Es ist schwer, es ein Spiel zu nennen. Dies ist eher ein Test für Ihre Nervenstärke, Ausdauer und Ausdauer gegenüber ekelhaften Kontrollen und Optimierungen, die zu einer schrecklichen Komplexität führen. Die Probleme liegen nicht in der geringen Anzahl von Bildern, Einfrieren oder Verzögerungen, sondern in der Tatsache, dass es unmöglich ist, wie ursprünglich geplant mit Tastatur und Maus zu spielen, man muss unbedingt nach einem Gamepad suchen, sonst verhält sich die Kamera ohne unvorhersehbar und langsamer, und es wird unmöglich sein, damit zu spielen. Das Spiel ist sehr künstlich gestreckt, es gibt viele sich wiederholende Mini-Bosse und es gibt auch exorbitant viele Feinde im Level. Die Gestaltung der Levels, Orte, Umgebungen von Mülldeponien und Mülldeponien, in deren ersten Leveln man aufsuchen muss, vernichtet jegliches Interesse, sie sind so eintönig und langweilig, dass man das Spiel gleich zu Ende spielen möchte. Im Laufe des Spiels werden Sie viele verschiedene Bosse sehen und alle können durch Drücken einer Taste auf dem Gamepad getötet werden, wenn Sie den Dreh raus haben. Wenn Sie in diesem Spiel einige positive Dinge für sich hervorgehoben haben, werden Sie diese gegen Ende vergessen. Nur in diesem Spiel triffst du auf den schwierigsten Boss in der Geschichte der Videospiele „Star Destroyer“, der deinen Arsch komplett zerstören wird, wahrscheinlich die einzige Mission, die in ihrer unzureichenden Komplexität einzigartig ist und bei der du im Fegefeuer landest und dort eine Ewigkeit verbringst ( ca. 25 Minuten), um diesen Boss zu töten. Komplexe Spiele sind interessant, aber nicht, wenn die Animationen und die Steuerung aus Holz sind. Das Einzige, was es in meinem Fall zu spielen lohnt, sind die Story und die filmischen Zwischensequenzen. Dasselbe gilt für Lord Vader.

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Сложно назвать это игрой. Это скорей испытание на прочность ваших нервов, усидчивости и выносливости к омерзительному управлению, оптимизации которая выливается в ужасную сложность. Проблемы не в маленьком количестве кадров, подвисаниях или лагов, а в том, что невозможно играть на клавиатуре и мыши как изначально планировалось, обязательно нужно искать геймпад или без него камера будет ввести себя непредсказуемо и подтормаживать, и с ней невозможно будет играть. Игра очень сильно искусственно растянута, много повторяющихся мини-боссов, также врагов на уровне запредельное количество. Дизайн уровней, локации, окружения свалок и помоек на первых уровнях которых вам предстоит побывать убивает всяческий интерес, сделаны настолько однообразно и скучно, что хочется закончить игру сразу же. По мере прохождения игры вы увидите много различных боссов и все они убиваются закликиванием одном кнопки геймпада, если приловчится. Если какие-то положительные вещи вы для себя подчеркнули в этой игре, то ближе к концу вы о них забудете. Только в этой игре вы встретите самого сложного босса в истории видеоигр "Звёздный разрушитель" который разрушит вашу задницу целиком и полностью, наверное единственная уникальная своей неадекватной сложностью миссия где вы попадете в чистилище и проведете там целую вечность (около 25 мин) что бы убить этого босса. Сложные игры — это интересно, но не в том случае когда анимация и управление деревянные. Единственная вещь ради которой стоит играть в моем случае — это сюжет и кинематографичные катсцены. Накину так же балл за лорда Вейдера.

Gameplay
4 / 10
Grafik
8 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
1 / 10
4.0
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