S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Mehr erfahren
VicSR Mod 0.38
-
vicsr-mod-0-38_1717221609_108880.7zHerunterladen 1.18 GBPasswort für das Archiv: vgtimes
-
drive.google.comHerunterladenPasswort für das Archiv: vgtimes
Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Eine Installation über das Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken und spielen Sie
Änderungen:
Handlung:
- Original, ein neues ist geplant
Korrekturen :
- Viele Fehler des Originalspiels behoben
Grafik:
- Eine qualitativ hochwertigere, fotorealistische Neutextur von Orten, NPCs und Mutanten wurde eingeführt (Autor Argus)
- Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen , Wind mit Staub abschneiden, Nebeldichte reduzieren, größerer Abstand zum Zeichnen der Oberfläche von Orten)
- Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
- Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
- Neu Menü, Ladebildschirm und ein kompakterer Cursor
- Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
- Kompakteres Fadenkreuz
Gameplay:
- Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht ( einschließlich Messer und Granaten)
- Die Eigenschaften aller Waffen und Munition ähneln denen der echten (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses und der Lauflänge berechnet)
- Die Eigenschaften der Panzerung sind nah dran die echten (Schutzklassen von Körperschutz, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
- Die Anzahl der Medikamente wurde auf über 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel). )
- Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
- Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung berechnet). Energiewert und Gewicht)
- Die Nahrungsmenge wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
- Neue Waffen und Gegenstände an alle NPCs und Händler verteilt
- Möglichkeit hinzugefügt, Waffen und Rüstungen durch Dialoge zu reparieren
- Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
- Wiederhergestelltes Dosimeter und Anomaliedetektoren
- Überarbeitetes Spawnen von Artefakten in Anomalien
- Überarbeitete Eigenschaften von Artefakten
- Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
- Caches der Originalspiel wurde herausgeschnitten
Sonstiges:
- Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner gespeichert, nicht auf der Festplatte C
- Eine große Anzahl weiterer kleiner Verbesserungen
- Stark verbesserte Optimierung
- Launcher implementiert
Änderungen in Update 0.38:
Korrekturen:
- Einige Fehler bei der Lokalisierung behoben
- Das Fehlen einiger Relieftexturen wurde behoben
- Die übermäßig kleine Größe des Fadenkreuzes beim Nehmen des Messers wurde behoben
- Die falsche Position der Schussblitze und des Patronenauswurfs einiger Waffen wurde behoben.
- Das unrealistische Gewicht des Mauser 98k-Gewehrs wurde behoben (4,1 kg statt 4,5 kg).
- Das unrealistische Gewicht der SVD-Gewehre wurde behoben (stattdessen 4,5 kg). von 4,9 kg)
- Unrealistisches Gewicht der SVU- und SVU-A-Gewehre behoben (5,9 kg statt 4,4 kg)
- Unrealistisches Gewicht des VSS Vintorez-Gewehrs behoben (3, 3 kg statt 3,2 kg)
- Unrealistisches Gewicht behoben Gewicht des Unterlauf-Granatwerfers AG36 (1,36 kg statt 1,5 kg)
- Die unrealistische Möglichkeit, ein ACOG-Visier am Ruger 1022-Gewehr zu installieren, wurde behoben.
- Die Unfähigkeit, einen QDSS-Unterdrücker NT4 für die Sturmgewehre Galil AR und Galil ARM zu installieren, wurde behoben
- Falsche Bewaffnung zombifizierter Svoboda-Veteranen behoben (M4A1-Sturmgewehre statt L85A2)
- Unrealistische Eigenschaften von 5,45x39 7BT4-Patronen behoben (Geschossgewicht 3 g statt 3,1 g, Geschossgeschwindigkeit weniger als 5 ms)
Grafik:
- Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
- Bessere Texturen des Artefakts „Batterie“
Gameplay:
- Die Optionen für vom Wolf ausgegebene Waffen wurden geändert.
- Der Dialog zum Reparieren von Waffen und Rüstungen wurde geändert.
- Das Gleichgewicht zwischen Preisen und Eigenschaften von Gegenständen wurde verbessert.
