RPG-Action in einer pseudo-offenen Welt des fernen Weltraums, die den Fokus auf ausgearbeitete und immersive Quests mit hoher Wiederspielbarkeit in... Mehr erfahren
Gleicht die Schadensmultiplikatoren von Spielern und Feinden auf allen Schwierigkeitsgraden aus. Ein höherer Schwierigkeitsgrad führt dazu, dass jeder mehr Schaden verursacht. Beispielsweise verursacht der Spieler im Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ jetzt 2x statt 0,5x Schaden, und NPCs verursachen weiterhin 2x Schaden. Auf „Einfach“ verursacht der Spieler jetzt das 0,75-fache des Schadens und die Feinde machen weiterhin dasselbe.
So wird es ausgeführt:
[Allgemein]
sStartingConsoleCommand=bat RealisticDamageMultipliers
Wenn Sie mehrere Mods haben, die diese Methode zum Starten von Konsolenbefehlen verwenden, können Sie die Befehle durch Semikolons trennen, zum Beispiel:
[Allgemein].
sStartingConsole Command=bat RealisticDamageMultipliers;bat HypotheticalMod1;bat HypotheticalMod2
Уравнивает множители урона игрока и противника на всех уровнях сложности. Более высокая сложность приведет к тому, что все нанесут больше урона. Например, на очень высоком уровне сложности игрок теперь будет наносить двукратный урон вместо 0,5-кратного, а неигровые персонажи продолжат наносить двукратный урон. На легком уровне игрок теперь будет наносить 0,75-кратный урон, а враги продолжат делать то же самое.
Как запустить:
[General]
sStartingConsoleCommand=bat RealisticDamageMultipliers
Если у вас есть несколько модов, использующих этот метод стартовой консольной команды, вы можете разделить команды точкой с запятой, например:
[General].
sStartingConsole Command=bat RealisticDamageMultipliers;bat HypotheticalMod1;bat HypotheticalMod2
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