Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War ist ein Strategiespiel mit Third-Person-Ansicht und einem Hauch von Sandbox von den Meistern des Studios Petroglyph Games Inc.. Der... Mehr erfahren
Star Wars: Aufstieg des Imperiums 1.8.4 - Aufstieg des Imperiums
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Guten Tag allerseits! Wir präsentieren Ihnen einen Mod, den ich für das Spiel Star Wars Empire At War FoC erstellt habe und der Rise of the Empire heißt, was ins Russische als Rise of the Empire übersetzt wird. Dieser Mod beinhaltet große Änderungen in Form neuer Truppen, wie die Schlachtschiffe Allegiance, Titan und Bellator und dergleichen, sowie neue Ausrüstungstypen, wie den TIE Striker und AT-ACT aus dem Film Rogue One. Außerdem wurden die externen Raumstationen der Rebellen und des Imperiums geändert, die Kapazität für Einheiten wurde erhöht, nachdem dieselben Stationen aktualisiert wurden, sowie viele Schlachtschiffe von den Mon Calamari-Werften für die Rebellen. Neue Helden wurden hinzugefügt, wie zum Beispiel Captain Rex, die Crew der Ghost aus der Zeichentrickserie Rebels und viele andere.
Eine neue galaktische Karte wird derzeit entwickelt, sodass Sie vorerst nur auf den Originalplaneten spielen können. Für beide Seiten wurde jede Menge neue Musik hinzugefügt, sodass Sie ganz in die Schlachten eintauchen können.
In Zukunft werden häufige Updates folgen, da dies die erste vollständige und manchmal grobe Version ist. Ich möchte, dass du es richtig spielst und auf die Details hinweist, die auf dem Weg während des Spiels auftauchen könnten (keine Sorge wegen der vielen fehlenden Inschriften, ich bin dummerweise zu faul, Beschreibungen und Namen auf Russisch beizufügen, das hoffe ich wirklich dass ich dazu komme, aber das hat keinen Einfluss auf das Spiel).
Ich wünsche allen ein angenehmes Spiel!
Version 1.8.4:
Dieses Update soll alle Abstürze für Piraten beseitigen, es scheint, dass ich alles geklärt habe.
Update 1.8.3
Beinhaltet die Fehlerbehebung aller Abstürze, ich habe den Venator auch den Piraten und Hutten zurückgegeben, Imperial und Rebellen hinzugefügt Schiffe zu den Werften von Ringo Winda und fügte den Mandalorianern auch ihren Kampftransporter hinzu Klon-/Rebellenkriege.
Version 1.8.2:
Herzliche Grüße an alle. Dieses Mal gibt es so viele Updates, dass ich mich nicht an alles erinnern kann. Jetzt können Sie drei neue Fraktionen spielen, um das alte Syndikat zu ersetzen. Dies sind die Mandalorianer, Piraten und Hutten. Sie verfügen über eine ausreichende Anzahl eigener Einheiten und Strukturen und können im Kampf zu ernsthaften Gegnern werden. Ich habe dem Imperium auch Raketentruppen und Schocktruppen hinzugefügt und schließlich den Venator zurückgebracht. Außerdem habe ich Hypori zur Diagnose vorübergehend entfernt und Adumar im Norden hinzugefügt, insgesamt ein angenehmes Spiel!
Im Update 1.8.1 habe ich Alsakan und Polus als zwei neue Planeten hinzugefügt, die Crimson Guard als reguläre Einheit hinzugefügt und die Kosten für Xyston und Empress sowie die Sith-Werften auf Exogol reduziert
In diesem Update habe ich die Anzahl der Einheiten für einen Überfall auf der Rebellenseite von 2 Einheiten und einem Helden auf 5 erhöht Einheiten und zwei Helden sowie die Truppensymbole auf den Planeten reduziert. Sie müssen lediglich die vorhandene Datei durch die heruntergeladene Datei ersetzen. Viel Spaß beim Spielen!
