Stardew Valley
Stardew Valley — ein Farm-Simulator mit Rollenspielelementen, ein Sandbox-Spiel in einer offenen Welt mit isometrischer Kamera und visueller Ästhetik der 90er... Mehr erfahren
PyTK – Platonimus-Toolkit
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PyTK – Platonymous Toolkit.
Toolkit für Smapi-Mods. Mit SMAPI 3.4 können in Tiled vorgenommene, als TMX-Dateien gespeicherte und über die TMXL-, CP- oder SMAPI-API importierte Kartenbearbeitungen jetzt Folgendes enthalten:
– gedrehte und/oder gespiegelte Kacheln
– externe Kacheln, TSX-Blätter
Wird auch mit installiertem PyTK unterstützt:
– Zusätzlich Kartenebenen (fügen Sie eine benutzerdefinierte Ebeneneigenschaft „DrawAbove“ oder „DrawBefore“ mit einem Vanilla-Ebenennamenwert hinzu)
– Bildebenen (verwenden Sie den Versatz, um sie als zusätzliche Ebenen zu positionieren)
– Deckkraft für Ebenen und Kacheln
– Eigenschaft Map BackgroundColor, um die Farbe festzulegen, die hinter der Karte gezeichnet wird.
– Benutzerdefinierte Karteneigenschaft @WaterColor zum Festlegen der Farbe des Wassers auf der Karte
– Benutzerdefinierte Ebene/Kachel @Color – Eigenschaft zum Färben von Ebenen und Kacheln
– Versätze für Ebenen und Kacheln werden unterstützt, aber Kacheln werden gezeichnet mit Versätzen verschwinden und erscheinen im Spiel abhängig von ihrer Position ohne Versatz.
PyTK — Platonymous Toolkit.
Инструментарий для модов Smapi. С помощью SMAPI 3.4 правки карты, сделанные в Tiled, сохраненные в виде файлов TMX и импортированные с помощью TMXL, CP или SMAPI API, теперь могут содержать:
- Повернутые и/или перевернутые плитки
- Внешние листы листов tsx
С установленным PyTK также поддерживаются:
- Дополнительные слои карты (добавьте пользовательское свойство слоя «DrawAbove» или «DrawBefore» со значением имени ванильного слоя)
- Слои изображений (в качестве дополнительных слоев используйте смещение к положению)
- Непрозрачность для слоев и плиток
- свойство карты BackgroundColor, чтобы установить цвет, отрисовываемый за картой.
- Свойство пользовательской карты @WaterColor для установки цвета воды на карте
- Пользовательский слой/плитка @Color — свойство для окрашивания слоев и плиток
- Смещения для слоев и плиток поддерживаются, но плитки, нарисованные со смещением, исчезают и отображаются в игре в зависимости от их положения без смещения.
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