Stellaris
Stellaris ist ein Echtzeit-Weltraumstrategiespiel. Der lokale Raum wird prozedural generiert und die lokalen Planeten werden von verschiedenen außerirdischen Rassen... Mehr erfahren
Realistische Bedürfnisse von Bio-Produkten
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1563574437_realistic_needs.zipHerunterladen 35.85 kBPasswort für das Archiv: vgtimes
Sagen Sie mir, wenn Sie ein hochrangiger Beamter werden würden, würden Sie dann weiterhin im selben Chruschtschow-Gebäude wohnen wie jetzt? Sollten Sie weiterhin das gleiche Hundefutter aus der Fabrikkantine essen wie Ihre ehemaligen Kollegen? Wie wäre es, wenn Sie 3 Monate lang für eine Kinokarte sparen? Natürlich übertreibe ich ein wenig, aber wenn wir von Stellaris sprechen, dann ist das nur ein Traum von Karl Marx und Friedrich Engels: Aus irgendeinem Grund essen, leben und befriedigen Herrscher kulturelle Bedürfnisse auf die gleiche Art und Weise wie einfach Bergleute zum Beispiel. Jetzt werden Sie sagen: Aber Herrscher verbrauchen viermal mehr Konsumgüter! Ja, aber als Vertreter der Oberschicht rechtfertigt dies nicht ihre geringen kulturellen, gastronomischen und wohnungsbezogenen Bedürfnisse! Dieser Mod korrigiert diese Gleichheit aus Gründen des Realismus!
Herrscher benötigen 2,5 Unterkünfte und 2,5 Waren sowie 3 Lebensmittel (Primitive - 2)
Spezialisten benötigen 1,5 Unterkünfte und 1,5 Waren sowie 2 Lebensmittel (Primitive - 1,2).
Arbeiter benötigen 0,9 Wohnraum und 0,9 Waren sowie 1 Nahrung.
Sklaven benötigen 0,65 Wohnraum und 0,65 Waren sowie 0,75 Nahrung.
Vorläufer benötigen 3 Unterkünfte und 3 Vorteile sowie 3 Lebensmittel (Spiritualisten verbrauchen 1,5 Lebensmittel).
Biotrophien erfordern 3 Unterkünfte und 3 Vorteile sowie 3 Lebensmittel.
Gestaltbewusstsein und Roboter behielten ihren vorherigen Konsum bei.
Konflikte mit Mods, die 00_social_classes.txt und 02_other_categories ändern.
Installation: Standard.
Скажите, став высокопоставленным чиновником, вы бы стали продолжать ютиться в той же хрущевке, что и сейчас? А продолжать питаться тем же собачим кормом из заводской столовки, что и ваши бывшие коллеги? А копить 3 месяца на на билет в кинотеатр? Конечно, я немного утрирую, но если мы говорим о stellarisе, то здесь просто мечта Карла Маркса и Фридриха Энгельса: правители почему то питаются, живут и удовлетворяют культурные потребности точно так же, как и простые рабочие-шахтеры, к примеру. Вы сейчас скажете: но правители потребляют в 4 раза больше товаров массового спроса! Да, но как представителей высшего класса, это не оправдывает их низких культурных, гастрономических и жилищных потребностей! Этот мод исправляет такое равноправие во благо реализма!
Правители требуют 2.5 жилья и 2.5 благ, а также 3 еды (примитивы — 2)
Специалисты требуют 1.5 жилья и 1.5 благ, а также 2 еды (примитивы — 1.2).
Рабочие требуют 0.9 жилья и 0.9 благ, а также 1 еды.
Рабы требуют 0.65 жилья и 0.65 благ, а также 0.75 еды.
Предтечи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды (спиритуалисты потребляют 1.5 еды)
Биотрофеи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды.
Гештальт сознания и роботы сохранили свое прежнее потребление.
Конфликтует с модами, меняющими 00_social_classes.txt и 02_other_categories.
Установка: стандартная.
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