Starfield
Rollenspiel-Action in einer pseudo-offenen Welt des fernen Weltraums, mit Fokus auf ausgearbeitete und immersive Quests mit hoher Wiederspielbarkeit bei jedem... Mehr erfahren
Rollenspiel-Action in einer pseudo-offenen Welt des fernen Weltraums, mit Fokus auf ausgearbeitete und immersive Quests mit hoher Wiederspielbarkeit bei jedem Durchlauf. Das Spiel erzählt vom Leben der Menschheit außerhalb des Sonnensystems auf neuen Planeten im nahen Weltraum und reflektiert über die zerstörte Heimat. Der Hauptcharakter ist ein Weltraumbergmann, der durch Zufall zu den Forschern der Geheimnisse des Kosmos aus dem „Sternbild“ stößt. Gemeinsam müssen sie das Geheimnis seltener Artefakte lösen und das Ursprungs der Menschheit erhellen.
Hintergrund der Spielwelt
Die Handlung und Ereignisse von Starfield spielen in einem neuen Spieluniversum, das von Bethesda Game Studios erschaffen wurde. Es ist nicht mit The Elder Scrolls und Fallout verbunden. Das Starfield-Universum ist eine mögliche Variante der Zukunft unserer Realität, mit einem ähnlichen System-, Planeten- und Charakter-Set, physikalischen Gesetzen, Technologien, Sprachen und anderen Lebensaspekten.
Im Jahr 2050 gründete die Menschheit die erste Kolonie auf dem Mars, wo ein Artefakt gefunden wurde, das die Gravitation beeinflusst. Als erkannt wurde, dass mit Motoren auf Basis dieser Technologie die ganze Galaxie besiedelt werden kann, begann man, den nahen und tiefen Weltraum schnell zu erschließen, doch dabei wurde die Magnetosphäre der Erde geschwächt. Bis 2200 verbrennt die Sonneneinstrahlung die Erde, aber die Menschheit gedeiht in den Vereinigten Kolonien.
Bis 2330, dem Beginn der Ereignisse von Starfield, ist ein Raumgebiet von 50 Lichtjahren um die ehemalige Erde besetzt, aber bei weitem nicht alle der 1000 angegebenen Planeten sind bewohnt. Die Verteilung der Zivilisation ist ebenfalls ungleichmäßig. Es gibt hochentwickelte Metropolen, Industriezentren, Basen von Megakonzernen, aber auch rückständige Randwelten, Provinzplaneten mit Anarchie des „Wilden Westens“ und an manchen Orten überleben Pioniere gerade so.
Handlung und Inszenierung
Der Protagonist, ein arbeitsloser junger Mann ohne Vorgeschichte und Charakter, wird als Bergmann auf einen der fernen Planeten geschickt, wo er ein mysteriöses Artefakt ausgräbt. Schnell stellt sich heraus, dass er der Auserwählte ist, der einzige Mensch, der solche Dinge finden und ihre unerklärlichen Kräfte erhalten kann. Der Held schließt sich der geheimen Gesellschaft „Sternbild“ an – einer Gruppe von Forschern, die versuchen, das Geheimnis der Artefakte zu lösen, und trifft auf den erbitterten Widerstand der „Sterngeborenen“.
Der Anfang klingt selbst für Bethesda banal, doch Starfield bietet eine ungewöhnliche und tiefgründige Geschichte, die sich später entfaltet. Der Protagonist wird schnell in Kolonialkriege, Lebensprobleme von NPCs und Fraktionsstreitigkeiten verwickelt. Die Dialoge sind zahlreich, und Begleiter reden unaufhörlich und versuchen, Beziehungen aufzubauen. Es gibt eine globale Handlung und die Möglichkeit, Spuren in der Galaxie zu hinterlassen, gewisse Variabilität und ein offenes Ende, das zu „Neues Spiel +“ führt. Das Ende kann überraschen.
In Starfield fehlt es an einer Erzählregie, die das Interesse aufrechterhält – farbenfrohe Ingame-Videos, inszenierte Schießereien und explosive Action. Erst zum Ende hin gibt es vielfältige Hauptquests – mit komplexen Dialogen, Drama und moralischen Dilemmata.
