Editor speichern – Community-Editor Version 4.1.22a

  • State of Decay 2 — Editor speichern – Community-Editor Version 4.1.22a
Autor: Kai Heilos
Größe: 6.70 MB
Hinzugefügt von: xam_xam
Datum: 11 Oktober 2020, 17:56
Downloads: 2681

Starten auf Raubkopien.

Methode #1 Benennen Sie den Steam-Ordner in den Speicherständen in Epic um und öffnen, bearbeiten Sie, es funktioniert alles... vergessen Sie dann nicht, Epic wieder in Steam umzubenennen (da die Raubkopie auf die Steam-Version basiert), wenn Sie vergessen umzubenennen, beginnt das Spiel von vorne, nun, Sie sollten verstehen, dass dies die Steam-Version und nicht die Epic-Version ist)) Wer sich nicht erinnert, der Pfad ist hier AppDataLocalStateOfDecay2Saved hier gibt es drei Ordner Config, Logs und Steam (es gibt auch Cooked oder Paks, das sind Ordner für Mods)..

Methode #2 Für Raubkopien gibt es noch ein weiteres Geheimnis, um die Speicherstände ohne Umbenennung des Steam-Ordners in Epic zu öffnen.., damit der Community-Editor die Speicherstände nicht löscht. Sie müssen im Spielordner, wo das Spiel installiert ist, zwei Textdateien mit der Erweiterung Steam_emu.ini und Origin.ini finden (der Speicherort von State of Decay 2 Jaggernaut Edition Engine Binaries ThirdParty DreamWorks Steamv132 Win64 hier werden Origins.ini und steam_emu.ini sein), das Wort Player in Ihren Nicknamen ändern, danach die Änderungen speichern... Danach starten wir das Spiel, laufen ein wenig herum, damit die Änderungen in die Speicherstände übernommen werden, und gehen raus. Jetzt kann man immer bedenkenlos über den Community-Editor bearbeiten, ohne das Risiko, dass die Speicherstände gelöscht werden! (Ich habe es nicht über das Netzwerk versucht zu starten, es scheint, dass es den Nicknamen Kodex in

ihren...)"

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Редактор сохранений — Community Editor Version 4.1.22a

Запуск на пиратках.

Способ #1 Переименуйте папку Steam в сохранениях в Epic и открывайте, редактируйте, всё работает...потом незабудте переименовать Epic снова в Steam (так как пиратка сделана на Стим версию), если забудите переименовать, игра начнется сначала, ну вы должны понимать это стим релиз а не эпик)) Кто не помнит, путь тут AppDataLocalStateOfDecay2Saved тут будет три папки Config, Logs и Steam (бывает ещё Cooked или Paks это папка/и модов)..

Способ #2 Для пираток есть ещё один секрет, чтоб открыть сохранения без переименования папки Steam в Epic.., что бы community editor не удалил сохранения. Нужно в папке игры, где установлена игра, найти два текстовых файла с раширением Steam_emu.ini и Origin.ini (путь расположения State of Decay 2 Jaggernaut Edition Engine Binaries ThirdParty DreamWorks Steamv132 Win64 тут будут Origins.ini и steam_emu.ini), изменить слово Player на ваш ник, после сохранить изменения... Далее запускаем игру, немного побегали, чтобы изменения вписались в сохранения, выходим. Теперь можно смело всегда редактировать через community editor без риска удаления сохранений! (По сети не пробовал запускать, вроде как меняет ник Кодекс на

ваш...)"

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