- Dynamische Nachrichten wurden überarbeitet (Optionen für Handelsnachrichten geändert).
- Anzahl der Nachrichten in dynamischen Nachrichten erhöht (16 neue Nachrichten)
- Länge des Testlaufs von .22 LR-Patronen geändert (102 mm statt 470 mm)
- Realistischere Anzeige der Geschossenergie aller Patronen (Geschossenergie wird gerundet)
- Dialog über Großeinkäufe des Barkeepers geändert (9x18 PBM-Patronen durch 9x18 Pst ersetzt)
- Veteranenpirscher werden neu bewaffnet (OTs-33 Pernach-Pistolen werden durch APS ersetzt)
- Meister Banditen werden neu bewaffnet (G43-Gewehre werden durch Zastava M76 ersetzt)
- Erfahrene Svobodoviten werden neu bewaffnet (M16A1-Sturmgewehre werden durch M16A2 ersetzt, L85A2-Sturmgewehre werden durch M16A1 ersetzt)
- Svoboda-Veteranen werden neu bewaffnet (M16A1-Sturmgewehre werden durch M16A2 ersetzt , L85A2-Sturmgewehre werden durch M16A1 ersetzt, M4A1-Sturmgewehre werden durch L85A2 ersetzt)
- Svoboda-Meister werden neu bewaffnet (M4A1-Sturmgewehre werden durch L85A2-Sturmgewehre ersetzt, FAMAS F1 werden durch M4A1 ersetzt)
- Zombifizierte Svobodov-Veteranen werden neu bewaffnet (L85A2-Sturmgewehre werden durch M16A1 ersetzt)
- Stalker-Meister und Zombie-Meister werden neu bewaffnet (SVU-Gewehre werden durch SVD ersetzt, OTs-33 „Pernach“-Pistolen werden durch APS ersetzt)
- Realistischere Wahrscheinlichkeit von Galil AR und Galil Blockieren von MAR-Maschinengewehren (um das Zweifache reduziert)
- Realistischere Eigenschaften von 7,62x51 M62-Patronen (Waffenverschleiß um 20 % reduziert)
- Realistischeres Gewicht von PSO-1 und PSO-optischen Visieren 1M2-1 (0,6 kg). statt 0,62 kg)
- Realistischeres Gewicht des M203A1-Granatwerfers (1,4 kg statt 1,36 kg)
- Realistischeres Gewicht des Ruger 10/22-Gewehrs (2,3 kg statt 2,27 kg)
- Realistischer Gewicht der abgesägten Schrotflinte des Mosin-Gewehrs (2,5 kg statt 2 kg)
- Realistischeres Gewicht des G43-Gewehrs (4,4 kg statt 4,33 kg)
- SY-101-Funkgerät umbenannt in Dragon SY-101-Funkgerät
- Die Beschreibung des Dragon SY-101-Funkgeräts
- Das Dragon SY-101-Funkgerät wurde neu gestaltet (die Möglichkeit, das Funkgerät in den Pistolenschlitz zu bewegen, wurde entfernt, die Möglichkeit, das Funkgerät zu verwenden, wurde hinzugefügt, die Möglichkeit, Radio zu hören, wenn das Radio verwendet wird, wurde implementiert, Ton wurde über ein Walkie-Talkie hinzugefügt)
- Die Beute von NPCs einiger Gruppen wurde überarbeitet (Dragon SY-101 Walkie-Talkie wurde zu Svoboda hinzugefügt und Söldner, 9x18 PBM-Patronen erscheinen an Orten von Armeelagern bis zum Kernkraftwerk Tschernobyl)
- Das Sortiment einiger Händler wurde geändert (Sidorovichs Schrotflinte Winchester Model 1887 wurde entfernt, The Bartenders OTs-33 „Pernach“-Pistole und Das SVU-Gewehr wurde herausgeschnitten, das FAMAS F1-Sturmgewehr von Skryag wurde herausgeschnitten
- Die Sortimente einiger Händler wurden durch neue Artikel ergänzt (Sidorovich, Bartender, Petrenko und Skryags Radio kamen hinzu Dragon SY-101, Bartender's 9x18 Pst-Patronen wurden hinzugefügt hinzugefügt, M16A2-Maschinengewehr zum Miser hinzugefügt)
Sonstiges:
- Aktualisierter Launcher
- Aktualisierter Spawner
- Verbesserte Optimierung
- Andere kleinere Verbesserungen
- Aktualisierte Credits
Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.38:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие некоторых рельефных текстур
- Исправлено чрезмерно малый размер перекрестья прицела при взятом ноже