Mods für Starfield
Bethesda wäre nicht Bethesda, wenn sie nicht die Möglichkeit bieten würden, das Spiel von Grund auf zu modifizieren. Der Editor und das Modding-Toolset der Studio erscheinen Anfang 2024.
Doch das hat Enthusiasten nicht davon abgehalten, direkt nach dem Release Dutzende Mods zu erstellen, von denen wir einige aus unserer Datenbank zum Download anbieten. Mods verändern die Spielregeln, fügen die russische Sprache, neue Quests, Waffen, Charaktere hinzu, verbessern die Grafik, verwandeln ein gewöhnliches Abenteuer in eine unglaubliche Reise und vieles mehr.
Lebe, spiele, wiederhole
Das Besondere an Starfield ist, dass es nicht den Prinzipien anderer Bethesda-Sandbox-Spiele über Reisen und Erkundungen folgt. Stattdessen muss sich der Spieler darauf konzentrieren, eine Rolle zu wählen, den Charakter zu verbessern und so viele Quests wie möglich in kurzer Zeit zu erledigen. Ohne sich von der Suche nach etwas Ungewöhnlichem ablenken zu lassen.
Das Konzept des Einzelspielermodus ist folgendes: Man kommt in ein System, landet auf einem Planeten, nähert sich dem Ziel, besiegt die Feinde, nimmt das Gewünschte und fliegt weiter. Die prozedurale Generierung schafft ein schönes Bild, eine gewisse Füllung und ein Gefühl von Leben, aber all das sind nur groß angelegte Kulissen.
Im Spiel gibt es viele Quests (nicht storybezogen), die je nach gewählter Rolle unterschiedlich abgeschlossen werden können. Ein freundlicher Ranger hat andere Möglichkeiten, ein Schmuggler andere, und ein Kopfgeldjäger wieder andere. Am Ende erhält man die nächste Aufgabe: Einige schließen sich, andere Optionen für den Abschluss erscheinen. Jede Fraktion hat ihre eigenen Quest-Sets, sogar einzelne NPCs.
Welt und Atmosphäre
Die Welt von Starfield besteht aus vielen Orten, von winzigen (Räume innerhalb von Gebäuden) bis zu riesigen (Planetenteile von 2x2 km), die ineinander verschachtelt sind wie Matroschkas und durch Ladebildschirme verbunden werden. Es scheint viel Platz zu geben, aber es wäre ein Fehler, einfach nur zu fliegen oder zu laufen und monotones Erkunden oder Loot-Sammeln für das Crafting zu betreiben. Gleichzeitig bleiben der Besuch von Story-Locations wie New Atlantis und Neon City mit ihrer großartigen Architektur und Atmosphäre, gefüllt mit „Sidequests“ und NPCs, lange in Erinnerung.
Bei der Gestaltung der Welt hat Bethesda den Stil „NASA-Punk“ verwendet. Der gesamte Spielinhalt wirkt so, als könnte er schon heute existieren, ist aber dennoch futuristisch. Dieser Ansatz zeigt sich in Städten und Siedlungen, an Gebäuden und Straßen, in Büros, Laboren und Nachtclubs sowie in konkreten Dingen – Dekorationen, Kleidung, Erste-Hilfe-Sets, Rüstungen und Waffen. Sowohl bei Planeten als auch beim Content überschreitet die Welt von Starfield nicht das, was man auf der Erde sehen oder sich zumindest vorstellen kann.
Zum Start bereit!
Raumschiffe sind die wichtigste Neuerung in Starfield. Im Spiel gibt es Dutzende Varianten, sowohl beim Erstellen eigener Modelle als auch beim Verbessern bereits vorhandener. Es gibt einen Kauf- und Verkaufsmarkt. Der Spieler wählt selbst Module aus (Bewaffnung, Antriebe, Energiesysteme, Schutz, Steuerung des Schiffes) und die Gesamt-Konfiguration. Außerdem ist das Schiff ein Hub-Standort, an dem sich die Gefährten aufhalten.
