Ndmodloader - Modov Manager

  • The Last of Us Part 2 Remastered — Ndmodloader - Modov Manager
Autor: uxhh
Größe: 742.83 kB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 8 April 2025, 09:26
Downloads: 18

Einfaches Hochladen von PSARC -Benutzerdateien. Tatsächlich für die Version des Spiels 1.0.0.

So starten Sie:

  1. extrahieren modloader.asi in das Verzeichnis der Installation Der letzte von US -Teil II;
  2. extrahieren Sie Winmm.dll in das Verzeichnis der Installation des letzten von uns Teil II.

как и ипоззззать:

  1. доèить ююбой psarc фййй папodmods пааkunft ус & киче und uS as us us us u, и и ond as и и ond us и ond as änzes и и ond us и ond as и и ond as änzes и и ond us и и ond as и änzes и и ond us änzes и и ond. за р рзит ео п запаруке;
  2. Beispiel: D: \ SteamLibory \ Steamapps \ Common \ The Last of Us Part II \ Modso Wenn der Mods -Ordner nicht existiert, erstellen Sie es.

Zusätzliche Optionen (für Benutzer)

  • Beim ersten Start im Stammverzeichnis wird die Datei modloader.ini erstellt. Sie können es mit einem beliebigen Texteditor öffnen, um mehrere zusätzliche Optionen zu ermöglichen.
  • optional. Sie können Showconsole = true installieren, um die Konsole beim Starten des Spiels anzuzeigen. Dadurch werden einige Informationen zu den Protokollen angezeigt (alle Protokolle werden in modloader.log unabhängig von dieser Option gespeichert).
  • optional. Sie können die Download -Prozedur festlegen, indem Sie den MountOrder psarc -Modi hinzufügen: montorder = coolmod.parc, funmod.parc, was auch immer.psarc;
  • optional. Sie können den Benutzerordner für Mods festlegen, indem Sie die Option Modfolder ändern, um anzugeben, wo sich die Mods befinden.

Zusätzliche Optionen (für die Ersteller)

  • Sie können ein Tool wie NDARC oder ein anderes Tool verwenden, das die Erstellung von LZ4/DirectSarage -PSARC -Dateien unterstützt, um die geänderten Dateien zu packen.
  • Sie können Benutzerdateien pak68.txt für jeden Mod separat erstellen und vermeiden, dass die Standard -Pak68.txt -Datei bearbeiten oder ersetzt werden muss. Fügen Sie PAK68.TXT -Dateien in mod nicht voll aus. Um die Dokumentation und Beispiele hier kennenzulernen, um zusätzliche Informationen zum korrekten Implementieren zu erhalten.
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
ndmodloader - менеджер модов

Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.

Как запустить:

  1. Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
  2. Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.

Как использовать:

  1. Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
  2. Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.

Дополнительные опции (для пользователей)

  • При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
  • Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
  • Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
  • Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.

Дополнительные опции (для создателей)

  • Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
  • Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.

Nützliche Links:

Kommentare 0