S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Ein post -apokalyptischer Shooter mit Rollenspielelementen und einer ersten Ansicht. Ereignisse entfalten sich in einem alternativen Universum, in dem am 12. April... Mehr erfahren
Neue Schnittstelle

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Dies ist ein kleiner Mod, der die Standardschnittstelle für Dialoge, Handel, Inventar und das Leichensuchmenü in eine komfortablere ändert.
Pause beim Laden wie in „Call of Pripyat“

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Dieser Mod fügt zu Beginn des Spiels eine Pause für Shadows of Chernobyl hinzu, wie in S.T.A.L.K.E.R. Ruf von Pripyat (Patch 1.0004)
Hauptmenü von Build 2205 für Oblivion Lost Remake 2.5

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Zu Testzwecken habe ich das Hauptmenü von Build 2205 für Oblivion Lost Remake 2.5 angepasst. Die Unterschiede zum Original sind zwar unbedeutend, aber dennoch eine Kleinigkeit und eine angenehme Sache. Getestet auf der Version mit FIXX 19. Außerdem w ...
HD-NPC-Symbole

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Archiv mit NPC-Symbolen verschiedener Mod-Stile, kleinen Retexturen + komplett überarbeiteten NPC-Symbolen für Narodnaya Solyanka 2016. Installationsstandard.
Kapuze von S.T.A.L.K.E.R. 2003

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Dies ist eine Portierung einer Mod aus einer sich entwickelnden Mod namens S.T.A.L.K.E.R. 2003. Installation: Kopieren Sie den Gamedata-Ordner in den Spieleordner.
Montage von Bauhauben

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Das Archiv enthält mehrere Build-Hauben, die in den Screenshots zu sehen sind.
Korrigieren Sie den Text für die Bildschirmauflösung 1280 x 1024

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Durch die Änderung wird der Text korrigiert und bei einer Bildschirmauflösung von 1280 x 1024 korrekt angezeigt.
Schnittstelle im Stil von „Clear Sky“

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Der Mod ändert das Menü und verwandelt es in das Menü aus dem „Clear Sky“-Teil.