Im Update 1.3 habe ich die Kampfpunkte der Schlachtschiffe MC80 W L und MC80A angepasst (und gleichzeitig Motorpunkte hinzugefügt), gleichzeitig die
Feuerkraft des Executioner verstärkt und den Raddus angepasst Texturen und debuggte die ungewöhnlich große
-Größe des Modells des beschädigten Quasar-Feuers. Außerdem habe ich die Möglichkeit hinzugefügt, dass Jäger auf einigen Kalamran-Schlachtschiffen erscheinen können,
, und außerdem den Traktorstrahl für den Tarkin Executor freigeschaltet.
In Update 1.4 habe ich den verlorenen AT-DP-Walker zurückgegeben, den Traktorstrahl der Henker repariert, Spielabstürze aufgrund von Rex in Bodenspielen behoben,
TIE des Inquisitors greift jetzt an, neue Einheiten hinzugefügt: Superzerstörer Verletzung der Freiheit – General Tagge, Lusankya-Superzerstörer für Rebellen und Imperiale
Bodentransporter der Rebellen, ich habe auch Kanans nicht funktionierendes Auge der Macht und sein Charaktersymbol ersetzt. Ich habe auch die Anzahl der Kampfpunkte an der Rebellenstation
auf jedem Level erhöht, aber jetzt gibt es dort ein weiteres Problem, ich werde mich darum kümmern.
Dies ist Update 1.5, aber es gibt immer noch ein Problem.
Infolgedessen sind die Änderungen wie folgt: Ich habe die Gesundheit der Todessturmtruppen erhöht, die Anzahl der Küstensturmtruppen im Trupp erhöht, ein Bodenmodell von Thrawn hinzugefügt,
T1b- und T3b-Panzer hinzugefügt, neue hinzugefügt Schlachtschiffe auf der Seite des Imperiums, ein neuer Henker mit dunklen Texturen – der Arbiter. Gleichzeitig habe ich die Anzahl der Kampfpunkte
bei Haus Odin und der Vanilla Mon Calamari erhöht, endlich eine funktionierende Werftstruktur hinzugefügt und nun, um ein schweres Schlachtschiff oder etwas Stärkeres zu bauen,
Sie müssen Werften bauen, diese müssen auch sorgfältig bewacht werden, andernfalls bauen Sie sie erneut.
Dies ist ein wichtiges Update 1.6. Endlich standen die Werften sowohl dem Imperium als auch den Rebellen zur Verfügung. Ich fügte dem Imperium einen neuen Superzerstörer Assertor hinzu, einen neuen TX-Panzer aus dem Film Rogue One und einen weiteren Panzer aus dem alten Battlefront 2005. Jetzt haben alle Schiffe neue Granaten, sie sind stärker, schneller und realistischer. Die Sith-Werften sowie die Xystons und die Empress sind vorerst außer Reichweite, da sie nur auf Exogol verfügbar sein werden. Und das Wichtigste: Ich bin endlich auf neue Texturen und Planetenmodelle umgestiegen, Sie werden alles selbst sehen. Habt ein schönes Spiel, Freunde.
Das lang erwartete Update 1.7. Sie haben Zugriff auf 10 vollwertige Szenarien mit verschiedenen Planeten sowie auf ein elftes allgemeines Szenario, das alle 202 Planeten umfasst. Ich habe auch Turbolaser zu Violation of Freedom zurückgebracht, begann mit der Erstellung von Beschreibungen und Namen von Einheiten (warten Sie in späteren Updates darauf), ersetzte das Tector-Modell und fuhr fort, neue Weltraumkarten zu erstellen. Machen Sie sich bereit, Sie werden Spaß haben)
Zwischenupdate ohne Nummer mit der Hinzufügung neuer Weltraumkarten für Planeten.
Dies ist ein außerplanmäßiges Update. Ich füge weiterhin neue Weltraumkarten zu den Planeten hinzu und entferne auch vorübergehend das allgemeine Szenario aufgrund von Beschwerden über Abflüge. Es wird später hinzugefügt, sobald ich die Ursache dieser Abstürze beseitigt habe. Genießen Sie in der Zwischenzeit Ihr neues Kartenspiel.
