Starfield
In meine SpieleA role-playing action game in a pseudo-open world set in deep space, with a focus on detailed, immersive quests that offer high replayability on every playthrough... Mehr erfahren
Alle Sprachen (9)
English: Schnittstelle, Untertitel, Sprachausgabe
Español: Schnittstelle, Untertitel, Sprachausgabe
Français: Schnittstelle, Untertitel, Sprachausgabe
日本語: Schnittstelle, Untertitel, Sprachausgabe
Italiano: Schnittstelle, Untertitel
Polski: Schnittstelle, Untertitel
Português (Brasil): Schnittstelle, Untertitel
简体中文: Schnittstelle, Untertitel
A role-playing action game in a pseudo-open world set in deep space, with a focus on detailed, immersive quests that offer high replayability on every playthrough. The game tells the story of humanity beyond the Solar System, on new planets across nearby space, and reflects on the loss of its destroyed homeworld. The protagonist is a space miner who, by chance, joins Constellation, a group of explorers investigating the secrets of space. Together, they must uncover the mystery of rare artifacts and shed light on humanity’s origins.
Background of the game world
Starfield takes place in a new game universe created by Bethesda Game Studios. It is not connected to The Elder Scrolls or Fallout. The Starfield universe is one possible version of our own future, with a similar set of systems, planets, and characters, as well as the same laws of physics, technologies, languages, and other aspects of life.
In 2050, humanity founded its first colony on Mars, where it discovered an artifact that affects gravity. Realizing that engines based on this technology could let them claim the entire galaxy, people began rapidly exploring nearby and deep space. But in the process of spreading out, they weakened Earth’s magnetosphere. By 2200, solar radiation is scorching Earth, but humanity is thriving in the United Colonies.
By 2330, when the events of Starfield begin, humans have settled a region of space extending 50 light-years around their former homeworld, though far from all of the 1,000 claimed planets are inhabited. Civilization is also unevenly distributed. There are highly developed megacities, industrial centers, and megacorporation bases, as well as backward frontier worlds and provincial planets with a “Wild West” atmosphere, where pioneers sometimes struggle just to survive.
Plot and storytelling
The protagonist is an unemployed young man with no backstory or personality who takes a job as a miner on a distant planet, where he drills out a mysterious artifact. It soon becomes clear that he is the Chosen One—the only person capable of finding these objects and gaining their unexplained powers. The hero joins Constellation, a secret society of explorers trying to uncover the mystery of the artifacts, and faces fierce opposition from the Starborn.
The setup sounds generic even by Bethesda’s standards, but Starfield does have an unusual and compelling story that unfolds later on. The protagonist soon gets caught up in colonial wars, NPCs’ personal problems, and factional infighting. There’s plenty of dialogue, and companions chatter endlessly and try to start relationships. There’s an overarching story and a chance to leave your mark on the galaxy, some choices that affect the story, and an open ending that leads to New Game+. The ending can be surprising.
Starfield lacks the storytelling direction needed to keep players engaged, with cinematic in-engine sequences, staged firefights, and explosive action. It is only near the end that the main quest offers a variety of missions—with complex dialogue, drama, and moral dilemmas.
Starfield Mods
Bethesda wouldn’t be Bethesda if it didn’t let players modify the game inside and out. The studio’s editor and modding tools are set to arrive in early 2024.
But that didn’t stop enthusiasts from creating dozens of mods as soon as the game launched. We’ve picked out some for you to download from our database. Mods change the rules of the game, add the Russian language, new quests, weapons, and characters, improve the graphics, turn an ordinary adventure into an incredible journey, and much more.
Live, play, repeat
What sets Starfield apart is that it doesn’t follow the approach to travel and exploration found in Bethesda’s other sandbox games. Instead, players should focus on choosing a role, leveling up their character, and completing as many quests as possible in a limited time. Don’t get distracted by searching for anything unusual nearby.
The single-player gameplay loop goes like this: travel to a system, land on a planet, reach your destination, kill the enemies, grab what you need, and move on. Procedural generation creates beautiful scenery, some points of interest, and a sense of life, but it’s all just large-scale set dressing.
The game has many quests (not part of the main story) that you can complete in different ways depending on the role you choose. A good-hearted ranger will have one set of options, a smuggler another, and a bounty hunter yet another. After that, you’ll receive the next task: some options will close off, while new ways to complete it will become available. Every faction has its own set of quests, even individual NPCs.
World and atmosphere
The world of Starfield is stitched together from many locations, from tiny rooms inside buildings to huge 2-by-2-kilometer areas of planets. These locations are nested inside one another like matryoshka dolls and connected by loading screens. There seems to be plenty of space, but flying or walking around doing repetitive exploration or collecting loot for crafting would be a mistake. Still, visiting story locations like New Atlantis and Neon City—with their stunning architecture and atmosphere, side quests, and NPCs—will leave a lasting impression.
In designing the world, Bethesda used a “NASA-punk” style. Everything in the game looks as if it could exist today, while still feeling futuristic. This approach can be seen in cities and settlements, buildings and streets, offices, labs, and nightclubs, as well as in individual items such as decorations, clothing, medkits, armor, and weapons. Whether you look at the planets or the rest of the game’s content, the world of Starfield never goes beyond what you could see on Earth or at least imagine.
Ready for takeoff!
Spaceships are Starfield’s main innovation. The game offers dozens of options for both creating your own designs and upgrading existing ships. There’s a buying and selling market. Players choose the modules themselves (weapons, engines, power systems, defense, and ship controls), as well as the overall configuration. The ship is also a hub location where your companions hang out.
Space battles with pirates and hostile factions are inevitable. The mechanics are simple and arcade-like, reminiscent of airplane games. The player flies around inside an invisible three-dimensional cube, defeating enemies by performing aerobatic maneuvers and taking cover behind asteroid fields and space debris. During combat, you distribute power between your ship’s shields, weapons, and engines, and choose which part of your opponent’s ship to target. If you destroy its engines, you can board the enemy ship, take out the crew, and claim its cargo or the ship itself.
The engine’s limitations got in the way of creating a space simulation: there are no hyperspace jumps across the galaxy, no flying around star systems, and not even any exploration of the space around planets. Everything requires a loading screen, and you can only “fly up” to a space station or asteroids, since distant stars and nearby large objects are just static backgrounds.
Updated Gameplay
The combat system is a copy of Fallout 4. Weapons are divided by damage type (ballistic, laser, and electromagnetic) and category (pistols, shotguns, automatic weapons, rifles, and machine guns). They can be modified at a workbench in the usual way by replacing individual parts—the muzzle, barrel, magazine, scope, and so on. Starfield makes this system a little more complex: first, you need to research or find the plans for an upgrade. The same applies to equipment.
The perk system offers five skill trees: physical, social, combat, science, and technology. First, you need to unlock a basic perk by performing certain actions, such as reloading a weapon 150 times. Then you can buy the perk with skill points, which you earn through experience gained in combat, crafting, quests, and other activities.
Special abilities add variety to the shooter gameplay: pushing enemies away, crushing them, an energy shield, health-draining attacks, an energy blast, invisibility, mind control, a “spider-sense,” and more. The variety of enemies is limited, with no sub-bosses or truly huge enemies.
Starfield also brings back familiar elements from previous Bethesda games, both individual features like picking locks and hacking computers, and entire gameplay systems. If you steal an item in front of an NPC, a guard will appear right away, and you can either surrender or try to take them out. Building outposts with structures and settling different NPCs there is also now one of the pillars of the single-player game.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 125 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 125 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Bitte beachten Sie, dass dies voraussichtliche Systemanforderungen sind, die sich bis zum Erscheinen des Spiels auf dem PC ändern können.
Bewertungen und Rezensionen
Gutes Spiel, der Weltraumteil wurde eindeutig mit Blick auf Elite Dangerous und Star Citizen entwickelt. Aber die vereinfachte Version ist immer noch nicht platzsparend. Dennoch haben sie es meiner Meinung nach als Fan der Elite gut gemacht.
Was das bodengestützte Spiel betrifft, haben wir uns auf jeden Fall „No Mans Sky“ angeschaut, es fühlt sich gut an. Generell gefällt mir die Erkundung, das Einzige ist, dass es viele verschiedene Stationen und Bauwerke dicht an dicht auf verschiedenen Steinen gibt, das wirkt unlogisch und seltsam.