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлен нереалистичный вес винтовки Mauser 98k (4,1 кг вместо 4,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки СВД (4,5 кг вместо 4,9 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовок СВУ и СВУ-А (5,9 кг вместо 4,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСС "Винторез" (3,3 кг вместо 3,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес подствольного гранатомёта AG36 (1,36 кг вместо 1,5 кг)
- Исправлена нереалистичная возможность установки прицела ACOG на винтовку Ruger 1022
- Исправлено отсутствие возможности установки глушителя QDSS NT4 на автоматы Galil AR и Galil ARM
- Исправлено неверное вооружение зомбированных Свободовцев-ветеранов (автоматы M4A1 вместо L85A2)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 (масса пули 3 г вместо 3,1 г, скорость пули меньше на 5 мс)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры артефакта "Батарейка"
Геймплей:
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Изменён диалог о ремонте оружия и брони
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Переработаны динамические новости (изменены варианты сообщений о торговле)
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (16 новых сообщений)
- Изменена длина испытательного ствола патронов .22 LR (102 мм вместо 470 мм)
- Более реалистичное указание энергии пули всех патронов (энергия пули округлена)
- Изменён диалог об оптовых закупках Бармена (патроны 9x18 ПБМ заменены на 9x18 Пст)
- Сталкеры-ветераны перевооружены (пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
- Бандиты-мастеры перевооружены (винтовки G43 заменены на Zastava M76)
- Опытные Свободовцы перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1)
- Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1, автоматы M4A1 заменены на L85A2)
- Свободовцы-мастеры перевооружены (автоматы M4A1 заменены на L85A2, автоматы FAMAS F1 заменены на M4A1)
- Зомбированные Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы L85A2 заменены на M16A1)
- Сталкеры-мастеры и зомбированные мастеры перевооружены (винтовки СВУ заменены на СВД, пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
- Более реалистичная вероятность заклинивания автоматов Galil AR и Galil MAR (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичные характеристики патронов 7,62x51 M62 (износ оружия уменьшен на 20%)
- Более реалистичный вес оптических прицелов ПСО-1 и ПСО-1М2-1 (0,6 кг вместо 0,62 кг)
- Более реалистичный вес подствольного гранатомёта M203A1 (1,4 кг вместо 1,36 кг)
- Более реалистичный вес винтовки Ruger 10/22 (2,3 кг вместо 2,27 кг)
- Более реалистичный вес обреза винтовки Мосина (2,5 кг вместо 2 кг)
- Более реалистичный вес винтовки G43 (4,4 кг вместо 4,33 кг)
- Рация SY-101 переименована в рацию Dragon SY-101
- Изменено описание рации Dragon SY-101
- Переработана рация Dragon SY-101 (вырезана возможность перемещения рации в слот пистолета, добавлена возможность использования рации, реализована возможность прослушивания радиоэфира при использовании рации, добавлен звук использования рации)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (Свободовцам и наёмникам добавлена рация Dragon SY-101, патроны 9x18 ПБМ спавнятся на локациях от Армейских складов до ЧАЭС)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезан дробовик Winchester Model 1887, у Бармена вырезан пистолет ОЦ-33 "Пернач" и винтовка СВУ, у Скряги вырезан автомат FAMAS F1)
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Сидоровичу, Бармену, Петренко и Скряге добавлена рация Dragon SY-101, Бармену добавлены патроны 9x18 Пст, Скряге добавлен автомат M16A2)
Прочее:
- Обновлён лаунчер
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
- Обновлены титры
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Nützliche Links: