The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360... Mehr erfahren
Originaltitel: Bloodskal Magic – Enchantment Overhaul
Mod für The Elder Scrolls 5: Skyrim ändert die Standardeffekte beim Verzaubern Ihrer Waffen und fügt dem Spiel auch neue Verzauberungen mit unterschiedlichen Effekten hinzu. Jetzt können Sie in den Weiten von Skyrim Waffen finden, die mit besonderen Kräften ausgestattet sind. Nachdem Sie neue Verzauberungen erlernt haben, kann Ihre Waffe Strahlen werfen, die sich zusammen mit der Stufe Ihres Charakters verbessern und stärker werden. Der Schaden von Verzauberungen wird abhängig von der Art ihrer Zugehörigkeit durch den Fähigkeitsbaum Zerstörung, Heimlichkeit, Wiederherstellung, Veränderung, Illusion und Hexerei beeinflusst.
Der Mod ändert auch das Giftsystem im Spiel und einige Parameter, die mit magischen Gegenständen verbunden sind.
Metalokalisierung der neuen Verzauberungen:
Tanzende Flamme – Himmelstempel – Feuer
Donnerblitz – in der Truhe am Eingang zu Hoch-Hrothgar – Schock
Frostpeitsche – in der Truhe am Pfosten von Septimius Segonius – Frost
Wille des Vampirs – in der Krypta der Nachtleere – Absorption von Gesundheit
Intuition des Wissenschaftlers – in Midden – Absorption von Magie
Letzte Ruhe – in einer Truhe auf dem Skeleton Ridge – Absorption von Ausdauer
Basilisk Fang – in der Nähe des ersten Heiligtums der Dunklen Bruderschaft – Vergiftung
Geißel des Vergessens – in Cainra Souls, wo die GG Valerika zum ersten Mal trafen – Seelenfalle – Verbannung
Befehl Paladin – in der Nähe des Throns Potema – heiliger Schaden
Installation:
Über NNM oder manuell – kopieren Sie den Inhalt des Archivs in den Ordner „Data“.
Оригинальное название: Bloodskal Magic — Enchantment Overhaul
Модификация для The Elder Scrolls 5: Skyrim изменяет стандартные эффекты при зачаровании вашего оружия, а также добавляет в игру новые зачарования с различными эффектами. Теперь на просторах Скайрима вы сможете найти оружие наделенное особое силой. Изучив новые чары ваше оружие сможет метать лучи, которые вместе с уровнем вашего персонажа будет также улучшатся и становится сильнее. На урон зачарований будет влиять ветка навыков разрушения, скрытности, восстановления, изменения, иллюзии и колдовства, в зависимости от типа их принадлежности.
Также мод изменяет систему яда в игре и некоторые параметры связанные с магическими предметами.
Меторасположение новых чар:
Танцующее пламя — Небесный храм — огонь
Громовой удар — в сундуке у входа в Высокий Хродгар — шок
Морозная плеть — в сундуке на посту Септимия Сегония — мороз
Воля вампира — в крипте Ночной Пустоты — поглощение здоровья
Интуиция ученого — в Миддене — поглощение магии
Последний отдых — в сундуке на Скелетном гребне — поглощение выносливости
Клык василиска — около первого святилища Темного Братства — отравление
Бич Обливиона — в Каинре Душ, гле впервые ГГ встретил Валерику — ловушка душ — изгнание
Порядок паладина — около трона Потемы — святой урон
Установка:
Через NNM или вручную — скопировать содержимое архива в папку "Data"
Nützliche Links: