Tales of Zestiria
Tales of Zestiria ist ein Third-Person-Rollenspiel mit einem Anime-/Manga-/Fantasy-Touch von den Meistern bei Namco Bandai Games und Namco Bandai Games America... Mehr erfahren
Spielerbewertungen Tales of Zestiria
Alle Bewertungen Tales of Zestiria
Und jetzt sehe ich das Ende. Wunderschön, das ein angenehmes Gefühl eines wirklich großen, gemütlichen Abenteuers vermittelt, bei dem zwar nicht alle Probleme gelöst sind, sie aber dank dir endlich in der Lage sind, den Krieg zu beenden und mit dem Leben zu beginnen... Und alles scheint schön, aber meckere dich Mit so saurer Sahne kann man keine Narben heilen!
Obwohl ich JRPGs wegen des Gefühls eines wirklich riesigen Lampenabenteuers liebe, aber verdammt, wie sehr sie es den Leuten nicht angetan haben ... Und okay, die Schlachten. Sobald man ein höheres Level erreicht und an der Taktik herumgebastelt hat, kann man ganz gut leben, auch wenn es am Anfang noch schwer zu bewältigender Mist ist. Warum zum Teufel sind in einem japanischen Spiel, in dem ALLES aus den Charakteren hervorgegangen is… Ganz lesen
И вот я вижу финал. Красивый, отдающий приятным чувством действительно большого уютного приключения, где хоть и не все проблемы решены, но благодаря тебе они способны окончательно закончить войну и начать жить... И вроде всё красиво, но сука такой сметаной шрамы не залечишь!
Хоть я и люблю JRPG за ощущение действительно огромного лампового приключения, но сука сколько же всего сделали они не для людей... И ладно бои. Прокачавшись и пошаманив с тактиками можно вполне жить, пускай в начале это то ещё трудноупровляемое говно. Ну какого хрена в японской игре, где отродясь ВСЁ росло от персонажей, все основные черты их индивидуальности спрятаны в ебучих роликах у точек сохранений? Если не включать их, на всё прохождение будет несколько относительно спокойных диалоговых сцен без "надо то, должны … Ganz lesen
Und jetzt sehe ich das Ende. Wunderschön, das ein angenehmes Gefühl eines wirklich großen, gemütlichen Abenteuers vermittelt, bei dem zwar nicht alle Probleme gelöst sind, sie aber dank dir endlich in der Lage sind, den Krieg zu beenden und mit dem Leben zu beginnen... Und alles scheint schön, aber meckere dich Mit so saurer Sahne kann man keine Narben heilen!
Obwohl ich JRPGs wegen des Gefühls eines wirklich riesigen Lampenabenteuers liebe, aber verdammt, wie sehr sie es den Leuten nicht angetan haben ... Und okay, die Schlachten. Sobald man ein höheres Level erreicht und an der Taktik herumgebastelt hat, kann man ganz gut leben, auch wenn es am Anfang noch schwer zu bewältigender Mist ist. Warum zum Teufel sind in einem japanischen Spiel, in dem ALLES aus den Charakteren hervorgegangen is… Ganz lesen
И вот я вижу финал. Красивый, отдающий приятным чувством действительно большого уютного приключения, где хоть и не все проблемы решены, но благодаря тебе они способны окончательно закончить войну и начать жить... И вроде всё красиво, но сука такой сметаной шрамы не залечишь!
Хоть я и люблю JRPG за ощущение действительно огромного лампового приключения, но сука сколько же всего сделали они не для людей... И ладно бои. Прокачавшись и пошаманив с тактиками можно вполне жить, пускай в начале это то ещё трудноупровляемое говно. Ну какого хрена в японской игре, где отродясь ВСЁ росло от персонажей, все основные черты их индивидуальности спрятаны в ебучих роликах у точек сохранений? Если не включать их, на всё прохождение будет несколько относительно спокойных диалоговых сцен без "надо то, должны … Ganz lesen