Die Kolonien sind gut gemacht, ich saß ziemlich lange auf dem Mars fest, mit Quests und sogar dem Aufbau einer Basis.
Das Einzige, was nicht sehr erfreulich ist, ist das starke Erbe von Fallout. Die Builds dort gefielen mir immer noch nicht; sie hätten sich für … Ganz lesen
Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.
Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.
Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.
Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Ganz lesen
Das Spiel ist wunderbar und interessant. Es nimmt seinen rechtmäßigen Platz unter anderen Lieblingsspielen ein. Wofür sind die Spiele dieses Entwicklers berühmt? Sie sind berühmt für ihre Freiheit. Dies sind die ersten Zeilen, über die seit Morrowind geschrieben wurde. In diesem Spiel können Sie die anfänglichen Aufgaben erledigen, die hauptsächlich darauf abzielen, das Spiel zu lehren, die Handlung völlig zu vergessen und sich nach ein paar Monaten Spielen wieder an die Handlung zu erinnern. In diesem speziellen Spiel können Sie Missionen fliegen und sie in einer Woche abschließen. Aber das ist ein Spiel, das ist eine Welt, in der man „leben“ kann. Stellen Sie sich vor, Sie wären dort. Warum bitten Sie jeden Tag in Ihrem Leben alle um Sie herum, Ihnen Aufgaben zu geben? Höchstwahrscheinli… Ganz lesen
Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Ganz lesen
Für mich ist das Spiel schlechter als Fallout 4 und Skyrim
Ja, das Spiel ist auf jeden Fall schön und die Planeten sind wunderschön, aber sie sind leer und eintönig. Schon vor der Veröffentlichung war klar, dass eine riesige und leere Welt nur eine Idee war. Die Handlung ist überhaupt nicht interessant und fesselnd, selbst in Skyrim war sie zumindest einigermaßen faszinierend.
Ergebnis: ein Schnuller in einer schönen Verpackung
Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим
Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.
Итог: пустышка в красивой обёртке
Kein schlechtes Spiel, ähnlich wie alle Gazebo-Spiele, nur im Weltraum. Es gibt ein Minus: Es gibt keine russische Sprache und es gibt viele Downloads, es gibt immer noch Fehler, wenn auch nicht oft, aber das Spiel ist nicht schlecht
Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая
Tolles Spiel! Ich habe bereits über 150 Stunden darin verbracht.
Die erste Version hatte natürlich viele Störungen, aber ich habe festgestellt, dass diese bereits behoben wurden.
Sehr umfangreiche Funktionalität (Bau von Außenposten, Schiffen und einer großen Anzahl von Nebenquests). Interessant ist, dass die Nebenquests um ein Vielfaches interessanter sind als die Hauptquests. Darüber hinaus erscheinen Nebenquests in Momenten, die Sie nicht einmal vermuten. Zum Beispiel ist ein Ereignis aufgetreten: ein Notsignal von einem fernen Planeten. Es scheint, dass es sich bei dem Event nur um Kleinigkeiten handelt, aber als ich dorthin geflogen bin und nachgeschaut habe, spielte sich dort draußen eine ganze Quest ab (mit vielen verschiedenen Optionen zur Ausführung). So wurde aus einem kleinen Ere… Ganz lesen
Отличная игра! В ней провел уже больше 150 часов.
В первой версии, конечно, было много глюков, но я заметил, что их уже устранили.
Очень большой функционал (строительство аванпостов, кораблей и огромное количество побочных квестов). Вот, что интересно, побочные квесты в разы интересные главного. Более того, побочные квесты появляются в такие моменты, о которых даже не подозреваешь. Например, появилось событие: сигнал бедствия с удаленной планеты. Вроде бы событие — это так, мелочки, а когда слетал туда, посмотрел, там разыгрались целый квест (со множеством разных вариантов исполнения). В итоге мелкое событие обернулось 4-х часовым приключением.
Мне игра нравится, и я вижу, что с каждым новым обновлением в ней появляются дополнительные мелкие события или квесты. Думаю, через год игра по… Ganz lesen






