Stellaris ist ein Echtzeit-Weltraumstrategiespiel. Der lokale Raum wird prozedural generiert und die lokalen Planeten werden von verschiedenen... Mehr erfahren
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Zusammenstellung von Mods für Stellaris 2.3.2, auf denen ich spiele: Eine kurze Beschreibung der wichtigsten Modifikationen: (MasseffectThemePack) – Mod für Rennen, blaue Schnittstelle und Musik von Mass Effect, aktivieren /disable wie gewünscht. ...
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Der Mod ermöglicht den Bau von mehr als einer Dyson-Kugel, einem wissenschaftlichen Komplex, einem strategischen Zentrum, einem Dekompressor und einer Mega-Komposition. Die verbleibenden Megastrukturen erfordern entweder keine Änderungen (wie die Rin ...
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Der Mod ermöglicht es, 18 Boni für Bestrebungen freizuschalten. Jetzt gewähren Traditionen und Technologien wie gewohnt 1 Vorteil, und nach dem Studium der „Aufstiegstheorie“-Technologie wird eine neue Technologie „Große Zukunft“ verfügbar sein, die ...
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Änderungen: Das System wurde von Grund auf neu gestaltet, es gibt jetzt insgesamt 40 Planeten (einschließlich des Sterns) und sind nach den Plänen von Oblivion und den Göttern benannt. Lokalisierungsdateien ersetzen nicht mehr die Originalda ...
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Das Archiv enthält zwei Mods, die das Verhalten der KI im Spiel verbessern. Glavius' ultimative KI für 2.2.7 – die Aufgabe des Mods besteht darin, die KI zu zwingen, Vorteile und Technologien zu nutzen, um mit dem Spieler Schritt zu halten, Megastru ...
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Obwohl der Mod recht einfach ist, bin ich es leid zu erklären, wie man ihn selbst herstellt, also habe ich ihn für 2.2.7 aktualisiert. Titanen können jetzt aus bis zu 200 Teilen gebaut werden (das Standardlimit liegt bei 20 Titanen). , und Kolosse ...
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Entfernt Beschränkungen für den gleichzeitigen Bau von Megastrukturen und ermöglicht den Bau von mehr als einer Dyson-Kugel und einem Wissenschaftskomplex, einem Dekompressor usw. Ausnahmen bildeten der Wachkomplex und die Versammlung. Aktualisiert ...
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Modifikationsfunktionen: 16 Planeten und Asteroiden um Magnus hinzugefügt und nach den daedrischen Prinzen aus dem Elder Scrolls-Universum benannt. Der Abstand zwischen den Nirn-Satelliten wurde vergrößert und ihre Position wurde geändert. ...
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Mit diesem Mod habe ich versucht, Nirn aus der beliebten Spielereihe The Elder Scrolls zu kopieren. Nachdem ich im Internet gesucht hatte, fand ich heraus, dass Nirn in der Umlaufbahn des Sterns Magnus liegt (ich konnte keine Informationen über ander ...
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Dieser Mod fügt eine Reisefunktion für spezielle Neutronensterne hinzu: „Pulsare“. Es ist notwendig, die Schlüsseltechnologie Pulsar Star zu untersuchen, um die Möglichkeit zu eröffnen, durch pulsierende Neutronensterne zu reisen, die heller sind als ...
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Der Mod fügt eine Reisefunktion für Schwarze Löcher hinzu. Es ist notwendig, die „Black Holey Key“-Technologie zu studieren, um die Möglichkeit zu eröffnen, durch Schwarze Löcher zu reisen. Es führt Sie zu einem weiteren Schwarzen Loch auf der andere ...