Update 1.7.2 enthält neue Planetenkarten, Feuerwehrleute und die reguläre Armee des Imperiums.
Dies ist Update 1.7.3. Endlich habe ich für alle Einheiten normale Namen und Beschreibungen auf Russisch erstellt, sowohl für das Imperium als auch für die Rebellen. Jetzt müssen Sie nicht mehr raten, was und wo, ja, ja. Außerdem habe ich die fehlenden Bodenkarten für Xilla und Rattatak hinzugefügt und auch ein paar Planetenmodelle geändert.
Im Update 1.7.4 habe ich die Namen und Beschreibungen aller Einheiten vollständig fertiggestellt. Ich habe auch ausreichende Rebellenkräfte für Schlachten vorbereitet. Schussgeräusche für den Unterstützer hinzugefügt und jetzt sind Weltraumkarten für Schlachten im Kartenfenster verfügbar.
1.8: Endlich habe ich die Szenarien vollständig verstanden und jetzt sind fünf Szenarien im Spiel verfügbar. Natürlich gibt es bei allen Planeten ein gemeinsames Szenario. Aus Leistungsgründen habe ich die Anzahl der Planeten reduziert, damit er nicht herausfliegt. Außerdem habe ich das Venator-Modell in ein neutrales Modell ohne Embleme der Republik geändert.
Всем доброго времени суток! Вашему вниманию предлагается мной созданный мод для игры Star Wars Empire At War FoC, который называется Rise of the Empire, что на русский переводится как Восхождение Империи. Данный мод включается себя серьёзные изменения в виде новых войск, такие как линкоры Allegiance, Titan и Bellator и тому подобные, так и новые виды техники, такие как TIE Striker и AT-ACT из фильма Изгой-Один. Также, изменён внешний космических станций Повстанцев и Империи, увеличено вместимое место для юнитов, после обновлений тех самых станций, а также множество линкоров с верфей Мон Каламари для повстанцев. Добавлены новые герои, такие как Капитан Рекс, экипаж Призрака из мультсериала Повстанцы и многие другие.
В данный момент разрабатывается новая галактическая карта, поэтому пока можно играть только на оригинальных планетах. Добавлено много новой музыки для обеих сторон, чтоб можно было полноценно окунуться в бои.
В дальнейшем последуют частые обновления, так как это первая полноценная и местами сырая версия. Я хочу, чтобы вы как следует обыграли его и указали на детали, которые могут попадаться на пути во время игры (касательно множества надписей missing не переживайте, мне тупо лень прикреплять описания и названия на русском языке, очень надеюсь что руки до этого дойду, а так, на игру это не влияет).
Всем желаю приятной игры!
Версия 1.8.4:
Это обновление призвано убрать все вылеты за пиратов, вроде бы я всё урегулировал.
Обновление 1.8.3
Включает в себя отладку всех вылетов, также я вернул Венатор пиратам и хаттам, добавил имперские и повстанческие корабли к верфям Ринго Винды, а также добавил мандалорцам их истребитель-транспортник из Войн Клонов/Повстанцев.
Версия 1.8.2:
Всем пламенный привет. На этот раз, обновлений настолько много, что я все и не вспомню. Так вот, теперь вы можете играть в три новые фракции взамен старого Синдиката. Это Мандалорцы, Пираты и Хатты, у них достаточное количество своих юнитов и структур и они могут стать серьёзным противником в бою. Также, к империи я добавил штурмовиков-ракетчиков и шоковых штурмовиков, а также наконец вернул Венатор. Также, я на время убрал Хайпори для диагностики и добавил Адумар на севере, в общем, приятной игры!
В обновлении 1.8.1 я добавил Альсакан и Полус как две новые планеты, добавил алую гвардию как регулярный юнит и снизил стоимость Ксистонов и Императрицы, а также Верфей Ситхов на Экзоголе
В этом обновлении я увеличил количество отрядов для рейда на стороне повстанцев с 2 отрядов и одного героя до 5 отрядов и двух героев, а также уменьшил иконки войск на планетах. Вам нужно будет лишь заменить скачанным файлом существующий. Удачной игры!