Kämpfe im Weltraum gegen Piraten und feindliche Fraktionen sind unvermeidlich. Die Mechanik ist einfach und arcadelastig, erinnert an ein „Flugzeugspiel“. Der Spieler fliegt innerhalb eines dreidimensionalen unsichtbaren Würfels und besiegt Gegner, indem er Kunstflugfiguren ausführt, sich hinter Asteroidenfeldern und Weltraumschrott versteckt. Dabei verteilt er Energie zwischen Schilden, Feuerkraft und Antrieb seines Schiffes und entscheidet, welchen Teil des Gegners er abschießen will. Wenn man den Antrieb zerstört, kann man das feindliche Schiff entern, die Besatzung ausschalten, die Ladung oder das Schiff selbst übernehmen.
Die Einschränkungen der Engine verhinderten eine echte Weltraumsimulation: Es gibt weder Hyperjumps durch die Galaxie, noch Flüge innerhalb eines Systems oder gar Erkundungen des Raums um einen Planeten. Alles läuft über Ladebildschirme, und „heranfliegen“ kann man nur an Raumstationen oder Asteroiden, da ferne Sterne und nahe große Objekte nur statische Hintergründe sind.
Überarbeiteter Gameplay
Das Kampfsystem ist eine Kopie von Fallout 4. Die Waffen sind nach Wirkungsarten unterteilt (ballistische Schusswaffen, Laser- und elektromagnetische Waffen) und nach Typen (Pistolen, Schrotflinten, Sturmgewehre, Gewehre, Maschinengewehre). Sie werden traditionell an der Werkbank modifiziert, indem einzelne Komponenten wie Lauf, Mündung, Magazin, Visier usw. ausgetauscht werden. Starfield verkompliziert diese Mechanik etwas: Zuerst muss man die Blaupause für die Verbesserung erforschen oder finden. Ein ähnliches Prinzip gilt für Ausrüstung.
Das Perk-System bietet 5 Entwicklungslinien: Stärke, Diplomatie, Kampf, Wissenschaft und Technik. Zuerst muss man den Hauptperk freischalten, indem man bestimmte Aktionen ausführt, zum Beispiel 150-mal nachlädt. Dann kauft man den Perk mit Fertigkeitspunkten – diese erhält man durch Erfahrung, die man in Kämpfen, beim Basteln, durch das Abschließen von Quests und andere Aktivitäten sammelt.
Die Shooter-Mechanik wird durch Fähigkeiten ergänzt: Abstoßung, Quetschen, Energieschild, Lebenspunkt-Vampirismus, Energieexplosion, Unsichtbarkeit, mentale Kontrolle, „Spinneninstinkt“ und andere. Die Gegnerauswahl ist gering, es gibt keine Unterbosse und keine wirklich großen Feinde.
Mit den Verbesserungen in Starfield kamen auch gut bekannte Elemente aus früheren Bethesda-Spielen zurück: sowohl einzelne Features wie Schlösser und Computer knacken als auch ganze Gameplay-Mechaniken. Wenn man einen Gegenstand vor den Augen eines NPC stiehlt, erscheint sofort ein Wächter, dem man sich ergeben oder den man ausschalten kann. Außerdem ist der Bau von Außenposten mit Gebäuden und deren Besiedlung durch verschiedene NPCs jetzt eine der Säulen des Singleplayers.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 125 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 125 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Bitte beachten Sie, dass dies voraussichtliche Systemanforderungen sind, die sich bis zum Erscheinen des Spiels auf dem PC ändern können.
Bewertungen und Rezensionen
Gutes Spiel, der Weltraumteil wurde eindeutig mit Blick auf Elite Dangerous und Star Citizen entwickelt. Aber die vereinfachte Version ist immer noch nicht platzsparend. Dennoch haben sie es meiner Meinung nach als Fan der Elite gut gemacht.
Was das bodengestützte Spiel betrifft, haben wir uns auf jeden Fall „No Mans Sky“ angeschaut, es fühlt sich gut an. Generell gefällt mir die Erkundung, das Einzige ist, dass es viele verschiedene Stationen und Bauwerke dicht an dicht auf verschiedenen Steinen gibt, das wirkt unlogisch und seltsam.
