The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... Mehr erfahren
Mit Teil 5 begann ich, mich mit den Schriftrollen vertraut zu machen, und verliebte mich sofort in die gesamte Serie. Skyrim war für mich eine Offenbarung, was das Eintauchen in die Spielwelt angeht. Soweit ich mich erinnern kann, habe ich kein einziges Spiel so lange gespielt wie Skyrim (beginnen Sie also mit dem Spielen auf eigene Gefahr und Gefahr)).
Das erste, was mich an dem Spiel faszinierte, war die Freiheit, Aktionen auszuwählen. Angefangen bei der Auswahl eines Charakters über die Auswahl eines Kampfstils bis hin zur Verbesserung der Vorteile. So können Sie zunächst mit einer Zweihandaxt einen strengen Nord erschaffen, der durch die Berge läuft, Räuber auf dem Weg zur nächsten Höhle ausschaltet, einen Elfenmagier (oder Zauberer) mit aufgepumpter Zerstörungsmagie (oder Hexerei) ins Stocken bringt und Verbrennen und erstarren Sie die Krieger, die sinnlos versuchen, sich Ihnen zu nähern, und beginnen Sie dann, als Khajiit zu spielen und die Taschen von Zuschauern und Kanälen auszusuchen. Es ist erwähnenswert, dass die Dialoge im Spiel beim Durchspielen des Spiels mit verschiedenen Rassen leicht unterschiedlich sein werden. Dies wird bereits zu Beginn nach der Auswahl einer Rasse in Bezug auf Hadvar auffallen.
Das Spiel ist auch für seine Nebenquests bekannt, deren Abschluss manchmal interessanter ist als die Hauptgeschichte. Neben großen Handlungszweigen wie der Companions- oder Nightingales-Reihe gibt es eine Vielzahl kleinerer. Und wenn man nur die Haupthandlung durchgeht, wird man viele davon einfach überspringen und nicht das volle Vergnügen an diesem Spiel haben.
Die Welt von Skyrim selbst ist wunderschön. Dies ist eine lebendige Welt, in der ständig etwas passiert, manchmal sogar ohne Beteiligung des Spielers. Die sich je nach Gebiet ständig verändernde Landschaft verändert auch sowohl Feinde und Tiere (freundliche und weniger freundliche) als auch Pflanzen und Mineralien, die für Tränke und das Schmieden von Waffen und Rüstungen benötigt werden
Ich kehre immer noch manchmal in diese erstaunliche Welt der Krieger zurück und Zauberer, Imperiale und Sturmbrüder, Drachen und Drachen.
Знакомство со свитками я начал именно с 5 части, и сразу влюбился во всю серию. Skyrim стал для меня открытие, в части погружения в игровой мир. На моей памяти, я не играла не в одну игру так долго сколько в Skyrim (По этому начинайте в него играть на свой страх и риск)) ).
Первое чем привлекла меня игра, так это свободой выбора действий. Начиная от выбора персонажа, затем выбора стиля боя, заканчивая прокачкой перков. Таким образом можно с начало создать сурового норда с двуручным топором, бегающим по горам, вырезая разбойников по пути к очередной пещере, патом эльфа мага (Или колдуна) с прокачанной магией разрушения (или колдовства) и жечь и морозить воинов, бессмысленно пытающихся подойти к вам по ближе, а после и вовсе начать игру за каджита, обчищая карманы зевак и протоков. Стоит отметить что проходя игру разными расами, диалоги в игре будут немного отличаться, это уже будет заметно в самом начале после выбора расы по отношению Хадвара.
Так же игра славится своими побочными квестами, проходить которые порой интересней основной сюжетной линии. Помимо больших сюжетных ответвлений наподобие линии Соратников или Соловьев, есть огромное количество более мелких. И если проходить только основной сюжет, многие из них человек просто пропустит и не получит полного удовольствия от данной игры.
Что касается самого мира Skyrim, то он прекрасен. Это живой мир в котором постоянно что-то происходит, парой кажется что и без участия игрока. Постоянно меняющейся пейзаж в зависимости от местности, так же меняет как врагов и животных (дружелюбных и не очень), так и растения и минералы, необходимые для зелий и ковки оружия и брони
Я до сих пор иногда возвращаюсь в этот удивительный мир воинов и магов, имперцов и братьев бури, драконов и довакинов.