В обновлении 1.3 я урегулировал боевые пункты Линкоров MC80 W L и MC80A (и заодно добавил пункты двигателей), заодно усилил
огневую мощь Палача, отрегулировал текстуры Раддуса и отладил аномально большой
размер модели повреждённого Огня Квазара. Ещё я добавил возможность появления истребителей у неоторых каламрских линкоров,
а также разблокировал притягивающий луч Исполнительнице Таркина.
В обновлении 1.4 я вернул потерянный шагоход AT-DP, урегулировал луч захвата Палачей, разобрался с вылетали игры из-за Рекса в наземках,
TIE Инквизитора теперь атакует, добавил новые юниты: суперразрушитель Нарушение Свободы — генерала Тагге, суперразрушитель Лусанкию для повстанцев и имперский
наземный транспортник из повстанцев, также я заменил не работающее око силы у Кейнана и его иконку персонажа. А ещё я увеличил количество боевых пунктов у
станции повстанцев на каждом уровне, но там теперь другая беда, буду с ней разбираться.
Это обновление 1.5, однако всё ещё одна проблема присутствует.
В итоге изменения такие: я увеличил здоровье штурмовикам смерти, увеличил количество береговых штурмовиков в отряде, добавил наземную модель Трауна,
добавил танки T1b и T3b, добавил новые линкоры на сторону Империи, новый Палач с тёмными текстурами — Арбитр. Заодно я увеличил количество боевых
пунктов у Дома Один и ванильных мон каламари, наконец-то добавил работающую структура верфи и теперь, чтоб построить тяжелый линкор или что-то мощнее,
вам нужно будет построить верфи, также их нужно будет тщательно охранять, в противном случае, стройте заново.
Это важное обновление 1.6. Наконец стали доступны верфи как для Империи, так и для Повстанцев, я добавил новый суперразрушитель Assertor для Империи, новый танк TX из фильма Изгой-Один, ещё один танк из старого Баттлефронта 2005 года. Теперь у всех кораблей новые снаряды, они мощнее, быстрее и реалистичнее. Верфи Ситхов вместе с Ксистонами и Императрицей пока вне досягаемости, потому что они будут доступны только на Экзоголе. А главное, я перешёл окончательно на новые текстуры и модели планет, сами всё увидите. Приятной игры друзья.
Долгожданное обновление 1.7. Вам будут доступны 10 полноценных сценариев с различными планетами, а также одиннадцатый общий сценарий, включающий все 202 планеты. Также я вернул турболазеры Нарушению Свободы, начал делать описания и названия юнитов (ждите в последующих обновах), заменил модель Тектору и продолжаю делать новые космические карты. Готовьтесь, вам будет весело)
Промежуточное обновление без номера с добавлением новых космических карт для планет.
Это внеплановое обновление. Я продолжаю добавлять новые космические карты к планетам, а также, на время убрал общий сценарий в связи с жалобами на вылеты. Он будет добавлен позже, как только устраню причину этих вылетов. А пока, возрадуйтесь новой пачке карт.
Обновление 1.7.2 включает в себя новые карты для планет, огненных штурмовиков и имперскую регулярную армию.
Это обновление 1.7.3. Я наконец-то сделал нормальные названия и описания всем юнитам на русском, как у Империи так и у Повстанцев. Теперь, вам не придётся гадать, что и где, да-да. Также, я добавил недостающие наземные карты у Ксиллы и Раттатака, а ещё поменял пару планетарных моделей.
В обнове 1.7.4 я полностью закончил с названиями и описаниями всех юнитов. Также я подготовил адекватные силы повстанцев в схватках. Добавил звуки выстрела для Сторонника и теперь космические карты для схваток находятся в панели свои карты.
1.8: Наконец-то я полностью разобрался со сценариями и теперь в игре доступно пять сценариев. Естественно есть один общий сценарий со всеми планетами. Количество планет я уменьшил в угоду производительности, так что вылетать не должно, ещё я поменял модель Венатору на нейтральну, без каких-либо эмблем республики.
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