Shader-Überschreibungen

  • The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition — Shader-Überschreibungen
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Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 25 März 2021, 13:04
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NetImmerse-Überschreibung.

SKSE-Plugin, mit dem Sie Shader-Eigenschaften zur Laufzeit überschreiben können, die im SKSE-Co-Save serialisiert werden.

Der Zweck des Mods besteht darin, das Überschreiben der Rüstungs-Shader-Eigenschaften zu ermöglichen, die für bestimmte Akteure aktiv sind. Ermöglicht Ihnen außerdem, Eigenschaften bestimmter Hostnamen zu überschreiben (nur für fortgeschrittene Verwendung). Alle Änderungen werden im gemeinsam genutzten SKSE-Speicher gespeichert und müssen beim Neustart nicht erneut angewendet werden. Alle Rüstungsmodifikationen werden bei der Konvertierung automatisch erneut angewendet.

Einige Beispiele dafür, was Sie damit machen können:

– Texturen zur Laufzeit ändern

– Die Farbe der Emission zur Laufzeit ändern (denken Sie an ein daedrisches Leuchten, Sie können es ändern Farbe)

– Zeit-Controller stoppen/starten/ändern (denken Sie an pulsierende Animationsgeschwindigkeit)

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Переопределение шейдеров

NetImmerse Override.

Плагин SKSE, который позволяет переопределить свойства шейдера во время выполнения, которые будут сериализованы в совместное сохранение SKSE.

Цель мод в том, чтобы разрешить переопределение свойств шейдера брони, которые активны для определенных актеров. Также позволяет переопределять свойства определенных имен узлов (только для расширенного использования). Все изменения сохраняются в совместном сохранении SKSE и не требуют повторного применения при перезагрузке. Все модификации брони повторно применяются автоматически при переоборудовании.

Некоторые примеры того, что вы можете с ним сделать:

- Замена текстур во время выполнения

- Изменение цвета излучения во время выполнения (подумайте о даэдрическом свечении, вы можете изменить его цвет)

- Остановка / запуск / изменение контроллеров времени (подумайте о пульсирующей скорости анимации)

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