Die Kolonien sind gut gemacht, ich saß ziemlich lange auf dem Mars fest, mit Quests und sogar dem Aufbau einer Basis.
Das Einzige, was nicht sehr erfreulich ist, ist das starke Erbe von Fallout. Die Builds dort gefielen mir immer noch nicht; sie hätten sich für … Ganz lesen
Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.
Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.
Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.
Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Ganz lesen
Das Spiel ist wunderbar und interessant. Es nimmt seinen rechtmäßigen Platz unter anderen Lieblingsspielen ein. Wofür sind die Spiele dieses Entwicklers berühmt? Sie sind berühmt für ihre Freiheit. Dies sind die ersten Zeilen, über die seit Morrowind geschrieben wurde. In diesem Spiel können Sie die anfänglichen Aufgaben erledigen, die hauptsächlich darauf abzielen, das Spiel zu lehren, die Handlung völlig zu vergessen und sich nach ein paar Monaten Spielen wieder an die Handlung zu erinnern. In diesem speziellen Spiel können Sie Missionen fliegen und sie in einer Woche abschließen. Aber das ist ein Spiel, das ist eine Welt, in der man „leben“ kann. Stellen Sie sich vor, Sie wären dort. Warum bitten Sie jeden Tag in Ihrem Leben alle um Sie herum, Ihnen Aufgaben zu geben? Höchstwahrscheinli… Ganz lesen
Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Ganz lesen
Für mich ist das Spiel schlechter als Fallout 4 und Skyrim
Ja, das Spiel ist auf jeden Fall schön und die Planeten sind wunderschön, aber sie sind leer und eintönig. Schon vor der Veröffentlichung war klar, dass eine riesige und leere Welt nur eine Idee war. Die Handlung ist überhaupt nicht interessant und fesselnd, selbst in Skyrim war sie zumindest einigermaßen faszinierend.
Ergebnis: ein Schnuller in einer schönen Verpackung
Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим
Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.
Итог: пустышка в красивой обёртке
Kein schlechtes Spiel, ähnlich wie alle Gazebo-Spiele, nur im Weltraum. Es gibt ein Minus: Es gibt keine russische Sprache und es gibt viele Downloads, es gibt immer noch Fehler, wenn auch nicht oft, aber das Spiel ist nicht schlecht
Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая
Tolles Spiel! Ich habe bereits über 150 Stunden darin verbracht.
Die erste Version hatte natürlich viele Störungen, aber ich habe festgestellt, dass diese bereits behoben wurden.
Sehr umfangreiche Funktionalität (Bau von Außenposten, Schiffen und einer großen Anzahl von Nebenquests). Interessant ist, dass die Nebenquests um ein Vielfaches interessanter sind als die Hauptquests. Darüber hinaus erscheinen Nebenquests in Momenten, die Sie nicht einmal vermuten. Zum Beispiel ist ein Ereignis aufgetreten: ein Notsignal von einem fernen Planeten. Es scheint, dass es sich bei dem Event nur um Kleinigkeiten handelt, aber als ich dorthin geflogen bin und nachgeschaut habe, spielte sich dort draußen eine ganze Quest ab (mit vielen verschiedenen Optionen zur Ausführung). So wurde aus einem kleinen Ere… Ganz lesen
Отличная игра! В ней провел уже больше 150 часов.
В первой версии, конечно, было много глюков, но я заметил, что их уже устранили.
Очень большой функционал (строительство аванпостов, кораблей и огромное количество побочных квестов). Вот, что интересно, побочные квесты в разы интересные главного. Более того, побочные квесты появляются в такие моменты, о которых даже не подозреваешь. Например, появилось событие: сигнал бедствия с удаленной планеты. Вроде бы событие — это так, мелочки, а когда слетал туда, посмотрел, там разыгрались целый квест (со множеством разных вариантов исполнения). В итоге мелкое событие обернулось 4-х часовым приключением.
Мне игра нравится, и я вижу, что с каждым новым обновлением в ней появляются дополнительные мелкие события или квесты. Думаю, через год игра по… Ganz lesen






