinzugefügt)

Sonstiges:

  • Spawner wurde aktualisiert
  • Optimierung wurde verbessert
  • Weitere kleinere Verbesserungen
  • Im Menü nach der Mod-Version wird das Veröffentlichungsdatum des Updates angezeigt

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VicSR Мод 0.45

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.45:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Desert Eagle (254 мм вместо 152 мм)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Action Express (скорость пули больше на 6 м\с)
  • Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов .50 Action Express (254 мм вместо 152 мм)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 2-го)
  • Исправлена неверная убойная сила и скорость пули пистолета-пулемёта MP5A3\40 (увеличены на 9,9% и 1,1% соответственно)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 5,56x45 M193 и 5,56x45 M196 (классы защиты 2 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
  • Исправлена нереалистичная защита бронежилетов с классом защиты 3 ГОСТ и ДСТУ (защита от пуль патронов 5,56x45 M193 вместо 5,45x39 7Н6)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 6,5x39 Grendel (класс защиты 4 ДСТУ вместо 5 ДСТУ)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (75 метров вместо 50 метров)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты AN-M14 (2 метра вместо 1 метра)
  • Исправлена нереалистичная отдача противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 9,6%)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки TRG-42 (660 мм вместо 690 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки TRG-42 (4,6 кг вместо 5,1 кг)
  • Исправлена неверная цена диазепама и феназепама у Сахарова

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры патронов .50 Action Express

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичная длина ствола пулемёта КПВТ (1350 мм вместо 1346 мм)
  • Более реалистичное название типа самозарядных карабинов (должно быть карабин)
  • Более реалистичное название типа автоматического карабина M2 (должно быть автомат)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M193 (масса пули 3,6 г вместо 3,63 г)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995 (масса пули 3,4 г вместо 3,37 г)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M855 и 5,45x45 лента M27 (вырезано увеличение износа оружия)
  • Более реалистичные характеристики патронов 14,5x114 Б-32 (масса пули 64 г вместо 64,6 г, скорость пули меньше на 10 м\с)
  • Более реалистичная защита бронежилетов с классом защиты IIIA (защита от пуль патронов .357 SIG вместо 9x19 M882)
  • Более реалистичное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты II вместо IIIA)
  • Более реалистичное бронепробитие патронов 9x39 СП-5 (класс защиты II вместо IIIA)
  • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик вместо анальгетик, антипиретик)
  • Более реалистичные характеристики доксициклина (восстановление здоровья увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики моксифлоксацина (восстановление здоровья увеличено на 66%)
  • Новые медикаменты: мелоксикам (НПВП), хлортетрациклин (антибиотик)
  • Изменён состав аптечки IFAK (добавлен мелоксикам 1 штука)
  • Изменён состав аптечки АИ-2 (сульфадиметоксин 1 штука заменён на хлортетрациклин 2 штуки)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами (Сахарову добавлен хлортетрациклин, доксициклин, моксифлоксацин и мелоксикам)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • В меню после версии мода указана дата выхода обновления

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Nützliche Links:

Kommentare 0